Snipy
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Salut Voici mes reponse à tes question Re, et désolé pour se long silence mais j'aurais une question. Se pourrait-il que des cheat ne marchent pas ? - Normalement non il son testé par l'equipe de Codejunkies , et tu sur de les avoir bien activer dans le menu ? Et ma deuxième question : Peut-on "Cheater" en Wi-Fi avec la M3 ? - Oui on peut cheater en Wifi mais les codes wifi son retiré volontairement par la team codejunkies en tous cas pour les jeux quis e sont bien vendu car par exemple pour Tetris DS les code AR marche en wifi , mais mario kart les code dans mon pack marche que pour le solo . Et je voudrais savoir comment rajouter un code AR avec le logiciel "Cheat code éditor" parce que je suis complètement perdu dans la partie "Cheat data". - Ces pas le sujet ici crée un poste pour apprendre a utilisé ce logiciel . Lien mort pour la mise a jour; Il me met Page 404 no found. - Le lien marche chez moi ... ( sur le site officiel les lien ne son pas à jour j'ai un peu la flem avec les vacance prend ceux qui son en bas du premier poste http://www.archive-host.com/compteur.php?u..._Cheat_v2-1.rar )
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Glide64 'napalm Wx' Release 1
Snipy a posté un sujet dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
http://glide64.emuxhaven.net/files/Glide64_NapalmWX_R1.zip A l'origine, Glide64 est un plugin graphique, qui fonctionne avec les anciennes cartes graphiques Voodoo, pour les émulateurs N64. Heureusement, un wrapper nommé glide3x.dll, qui traduit les instructions de ce plugin dans un langage compréhensible pour les autres cartes graphiques, est fourni dans l'archive. En clair, Glide64 marche avec les configurations récentes et de plus il fournit d'excellents résultats. Cette nouvelle édition est maintenant considérée comme multi-plates-formes. Naturellement elle fonctionne sur Windows. Mais en plus elle tourne également sur Linux et Mac OS X. En réalité, seule la version compilée pour Windows est disponible. Les utilisateurs de Linux et Mac OS X doivent télécharger les sources et les compiler. Normalement ce n'est que provisoire. L'équipe a manqué de temps pour fournir une version prête à l'emploi pour Linux et Mac. Mais surtout, elle manque de bêta testeurs sur ces 2 OS.* changelog : Glide64 (plugin) : - Comme d'habitude, une tonne de corrections dans beaucoup de jeux. Impossibles à toutes les lister. - Implémentation d'un nouveau microcode : "zSort". Tous les jeux et démos qui l'emploient fonctionnent maintenant. - Nouvelle interface utilisateur. Tous les paramètres sont maintenant dans une seule interface, même ceux du wrapper. - 3 formats de captures d'écran : BMP, PNG et JPEG. - 3 formats de tailles de l'écran : 4:3, 16:9, étiré. GlideHQ (texture HD) : - Corrections et optimisations. - Ajout d'un mode "Store" pour mettre en cache toutes les textures sans modifications. Puisque le cache est persistent et automatiquement chargé avec le jeu, il améliore les performances du plugin. Glitch64 (le wrapper du plugin) : - Suppression de l'interface utilisateur. - Suppression du support des anciennes cartes. Votre carte graphique doit supporter les shaders. - Suppression des options obsolètes. - Corrections et optimisations. Depuis cette version, Glide64 est maintenant un projet multi-plates-formes. Le suffixe "WX" dans le nom de code reflète le fait que Glide64 est maintenant compatible avec Windows et Linux. Si le wrapper de Glide et les modules pour améliorer les textures sont désignés comme portables depuis le début, Glide64 lui-même était une application purement Windows. Cette nouvelle version fonctionne grâce à la librairie wxWidgets, qui est utilisée pour toutes les tâches dépendantes des plates-formes, comme l'interface graphique, le système de fichiers, etc... En théorie, Glide64 peut maintenant marcher sur toutes les plates-formes x86 supportées par wxWidgets, c'est-à-dire Windows, Unix avec GTK+, Unix avec Motif, et Mac OS X. En pratique, la mouture compilée est actuellement disponible uniquement pour Windows. Les utilisateurs d'autres OS, par exemple Linux, doivent compiler manuellement les sources. Cette une situation temporaire, due à un manque de temps et à l'absence de bêta testeurs qui ne sont pas sur Windows. Merci : - Hiroshi 'KoolSmoky' Morii. Il n'est pas seulement l'auteur du module pour améliorer les textures, il a également fourni beaucoup d'améliorations et d'optimisations au wrapper et au plugin. Son soutien aide beaucoup Gonetz à résoudre énormément de problèmes. - Brad 'mudlord' Miller. Etant l'un des développeurs les plus actifs du wrapper, il a effectué entièrement le travail du portage du wrapper vers Linux et a aussi aidé Gonetz lors des nombreux problèmes techniques spécifiques à Linux. - Olivieryuyu. Olivier est le bêta testeur principal depuis plusieurs années. Il a fait un travail titanesque, testant tous les jeux encore et encore à la recherche de problèmes et de leurs solutions. Olivier est un fan pur et dur de l'émulation N64, et son enthousiasme constant nous poussent vers l'avant. - Wes 'Legend' McDaniel. Il joue le rôle de gestionnaire de contrôle qualité. Il sent très bien comment l'interface devrait être et fonctionner. Il trouve quelles fonctions devraient être ajoutées pour une utilisation confortable du plugin. Si vous trouvez que cette nouvelle version est plus agréable à l'emploi, c'est lui qu'il faut remercier. -
