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Les firmwares hors de cause concernant les bannissements ?
baboulette a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
La vache 2 dans le même topic, tu fais fort dis donc .. -
Pareil, enfin presque, puisque je suis passé de la 3DO a la N64 .. C'etait ma periode choix de la looze .. Heureusement que la dream m'a remis du baume au coeur .
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Les firmwares hors de cause concernant les bannissements ?
baboulette a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
En plus je trouve ta theorie pas con du tout, du moins si le boot plus long aprés maj, n'est pas juste une impression .. De toutes facons, meme les hackers ne savent pas comment, se font les bans, ca c'est sur .. Peut etre un mix de tout, un quotas sur le nombre de jeux non originaux lancés ... -
Les optimisations, n'ont jamais étés totalement faites par le producteur du sdk, d'ailleurs bcp de firmes developpent leurs propres outils, codes optimisés hors sdk, ca a tjrs été le cas .. Le sdk, est un outil, pas du boulot maché, sony ne peut pas prendre en compte les desideratas de chaques devs, dans les optimisations .. Je pense que la mojorité des devs sont retissants à sortir de leurs petites habitudes, mais c'est le boulot qui veut ca , la techno évolue, et si on veut des consoles perenes, il faut un hardware novateur à chaque machine. Evidament sony doit aussi faire son boulot de son coté, et je pense que c'est pas le sdk qui doit etre le vrai fautif, mais le peu de soutien de sony pour aider les devs. J'ai l'impression que sony fait comme Ms sur windows, moins les autres en savent mieux c'est pour nos propres jeux.
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Les firmwares hors de cause concernant les bannissements ?
baboulette a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Ca n'a vraiment rien a voir, comme-ci M$ avaient misé sur le piratage pour implanter la xbox 360 :lol: C'eest la truc le plus ridicule que j'ai pu lire. Dommage qu'on n'ai pas de chiffres concernant le nombre de console flashée, tu verrais à quel point la proportion est ridicule. Bah on se demande pk la suite office n'est protegée que depuis quelques années alors !!! En fait depuis l'activation de xp je crois .. Donc, c'est une theorie qui tiend parfaitement, surtout comme le dit jp33, le piratage est limité et controlé .. Evidament, ceux qui jouent jamais au live s'en branle mais bon .. Pour les firms, il me semble que dans les bannis, il y en a avec des firms hackés, mais qui jouent sur le live avec des originaux seulement ??? -
De tout façon, les optimisations c'est le boulot des fabricants de console. L'assembleur ça fait un bail que l'on ne l'uitlise plus pour les consoles, déjà sur Dreamcast le SDK le C et l'assembleur c'était "has been" (le SDK supportait mal le C) . Et des outils comme les compilateurs (ex: GCC) font ce boulot trés bien . Le developpement actuel est essentiellement du C,C++,C#, et je suis sur qu'il y a encore de l'assembleur, dés que le language c ou le SDK limitent les perfs.. Tu crois quoi qu'ils developpent en java, python ou php ??? N'importe quoi comme d'hab ...
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Bah oui c'est sur, mais bon a force de mettre du Dx partout, on voit bien que la production de jeux 360 ,est certe plus facile (trop facile), que les editeurs ne prennent plus la peine de faire dans l'originalité, et font du facile, c'est a dire des confertions betes et mechantes de jeux pc .. Cela n'enleve rien, a la probable complexitée de la ps3, mais je mettrait surtout ca sur le compte du SDK de sony qui doit pas etre fameux. Au moins cela evite d'avoir, des devs du monde pc, qui nous ressortent leur jeux à la pelle .. Apres c'est une histoire de gouts, certains s'en contentent moi pas, vu que le meme jeu sur pc est à 50 euros, alors qu'il est à 70 sur ps3/360, y'a pas quelque chose qui gêne la ???
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Mince j'aurai jamais cru que la MD etait aussi populaire dans le coeur de certains que la dreamcast .. En tout cas pour bcp, c'est SEGA reviens .
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Qu'est ce que vient faire la Xbox360 dans ce sujet ? Arrêtes de faire du hors sujet ... A part tjrs critiquer les autres, et te meler de ce qui ne te regardes pas en vue de déclancher un fight, tu serts a quelque chose ??? Apparement non, alors stp retournes jouer avec tes semblables, et laches moi, comme je te l'ai deja dis, sit tu as un probleme mp moi on reglera ca ... Apprends un peu à lire, avant de faire ton interessant.
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Perso, je suis d'accord avec fornorst et ouasse ... C'est vrai qu'actuellemnt le niveau des language de haut niveau est tel, que pour la majorité des applis, qui n'ont pas besoins de vitesse de traitements particuliere, l'assembleur ou le C servent, mais à rien du tout .. Pour ouasse, je pense qu'il faisait juste une comparaison, pour dire que les devs(editeurs) sacrifient le travail, et la creativité pour faire au plus facile. Ce qui fait qu'ajourd'hui, on a presque que du jeu pc sur 360 et dans une moindre mesure sur ps3. Ils sont ou les jeux novateurs du debut de la 360 ??? Bah remplacé à fond par du fps, meme de qualité ,sa saoule à force, autant se prendre un pc, et payer le jeux 50 euros max, avec des mods gratuits à tout vas ..
