Ze20SyL
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Ah bon ????? Si sony avait fait une telle connerie, ils auraient plombé la ps3, un cpu meme le cell, est tres tres loin de la puissance d'un GPU pour les graphismes .. Certe il peu traiter des instruction plus complexes, pour pour ce qui est des graphismes il se fait laminer .. D'ailleur la video, vue face a un GPU fait peine, mais face a un CPU, la c'est autres choses .. Je sais pas comment tu peux dire que la video fait peine sachant que y'a du raytracing derrière (ce qui est complétement impossible à faire sur un gpu pour l'instant) en exemple même de raytracing et dis moi si t'arrive à un tel degré de réalisme sur un gpu... et l'émotion engine est l'exemple même de montrer qu'il y'a pas forcément besoin d'un gpu mais bon la c'est autre chose. En ce qui concerne le gpu sur n'importe quel support, il n'est la que pour libérer de la puissance mais ce n'est pas lui qui fais le plus gros. Ensuite faut savoir que amd et ati vont créer un système dans le même style, il y'aura plus besoin d'avoir de carte graphique. enfin bon, pour le moment on est pas pres de faire rentrer 1 milliards de transistors (700 millions pour le GPU+ 300 millions pour le proc) dans une puce. Tien regarde une autre video du cell en action http://www.youtube.com/watch?v=lr-R4bUZIQw bah perso je vois pas ou est le raytracing la dedans, y'a qu'un paysage caclulé via des fractales, et en plus ca tourne sur MAc, donc precal, pour moi .. De plus qd on sait la puissance qu'il faut pour faire du raytracing, je crois pas que le cell en soit capable en temps reel.. de plus pour AMD et Intel, enfin surtout AMD prevois non pas de supprimer les CG, mais de les integrer dans les procs pour plus d'efficacité. de plus une CG style radeon 600, developpe 500 Gflops par seconde, soit le double du cell ... donc non le cell ne pourra pas remplacer une CG, mais je trouve qd meme la demo assez representative de sa puissance.. Un proc reste un proc qui peu tout faire, mais ne remplace pas des composants dediés, et je trouve bien que le cell soit couplé au RSX Qui va demontrer sa puissance .. Tu melanges tout,un gpu n'est pas capable de raytrace,les reflections que tu vois dans un jeu sont des envmaps,ou du mapping camera par projection de surfaces,de plus le FPU sur les procs vont bien plus en chiffres apres la virgule que n'importe quels gpu de cartes graphiques... De plus tout ce que tu as vue est reeltime,la personne faisant la demo se balade dans cette univers avec un joystick...Techniquement c'est indeniable la puissance est bien la car tout ce que tu vois est processe entierement par le cell,ca n'a rien a voir !!! regarde ca et j'espere que tu parles englais...Ne pas reconnaitre cette puissance est soit de la mauvaise foie ou de l'ignorance. http://video.google.fr/videoplay?docid=576...=cell+processor ya rien a dire...et maintenant faudrait arreter de dire des betises ou de descendre les specs de la ps3 gratuitement et surtout sans argumentaire serieux ! je bosse la dedans et evolue dans ce metier depuis un certain temps maintenant et je sais un minimum de quoi je parle....Allez sans rancunes Baboulette
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c'est toi qui voit...Tres jonnettement je ne sais pas ce que donne la version 360,ce qui est sur c'est que tout le monde sur les sites specialises mettent sur un pied d'estale la version PS3,le jeu a ete tres tres bien note...Preferes-tu un bon gameplay fidele en tout point a l'arcade ou preferes-tu un jeu peut etre moins fidele en gameplay et y jouer online et au finale t'amuser en communaute ? c'est toi qui voit...C'est sur que si tu y joues online une ou deux fois par mois ca ne vaut pas le coup.
