baboulette

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Tout ce qui a été posté par baboulette

  1. baboulette

    Shutdown Du Pc Aléatoire

    salut, Alors c'est soit un probleme de chauffe du proc, soit un probleme de ram ..
  2. Tout a fait, apres avec 512 mo et 1 Go, 500 mo suffise, le but est d'utiliser le plus possible la ram, plutot que ce fichier ..
  3. baboulette

    Imprimante Matrix

    Salut, ca peu venir de la taille du fichier a imprimer, le temps que le tampon de l'imprimante se remplisse ... Mais normalement un fois que ca part ca doit pas ralentir, sauf si l'impression requiée de charger a nouveau le tampon.
  4. Ni maintenant Ni Après ? tu rigolera moin quand les developpeurs vont commencer à utiliser le disque dur pour décompréssé certaine texture trop lourde à afficher... Enfin bref pense ce que tu veux mais microsoft fais une mauvaise chose la et des joueurs pourrait se retourner contre ceci. Exact, l'utilité du Hd va etre de plus en plus presente dans les jeux et services, et le fait que la version core disparait est un signe qui va dans ce sens ..
  5. Franchement je vois pas ce qu'il y a de normal dans cette console, qu'une console sorte plus compacte, moins chere, qui chauffe moins ca oui c'est normal , mais apres avoir vendu des core sans rien, une console premium sans sortie HDMI, en disant que ca servait a rien .. Qu'un HD de 20 go c'etait largement suffisant, et au final on se retrouve avec : 1 - Des possesseurs de core, qui seront obligés d'acheter un DUR .. 2 - Des acheteurs de premium qui seront obligés de racheter une console pour avoir une sortie numerique. Et tout ce beau monde repassera a la caisse pour changer de HD a prix fort. La zephyr je trouve pas ca normal, surtout apres que Ms est longtemps communiqué sur l'inutilité de sortie HDMI, et d'un gros HD.. La le sentiment des premiers acheteurs, est de s'etre fait enfler ..
  6. Heu c'est quoi ca une TV 55 cm crt en peritel ????
  7. Ah , c'est pour ca que je n'ai pas ete bluffé lors du visionage d'un film BD sur ecran full HD ... C'est mieux c'est clair, mais pas renversant ..
  8. Si ca prend la meme direction que le SED on est pas pres de voir une TV avec eclairage a led ... Et lui il veut savoir pour maintenant pas pour dans 2 ans
  9. Ok, niveau graphisme, la Wii ne calme pas !!! Mais au niveau convivialité, aucune console, et je part de la Nes, ne m'as fait autant jouir; et c'est là le but (pas de Cell, de tri-core!). Bon, il faut dire que je viens du sud et que le côté convivial, c'est fachement important (avec un Pastis !). Je veux dire des graphismes et des jeux adaptés a la machine, on sait tres bien qu'elle n'offre pas les memes prestations que ces concurentes, mais qd meme, les premiers jeux sont pourris .. Les editeurs jouent sur l'effet de hype, pour sortir des bouses et ne tirent en aucun cas partie de la console, ce n'est pas la console que je blame ..
  10. Logiquement il vaudrai mieux un full-Hd pour la ps3 .. Par contre si tu envisage d'utiliser cet ecran dans ton salon evites le 100 hz, car pour les films c'est pourri, et il faut le desactiver a chaque fois.. Par contre c'est super pour les jeux.
  11. Salut, ton probleme est bizare, si IE passe sans manip, c'est a dire param de connection directe a internet dans les options, firefox doit sortir aussi .. Vu qu'il utilise le port 80 pour aller sur le net, et que meme en activant un parefeu en mode parano, le port 80 ne devrai pas etre blocqué. verifies ton application firefox, retelecharges la et reinstalles la, il n'y a pas de rainsons pour que ca marche pas.
  12. Et pour cause avec des commentaires comme celui la
  13. Au lieu de lire du wikipedia , renseignes toi sur les normes ... Quand on parle de 720/1080 P la norme ne mensionne qu'un nombre de lignes en progressif, les 1280, ou 1920 sont la pour conserver un ratio correct de l'image .. Et je vois pas pk je perd mon temps a t'expliquer, va faire un tour a carouf, et tu veras bien que des plasmas HD-READY 1024*768 ou 1024*1080.. Pour l'image elle sera bien evidament deformée puisque l'ecran va adapter 1920 au 1600 .. Pour la compatibilité de la console, c'est l'ecran qui renvoie si oui ou non il accepte une reso .. En plus dire qu'il ne faut rien acheter maintenant car dans 2 ans il y aura mieux, c'est pour tout pareil, et finalament on achete rien, il y aura tjrs mieux et moins cher.
  14. baboulette

