jamesdu75
Membres-
Compteur de contenus
53 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Tout ce qui a été posté par jamesdu75
-
C'est clair que le online est un argument de vente plus ou moins dur a caler, sachant que : La PS3 a un live gratis mais de moyenne qualité. La Xbox a un bon live (trop) payant mais de très bonne qualité. Sinon niveau jeux c'est aussi complexe. Si tu veut un nombre de jeux conséquent, c'est direct un modéle d'occaz version 60 gigas, comme ça t'aura la retro PS 1, 2 et 3... oups pardon. Car il faut bien voir que sur la console a largement moins de jeux que la Xbox, ce qui est logique vus qu'elle est plus recente et big M oblige, pas mal de portage PC-PS3 sont moins freque que Xbox. Bref au niveau exclus a part les killer apps sur PS3, y'a très peu de trés bon jeu face au nombre conséquent sur Xbox. Mais si on regarde uniquement sur maintenant, dans un an ca sera different avec plein d'annonce comme Little Big Planet, Killizone Niveau matos, la PS3 est largement superieur, les problemes de lentilles sont largement moins frequent que les probleme de chauffe et la basse qualité de fabrication de la xbox. De plus n'oublie pas que la PS3 possède en natif le wifi et le blue ray. Ce qui n'est pas n'importe quoi, quand tu auras un ecran HD ca sera bien pratique et beau d'avoir du 1080p, un peu comme le basculement entre le DVD et la VHS. Et pour le wifi, pareil c'est très pratique si veut poser une imprimante en wifi ou même le relier a ton modem.
-
Bonjour ou bonsoir a toutes et tous. Voila un ti test sur un FPS tiré d'une série trés connus du monde PC, j'ai nommé Battlefield, pour la version PS3/Xbox 360 Battlefield : Bad Company. Le FPS sur console, c'est un vaste débat qui déchaine les passions. Bien visé au pad n'est pas simple, la visé automatique gâche une bonne partie du plaisir car c'est l'ordi qui contrôle le tir où enfin pouvoir utiliser le clavier-souris mais pour l'instant seul Unreal Tournement 3 à voulus l'inclure. Revenons au jeu, Battlefield a s'imposer sur PC, face au très speedé Unreal Tournement où les plus subtile Counter Strike et Operation Flash Point depuis un moment. Tous ça grâce a plusieurs atouts, notamment des grandes maps, un nombre de joueurs conséquent par map et pas mal de véhicules, quelques add on bien foutus et souvent gratuit. Il avait déjà fait une incursion sur console, il y a quelques années mais le online n'était pas suffisamment présent pour être intéressant. En sortant Bad Company en ce moment sur console, l'éditeur EA habitué a innové très peu prend un sacré risque. La concurrence est rude, entre Call of Duty 4 qui cassent tout, Resistance sur PS3, Halo sur Xbox et bien d'autres. Il va tenter de se démarquer face aux autres, y arrivera-t-il ? Je vais découper le test en trois parties, le mode solo, le multi et enfin les graphismes, la maniabilité et le son. Le mode solo : Le monde a notre époque, une guerre fait rage entre les USA et la Russie (ou le balkans ont sait pas vraiment). Vous êtes Marlow, un bleu de la compagnie B et vous allez prendre part aux hostilités. Le soucis, c'est qu'en plus d'être dans une compagnie de bras cassé, c'est aussi une bande de voleur, car le B veut dire bad company (soit la mauvaise compagnie). Une bande de gars pas assez méchants pour aller en taule, mais qu'on envoi en première ligne en espérant qu'ils se fassent déchiqueter le plus vite possible et qu'on en parle plus. Manque de bol pour l'état major, en pleine guerre ils tombent sur une bande de mercenaire qu'on paye a coup de lingot d'or. Ni une ni deux vous êtes entrainé dans une aventure a la recherche de ce fabuleux trésor de guerre, après avoir envoyer se faire empapaoouter le drapeau au 52 étoilesn qui vous deteste. Vous allez tranquillement déclencher un incident diplomatique contre un pays neutre ou aider un dictateur d'un petit pays locale a s'échapper dans un hélico très kitch en or et avec une boule a facette. Eh ben oui, pour une fois vous n'êtes pas de la chair a canon avec un cerveau de Steven Seagal prêt a tout pour sauver le chtite nenfant des horribles rouges où des étranges individus qui nous ont coupés les programmes Tv le 11 Spetembre 2001. Là vous êtes dans la peau d'un salaud. Le scénario du jeu ressemble énormément au film De l'or pour les braves, mais je doute que les développeurs le connaissent, ils ont dut certainement plus s'inspirer de son remake Les rois du désert. Première constatation face a COD4 (pour faire plus vite) le scénario n'est pas digne d'une série B sur NT1 avec une morale a deux sous, un racisme latant contre tous ce qui n'est pas blanc et capitaliste voir protestant (ou catholique). Ici pas de prise de tête tout est hyper stéréotypé avec des américains