Dukedoom
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Et ben dis donc, ca faisait un bail qu on avais pas vu de bleme sur xSNES9x, et voila qu il y en as plein d'un coup! L'emu, tu la telechargé a partir de chez gx-mod.com? Si c est pas le cas, reDL le alors sur Gueux, l'archive est bien complete. Sinon, toujours les meme question : l'heure de ta console est regle? T as mis les IGR sur no? As tu mis des roms? Sinon, ton bios c est quoi (on sais jamais)? Enfin bon, par ce que apriori, y a aucune raison pour laquel xSNES9x ne devrais pas tourner....
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lol, ce qui est marant, c est d'apres ce que je lis, une console flash tsop, et bien installé, c'est 4x moins bordelique que ces softmod! Enfin bon, si le probleme est resolu, ben c est tant mieux.
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Ben si tu veux juste traduire, alors tu peux changer dans la partie <menu> de cete facon par exemple : Si tu veux ecrire "Jeux" a la place de "Games" dans le menu, et "Lancer DVD" a la place de "Launch DVD" alors tu met ca : Pour rajouter des section (Emulateur par exemple), tu reprend la meme syntaxe utilise pour la section "Games".
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Ceci explique cela alors, les 3 probleme de se genre sur ce topic sont trois console non pucee.... Peut etre que la version de UnleashX en question a un probleme avec les console non pucée, histoire de BIOS surtout je pense, la mienne n est pas puce, mais tsop, ce qui revient au meme... En faite, ca marche comme pour EvoX (avec le evox.ini), seulement la tout le menu est contenu dans le fichier config.xml, tu peux donc configurer tes menu ou les renommer comme tu veux, c est donc ici que tu peux faire la traduction (puisque tu peux mettre ce que tu veux en nom de section), et rajouter les menu emulateur ou autre...
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lol C'etait quoi alors vraiment le probleme, c etait le transfere FTP qui deconnait, ou bien c'etait carement le dash qui refusait de faire fonctionner ces emus? Remarque, tu va avoir du mal a le savoir en faite, donc laisse tomber... Ben c est tout dans le fichier config.xml, ca marche a peut pres comme le evox.ini seulement la c est du xml, donc balisé. Si t as un bleme, fait moi signe. EDIT : derniere question : Auréliedu78, ta console, elle a une puce ou pas?
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Arf, alors la je sais plus, c est un probleme trop bordelique pour le resoudre via un forum... Remarque, je viens de penser, je sais pas si les emus SNES et MD souffre du probleme de l'heure de la console... sait-on jamais si ton heure est deregle... Et sinon, avant que tu reinstall tout quand ca marchais, c'etait avec quel dash? Et pour les roms, t en as teste plusieurs quand meme? T'as pas changer de BIOS? Sinon, la je vois pas...
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ouai, effectivement, ca semble confirmer l'hypothese du FTP de UnleashX. Donc essaye de transfere les fichier avec un autre dash ou la derniere version de UnleashX qui marche, je te le garanti, j ai retransfere tout mon set de roms NES sur ma console y a 4 jour, sans probleme, et les jeux marchent. Oui, mais certain overdump ont parfois aussi des bon checksum, il faudrai que tu renomme tes roms avec GoodSNES pour vraiment savoir, enfin de toute facon, ce n est plus ca le probleme, puisque si la MD fait pareil, ca ne vient pas des roms car l'emu MD, lui n a aucun probleme avec ca.
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oulalala, ca devient de plus en plus etrange Mais tes roms etait presente avant la nouvelle install, ou alors tu les as rajoute apres? Mouai, ca ca depend beaucoup du type install sur ta console, alors faut voir si ca va fonctionner vraiment sur la tienne...
