titibgosse

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Tout ce qui a été posté par titibgosse

  1. c'est énorme par rapport à un écran qui répond à 5ms c'est vraiment pas grand chose par rapport aux autres controllers, même par rapport aux manettes classiques. ça laggait déjà à l'E3 de l'année dernière il me semble que c'est eurogamer qui avait fait un article sur ce lag énorme, l'inadéquation du bousin avec la visée dans un FPS et 2/3 autres choses mais face aux étoiles dans les yeux, ça pesait pas lourd
  2. il ne faut acheter que 3 couple Wiimote / nunchuk pour jouer à 4 sur Wii (à moins d'acheter une console sans manette)
  3. c'est une blague ?!!
  4. si je dis pas de connerie, la résolution serait divisée par 2 en mode 3D (une demie résolution pour chaque œil)
  5. perso, je crois pas mal en la possibilité de l'abandon du support optique pour la prochiane génération. la mémoire flash va être produite en très grande quantité désormais (les SSD prennent leur envol), les SD card continuent de voir leur prix baisser (donc dans un ou deux ans, les prix seront encore moindre) et je suis pas sûr qu'une société achetant de la mémoire par millions l'achète au même prix que nous, simples particuliers sans compter que ça pourrait éventuellement rendre plus difficile le piratage si la carte est bourrée de protection hard. j'y crois... mais ça signifierait pas de compatibilité avec l'ancien matos et pas de plateforme multimédia et ça j'y crois déjà moins.
  6. Arrêtes tes conneries, des politiques qui détournent des millions d'argents publics et ont pinuts, et la 1 million d'euros pour 1 jeu, c'est n'importe quoi .. Des fois vaut mieux être pédophile, que joueur, c'est moins risqué. Qu'il se prenne une amande style 200/300 euros ok, mais là ,c'est pitoyable. De toutes façons, il les payera jamais. la sanction est, comme je l'ai écris, très sévère je suis d'accord. mais c'est normal qu'il paye pour avoir rippé et proposé un jeu au download, je pense pas avoir dit un truc insensé
  7. c'est normal de manger quand on pirate un jeu d'après certains articles, c'est le premier uploader de ce jeu, il a été bien plus actif qu'un bougre qui a juste télécharger et proposer un jeu au download. la sanction est très sévère par contre.
  8. 8 millions puis l'écart a augmenté. Crosoft a perdu quelques millions d'avance depuis la sortie de la Slim: la dynamique est aujourd'hui du côté de chez Sony.
  9. c'est pourtant toujours possible si ils arrivent à vendre assez de jeux pour combler els pertes engendrées par le hard
  10. on peux d'aillerus remarquer que pour des questions de coût, la puce qui était à l'origine intégrée dans la caméra a sauté (news d'il y a 2 ou 3 semaines) ! du coup, les calculs sont effectués par la 360 et boufferait environ 15% de son CPU + 50 megas. pour la Wii c'était donc au choix une caméra qui coute les yeux de la tête ou une Wii dont 90% de la puissance serait destiné à gérer la caméra
  11. euh... faut pas réécrire l'histoire, y'avait du méga lourd sur N64 et GC, très largement au niveau de la concurrence . et comme je suis taquin, je rajouterais que la Wii aussi a son lot de jeux dont je me passerais difficilement.
  12. lez soucis est que tu ne sembles pas comprendre que la DSi n'est qu'une évolution de la DS... ce sont les mêmesconsoles et heureusement que peu de jeux exploitent les spécificités des toutes dernières versions, ça permet de ne pas morceler le marché: me^me un gus qui a encore sa tank est alimenté en jeu. la DS sera une nouvelle machine.
  13. trop tôt, la DS continue de se vendre par paquet de 12... avant c'était par paquet de 15 mais y'a pas péril en la demeure.
  14. si mise à jour Hardware il y a, ce sera une nouvelle console (pour upgrader quoi sinon ? mettre un upscaler ? ). bien que sur la pente descendante, il se vend encore quasiment une Wii pour 2 machines HD, je doute que ce soit le moment de scier la branche sur laquelle Tendo est assis. c'est pas comme si les analystes s'étaient pas à 80% planté sur leur pronostic cette génération
  15. des démos de GT5 ou wipeout en 3D ont déjà été vus, au CES également si je ne m'abuse. ça veut pas dire que ce sera disponibles mais la 3D dans les jeux, c'est possible.
  16. j'vois pas le rapport avec dragon quest et Red Steel nécessite une manette pour se déplacer ou pour l'utilisation du flingue. à priori, la seule chose que Natal peut copier de la wiimote dans ce jeu, c'est le maniement de l'épée
  17. c'est le concepteur de Natal qui dit qu'il n'y a pas de système de pointage... je pense qu'il s'y connait un peu
  18. on peut pas pointer avec Natal donc pour les RTS on peut oublier.
  19. d'après une connaissance qui a plus ou moins ses entrées: il semblerait (il n'en est pas sûr donc) que la latence pourrait être inférieure si le tout est bien optimisé: le proco de la 360 en ayant évidemment plus dans le bide que le proco dédié de la caméra, la console n'aura donc plus à attendre les données traitées directement par la caméra. ça pomperait aujourd'hui une 50 aine de Mo dans la 360 (10 % ! ) ça boufferait environ un corps logique de la machine. je rajouterais (mais je m'y connais beaucoup moins que lui ) qu'excepté la gestion de la profondeur, Natal c'est beaucoup de soft donc en très grande partie transposable sur une quelconque machine avec une caméra de qualité (genre l'eye toy )
  20. 13 jeux par console ? nawak :| les 500 millions de jeux concernent les jeux vendus sur les 2 consoles de salon ! le tie ratio aux US est d'environ 8 jeux, excepté si ce ratio est supérieur à 15 ou 16 dans le reste du monde y'a un soucis
  21. ça veut surtout dire que le xbox live survivra à la 360 mais effectivemetn, je doute que la 360 soit lâchée dès la sortie de sa petite sœur: ils font du fric sur cette console, aucune raison de l'oublier trop rapidement
  22. 25% des possesseurs de 360 ont le live (extrapolé à partir ds données françaises) ce qui fait 9 millions de personnes à travers le monde. 5$ par mois --> 45 millions de dollars tombent tous les mois --> 1/2 milliard par an
  23. la première ligne de mon psot est un lien ! ça vient directement des constructeurs.
  24. ratio de vente de jeux en France: 6 à 6,5 jeux par console pour la 360 5,7 à 5.7 jeux par console pour la PS3 5,2 jeux sur Wii. mais toutes les Wii sont vendues avec un jeu alors qu'avec les autres consoles on peux trouver zéro, un ou deux jeux.
  25. à l'exception notable de Linux, ça fait des siècles que les drivers AMD sont au point... il faut se mettre à la page hein ! rajoutons que les drivers AMD, c'est un fois par mois, les versions intermédiaires sont des exceptions, pas une règle: compare avec la fréquence de sortie des drivers Nvidia, ça va te faire drôle