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Et oui ce n'est pas facile...quelles consoles ? Ce qui est sur c'est que Sega n'a oas decide irremediablement de ne pas inserer plus tard un mode online sur ps3 via une Maj...Mais bon connaissant ce jeu sur le bout des doigts (et oui je suis un tres tres gros fan sur DC),et le gameplay et identique a la dc,le jeu est tres speed avec une precision absolue,les fautes existent toujours,les mouvements des joueurs sont plus pointus...Le gameplay est meme revu par rapport a l'arcade. Le sixaxis amenne vraiment au jeu une autre dimension,c'est tres precis,les deplacements se font de haut en bas et de gauche a droite pour le deplacement du personnage et pour les shots tu effectues des petites rotations seches avec la main,l'amplificateur de mouvement comprend l'acceleration de tes mouvements...C'est une toute autre approche de virtua tennis,c'est fun,mais pour ma part je suis un Oldgamer et je prefere jouer 'normalement' car j'y suis plus habitue. La version ps3 est une reussite totale compare a la version arcade,c'est meme une 1.5 avec tout les modes de jeu.Et le staff ayant developpe la version arcade est la meme 'team' ce qui assure un gage de qualite. La version 360 sera sans doute tres bonne avec un mode online et Sumo digital assure bien en conversion Sega,j'espere juste que le gameplay sera aussi pechu et speed que l'arcade,et puis sur 360 tu n'as pas de sixaxis... Si tu possede la 360 achette le sur 360 et n'attend pas la sortie de la ps3 ou d'avoir meme une ps3...Si tu possedes une ps3 cela s'impose car question gameplay et adaptation de l'arcade il n'y a pas de question a se poser...Moi perso je prefere avoir un jeu Arcade Like et ne pas avoir de Online,qu'un jeu au gameplay different de ce que je connais et passer un mauvais moment avec des lags ou autres problemes,de plus je le repette Sega n'a jamais dit qu'il n'y aurait jamais de online sur ps3 concernant vt3... En tout cas c'est mon avis.
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Ah bon ????? Si sony avait fait une telle connerie, ils auraient plombé la ps3, un cpu meme le cell, est tres tres loin de la puissance d'un GPU pour les graphismes .. Certe il peu traiter des instruction plus complexes, pour pour ce qui est des graphismes il se fait laminer .. D'ailleur la video, vue face a un GPU fait peine, mais face a un CPU, la c'est autres choses .. Je sais pas comment tu peux dire que la video fait peine sachant que y'a du raytracing derrière (ce qui est complétement impossible à faire sur un gpu pour l'instant) en exemple même de raytracing et dis moi si t'arrive à un tel degré de réalisme sur un gpu... et l'émotion engine est l'exemple même de montrer qu'il y'a pas forcément besoin d'un gpu mais bon la c'est autre chose. En ce qui concerne le gpu sur n'importe quel support, il n'est la que pour libérer de la puissance mais ce n'est pas lui qui fais le plus gros. Ensuite faut savoir que amd et ati vont créer un système dans le même style, il y'aura plus besoin d'avoir de carte graphique. enfin bon. Tien regarde une autre video du cell en action http://www.youtube.com/watch?v=lr-R4bUZIQw Oui c'est tout a fait exacte et ce que tu oublies de dire aussi est que sur cette image il y a du raytracing,un antialiasing beton et SURTOUT de la RADIOSITE ( HDRI ) pour le calcule des retours de couleur en lumiere sur chaque surface,cette technique est actuellement utilise sur Crysis en temps reel,Motorstorm aussi beneficie d'un HDRI dynamique En faite le principe de cette technique est simple,pour palier au manque de lumiere ambiante le HDRI permet juste avec une image mappee spheriquement sur une sphere d'illuminer une scene 3d sans lampe...Pour le meme resultat il faudrait au moins une bonne centaine de spots et de plus avec une technique d'illumination classique tu n'auras jamais les retours de couleurs entre chaque surface,cette technique permet d'avoir un eclairage d'ambiance photorealiste,derriere vous n'avez plus qu'a mettre un spot en shadowmap ou meme une area light pour avoir plus de realisme et une direction de lumiere....L'autre point fort de la radiosite ( Algorythme 'Monte Carlo' ) c'est de pouvoir generer des ombres de contacte tres tres tres diffuse comme dans la vraie vie quoi...Tout cela demande d'enormes ressources CPU,Bref je vous conseille pour voir des exemples de taper FPRIME+LIGHTWAVE qui est un des meilleur raytracer en radiosite et vous verrez le type d'image que cela sort....Sinon Knyz je crois que tu t'egosille pour rien,apparement pas grand monde ne connait la technique ici,mais bon si on peut vulgariser afin que tout le monde capte les differences tant mieux,et il est vrai qu'une demo n'a jamais rien prouve,mais c'est interessant car cela donne un appercu de la puissance du Cell pour les applis futurs....De plus je tiens a dire que Sony et IBM ont sorti une station de travail se connectant a un Mac ou un PC nomme Mercury,cela va pour la config de 1 Cell a 8 Cells dans une machine,c'est simple ce rack de calcul explose absolument tout en equivalence proc...Au boulot on y pense vraiment tres serieusement...Possibilite aussi d'avoir une carte fille jusqu'a deux cells dans un PC ou Mac. http://www.pcinpact.com/actu/news/25972-Me...pee-de-Cell.htm http://www.mc.com/cell/ Tout cela tourne biensur sous Linux....Ideal pour les calculs dans Maya,LightWave ou Softimage XSI....
