Au final, les gens ne font que de balancer des "tu as, le linker X, le linker Y, le linker Z, etc...."
Alors que ces linkers font TOUS la même chose...
c'est pourquoi je t'ai dit "il n'y a que l'étiquette qui change..."
pour moi, l'important c'est la simplicité d'emploi et de mise en service!
Faire comprendre aux gens ce qu'il y a d'important, et qu'ils sachent ensuite s'en servir
A ce jeu, le DSTT, le kernel du DSTT est vraiment le plus simple, le plus logique et le propre qui soit!
On voit la liste des jeux sur l'écran du bas, avec pour chaque nom de jeu, des icones qui indiquent les possibilités de ce jeux,
CHEAT possible, CHEAT Activé, Download Play, DMA, Soft Reset
Donc on sait tout de suite, sans avoir à le cherche quelque part, ce qui est possible sur ce jeu
Sur l'écran du haut, on a: le nom du jeu, la taille du jeu, la date de la première partie lancée, le code d'identification nintendo, le type de microSD utilisée
l'horloge, et la version du soft!
Tout y est on ne peut plus clair!
Pour moi, c'est simple, il n'y a pas mieux à ce niveau!
La seule chose qui manque, c'est la gestion d'autres type, comme le GBA, MP3, etc...
Il faudrait pour cela garder la même interface et présentation, mais pouvoir switcher entre les types!
Avec une gestion direct du 3en1, ce kernel écraserait tous les autres kernels existants!