cool qui écoute du rock des années 70, une opératrice a la voix tellement suave qu'elle vaut dix pastilles de viagra ou des Russes rustres et froid. Un état major méchant qui ne compte la vie des autres que pour des questions logistique, un dictateur sympa. Bref que du cliché pour bien montrer que c'est un jeu et rien d'autre. La mission solo dure aux alentours de 8 a 10 heures, ce qui est très peu, plus que COD 4 certes, mais trop peu pour 70 €. L'histoire comme je l'ai dit plus haut est infiniment plus intéressante et surtout comique face à cette traque fantasmé de Ben Laden (toujours COD). C'est surtout grâce aux protagonistes, et non pas à l'histoire bien mais sans plus. En effet chaque personnages a un caractère bien trempé, les répliques font mouches et les personnage secondaires sont très intéressant. Ils se permettent même une parodie de jeu vidéo. En plus d'exploser du vilain pas beau, on peut a coup sûr se payer une petite poilade entre chaque scènes cinématique. Dans le jeu lui même, les missions sont bien foutus mais c'est toujours la même chose, on avance sur la map et il faut atteindre le point B et déclencher la cinématique. Même si c'est pas original, ça a le mérite d'être péchus. Les maps sont immenses, c'est bien plus ouvert que COD 4, pour atteindre l'ennemi ont peut passer par plusieurs endroit, sur certains niveau vous pouvez avancer sans croiser un ennemi en les évitants ou foncer comme un débile et exploser tout. C'est largement moins scripté que COD, même si ont est très souvent le larbin de service. L'IA est plus que moyenne, vos trois collègues vous aideront le moins possible, même si des fois ils peuvent être étonnant en allant eux même déterrer l'ennemi en fonction de leurs capacités. Les méchants tiennent position, se déplace par moment, mais sont plus de la chair a canon qu'autre chose. C'est très très loin d'un Fear. Une chose trés intéressante, si vous mourrez, vous ne reprenez pas avant la dernière sauvegarde, mais légèrement plus loin avec vos collègues. Comme un respawn online, ce qui incite a changer sa trajectoire pour tenter d'abattre l'ennemi differement. Voila pour le mode solo. Il est clair que si vous ne disposer pas d'une connexion au net quand vous jouer, BC n'est pas le jeu idéale face a Resistance, Fear ou Jericho. Il est tout de même largement supérieur a COD4 ne serait-ce que pour la durée de vie, le scénario et les maps bien plus ouverte. Mais ne mérite pas de mettre 70 € dedans. Mode multi Venons en au multi, ce qui devient le plus important pour un FPS de nos jours. Sachez tout d'abord que je parlerais avec un peu de mensonges car nous sommes le 5 Aout 2008 et un patch sort dans 2 jours. Et j'espère d'autres dans l'avenir. BC dispose d'une chose très étrange de nos jours, il réussis a être géniale et jouissif étant un des plus pauvres du marché. En effet il a fallut attendre plus d'un mois pour qu'un patch sort, mais surtout pour ajouter un nouveau mode de jeux, ce qui augmente le nombre a 2, oui vous avez bien lus. Un multijoueur en ayant simplement deux modes. Le principe de ce mode Assaillants/Defenseur et très simple, a l'image de la version PC, c'est une histoire de tickets. Si l'équipe de défenseurs dézinguent un max d'assaillants, les defenseurs gagnent. Pour les assaillants, il faut exploser les 4 à 5 caisses d'or qui augmentera chacune d'elle la taille de la carte afin de gagner la partie. Et c'est tout, il n'y a que ce mode de jeux. Dans 2 jours le mode conquest sortira, avec le principe devenus classique, l'équipe doit gagner le plus de terrain et atteindre le camp adverse pour gagner. Pas de capture de drapeau (en equipe), pas de death match (en équipe) ou d'autre mode qui devrait quand même faire leurs apparitions comme des missions en coopération par exemple. La technologie existe, alors pourquoi l'idée ne viens pas ? De plus le menu est plus qu'abracabrantesque, il est extrêmement mal foutus, après un match il charge immédiatement la partie suivante (environ 1 a 2 minutes) et il est impossible de sortir du jeu ou retourner au menu principal. Comme tout bon jeux de nos jours, il faut un classement online, et chaque grade vous donnera la possibilité de gagner une arme plus efficace. Il faut quitter le mode online, "acheter" l'arme et se reconnecter. Sachant qu'il est impossible de créer un serveur, de sauvegarder un serveur favoris ou même de faire un lan avec des bots. Ont peut dire que pour un jeu a la base online, c'est bâclé et surtout très frustrant. Si vous débarquez vous serez immédiatement exploser par les adversaires ou par vôtre équipe qui laisse pas forcement le fair play aux newbies, il est impossible de s'entrainer seul a part dans le solo, impossible de se rassembler