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Tout ce qui a été posté par Slayn
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Salut à tous Alors premièrement j'ai une bonne nouvelle J'ai corrigé l'inversion des boutons L et R Donc ca c'est une bonne chose de faite Sinon pour a musique .. ben je ne me suis pas rendu compte de cette lenteur ... j'ai testé F-Zero sur la Wii + PC en même temps et je n'est pas senti de difference ... Ce serait p-e la puce (l'histoire de l'audio-fix) qui rentrerait en jeux ? Moi j'ai une wiikey, qu'avez vous ? ps : Vous pouvez prendre la dernière version au même endroit Snes9xGx Fr Spécial Gueux
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Ha oui c'est vrai j'ai vu ça hier dans F-Zero Je vais regarder si je trouve ps : J'ai apporté 2 ou 3 ptites modifs ce matin. L'archive à été mise à jour Edit : J'ai peut-etre trouvé d'où vennait l'erreur ... N'étant pas chez moi je ne peux pas vérifier si ca fonctione ... Si qqn est libre dans l'aprem pour teste, qu'il me contacte par MP Sinon faudra attendre ce soir
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Vas en section game cube, il me semble qu'il y a un tuto ... faut chercher ... sinon y'en a sur le net qui trainent ... Mais tu sais, tu aurais plus facile d'utiliser un dvd-rw et de regraver le tout à chaques fois que tu veux rajouter une rom Puis avec 4.7 Go de dispo sur un dvd y'a de quoi faire Bien plus simple et facile que de ce fabriquer une gecko **** Aucun retour sur la version Fr ?
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La version Fr est finalisée et fonctionne à merveille Je vous invite à la télécharger et de me dire ce que vous en pensez ===> Snes9xGx Fr Spécial Gueux Si vous remarquez des fautes de français ou une mauvaise traduction, faites le moi savoir Enjoy ! ******** @mr k : Non, il sagit d'un homebrew GC et non Wii ; de ce fait il ne prend pas en compte le port SD de la Wii. Le port SD de Snes9X est la carte GEKO (carte SD sur port Mémoire GC)
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Super merci Bon alors "Multitap" je laisse tel quel puisque c'est le nom d'un accessoire Et pour analog clip ... ca doit etre la sensibilité de l'analogique en général (stick jaune + stick gris) puisque l'on peux ce servir du stick gris en remplacement de la croix. Huum il faut que je trouve une traduction française plus courte pour que ca rentre .... Aller hop je m'y met
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J'ai testé en vitesse à midi et ça fonctionne J'avais encore quelques parties non traduite que je suis en train de faire, ainsi que le paquet complet pour l'utiliser Je referais encore un test chez moi pour être sur que ça fonctionne correctement avant de le diffuser Il y a deux ou trois options que je n'ai pas vraiment réussi à traduire car je ne sais pas ce que c'est / a quoi ca sert : Dans le menu de config du Pad : * ANALOG CLIP (qui a une valeur de 70) Dans le menu de config de l'émulateur : * Multitap (oui / non) @Chucky87 : Regarde dans le dossier "gc" les différents fichiers contenant les valeurs affichées à l'écran @darkmiky : Dire que la scene homebrew revis est un peu fort Je n'est rien codé moi juste traduit quelques mots Vraiment rien de difficile ! lol !