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moi, j ai une install a base de xSelect 0.9, ca marche impec. Pour la derniere version de UnleashX, c est tout simplement ici : http://gx-mod.com/modules/mydownloads/viewcat.php?cid=61 EDIT : dsl, j en ai aucune idee... Je sais meme pas ce que c est le hotswap UXE
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Ce que Out dit n est pas faux, bien que perso, j ai jamais eu de bleme avec UnleashX (sauf la version bugge, mais un fix etait arrive le lendemain.) Cependant, la derniere version est la version 0.37.1218A Build 543, donc tu n'as pas la derniere version (mais je suis passe par ta version, et ca marchait), maintenant, le truc, c est est ce que tu as remis la roms sur ton DD apres avoir tout reinstall ou alors elle etait deja la avant?? Si tu l as up sur ta Xbox apres l'install, alors effectivement, le probleme peut peut etre venir du transfer... Meme si j ai du mal a vraiment y croire. Pour le dash, t es pas oblige de faire une install complete du dash pour tester : tu telecharge EvoX, tu met le fichier evoxdash.xbe, evox.ini et le dossier skin dans un dossier sur F: par exemple, puis tu peux le booter comme une appli en faite. Une fois lancer, tu va dans les option de config, la tu regle l'IP et les option reseau comme il faut, tu refait ton transfert, qui devrais se derouler normalement, mais ca ne te garantira pas que xSNES9x refonctionnera correctement. En tout cas, si jamais ton emu remarche apres ca, ben je te conseillerai vivement d'installer la derniere version de UnleashX ou de passer a EvoX (ces deux la reste les dash les plus simple a configurer et a utiliser).
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hum, c est vrai que c est bizarre comme probleme, mais c'est peut etre du a la derniere version de l'emu... Auréliedu78, est ce que l install du CD de YopSolo t'as changer la version de ton emu? Par ce que le probleme avec la derniere version de xSNES9x c est qu'elle n est pas tolerente, si vos roms ne sont pas parfait (bad dump, overdump ou bad checksum), alors il y a tres peu de chance pour que xSNES9x 1.42 WIP 17 june (la derniere version) fasse tourner vas roms correctement... Alors essaye de reDL des roms qui comportent un [!] a la fin du nom d'apres la nomenclature goodSNES, ce sont les roms dite parfaite qui celles ci marche bien. Apres, si le probleme vient pas de la, ben alors c est vraiment problematique, mais en tout cas, je ne pense pas que ca soit UnleashX, je l'utilise et ca marche impec... Ca, c est surement par ce que tu connais seulement les version europeenne des jeux et donc en 50Hz. Les emus font tourner les roms a la vitesse du 60Hz, meme si c est des roms euro pour la plupart. En gros l'emu fait tourner les jeux a la vitesse des version US ou Jap de ces jeux et non a la vitesse ralenti des version euro. Ils existent des option dans xSNES9x pour les faire marcher a la bonne vitesse, mais du coup, ils deviennent saccade, donc bon.... bof... Tu peux me dire quels sont les roms qui te font un tas de pixels?
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Toi, tu utilise une vielle version de FBAXXX a priori. Une ancienne version de FBA avais se probleme, maintenant, c est corrige (depuis bien longtemps d'ailleur). Si tu utilise la dernieres version, alors ton probleme est surprenant, et je te conseillerai de changer de filtre graphique et mettre en soft le 2xscale et en hard le linear, juste pour teste si ca marche mieux. Sinon, remet le CPU speed a 100% si tu l avais bougé.
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Pour les Mario Party je sais pas, mais je sais que Banjo 1 tourne oui, mais pas le 2 par contre, il reste bloque sur l image du debut de l intro.... Je pense que ca viens principalement de tes roms, elles doivent etre pas terrible, alors le truc a faire serai des retelecharger des roms avec [!] a la fin d apres la nomenclature goodN64.. Et aussi, previligie plutot les roms (U) plutot que (E), en general, elle sont plus compatible et marche mieux.
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Mouai, tu peux faire ca, mais le mieux serai de configurer ton Evox.ini (si c est Evox que tu utilise) de maniere a ce qu il aille scanne aussi dans le dossier de ton Kawa-X qui sera sur F, comme ca, il apparaitra egalement dans Evox avec les autre emu.