entre clan ou choisir de jouer uniquement les assaillants ou les défenseurs. Voila pour le trou noir du jeu. Au niveau des cartes, par contre tout s'arrange. Le nombre de maps est de 8 (pour l'instant), elles sont très très bien faites et les graphismes sont somptueux. Surtout l'une d'elle sur une vaste plaine avec des fermes et un petit village, une ville au cœur du désert, un port, une ville situé dans l'ancien bloc soviétique. Le nombre de véhicule est conséquent deux types de tank, deux types de jeep, un hélico ou un canon a longue distance pour égayer les festivités. A noter pour ce dernier, un fait tout a fait exceptionnel qu'il m'ait été donner de voir sur un jeu online. Si vous rester un certain temps dessus, certains de vos "collégues" n'hésiteront pas a vous tuer pour prendre vôtre place et ce n'est pas un fait rare. le fair play est largement moindre que Warhawk. Il est possible de monter a plusieurs dans tous les véhicules, et si vous jouer avec des personnes qui sont là pour s'amuser, vous vous éclaterez. Au niveau des serveurs c'est la blackout totale, d'une partie a une autre ça lag grave et il est impossible de savoir pourquoi. Sachant qu'il est impossible de choisir son type de jeux, il n'y a pas d'infos sur la localisation du serveur ou du ping dans la liste. Il y a jusqu'à 24 personnes sur chaque cartes et c'est un bon chiffre. Une bonne idée du jeu est la possibilité de choisir où réapparaitre. Etant donné que le cheminement du début a la fin de la partie est linéaire, vous avez le choix d'un respawn soit dans un point de la carte éloigné ce qui est utile surtout pour les sniper, soit respawn derrière un joueur choisis au hasard et vous serez immédiatement au plein cœur de l'action. Le nombre d'armes est conséquent, il vous faudra énormément de parties pour toutes les gagner et certaines valent le coup. Comme le lanceur d'un mouchard pour signaler a toute l'équipe un ennemi. Une sorte de positionneur qui pilonnera la cible et plein d'autres armes secondaire qui en deviendront plus intéressante et dévastatrice que la mitraillette ou le snipe. Autre point noir (pour l'instant), il n'y a pas d'avatar, c'est la guerre des clones. Tout le monde se ressemblent, avec les adversaires aux couleurs plus sombre que la votre. Seuls le sniper dispose d'un camouflage qui change en fonction de la map. Pour résumer le online : Bad Company a basé un bonne partie de sa promo sur le online (on va voir l'autre partie ensuite) et c'est vraiment en demi teinte. Car autant les maps sont nombreuses et bien pensé pour du multi. Autant la pauvreté du nombre de mode (au risque de me répéter 2 grâce au patch) et l'impossibilité de créer une team ou même de discuter avec son équipe. Ce qui est le minimum vital de nos jours, va en rebuter certains. J'ajoute que la gestion du micro est très mauvaises, ont a constamment un bruit comme un poisson rouge (ou une carpe, enfin peu importe) et il est impossible dans le menu de couper le micro des autres joueurs. mais son côté speedé et en même temps tactique est très attirant. Graphisme, son et maniabilité Il est toujours très dur de parler de maniabilité pour un FPS, en fonction du type de jeux, par exemple Rainbow Six aura besoin de moins de réflexe et rapidité que Bad Company, mais il aura besoin de plus de précision. Pour ça BC se situe bien, on change d'arme et d'objet simplement, on s'étonnera par contre qu'il est impossible de se coucher au sol, juste de s'accroupir. Pour les véhicules c'est une autre paire de manches, la question a deux sous qui énerve : Mais pourquoi sur console il est impossible dans presque tout les jeux de personnalisé les touches. Dirigé un véhicule avec L2 et R2 pour accélérer ralentir serait un must, mais non les développeurs ont choisis des touches qui nécessitent une adaptation pour au final se trouver mal foutus, mais tout est question de gout. Une question me met le ravioli en ébullition, c'est de savoir pourquoi a ce jour UT3 est le seul a laisser le choix entre le clavier et la souris. Bref la maniabilité nécessite une petit temps d'adaptation comme tous les jeux de ce type, surtout pour affuter ces réflexes. Les musiques sont de très bonne qualité, principalement guerrière façon Hollywood mais sans être trop main sur le cœur. Dans les jeep vous aurez de la musique rock qui donne une petite impression des délires du vietnam vus pas Rober Altman. Chaque tire d'arme et rechargement donne un son différent et très réaliste, les explosions explose les enceintes et raisonnent differement si vous êtes dans une maison plus ou moins détruite. On se situe dans le bon voir le très bon. Les doublages des personnages sont bien joués et les dialogues du mode solo donneront des rictus tout