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Perso,je n'y crois pas du tout,je pense meme que cette histoire de loader et de faille tiff c'est du fake,car la team PDX est en difficulte en ce moment,ils ont besoin que l'on parle d'eux....Surtout que l'hypervisor est tres bien protege a tel point qu'au boulot chez quantic dream les ps3 plantent souvent sur les premiers build de jeu,bon les build sont sur des backups BR mais ca n'a aucune importance puisque les boites de dev ont les clefs de signatures sony pour pouvoir executer du code...Moi j'y croirait quand cela sera la,sinon fake....
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Quand c'est insupportable comme cela,il faut zaper le topic et ne plus repondre...
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c'est toi qui voit mais la version 360 ne sera pas developpe par le staff arcade,j'espere vraiment pour toi que les sensations seront les memes et non pas celles d'un topspin pas terrible.
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Ze20SyL a répondu à un(e) sujet de nerossimo dans Firmwares, Mise à jour et Downgrade
J'espere juste que le firmware 1.6 permettra toujours l'execution de code non signe...J'ai un peu peur la... -
Trop dement avec servietsky qui fume des petes sans arret...trop insupportable cette episode...De toutes manieres achaques consoles sorties un episode voit le jour sur la dite nouvelle console...j'attend de voir avec la ps3 LOL...
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Ze20SyL a répondu à un(e) sujet de nerossimo dans Firmwares, Mise à jour et Downgrade
Juste pour le moment car vu l'interet porte sur la ps3 je pense que c'est une question de semaines...Voire de jours. -
Bonjour a toutes et a tous Oui Virtua Tennis est fantastique,tout d'abord tout les possesseurs de ps3 peuvent etre rassures,car la maniabilite de ce jeu est tout bonnement parfaite,les dreamcast maniacs se souviennent du 2 deja tres tres bon offrant le meme visuel et gameplay que cette bonne vieille Naomi et le portage PS3 de VT3 est arcadelike. Je trouve meme que sur la PS3 le jeu est un peu plus pechu que la version arcade,graphiquement c'est juste somptueux en 720p ou 1080p,et le mode video est acceptable avec une option d'estompage du scintillement tres efficace le tout en 60 images par secondes. Quant au mode de jeu avec le sixaxis exclusif a la PS3 c'est du pure bonheure,certe difficile a prendre en mains au debut mais des que l'on s'y fait c'est tres tres tres addictif. Les effets de lumieres et ombrages sont tres reussis et plus pousses que l'arcade tournant sur Lindhberg,les textures d'une qualite quasi irreprochable,les ambiances sonores sont tres bonnes et le public modelise en 3D dans les gradins reagissent aux sur les jolis coups que vous placez,plusieurs courts sont dispos et ne derrogent pas a la regle des virtua tennis avec l'arbitre parlant la langue du pays ou le terrain se trouve...Le tout soupoudre de superbes ralentis du plus bel effet avec des profondeurs de champs tres reussies. Par contre le mauvais point c'est la musique INSUPPORTABLE durant une partie,tres mauvais !!! Comme les anciens d'ailleurs !!! Puis le manque du mode Online qui brille par son absence pour ce jeu,et cette fois ci je ne sais pas quel argument a Sega car la version XBox360 en possedera un. A part ca le mode tournoi est proche de celui de Virtua Fighter 5,on peut entierement se creer un joueur nous ressemblant puis faire evoluer ses capacites a l'instar d'un RPG en effectuant dans le mode tournoi des sortes de minigames/quete qui feront augmenter les performances de votre avatar...Le nombres de joueurs disponibles a ete revue a la hausse aussi. Les mode versus sont toujours la avec 2 3 ou 4 joueurs jouables simultanement dans le mode double. Bref un jeu que je recommande chaudement pour tout les adorateurs de ce jeu et de notre bonne vieille dreamcast...Mon seul regret l'absence du Online,mais qui sait...Peut etre qu'une mise a jour viendra palier a ce defaut majeur !!! A part cela ce sont des heures et des heures de jeux qui se profilent ! Genial : 17/20 UN HIT !!! FONCEZ !!! Et vous qu'en pensez-vous ? BYE