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Lorsque des homebrew Wii veront le jour, on pourra s'y attendre Sinon, via un homebrew GC qui le fait déjà ca doit être possible .... Mais bon, mettre un dvd (l'homebrew) le charger, puis mettre le dvd video et le regarder ... c un peu lourd Le must ce serait de pouvoir créer une chaine
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Je viens tout juste de faire une version traduite en FR Il me reste juste à la testé à mon retour chez moi Dès que j'ai une version fonctionnelle je la met en ligne
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Bon là je peux pas aller sur le site en question (proxy ....) Pour ce qui est des CSS, ben je dois dire que j'apprend sur le tas lol Quand je met "class" ca fait rien et quand je met "id" ca marche ... donc j'ais mis "id" lol Puis il faut dire que niveau design, je ne suis pas fort du tout Donc, dès que le FTP est activé, je te donnerais les accès et je te laisserais t'occuper du css ok ? Sinon j'ai continuer à bosser dessu. J'ai surtout fait de la ré-organisation, j'ai mis un menu etc etc ... Le tout est plus unifié J'ai encore pas mal de truc à gérer au niveau ergonomie, puis je finnit la page de création et on aura la première version beta Il faut aussi que je prevoye un pseudo pour l'auteur de la fiche et une date une fonction d'édition et par la même un système de restauration en cas de vandalisme Ensuite je vais rajouter une section "Evolution Z" Pour ce qui est des fichiers textes, c 1 fichier / perso avec tout dedans ; voici une partie du fichier de goku. *Blast#Give me energy !@{Z} {+} {B}2 Blast Stocks#Kaio-Ken@{Z} {+} {S_H} {+} {C_B}3 Blast Stocks*Blast 2#Kamehameha@When Cursor is on the screen, whilepressing the {Z} {+} {B}Move Wii Remote Back,Quiclky move Wii Remote forwardR Button to ChargeKi Gauge Used : 3#Kaio-ken Attack@When Cursor is on the screen, whilepressing the Z button + B Button,Wave Nunchuk twice,Quickly move Wii Remote forward.Ki Gauge Used : 3
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Ha ben ça fait plaisir tout ça Vu que ça commence à intéresser du monde, je vais continuer sur ma lancée avec grand plaisir Pour répondre à tes questions link59, je fait déjà ce que tu dis en fait, je fait un simple fichier texte que je parse grâce à des caractères spécifiques. J'ai déjà des carratères pour les boutons mais ta façon de faire {B} est vraiment pas mal je vais ptet changer pour cela Pour le moment ca fonctione comme suis : #Dragon Heavy@During MAX POWER modePress B_B during Dragon Dash le # Indique le nom de la technique le @ indique le début du commentaire le B_B indique Bouton_B qui sera remplacé par une image ensuite (B_A, B_B, B_Z, B_1 ... etc) A coté de la zone de texte de saisie des technique, j'ai mis des icônes (comme dans les forums ) qui en cliquant dessus écrit le code du bouton en question J'ai aussi spécifié une zone de saisie par type de technique (Blast 1, Blast 2, Ultimate Blast etc ....) Bon je vais essayer de fignoler tout ca pour avoir qqchose de bien plus potable à vous montrer (avec les belles images ce sera encore mieux ) Ton idée de faire un CSS pour la Wii est vraiment bonne Suffit de faire une reconnaissance du navigateur pour afficher tel ou tel css (le site utilise déjà le css) Si tu veux m'aider sur ca, aucun soucis Je vais créer un espace d'hébergement réservé à ce projet, comme ça je pourrais vous donner des accès ftp:) (ca prend 24h chez free, donc je vais le faire tout de suite, afin de l'avoir demain )
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1 - Quel ton défétiste Une trés grande majorité des imports passent sur nos wii pal !!! Juste quelques irréductibles font résistance ! 2 - Totalement faux, tout fonctionne impec, que ce soit PAL/NTSC Backup/Original .... 3 - Aucune chaine ne décone .. il sagit seulement de la chaine vote qui à due être programmée par un mord moi le noeud ! En fait, vu que l'on enlève la pile, la chaine vote après redemarage dela wii ce calle sur la dernière mise à l'heure manuelle de la wii .... Même si on remet à l'heure et redemarre le tout .. nada !!! Encore un stagiaire qui code avec ses pieds
