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Tout ce qui a été posté par Pink Floyd
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suffit de lire ma reponse ci dessus, et non plus besoin de lancer d'emulateur
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essaye de revider le cache pour voir... edit : tres joli le tatouage et ton oeil, par contre les faux ongles de ta femme...
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pffffff je te reconnais bien la a chercher la petite bete !!!! tu te prend pour le nettoyeur ou quoi tout le monde vient l aider et toi tu pose la question a 10 francs avec si mauvaise reponse un ban pour l interresser faudrait que t arrete la parce que tu fais plus rire sinon pour notre ami le verbatim est ce qu il y a des mieux ensuite un cd balais dans la box c est pas le mieux quand meme tu aurais due demonter le lecteur et nettoyer la lentille au pire un petit recalibrage avec le tuto qui va bien tout comme dinozore, faudrait ce calmer un peu et reflechir ! car justement la reflexion du laser sur un CD original est bien meilleur que sur un gravé... donc : "faudrait que t arrete la parce que tu fais plus rire"
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[jeux] Gestion De La Physique, Venez Vous Creuser La Cervelle ;)
Pink Floyd a répondu à un(e) sujet de Pink Floyd dans Le bistrot
Pour avoir encore 50$ ? simple, j'en ai encore 114 SOLUTION ICI -
le BAC de philo, MDR ca me rappel des souvenirs... toute l'année me suis trainé avec 8/20 de moyenne ( j'avoue, la prof me gonflait, la philo aussi ) resultat, BAC : 16/20 champagne EDIT : Mon conseil pour les nuls fouf.gif : inventer vos propre citations pour appuyer vos dires SI vous n'en connais pas de personne célébre ( philosophe et autres ) ... Genre des faux proverbes chinoix, de toute façon personne ne va allé vérifier si c'est un véritable proverbe ou pas. testé et approuvé mainte et mainte fois !
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[jeux] Gestion De La Physique, Venez Vous Creuser La Cervelle ;)
Pink Floyd a répondu à un(e) sujet de Pink Floyd dans Le bistrot
c'est quoi le nom du niveau ? ( et de quel jeu lol ) -
[jeux] Gestion De La Physique, Venez Vous Creuser La Cervelle ;)
Pink Floyd a posté un sujet dans Le bistrot
Bonjour Messieurs (dames) Juste un chtit topic pour vous présenter deux jeux dites de gestion de la physique.... A savoir Armadillo Run DEMO ICI( http://www.armadillorun.com/ ) Le but : faire arriver et tenir 4 secondes la boules jaunes dans le rond bleu Apres, quand on maitrise la bete, on peu faire des trucs de folie: http://fr.youtube.com/watch?v=qgbwWADKAm0 et la serie des Pontifex ( http://www.chroniclogic.com/ ) : BRIDGEIT Construction Set DEMO ICI (WINDOWS, MAC et LINUX) BRIDGEIT DEMO ICI ( Windows ) PONTIFEX DEMO ICI ( Windows ) Le but : construire un pont entre deux rives. L'interet de ces jeux est la simulation de la physique ( resistance materiaux, atraction terrestre, acceleration, frotement etc...) utilisé tres simplement dans un jeu qui devient vite addictif -
La cahce schump ! ton site c'est un truc de malade je savais pas qu'il y avait autant de VRAI fan... respect... moi je fait plutot dans la physique , genre bridge builder ou Armadillo Run.... tiens devrait peut etre lancer un topic d'ailleurs
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J'espere que c'est vraiment de l'humour et non du troll, hein... pas plus que ta signature
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Si t'es fortuné oui, sinon les AONE gravable en 6x a 8 euro les 10
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Pour les versions Playstation 3 et Xbox 360, les mises à jour respectives sont entre les mains de Sony et Microsoft. Elles devraient être disponibles en téléchargement sur le Playstation NetWork et le Marché Xbox Live dans les jours qui viennent. Correction des bug multijoueurs • Les roues tournent correctement lorsque vous êtes en mode spectateur. • La recherche de sessions fonctionne mieux lorsqu'il y a un nombre important de sessions disponibles (PC et PS3). • Les options de la course et des circuits ne sont plus modifiées lorsque l'hôte retourne dans le lobby pendant une partie en réseau local ou sur Internet. • Les résultats d'une course sont mis à jour même si il y a une migration d'hôte pendant la course. • La position et les avancées des autres joueurs restent correctes lorsque vous entrez dans l'écran des résultats d'une course. • Plusieurs bugs de jeu en ligne ont été corrigées. (Notamment une correction du bug du succès obtenu lorsqu'on parcourt 1.600 kms) • Augmentation de la bande-passante utilisée dans les parties en réseau (réduction du lag) • Correction du problème ou il n'était possible d'enregistrer qu'un seul ghost record mondial pour chaque circuit (Version PC et PS3). • Le compte à rebours pour passer de la course au lobby est maintenant de 15 secondes. • Un chronomètre a été ajouté pour afficher depuis combien de temps la session a été créée et qui est affiché sur le panneau lumineux visible lorsqu'on entre dans une session. • Changements des informations affichées dans le lobby lorsqu'il y a un vote pour bannir un joueur : - Le joueur qui a été banni peut voir qu'on a voté contre lui et combien de votes il a reçu. - Les joueurs qui ont voté peuvent voir pour qui ils ont votés mais pas le nombre de votes total. - Les joueurs qui ne votent pas ne voient rien. • Ajout de la possibilité d'aller