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Attention quand meme, j ai bien precise que ca tourner pas trop mal, mais ca rame quand meme, faut mettre au moins FS8 pour avoir une vitesse convenable, et encore, c est pas a la bonne vitesse... Alors pas trop d excitation... Surtout quand plus, MAME n emule pas parfaitement VF, y a des bug graphique qui sont pas tres genant, mais present quand meme. Quand au Model2, oubliez tout de suite, j'ai teste Fighting Vipers (enfin tester, lancer plutot, vu que c est tout buggé) et comme prevu, ca rame comme c est pas permis (a peux pres pareil que le ZN1, mais y avais pas d element 3D affiche!).... De plus pour le moment, MAME n emule pas un seul des jeux Model2 correctement alors bon... Je pense qu'il serai sage de ne pas esperer de Model2 sur MAMEoX. Y a juste VF1 qui pourrais etre jouable dans une certaine mesure, mais on retrouvera pas le plaisir de l arcade non plus. Je te trouve un peu dur quand meme, VF sur Saturn, il est pas trop mal quand meme, VR sur saturn est pourri oui, mais sur 32X, il s en sort bien, il est - bien techniquement que l arcade, mais vu qu il rajoute des course et des bagnole a la conduite differente, c'est quand meme honnete.... Et Daytona, on retrouve quand meme le fun de l arcade! Sinon, si quelqu'un recherche des bêta testeur aussi, je suis partant, sans probleme!
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Vous avez du mal lire sur le forum, sur Kawa-X, c est simple, il ne regarde pas le contenu du fichier rompath.ini. Il cherche uniquement dans le repertoire Roms dans le rep de l emu. Vous pouveaz meme le virer le rompath.ini, il ne sert a rien. Pour FBAX et MAMEoX ca marche sans aucun probleme.
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Ben on peut trouver plusieur date de sorti de ce jeux sur le net, aucune ne correspondant entre elles, mais elles ont toutes en point commun concernant le mois : Mars! Donc on peu penser que le jeux sortira courant Mars (la version US du jeux bien sur, pour la version euro, je crois pas qu'il y ai de date...). Et petite info, j ai lu je sais plus ou precisement, que le jeux serai vendu en coffret collector, et ce coffret contiendrai Doom et Doom 2 pour Xbox bien sur, jouable jusqu'a 4 en cooperation et deathmatch en ecran splité! Alors, je me rappelle plus si la source est fiable ou pas, mais vu qu un pack collector pour ce jeux est effectivement prevu, ca pourrait confirmer la chose.
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Tout compte fait, Virtua Fighter (et les jeux model1) sur Xbox pourrait moins ramer que prevu. Sur mon PC (550MHz, 128Mo de RAM, c'est pourri, je sais, no comment) MAME32 tourne de la meme maniere que MAMEoX, c est pratique, ca me permet de voir a l avance comment ca va tourner sur Xbox (c est bien le seul avantage...)! Et la, je viens de tester Virtua Fighter et le jeux rame un peu, mais bien moins que SFEX sur MAMEoX par exemple. Bon, ca rame quand meme encore pas mal, en mettant le FS a 8 on a le jeux a peu pres a la bonne vitesse et l image est pas trop saccade (ca choque moins que sur un jeux en 2D, je trouve) pour quelqu'un pas trop exigeant, ca serai jouable. Virtua Racing marche de la meme maniere aussi (bon, lui il est bugge de toute facon). Enfin bon, c est pour dire que les jeux Model1 sont presque jouable (si le resultat sera le meme sous MAMEoX), par rapport au jeux ZN comme SFEX qui eux sont completement injouable (pour le moment)....
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Alors, effectivement, pour ces jeux, tu n as pas besoin de BIOS, donc le probleme vient soit des roms, soit comme l as dit Fatalis de la save, mais ca, c est seulement si tu avais une autre version de MAMEoX avant, mais j ai quand meme des doute que le set de 1941 ai changer ces dernier temps.... Je pense simplement que ce sont tes roms qui sont pas bonne, tu devrait les retelecharger sur des bon site. Sinon, les source pas la peine de faire quoi que ce soit avec, tu peux meme les virer, ca changera rien au fonctionnement de l emu.
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Avec UltraXLE, effectivement, j ai remarque que le jeux tourner mieux, et avec quelque bug en moins (dans les salle en 2D), mais par contre, le probleme avec UltraXLE, c est effectivement qu il freeze! Et ce avec tout les jeux quasiement... Donc Zelda n'y echape pas... Sinon pour toi Dagon, ben telecharge Surreal64 et essaye avec celui la, en le lancant par 1964 ou UltraHLE. Un conseil, pour le moment, utilisez plutot le Surreal64 FDB3 , le Surreal-XXX, meme s'il a plus d'option a un sensibilite au pad bien trop abuse, et ce n est pas (encore) reglable...