le long de l'aventure. Parlons enfin des graphismes, vous devez déjà le savoir, mais une grosse partie du jeu est basé sur la destruction des décors. Quasi tout est destructible dans une certaine mesure, contrairement a beaucoup jeux où un char ne pourra exploser une porte. Ici les portes reçoivent des coups pour être ouverte, idem pour une clôture. Il est quasi impossible de se cacher dans une maison, car un tire de mortier fera voler les murs en éclat. Quand on parle de destruction des décors, il y a une certaine limite, pour des raisons de gameplay je suppose. Des parties de la maison, notamment les murs porteur sont indestructibles, idem pour certaines parties du décor. Si un tir de mortier fera un trou qui peut servir a se cacher, un petit monticule de terre ne pourra disparaitre sous le feu des armes. A force de jouer, j'ai repérer les failles de ce système. D'une si un silo explose, les retombées seront du décors et donc inoffensifs. De plus tout a une résistance, une botte de foin face a un char pourra tenir tête au monstre de métal si vôtre vitesse n'est pas conséquente. De même pour une maison, toute les destructions sont précalculés, un tir de canon donnera une destruction similaire qu'un lance roquette. Pour ceux qui s'en rappel, ce n'est pas le premier jeu à utiliser cette technique, le premier étant Red faction, mais Bad Company pousse le vice plus loin. Au niveau de la qualité des décors, c'est très beau, réaliste, la végétation bouge sous le souffle de l'explosion. L'eau reflète a merveille le décor, le ciel et le décor de fond sont d'une beauté saisissante. Attendez-vous à en prendre plein les yeux, surtout dans les décors de campagne. Tout est bien fait, on ne se perd pas, c'est clair limpide. Idem pour le HUD qui est léger. Il n'y rien a redire. Résumé Que dire de Battlefield : Bad Company ? Pour un premier FPS next gen, l'equipe de DICE frappe un grand coup et bien dans le dos de son cousin Call of Duty 4. Il est clairement désigné comme son concurent, tant par le type de jeu et que le rythme (et le public ciblé). Si j'étais sortis amer du jeu solo et online. Je dirait que pour du solo, prenez un titre comme Fear, Jericho ou Resistance, l'histoire est largement plus profonde et intelligente. Pour le multi, c'est pauvre, très pauvre face a Unreal Tournement 3, Call of Duty 4 et même Warhawk qui ne coute que 30 €. Mais j'en suis ressortis enjoué. Déjà car l'histoire en dépit d'être légèrement classique possède deux atouts majeur. Vous (le perso principal) est un salaud voulant se faire du fric, la veuve et l'orphelin l'intéresse uniquement, s'ils ont de l'argent sur eux. Tous les personnages du jeux sont très attachant et les dialogues sont bien foutus. Si le multi est plus que pauvre et mal foutus par son menu. Les serveurs sont bien remplis, les parties sont nerveuses et en même poussent a la technique pour atteindre le but. De plus le nombre d'armes et de véhicules conséquent ajoute un sacré plus. ZE question : faut-il acheter Bad Company ? Oui si vous considérez que le online n'est pas primordiale mais nécessaire pour augmenter la durée de vie, de plus si vous avez déjà fait Call of Duty et ses 5 heures en solo. Vous attendez Resistance 2 comme le messie, ce jeux vous fera patienter. Pour le multi, c'est dur à dire, mettez vous bien dans l'esprit que pour l'instant et dans le futur proche il n'y a que deux sortent de serveurs Assaillants/defenseurs ou conquête. Donc choisir entre celui-çi et d'autres mastodontes comme COD4 ou Warhawk, c'est encore une fois dur a dire, mais Battlefield : Bad company posséde un petit truc incroyable qui donne envie de debourser 70€. Pour les plus frileux du portefeuille, attendez quelques mois qu'il soit moins chère ou d'occaz. Les plus : + La destruction des décors. + Le online très nerveux. + Le nombre d'armes. + L'histoire et surtout l'humour des personnages. Les moins : - Seulement 8 heures de jeux en mode normal pour le mode solo. - A peine deux types de jeux pour le multi. - Les menus mal foutus.
-
Les jeux Platinum disponibles dés le 1er Août !
jamesdu75 a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Je sais pas vous, mais chez moi a la Fnac Clermont Ferrand. Le vendeur a barré tout les prix d'origine pour la futur serie platinium (presque 70) pour les foutre a 26€. Ensuite je suis allé voir micromania pour leur dire que la Fnac (un étage au dessous) pratiquer ces prix et j'ai reussis a avoir Ratchet le lendemain pour 15 € d'occaz . niark niark niark. -
Désolé de te decevoir mais tu peux pas avoir du 1080p tout simplement car c'est un impossible avec un cable RGB ou YUV. En plus avec des boitier de ce type le signal est toujours redressé jamais aussi bon qu'un signal HDMI direct.