    Le Cell en 65 nm est lancé

    Non car sony perd de l'argent ,et le but c'est qu'elle en perde moins, les baises de prix viendront qd les ventes permettront a sony de rentabiliser sa console, comme tout les constructeurs quoi ..
  15. En tout cas pas du FULL-HD a 30 fps .. De plus si tu travailles vraiment dans la 3D, tu devrais qd meme faire la part des choses entre un scene 3D, que font des station a plusieur milliers d'euros (avec un rendu loin du temps reel), et le rendu du cell sur la video Qui pour moi n'est pas du raytracing, ou alors de facons simple .. Arretez de croire que le cell est le processeur qui peu se passer de GPU, sans RSX, la ps3 ferai pas long feu . Oui le cell est tres puissant, mais faut arreter la propagande, et faire un peu de la place a la logique et au bon sens .. Qd a knyz il y a un moi, il descendait sans scrupule le cell et le RSX, et maintenant, il pense que ca detruit tout, c'est vachement credible .. D'accord qu'on peu changer d'avis mais la, c'est MDR .. Bon pour moi le debat est clos.
  16. C'est fou tu vois une montagne tourner sur un mac, on te dit que le cell fait du raytracing et tu y crois ... Moi je vois que sur ta derniere video montrant un environnement bien plus complexe, une ville,on est tres tres loin d'un rendu en ray tracing .. Bon enfin bref je vais pas me lancer dans un debat sans fin ..
  17. Ou as tu vus que je disais que les GPu faisaient du raytracing ??? Deja aucuns GPU grand public n'integre de telles fonctions (pour le moment), et puis c'est trop lourd en terme de calculs .. Mais bon croire que le cell fait du ray tracing temps reel a 30 fps (c'est dit dans la video pour les fps), en full HD , c'est a se demander mais que fait SGI ??? Franchement je sais que le cell est puissant mais bon faut pas pousser .. D'ailleur le raytracing est tres dependant de la puissance en virgules flotantes, et a ce niveau le cell ne fait pas le poid face a un GPU .. Et j'ai jamais dis que le cell n'etait pas puissant, mais amon avis pas assez pour faire du ray tracing temps reel .. Et pourtant il le fait, ça était démontrer à plusieurs reprise et il est jalousé au passage le proc, faut savoir que ibm n'est pas n'importe qui et ne s'amuserai pas à se basé sur des conneries les fais sont la, que t'y croivent pas est une chose mais que t'accepte pas les preuves, on peux rien faire pour toi. Moi j'appelle ca des fractales pas du ray tracing ..
  18. Ou as tu vus que je disais que les GPu faisaient du raytracing ??? Deja aucuns GPU grand public n'integre de telles fonctions (pour le moment), et puis c'est trop lourd en terme de calculs .. Mais bon croire que le cell fait du ray tracing temps reel a 30 fps (c'est dit dans la video pour les fps), en full HD , c'est a se demander mais que fait SGI ??? Franchement je sais que le cell est puissant mais bon faut pas pousser .. D'ailleur le raytracing est tres dependant de la puissance en virgules flotantes, et a ce niveau le cell ne fait pas le poid face a un GPU .. Et j'ai jamais dis que le cell n'etait pas puissant, mais amon avis pas assez pour faire du ray tracing temps reel .. Et avant de dire que je casse de la ps3, lis les posts stp avant de dire n'importe quoi .. PS:plus je vois test posts plus je me rend compte que tu es tres imbu de toi meme .. Et faut arreter de te prendre pour un chef de proget de UBI sur ce, ce topic n'a plus d'interet si il faut se manger la gueule ..