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Ben non, en faite, c est justement l inverse que je voulais dire, mais a peux peut etre venir de l etat du CD... Mon probleme etait que j ai fait un .bin a partir de mon jeux original, et ben c'etait pas vraiment top, ca booté pas ou mal... Alors j ai pris le backup que j avais fait de ce jeux, j ai fait mon .bin a partir de celui la, et la le jeux marche impec (enfin bien, puisqu avec PCSXbox, c est jamais impec...). Donc etrange, je sais pas si ca vient de ca, ou si c est la premiere fois le .bin s'etait mal fait, j ai pas chercher plus loin. Sinon, il m est venu une idee la, essaye avec une plus ancienne version de l'emu, peut etre que le jeux etait compatible avant et plus maintenant (je crois bien qu il y a des jeux dont c est le cas)...
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Ben en faite, tu as besoin du BIOS du system si tu compte emule un jeux de ce system: par exemple les jeux CPS1/2 n'ont pas besoin de BIOS pour fonctionner, donc tu t en occupe pas, par contre, comme les jeux NeoGeo ont besoin du BIOS, ben la, il faut effectivement le mettre dans ton repertoire roms. Il a d'autre system pour MAME comme le konamigx par exemple qui ont besoin de BIOS aussi. Ben la difference, elle est simple, FBAXXX emule que la NeoGeo, le CPS1/2 et quelque jeux autre a base de proc 68000, tandis que MAME (qui veut dire Multiple Arcade Machine Emulator), il emule dans les 2500 jeux d'arcade de toutes sorte (et oui, l'arcade c est pas que la Neo et le CPS....), alors forcement, lui aussi il emule la NeoGeo, CPS1/2, mais en plus, il emule plein de jeux Konami, Namco, Sega, Midway, et autre sorti sur des system different. L'avantage de FBAXXX est d'etre plus optimise que MAMEoX, et donc les jeux tourne mieux (puis en plus, as plus d'option), donc si tu veux jouer a la NeoGeo, CPS1/2, ben je te conseil d'utiliser FBAXXX. Pour tout le reste, tu peux utiliser MAMEoX, vu que c'est le seul a emule d'autre jeux d'arcade (sur Xbox).
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Regarde dans les le dossier docs, tu as un fichier readme.txt qui avait ete ecrit par Xport, lors de la release du MAMEoX avec VMM, il y explique rapidement comment l utilise pour faire passer tout les jeux, et ca marche (apres tu peux toujours faire t es propre reglage).
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Hum, à vue de nez la, je dirai que ca serai le .bin le probleme... Deja les jeux es tu sur a 100% qu ils soient vraiment compatible, je veux dire, si un jeux est compatible dans sa version US, ca veux pas forcement dire qu il le sera dans sa version euro, par exemple. Sinon, les .bin tu les as fait a partir de tes originaux? Si oui, tu les as fait avec quel log (perso, j utilisais CDRWIN 4.0a, sans trop de probleme). Si des fois, tu as un backup des jeux dont tu as fait l'image, ben alors fait une image a partir de ce backup, ca parait con, mais j ai resolu un bleme comme ca une fois... Sinon, tu as mis les .cue avec (je sais pas si ca influe, mais bon, sait on jamais). Tu as attendu longtemps pendant le chargement du jeux? Parfois ca peut etre assez long a booter.... Apres, ben je sais pas, si tu dit que tu as vraiment tester tout les mode genre BIOS/HLE ou autre fix (juste comme ca, essaye de desactive le frameskip, juste pour voir), ben je sais pas quoi te dire, mais a mon avis ca vient pas de ta Xbox, j ai jamais entendu parler de probleme avec les emu Xport selon les console....
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hummmm, etrange ce probleme.... essaye de choper une autre roms avec un [!] a la fin du nom, par ce que la je vois pas... Par ce que perso, le jeux que je le lance avec 1964 ou ultraHLE, il reagit de la meme maniere (meme bug, etc..) seulement il est un peu plus rapide sous UltraHLE (tjrs dans Surreal64, hein). Je n ai pas eu de freeze, bien que faut dire, j ai jamais depasser les 5 minutes de jeux sur ce Zelda alors forcement...