-
Hack PS3 : le controller PS3 comme talon d'Achille?
jamesdu75 a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
La news ne dit pas si c'est un Siaxis ou Dual Shock 3, si quelqu'un sait si la config est differente. C'est vraie que la manette est une voie comme une autre, comme la PSP avec la pandora. J'aurais vraiment pensée qu'il passe plus par un truc comme une sauvegarde d'un jeu mal foutus, trés complexe ou même une sauvegarde et donc avec des trous de gruyéres dans la programation (UT3, le bug 2.40 ect...) -
339 € rien chez moi a AUCHAN Clermont Ferrand. Dire que c'est le prix que je l'ai eut d'occaz il y a un mois et sans aucun jeux, sniffffff Sinon a Dock Games il y en a 429€ avec GTA4 et NFS pro Street et Drak Fortune ou avec le pack de 3 BR.
-
Je serais pas contre pour tester gendarme et voleurs ou guerre des territoires. Je n'en ai fait aucune depuis que j'ai le jeux. C'est toujours vide. Rajoutez moi : jamesdu75013 Sinon, suis je le seul a avoir pas mal de bug comme des lags, impossible de monter dans des voitures depuis la 2.41 ?????? Ou pire dés qu'on m'invite, il me dit que la partie n'existe pas et retourne mode solo sniffffffFf. Si quelqu'un a une soluce. J'ai une neuf box trio3D bien configurer... je suppose.
-
Bonjour, Voila mon premier test sur ce site. Celui de PAIN. Un jeu sortie sur le PS store le 20 Mars 2008. Résumé: L'histoire de PAIN, il n'y en a pas. Vous êtes dans la peau d'une homme ou une femme (je vous expliquerez plus tard pour les persos). A partir d'un lance pierre géant, vous êtes propulsée dans le décors d'une ville. Le but du jeu est de foutre le plus gros bazar dans la ville. Ca vous parait pas clair, je vous explique. A partir du lance pierre gérant, vous êtes propulsé sur un échafaudage en haut d'un bâtiment, après avoir touché une caisse explosive, l'échafaudage vole dans les air pour retomber sur une voiture de police. Cette dernière va s'écraser contre une mamie, qui elle même dégringole des escalier fait explosé une caisse et envoi paitre un metro et ses passants. Pendant ce temps vous essayer de faire bouger votre personnage afin de faire sauter des caisse explosive ou faire tomber le mime Marceau. Et tout ça pourquoi, faire un max de points. Comme un flipper a taille humaine, le but de pain est simple, s'éclater en éclatant le personnages contre les murs. Imaginez vous dans Burnout, avec un humain a la place de la voiture. Critique : En voila un jeu novateur ou presque. Si vous en avez marre d'être poursuivis par des flics pour un vol de drogue, d'exploser des bestioles a coup de rocket ou tuer un ennemis Teuton fan du grand Aigle, ce jeu est fait pour vous. Il est interdit au moins de 16 ans, ce qui est très étrange car il y n'y a pas de violence avec humour comme un GTA ou de violence gore comme bien d'autre jeux. Les personnages sont caricaturaux avec par exemple un homme déguisée en vache, une copie du mime Marceau parlant un français proche d'un film américain des années 50 (Sacre bleu, ma baguette). Bref que des clichés pour montrer que ce n'est qu'un jeu. Le jeu utilise le moteur Havok, le même utilisé pour Half Life 2. Même si il commence a accuser de l'age par apport a l'unreal Ungine 3 par exemple ou bien d'autre. L'aliasing est très prononcé par moment, et ça frôle l'indécence, voir l'ombre d'une bombone de gaz avec des bord digne d'une résolution 320x240 n'est plus acceptable de nos jours. Il n'empêche que tout cela donne un côté toonesque entre du Chuck Jones et Tex Avry, couplet avec de l'humour pétomane digne d'une classe de CM2. Ça tombe dans tout les sens, ça explose, les corps vole comme des pantins. C'est un sacré bordel que l'on organise avec maestria. Il ne manque plus que les logos ACME pour se croire devant Ça Cartoon un Dimanche soir sur C+. Avec en plus quelques que petites annotations plus adulte comme "Eclateur de noix" ou " T'as perdus tes bijoux de familles", il peut rassembler les petits et grands enfants. Il y a plusieurs mode de jeu avec des niveaux a débloquer. Une ville ouverte ou le principe est de faire un max de point en prenant en compte les allez et venus des passant et voitures. Un sorte de bowling ou il faut envoyer paitre le mime a travers des vitres, un autre il faut exploser des singes moqueur et le dernier où il faut exploser le plus de caisse possible. Un mode multi joueur existe mais la chose de plus en plus rare de nos jours, sans online uniquement de deux a quatre joueurs avec 4 manettes différentes. L'absence d'un online peut paraitre assez rude de nos jours, surtout pour un jeu PS store, l'avoir dans une prochaine mise a jour ne serait qu'un plus. Le jeu est a la limite entre du casual game et un défouloir sans nom ou le principe est de faire un max de points. Donc passez les premières impressions, il peut être assez vite lassant. Mais le principe étant, on recommencera a faire et refaire des