  19. Ah bon ????? Si sony avait fait une telle connerie, ils auraient plombé la ps3, un cpu meme le cell, est tres tres loin de la puissance d'un GPU pour les graphismes .. Certe il peu traiter des instruction plus complexes, pour pour ce qui est des graphismes il se fait laminer .. D'ailleur la video, vue face a un GPU fait peine, mais face a un CPU, la c'est autres choses .. Je sais pas comment tu peux dire que la video fait peine sachant que y'a du raytracing derrière (ce qui est complétement impossible à faire sur un gpu pour l'instant) en exemple même de raytracing et dis moi si t'arrive à un tel degré de réalisme sur un gpu... et l'émotion engine est l'exemple même de montrer qu'il y'a pas forcément besoin d'un gpu mais bon la c'est autre chose. En ce qui concerne le gpu sur n'importe quel support, il n'est la que pour libérer de la puissance mais ce n'est pas lui qui fais le plus gros. Ensuite faut savoir que amd et ati vont créer un système dans le même style, il y'aura plus besoin d'avoir de carte graphique. enfin bon, pour le moment on est pas pres de faire rentrer 1 milliards de transistors (700 millions pour le GPU+ 300 millions pour le proc) dans une puce. Tien regarde une autre video du cell en action http://www.youtube.com/watch?v=lr-R4bUZIQw bah perso je vois pas ou est le raytracing la dedans, y'a qu'un paysage caclulé via des fractales, et en plus ca tourne sur MAc, donc precal, pour moi .. De plus qd on sait la puissance qu'il faut pour faire du raytracing, je crois pas que le cell en soit capable en temps reel.. de plus pour AMD et Intel, enfin surtout AMD prevois non pas de supprimer les CG, mais de les integrer dans les procs pour plus d'efficacité. de plus une CG style radeon 600, developpe 500 Gflops par seconde, soit le double du cell ... donc non le cell ne pourra pas remplacer une CG, mais je trouve qd meme la demo assez representative de sa puissance.. Un proc reste un proc qui peu tout faire, mais ne remplace pas des composants dediés, et je trouve bien que le cell soit couplé au RSX Qui va demontrer sa puissance ..
  20. Ferai mieux de sortir autres chose que des mario, ou des metroid, parcequ'en ce moment on peu pas dire que niveau jeux la WII dechire ca serai plutot le contraire .. Ca donne des lecons et ca n'a meme pas un jeu valable sur sa machine. Pour le moment ca serai bien de s'occuper un peu de ses acheteurs et leurs sortir enfin les bons jeux auquels ils ont droit non MR nintendo ??
  21. Ah bon ????? Si sony avait fait une telle connerie, ils auraient plombé la ps3, un cpu meme le cell, est tres tres loin de la puissance d'un GPU pour les graphismes .. Certe il peu traiter des instruction plus complexes, pour pour ce qui est des graphismes il se fait laminer .. D'ailleur la video, vue face a un GPU fait peine, mais face a un CPU, la c'est autres choses ..
  22. Moi la prouesse, je la vois, cette demo a été faite sous linux sans driver RSX et sans utilisation des SPE, donc juste avec le core PPC ... Donc 3 millions de triangles texturés en FULL-HD ca depotte .. A titre info une dreamcast complete sortait (sans optimisations) 1,5 millions de triangles (non texturés) /seconde ...
  23. Surement oui !!! Des buses qui vont faire vendre des ps3 a tours de bras, qd les failles permettrons de faire tourner des homebrew ... Sony n'est pas stupide et fait comme Ms avec sa xbox, arrivant bon derniers, il faut motiver les gens a acheter, meme si des homebrews sortent sur ps3, le but de sony est de limiter la copie de jeux Et si sony, y arrive, ca va faire bobo a la 360 ...
  24. C'est juste la PS3 est surpuissante (grace entre autre au fabuleux CELL) et c'est pour cela que c'est un excellent investissement car on la gardera longtemps ... oui jusqu'a la prochaine next gen de Ms, ou nintendo ..
  25. un pb technique inhérent au fonctionnement n'est pas considéré come vice caché. Non un vice caché est un probleme lié a la conception d'un produit, et dont le consommateur n'est pas informé .. La c'est un defaut de conception, donc vice caché !! Evidament si il y avait que sa console, le vice cachéne fonctionne pas, mais vue que ennormement de consoles dans le monde on ce probleme a mon avis c'est bien un vice caché.