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Ben là c juste un lien "temporaire" pour voir à quoi ressemble une fiche ... Alors explications En fait, je ne fait pas ce que tu as déjà fait, je le poursuis sur une voie differente et je le propose. Je trouve personnellement que créer un document word, puis le convertir en pdf et avoir le résultat que tu as, ben c long et ca demande bcp de tps ... En fait, ce que j'ai voulu faire, c de n'avoir qu'a ecrire le texte ; le code php ensuite interprete le tout pour lui donner la mise en page automatiquement Bah moi je les aient pas sous la mains ces images, alors pour mes tests, j'ai fait uen capture d'ecran et un découpage "à l'arrache" C'est aussi une des raisons qui fait que seuls 3 ou 4 images seulement sont dispo ... je voulais pas faire un truc à complet qui soit si nul ps : le png gère la transparence - le truc c que les images que j'ai (simple copie d'ecran) n'en comportes pas Bien sur !!! En fait c même pas une version beta, c alpha !!! lol j'ai tout finit à la vas-vite afin que je puisse savoir si ca vaut le coup de faire un truc comme ca ou pas ! Si tu trouves que ca sert à rien ... ben je m'arrette tout de suite et je vous laisse faire des PDF aucun problème En fait, j'ai essayé de trouver un moyen de créer les fiches plsu facilement et rapidement afin d'inciter d'autres personnes à en réaliser
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Est-ce que tu me donne l'autorisation de récupré ce que tu as mis pour le mettre sur le site ? Merci
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J'ai lu qqpart que ca arrivait parfois, il faut retirer puis remettre la CM pour qu'il la re-detecte. Il me semblait que ca sauvais en directe moi ... à n'importe quel moment, je fai tune sauvegarde et il ecrit bel et bien des choses sur ma CM ... mais j'ai pas encore testé le chargement .... Je ferais le test ce soir
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Bon ben je viens vous faire par de mes impressions Ca marche du feu de dieu J'ai fait une iso avec une dizaine de Roms, le tout fait 24mo. Gravure et lancement sur ma Wii impeccable (sur un DVD+RW et WiiKey). La configuration de la manette GC est un vrai plus (quand je jous à Mario World, ca me cahnge de la version VC qui est injouable ....) La fluidité et la qualité d'émulation est parfaite à mon gout Toutes mes roms passent .... La totale Avec en prime la possibilité de sauver ses parties dans sa carte mémoire GC Le pied Petit plus : Une fois que vous avez chargé votre rom, vous pouvez stoper le lecteur de la Wii Il ce réactivera automatiquement lorsque vous voudrez charger une autre rom ps : une fois dans un jeu, bougez le ptit joystick jaune pour revenir au menu principal. De là vous pourez aller sauver votre partie Pour retourner dans le jeu, il faut appuyer sur le Bouton B Bon jeu à tous Et surtout, bon retour en enfance
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Ben le but, ce n'est pas d'importer Goku, mais de pouvoir créer trés rapidement et facilement les autres fiches !! De toute façon le coeur du code est déjà fait Je l'ais surtout fait par plaisir car je n'avais pas encore codé de chose de ce genre, et j'ai pas mal appris en le faisant Est-tu allé voir le site pour voir ce que ca donne ? J'ai fait la MAJ ce matin, y'a maintenant 2 liens sous le logo DBZ qui permettent d'accéder aux trucs .... En fait je n'est pas "re-fait" en html En fait c un simple fichier texte (limite un copier collé du contenu du pdf) qui est parsé et mis en forme par le "moteur" que j'ai fait. Du coup, en copiant simplement le texte à l'écran, on créé une fiche avec les icones etc etc Sans une seule de HTML ou PHP à rentrer Vas là et teste : Création de fiche
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Oui ca marche chez moi Alors en fait, il n'a pas fournis dans son archive tout les fichiers nécessaire .. et y'a un ptit bug aussi Pour que cela fonctionne : 1 - Téléchargez le programme "BootableDisc3.rar" permettant de faire les ISO GC (disponible sur ce site, mais le proxy de mon taff m'empêche de le visiter .. alors pas de lien direct dsl) 2 - Copiez les fichiers "mkisofs.exe" et "cygwin1.dll" (de l'archive dans BootableDisc3.rar) dans le dossier ou ce trouve "Creat_GC_BootableDisk.bat" (de l'archive de Yoshihiro). 3 - Renomez le fichier "bootbdr.dol" en "bootldr.dol" du dossier "bootdisk" 4 - Vous pouvez lancer le batch Je voulais attacher une archive contenant "mkisofs.exe" et "cygwin1.dll" mais le tout compressé fait 306ko :s
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Vi c juste avant le niveau 3 ca. Mais comme il était super dur j'arrivais au niveau 3 déjà bien ammoché ... du coup je suis jamais allé plus loin que ce fameux lvl Je me demande si les developpeurs eux même arrivaient à le finir ce jeu ....