centaines de fois les mêmes action pour trouver la faille qui fera péter le High Score. Notez qu'il est compatible avec les trophées. Au niveau des décors, il n'y en a pour l'instant qu'un seul. Un quartier ou on débloquera au fur et a mesure, divers partie pour étendre sa surface de jeu. Une nouvelle map est prévus, et ça ne sera pas de trop. En espérant qu'elle ne soit pas payante. Les gros problèmes du jeu résident dans deux choses importantes. L'une il est impossible de changer de point de vue ce qui est assez frustrant surtout au départ quand on ne connait pas la map. Le principe étant de toucher un objet lointain, c'est assez complexe de le situer dans l'espace quand on ne vois que quelques pixel au fond de l'écran. On ne peut jouer avec la vue qu'après un saut pendant un ralenti. Pendant le jeu on ne peut que tourner autour de son personnage très lentement face à la vitesse de notre champ d'action. Tout au plus on peu utiliser une vue aérienne ou il n'est possible la non plus de faire un zoom ou se déplacer pour avoir une vision plus pratique. Bref on se dirige les trois quart du temps a l'aveuglette, choix voulus ou erreur de programmation. En tout cas ça limite légèrement l'intérêt. Autre point noir, l'argent. Si le jeu distribué sur PS Store est de 7,99€ ce qui parait peu face a certains jeux vendus sur BR. Le contenu est trop limité, il faut tout débloquer pour bien s'amuser, ce qui peu être un challenge ou un handicap, si on ne veut pas passer 4 heures au même endroit pour passer le palier suivant. Mais surtout il faut passer a la caisse pour chaque personnage supplémentaire. Si en débloquant tout les personnages gratuit on se retrouve avec 4 apprentis crash Dummies. Pour avoir une mère noël sexy ou un punk et bien d'autre. Il faut payer 0,99€ pour chacun d'eux, ce qui est franchement de l'arnaque sachant qu'un personnage n'apporte rien comme bonus supplémentaire. Si il y avait un pack pour 2 ou 3 € ca passerait mais c'est du pressage de citron au plus haut point. Quand je vous parlait de la map supplémentaire juste avant, malgré les rumeurs insistante qu'elle soit gratuite, il y a fort a parier que certaines nouvelles options soit payante. De plus la publicité in game est bien présente. Bien incrusté certes, mais le principe de pay more for ads, est a denoncer haut et fort. Conclusion Pain est un jeu comme il devrait en avoir plus, intelligent mais sans prise de tête. Pas de morale ou d'anti morale (GTA !!!!), défouloir mais pas bourrin. Malgré quelques défauts agaçant (camera, absence d'un mode online) et le côté mercantile très désagréable. Il ravira toute la famille et c'est une chose assez rare sur le monolithe noir. Le plaisir sadique de faire pleurer de douleur un innocent est dans les gênes des humains de 7 à 77 ans. Pour 8€ vous pourrez y aller les yeux fermés, les add ons sont plus qu'accessoire. + Jouissif totale + Addictif a souhait pour toute la famille. + Les graphismes toonesque. + Pour une fois un jeu où toute la famille peut se réunir autour de la console. - Le côté mercantile ou il faut passer a la caisse pour des objets inutiles. - La maniabilité dût au manque d'option des caméras. - Peut devenir lassant si on est pas fan des jeux ou il faut taper le high score
-
ca serait cool d'utiliser le siaxis pour ca. En bougeant la manette et pas uniquement les touches.
-
Brancher Deux Ecran En Même Temps Sur Une Ps3 ?
jamesdu75 a répondu à un(e) sujet de brownsrequiem dans Hardware
Salut, la solution existe mais j'espere que t'as des deuniers sur toi car ca coute presque 500 €. Le super boitier de la mort qui tue Il a plusieurs entrées et deux sorties en HDMI. De plus il redresse le signal en général. Ce qui te donne une image presque sans aucune pertes. Sinon la solution la moins onéreuse est quand même de mettre un adaptateur type VGA box a 100 €, mais en général ca gére que le SD en VGA et RGB voir le DVI au mieux. Ensuite tu connectes un doubleur VGA uniquement le tout a 15 €. Par contre pour l'avoir tester sans doubler l'image avec une Wii (entrée RCA, sortie VGA). Je trouve pas sensationnel sur un ecran 19'' de pas de trés bonne qualité, j'allais en 576p avec Zelda et y'avait pas mal de "bruit" sur l'image. A toi de faire la part de chose et de voir si c'est réellement utile. -
+ 10 Je vous rappel qu'en fat 16 sous DOS il y a la commande Defrag. De plus je vous conseil de lire ceci. Fragmentation sous linux Sinon sous le xmb, possible qu'il n'y ait que le formatage pour résoudre, c'est pas top quand même. J'ai que le 40 gb, mais j'imagine celui qui a un 500. Il faudrait que Big S, mettent en place in dispositif de backup online, pour sauver ses données importantes (PW PSN, Mise a jour de jeux, sauvegardes ....). Ca serait quand même rudement pratique et ils seraient certains que les vilains tipiak voient que toute la puissance de la console n'est pas utilisé. Bon je m'égare.