à la prochaine page de sessions privées dans l'écran des résultats d'une partie privée (PC et PS3) • Les sessions bannies n'apparaissent plus dans la liste des sessions privées. • Il n'est plus possible de reculer lors des deux premières secondes d'une course en ligne pour empêcher certains joueurs de bloquer une course au départ. • Possibilité de changer le type de collision dans les course en ligne et en réseau local (sauf pour les course de Demolition Derby). - Dégats à l'avant uniquement - Activé (Tous les dégâts sont activées) - Désactivée (Tous les dégâts sont désactivées). • Améliorations de nombreuses fonctions pour éviter les tricheurs dans les parties en ligne (dégâts désactivés) • Réparation du bug de la distance parcourue dans les statistiques en ligne. • Un message d'avertissement apparait la totue première fois que vous entrez dans parties en reseau sur console • Dans les courses non-drift, les résultats de la course montrent également le temps le plus rapide de chaque joueur. • Lorsqu'un joueur sort d'une course ou détruit son véhicule, un message avertit les autres joueurs à l'aide d'un message sur l'écran. • Les véhicules deviennent à moitié transparent lorsque les dégats sont désactivés. • Améliorations du système de réduction du lag lorsque les joueurs sont proches de vous. Le jeu en général • Succès Xbox 360 corrigé (« Drive 'em all »). • Optimisations et améliorations des performances. • Il est possible de regarder à gauche et à droite avec la vue du capot. • Correction du bug qui survenait lorsque le joueur sélectionnait une vitesse en dehors de celles disponibles pour le véhicule qu'il conduisait (Boite en H) • Correction du bug ou les véhicules décollaient dans l'air lorsqu'elles touchaient rumble strips. • Corrections pour les configurations des périphériques • Optimisations de rendu des circuits. • Correction du problème qui provoquait un écran avec des bandes marron. • Correction du succès « airborne » – ce succès est maintenant attribué même si votre véhicule fait un tonneau en l'air. • Correction du bug de frame rate sur la Xbox 360. (Il n'y a plus de ralentissement du jeu provoqué par le replay et le disque dur de la console). La version PC • Ajout du support pour le volant Xinput et le logitech Rumblepad 2 (y compris configurations des périphériques). • Ajout de la fonctionnalité pour utiliser le changement de vitesse en H dans les configurations personnalisées (permettant une configuration des vitesse 1 à 6, une 7e pour reculer et une touche boost). • Correction du force feedback sur Windows Vista. • Le joueur peut configurer son pad ou volant en passant par les fichiers xml. Ce qui signifie que si le jeu ne détecte pas automatiquement le périphérique, les joueurs peuvent quand même le configurer eux-même. • Changement du microcode d'optimisation pour les cartes graphiques Nvidia 7xxx pour réduire les pauses lorsque le joueur utilise les shaders pour la première fois. • Ajout du support pour les joueurs ayant 3 écrans. • Corruption graphique lorsque le joueur utilise un PC avec plusieurs processeurs. • Taille du chat réduit pour le rendre moins intrusif. • Correction de nombreux problèmes de compatibilité. • Améliorations des ombres pour le jeu dans certaines résolutions et ratios d'écran. En esperant que les autres correctifs change aussi la version 360 source : http://www.clubic.com/actualite-143768-pre...river-grid.html
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oui c mon GT mais je suis en live silver en ce moment sinon j'ai souvent un bug dans GRID qui m'enerve grave, c'est lors des replay, 3 fois sur 5 j'ai un ecran noir pendant 1 bonne seconde au moment de la reprise.... soulant, j'espere que le patch qui sort dans quelque jours va corriger ca
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mode j'aime me faire taper: humble avis perso, super chiant comme jeu, repetitif a souhait, camera fournit avec le sac et medicament anti mal de mer... franchement comprend pas tout le ramdam qu'on fait sur ce jeu...
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on ne pourra plus payer nos impots en ligne
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Bannissement Xbox-Live et Xbox 360 modifiées : c'est parti
Pink Floyd a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
le probleme c'est que l'on n'en sait rien... mais je dirais que cela n'a rien a voir... -
bizzard tes problemes c-ki... en tout cas il m'eclate ce grid...
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cf ma signature les succes sont les G
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pas de cable hd sur les arcade...
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3.52 m33-4 ??? pourquoi ne pas prendre derniere version , 3.92 ???
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un petit 3.92 M33 sera parfait pour la methode une petite batterie pandora et on en parle plus
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les nouvelles CM ne peuvent creer de pandora, mais on peut les utiliser avec donc aucun soucis...
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Horreur J'ai Un Lite-on Dg-16d2s Fw: 74850c
Pink Floyd a répondu à un(e) sujet de isogame dans Général
PAs de liteon perso mais voulais juste vous souhaitez bon courage pour trouver la faille de ce lecteur. respect a vous messieurs... -
Guernoulle : nouveau record du meilleur premier message
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tiens une revenante