Il aurais pas du la publié maintenant ce bougre :/ , bannerbomb étais bien suffisant , il aurai du garder sa quand nintendo aurais corriger la faille bannerbomb ... comme quoi il peuvent être des génie et pas avoir de jugeote
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Et si tes en 4.1 fait un downgrade et passe en 4.1 officiel , parcontre je suis pas sur que les Cios/Mios sois totalement tous désinstaller suite a la maj
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waninkoko 4.0u et ensuite waninkoko 4.1u et j'use que les Custom IOS38 rev 14 & Custom IOS36 rev 10 (pour lire mes backup sur sd usb car avec Cios 38 rev14 sa marche pas) & Custom MIOS rev 03 pour les backup GC
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Merci
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Sur le site officiel de ton linker logiquement
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Faudrait peut etre le selection le fichier ... Go lire ta Notice !
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Ya un truck Faux dans la news j'avais instaler la Beta et il mon proposer la mise à jour
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Si tu à le courage de le faire on peut bosser ensemble sur sa
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Ouai sa serais pas mal , mais sa serait un boulo enorme car a chaque mise à jour faudrait tous retraduire donc voila j'ai pas que sa a faire de ma vie xD
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Mise à Jour v 2.1 Changelog : - Ajout des nouveau codes ajouter dans la base du site de Codejunkies Europe à cette Date du 10/08/2009 - Le fichier pour les Linker R4 au format DAT à été renommer en usrcheat.dat pour vous éviter de le renommer
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Y'en a vraiment ... dans le dossier SYSTEM et une notice sa ce lit ! ...
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Probleme Avec Hc Apres Mise A Jour
Snipy a répondu à un(e) sujet de bno dans Homebrews & Loaders (HBC)
Je me coucherais moin bete alors -
J'etais en 3.2 , voulan passé en 4.1 de waninkoko sa n'avais pas marcher erreur a l'instal , alors jai instaler la 4.0 de waninkoko puis re testé la 4.1 et tous marche bien depuis
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http://www.mediafire.com/?zinjemxoyth Voila la chaine toute simple sans autoboot , je cherche un autoboot mais jai pas trouver
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Bonjour tous le monde , Je cherche la chaine du loader NeroGamme R7 en autoboot c'est à dire que sur la chaine je fais demaré et le backup ce lance directement sans aller dans le menu comme sur celui ci => http://gbatemp.net/index.php?showtopic=165485 J'ai beau avoir chercher un Autoboot pour cette révision je n'ai pas trouver :/ , une ame charitable peut t-elle m'aider ? merci par avance!
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Probleme Avec Hc Apres Mise A Jour
Snipy a répondu à un(e) sujet de bno dans Homebrews & Loaders (HBC)
reinstal tes Cios/Mios et reinstal HBC via lla methode bannerbomb -
J'ai eu ce souci , j'ai downgrader en 3.2 jai instaler le homebrew Channel et les Cios / Mios et ensuite avec les utilitaire de waninkoko je suis passé en 4.1 en gardan la faille trucha
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Tu poura tous faire pareil que avec la faille zelda
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Essaye la methode banerbomb alors ya un tuto sur ce site
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sa vient de me l'faire et j'ai redémarrer et toute et revenue dans l'ordre ^_^ Oui exact je vien de ressayé et tous et redevenu dans l'ordre PS : Ta reponse me donne une impression de deja vue lol
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Bonjour tous le monde , Je vien vous informer d'une news quelque peut dérangeante Le Xbox Live Pour Certaine Personne et inaccessible voir les 2 Screen Ci dessous : J'ai des amis qui joue en ce moment même je leur et parler sur msn et cette petite panne m'enbete un peu mais bon je suppose qu'il faut juste patienter donc pas de panic
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Cool j'espere que tu fera aboutir tes test a quelque chose de positif et que tu nous partagera ta solution
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Non pas vraiment il y a rien qui référencé le linker en question