-
Telecharger Du Contenu Additionnel Facilement Pour Unreal Tournement 3
jamesdu75 a répondu à un(e) sujet de jamesdu75 dans Tutoriaux
ni l'un, ni l'autre. Je pense que la communauté UT3 est largement plus active donc forcement on essaye de faire connaitre ce jeux excellent qui malheureusement a des serveurs quasi vide. -
Clavier & Souris Ingame
jamesdu75 a répondu à un(e) sujet de Torgan dans Accessoires - Mods PS3 - Câbles
Je suis dans UT3 en Clavier souris et je vois pas trop la difference avec ceux qui joue au pad. De plus c'est au joueurs de choisir son serveurs. En tout cas un clavier souris de base c'est largment suffisant. -
Voila, y'a plusieurs personnes qui demandent souvent comment mettre des nouvelles maps, mutator, ect.... sur la version PS3. C'est quand même assez ch*** faut le dl depuis le PC, puis passer par la clef USB ensuite, allumer la PS3 aller sur le jeu et l'importer pour certaines fois se rendre compte qu'on mis juste le fichier zip et donc tout refaire. Il y a une autre methode, c'est le site UT3MOD qui permet que les telecharger directement, hors il y a plein de trucs d'ecrit (une suite de lettres qui formes des mots et des phrases) Resultats on voit pas grand choses. Donc j'ai décider de creer une tite page simple (c'est juste une page en HTTP). Vous n'aurez ensuite besoin que de trois choses pour mettre le tout sur votre PS3. Le jeu (evidemment bannane). Une clef USB de 128 mo ca serait mieux Et une connexion au net depuis la PS3. Ensuite vous allez sur ce site depuis le navigateur PS3: http://cheval.freeheberg.com/ Vous choisissez le contenus que vous voulez: *Une carte Warfare par exemple, vous clicker dessus. *Vous choisissez le dossier de la maps et vous clicker dessus. *Vous pointez le curseur de la souris sur le fichier USERDATA.JAM vous appuyer sur triangle. *Ensuite vous allez sur ouvrir puis enregistrer la cible sous. Il vous demandera par defaut sur la clef USB (ou HDD externe si c'est ca que vous avez branché). Vous acceptez (touche Start). Le fichier s'enregistre. Et vous retourner dans le jeu pour le mettre sur HDD. Et ainsi de suite pour ce que vous voulez sans vous déplacer du canapé. Voila c'est tout simple, tout bête mais c'est utile. Ce qui est lourd c'est de devoir sortir du jeu et revenir dessus avec les temps de chargement. Mais d'après les derniers dire grace au XMB in game pour le prochain firmware 2.40 on pourra certainement utiliser le navigateur et faire tout ça plus rapidement. Voila, dites moi si c'est une bonne solution, en tous cas, ca m'a permis de gagner pas mal de temps. PS: je n'ai pas encore tout mis, ayant une connexion en up merdique, c'est trés trés long ous pointez le curseur de la souris sur le fichier USERDATA.JAM vous appuyer sur triangle.
-
Salut a tous. J'ai UT3 et j'ai souvent des bug online. Non seulement les serveurs sont presque vide (je le savait mais pas a ce point la). Mais en plus pour les chargement des jeux en mode Guerre surtout, lors du chargement la consoles freeze totale, reboot hard obligatoire. Y-a-t-il quelqu'un qui a le même probléme ? merci
-
Firmware 2.4 Pour Juin ?
jamesdu75 a répondu à un(e) sujet de Favouille dans Firmwares, Mise à jour et Downgrade
Bon, ben nous sommes le 18 Juin a un ti peu plus de minuit et rien en vue. Idem pour le P store. Alors évidemment je ne sais pas quel heure c'est d'habitude vue c'est que la première fois que j'attends la mise a jour. Mais j'espère qu'il y aura de bonnes choses, par contre le home c'est sûr et certain qu'il n'y sera pas. -
Liste Des Des Jeux Compatible Clavier/souris.