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Certaines CM, notament les asus, contiennent le logiciel de flash directement dans le bios, il suffit d'appuiyer sur un F quelque chose, je m'en souvient plus ..
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Oui bien sur, d'ou ma phrase "tu n'es pas sur 360 ni sur ps3" .. Sur pc tu peux flasher sur une version precedente sans soucis.
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Tu as tout résumé : les éditeurs, pas les développeurs. Et comme tu le dis, c'est une question de moyens. La période n'est pas faveur de la PS3, mais c'est juste financièrement compréhensible.Les kits de dev X360 ont été fourni 1 an avant ceux de de Sony aux studios, avec au passage des modifications (RSX) au projet initial. Niveau développement M$ est plutot dans la "continuité", Sony l'est moins. Logiquement, le temps d'adaption entre les 2 générations de consoles des 2 firmes n'a pas été le même. Les devs ont développé 1 an sur une console plus rapide à approcher. Pendant cette année écoulée, la X360 s'est vendue, aujourd'hui la PS3 se vend. Mais à l'heure actuelle on doit pas être loin de 1 PS3 pour 1 X360 vendue, en partie du au décalage de calendrier. Mais quoiqu'il en soit, si un studio sort un jeu commencé il y a un 1 an sur les 2 plate formes en même temps, et qu'il faut toujours 10% de temps de dev en +, pour au final ne le vendre qu'à 50% de clients potentiels par rapport à l'autre. Financièrement, c'est surement plus intéressant. ++ Ok, c'est vrai pour de petits studios, mais dire que EA,ubisoft, ou autres gros studios non pas de moyens !!! Surtout aux prix ou ils nous les vendent.
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Je veux pas dire mais meme au foot,tu as des pros qui jouent comme des chevres ... C'est vrais qu'en général on fait l'amalgame editeurs/devs .. En tout cas on se demande pk, c'est tjrs les memes qui ralent, et d'autres qui sorte des perles,style ratchet, ou Heavenly Sword (je parle techniquement) .. Pas besion d'etre dev, pour voir qu'il y a des bons, et des brêles.. Pour info je suis developpeur,pas de jeux mais bon.. C'est la même chose que pour la génération précedente, ou les version GC etaient moins bien que la ps2, donc on pouvait dire que la GC etait nulle, et moins puissante que la ps2 ??? Y'a pas de secret, tu peux avoir la meilleure machine du monde, si les editeurs ne s'en donnent pas les moyens, la machine ne fera pas de miracles. A voir l'aliasing, on dirai que les devs développent comme sur ps2.
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C'est un petit cable avec 3 fils, qui se branche sur un connecteur en haut de la carte reseau, et sur un meme connecteur de la CM .. Il sert à demarrer son pc via la carte reseau.
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bah non, c'est d'ailleurs pour ca qu'avant de flasher, on te propose de sauvegarder le bios actuel .. T'es pas sur 360,ni sur ps3 la ..
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Les CM de maintenant c'est un beau merdiuer avec les revisions de PCB .. Tu peux avoir des versions 1.0,1.1,1.2,2.0 de la meme carte, avec des bios non compatibles ..
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Bah oui, c'est pour ca que sony a décidé de leur macher le travail ,comme M$ le fait depuis longtemps .. bon je reconnais que c'etait facile.
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C'est peut etre l'auto detection des HD/DVD/CD qui merdouille .. Essaies de les mettre en manuels si ils sont en auto. tu es sur d'avoir mis le bon bios ???
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non, j'ai un peu le meme probleme sur une msi, mais pas mises a jour, en fait j'appuis sur la touche pour aller dans le bios, et ca met environ 3 minute avant d'y aller .. Mais bon j'ai ock, et je suppose que c'est le bios de ma carte scsii qui me fait ca ..
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Bien sur qu'il faut arreter d'etre parano, le format divx et notament en HD, permet d'avoir des backup, de tres tres bonne qualité avec du son ac3, pour 10x moins de place qu'un BD, voire meme remplacer le divx, par du h.264..
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Kaz Hirai n'est pas satisfait du Playstation Home, et parle de la
baboulette a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
C'est fou ca , les marqueteux qui savent plus que nous consommateurs, ce que nous voulons . Il n'a pas compri qu'on voulait une ps3,60 go +retrocomp ps2 à 400 euros .. Pour le Home fallait le sortir, et laisser les utilisateurs faire des remontées, puis ajouter ou enlever des trucs par la suite. Je comprend pk, la ps3 a du mal, à force de savoir ce que nous voulons, ils passent completement à coté. -
Lut, moi ce que je ferai, c'est d'aller dans le bios, et de remettre les paramettres a zero .. Style "load defaults values "
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Probleme Carte Graphique Nvidia Ge Force4 Ti 4800 Se
baboulette a répondu à un(e) sujet de paradox911 dans Général
Mets résolu dans le titre,cela pourai interesser quelqu'un ... -
Probleme Carte Graphique Nvidia Ge Force4 Ti 4800 Se
baboulette a répondu à un(e) sujet de paradox911 dans Général
Ca peu venir d'un tas de choses, ram, pilote carte graphique, alimentation, chauffe du proc etc .... tu as essayé sans la gestion du multiecran ???