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Pareil, je ne suis jamais arrivé à passer le niveau 3 .... je me souviens d'un passage sous l'eau avec les sortes d'algues qui nous faisait bobo :'( quel passage hard !!!! Faudrait que je le retente ce jeux
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Pour la lecture de DVD +/- RW reportes toi aux possibilités de la puce installée (sur wiikey, mon dvd +rw fonctionne trèèèèès bien ) Pour ce qui est manettes, c'est logique que seules les mannettes GC soient utilisables. Il s'agit d'un homebrew GC et lorsque la Wii lance une appli GC elle désative les wiimotes.
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Ca c'est génial Je le teste dès ce soir En plus d'après la lecture du readme, Yoshihiro est un français Merci à toi Yoshihiro !!!!
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En effet .... c'est dommage ... Surtout que l'on pourrait même traduire le tout en fr par la suite Mais il faut avouer que peut de personnes utilisent la version JAP ... moi par exemple je joue sur la version US ... donc tout ca ne me sert pas vraiment Mais j'ai envi de créer une sorte de base de donnée pour ce jeu Bon je viens de mettre en ligne, la beta v2 j'ai pas récup toute les images des boutons car il faut dire que leur qualité est dégueu ... si un graphiste passe par là et ce sens de réaliser tout les boutons Rien n'est complet encore ... mais le gros est fait Je met le tout en stand by, car ca me prend quand même bcp de tps ... et si ca n'intéresse personne, ca ne sert à rien que je perde mon tps Mais si des gens sont intéressé, je continu
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Je viens apporter quelques nouvelles Donc voilà, j'ai grandement amélioré le site, et j'ai créé tout un système pour afficher les techniques des perso à la façon de ton PDF C'est pas encore "finnit", mais trés bien avancé Le plus long est de créer un interface permettant de créer une fiche de technique pour un perso ... Dans l'ensemble c'est terminé, mais il reste "l'ergonomie" à finir .... (comme récupérer les icônes ...) Je vais tenter de mettre la version actuelle en ligne ce soir, pour que tu (vous ) puisses regarder ce que ca donne La technique ressemble un peu à celle des wiki pour la mise en forme Grâce à ca, chacun pourra apporter sa pierre à l'édifice Et l'on pourra même étendre les infos apportés par ce site par la suite
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Merci Je viens de récup le PDF et je pense que je pourrais arriver à créer un ptit truc permettant de "recopier" les screenshots asse facilement .... Je vais regarder ca dans la matinée et je tiens au courant
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Test concluant à 95% Le snes9xgx que j'ai récup fonctionne sur ma wii il charge mes fichiers smc Le seul bémol (les -5%) c'est que j'ai une bande horizontale en haut de l'écran qui sintille .... :s c'est domage .... Sinon tout fonctionne super bien J'ai utilisé le l'interface graphique de tehskeen pour faire l'iso Mini tuto : 1 - Téléchargez : Snes9xgx spécial wii GCBootGUI_RC3 2 - Fabrication de l'ISO - Lancez GCBootGUI_RC3 - Dans "Please select a DOL file!" : Inserez le fichier DOL contenu dans l'archive Snes9xgx spécial wii - Dans "C:\BootImage.iso" : Indiquez le chemin de sorti de l'iso générée - Dans la fenetre principale : - Créez un dossier "rom" (par exemple ) - Inserez dans ce dossier toute vos roms (je vous conseille de les testers avec un émulateur PC et de vérifier le checksum) - Cliquez sur "Make Iso !" La procedure dure environ 3/4 minutes. L'interface peut ne plus répondre, mais laissez tout de même c "normal", l'iso ce fabrique toujours Une fois l'iso terminé, il ne vous reste plus qu'a la graver