jamesdu75 a posté un sujet dans Accessoires - Mods PS3 - Câbles
Bonjour a tous et a toutes. La PS3 a mille possibilités, fort malheureusement peu utilisé ou tout simplement passé sous silence. Je propose de faire une liste des jeux compatibles avec la souris et clavier. De plus il faudrait rajouter si certains ont eut des soucis avec une marque spéciale. A chacun d'entre nous de compléter la liste. G GTA : Le jeu n'est pas compatible clavier souris, mais il est possible d'utiliser le clavier sur l'ordinateur dans la voiture de police. U Unreal Tournement 3: jeu totalement compatible clavier souris et c'est bien pratique contre des joueurs PC. -
Quel Clavier/souris Sans Fil Pour La Ps3 ?
jamesdu75 a répondu à un(e) sujet de Arck0s dans Accessoires - Mods PS3 - Câbles
J'ai acheter un pack logitech a 30€. Je doute qu'il y ait des problème de compatibilité avec les sans fils USB. La oui ca doit pas etre simple, c'est en bluetooth. -
Je suis super pour. A deux conditions : D'abord que : Le jeux soit gratuit avec abonnement payant (Fly for fun et pas mal d'autres sur PC) ou alors payant sans abonnement (Guild of war). Mais le principe , jeux payant et abonnement a prix infâme. J'y ai joué 6 mois, 6 mois de bonheur certes mais pour mon porte monnaie, c'était l'horreur. 12€ par mois c'est quand même scandaleux, idem pour d'autres tel que Eve online qui est excellent mais payer 6€ par mois c'est trop chére, surtout que le jeux n'est mm pas traduit. Pour peux qu'on est une Xbox avec le live gold, ca frise l'indéscance. Pour le truc au pad c'est débile .... Oblivion prouve bien le contraire. Et de toute façon la PS3 gère clavier souris, donc le soucis est réglé. Une MAJ du firmware de M$ et le tour sera joué.
-
Le CELL continue d'attirer les scientifiques
jamesdu75 a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Avec ca, au moins, GTA 4, Flight simulator 10 et Crysis pourront presque pas ramer. -
Aucune reponse ? Tout le monde tourne sur Ubuntu ou mandriva ?
-
Yop a toutes et a tous. Voila ma tite question toute simple : Quel sont les distrib linux compatible avec la PS3. J'entend compatible par le fait qu'il soit possible d'utiliser la plupart des fonctions de la consoles tel que le Wifi, Bleutooth, un affichage pseudo pas bridé ou l'USB. J'ai pensé a Puppy linux, une distrib suffisante pour la PS3 (environ 150 Mo) mais quid d'infos sur on a un OS PPC. Mici a tout le monde pour les reponses.
-
Je viens de tester et c'est vraiment bon. J'y ai joué pas mal sur PC et dernierment avec freeciv. C'est différent et moins endormissant au niveau du rythme que les precedents. Le style graphique fonctionne trés bien avec la console en évitant de faire un copier coller des autres versions, qui franchement sont trés fade et surtout pas super beau. la ca donne plus envie. De plus c'est en Français malgrés qu'on la prenne sur le store US, que demande le peuple. Seul petit moins, pourquoi avoir utilisé le langage des sims au lieu d'une vraie voix. A tester absolument.
-
[demo] Battlefield : Bad Company
jamesdu75 a répondu à un(e) sujet de ririroro dans Demos/Jeux PS Store/Patchs
Tester et adopté. Autant j'ai pas pu en piffrer un seul sur PC. la j'adore, sachant qu'il ne se prend pas au sérieux, remake du film de l'or pour les brave. Par contre les bots, toujours aussi con que depuis 1941 en solo. Mais en multi c'est vraiement bon. Excepté deux choses, d'abord la on peu pas énormément zomer avec le snipe qui est presque inutile. Y'a la flechette, qui est utile uniquement pour une equipe super bien organisé. Sur la demo, juste un mode de jeux. Suis je le seul a avoir un bug quand en plein jeux j'appuie sur la touche PS pour aller sur le XMB. Ma console reboot et la manette met 1 min a se synchro. J'espère qu'il ne fera pas comme COD4 avec des maps payantes. Sinon, je pense que que c'est un serieux concurent a se dernier. -
[demo]dragon Ball Z Burst Limite
jamesdu75 a répondu à un(e) sujet de raitoN dans Demos/Jeux PS Store/Patchs
J'ai testé uniquement sur PS3. Et ça m'a pas emballé plus que ça. Autant le Budokai 1 sur PSP, m'a plus que bluffé. J'y ai joué autant de fois que possible. Sans même faire un ad hoc. Autant je doute mettre un denier dans celui ci. Si le principe est simplement de faire un jeu au dessins les plus animés possible, c'est presque réussis. A la difference que Goku par exemple, n'a pas la moindre expression sur le visage. C'est du carton avec quelques plissements par ci par la. Pour les combats, ben c'est comme tous depuis le passage en 3D. En plus, il pourrait quand même faire un mode online