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Ze20SyL a répondu à un(e) sujet de nerossimo dans Firmwares, Mise à jour et Downgrade
Bein c'est ca... Tu veux pas un site d'iso ps3 pendant que tu y es ? Le piratage c'est interdit au cas ou tu ne le savais pas....Un peu de tacte quand meme... -
Hello Hmmmm bonne ambiance ici,enfin arretez de vous taper dessus et par pitie ceux qui disent que la ps3 est une bouze ou quoi que ce soit d'autres devraient stopper net,ce debat est sterile et ne menera nullepart,le vrai probleme est de savoir quand Sony donnera des devkits suffisament definitifs pour que les developpeurs puissent developper dans des 'conditions descentes'chez ubi TOUT le monde est convaincu de l'extreme puissance de la ps3 A TOUT NIVEAUX,les driver 042c du devkit ps3 ont ete recu chez ubi jeudi et la grosse nouveaute dans ce devkit est l'ajout cable de fonctions dans le driver graphique du cpu,des premiers tests ont ete effectue et beaucoup de coders chez ubi montreuil sont plus qu'anthousiastes en m'expliquant vite fait que certaine routines qu'ils avaient code pour la ps3 seraient revus car avec l'ajout de ce driver certaines fonctions ajoutees permettent pour les effets volumetrique ou sprites shade bob d'allez en gros 7 a 10 fois plus vite... La ps3,le cell et le rsx sont une association d'enfer,et n'oubliez pas que la ram graphique de la ps3 est tres tres rapide dans sa maniere d'adresser avec des acces in/out vraiment tres impressionnants,tout le monde est d'accord labas pour dire que oui la ps3 est bien le meilleur systeme jamais cree malgres beaucoup de sceptiques au debut au sein de l'equipe.Le probleme actuelle est que meme si la ps3 est un monstre actuellement meme si les kits evoluent dans le bon sens,il reste encore beaucoup de chemein a faire pour que Sony livre une version du kit definitif exploitant pleinenement les ressources de la ps3...Beaucoup de developpeurs ont decide de prendre les devant et de developper leurs propres routines graphiques sans passer obligatoirement par ce que propose le devkit Sony... Mais bon il est clair que graw2 aura encore du retard car comme je le dis un peu plus haut le nouveaux devkits propose une reelle amelioration des perfs graphiques,et chez ubi et malgres des coders reellement talantueux certaines routines etaient 7 fois plus lente et ils comptent bien rectifier le tire en utilisant la derniere version du devkit et d'integrer les ameliorations de celles-ci sur la plupart des jeux actuellement en developpement chez ubi. La plupart de ces routines d'affichage graphiques etaient gerees par le biais du Cell,du coup en passant par le rsx qui a un GPU de folie c'est autant de temps machine libere pour le Cell qui pourras s'attarder plus pour l'IA ou le calcul de la physisque. Quant a celui qui disait que les demos techniques ps2 etaient du bluff je l'invite a jouer a des jeux comme God Of War I et II,j'ai d'ailleurs la demo du II et ce jeux est hallucinant,on dirait un jeu nextgen quasiment,de plus ce jeu beneficiera d'amelioration quand vous le mettrez dans votre ps3 aux dires des developpeurs,ca fait bien longtemps que la ps2 a depasser visuellement les premieres demos techniques de la ps2,Burnout revenge ou meme Burnout Dominator affichant un nombre de poly mappe avec un max d'effets dit nextgen comme les halos de lumiere le simili HDRI des effets de refections mapcam un peu partout,le tout tournant en 720*576 ou 720*480 en 50 ou 60 images par secondes...bref la ps2 tient encore bien le coup avec les dernieres productions comme ffXII...ou meme Okami qui est une prouesse visuelle et de gameplay,malgres que j'aurais bien aime le voir sur Wii car le mode pinceau aurait ete plus approprie sur celle-ci. Bref Sony n'a rien a prouver en la matiere,techniquement parlant ils ont toujours eu une bonne longueur d'avance,et soyez patient ce n'est pas en un an que vous verrez la ps3 a son top,malgres que les jeux actuelles sont deja tres honnorables graphiquement,Virtua fighter 5 et Power Smach 3 (VT3) sont dements en 720p,VT3 est une bombe et j'ai les memes frissons durant une partie de VT3 que sur ma bonne vieille Dreamcast (La meilleur console du monde,avec la Neo aussi....Bon je m'egard),en parlant de la dreamcast deux nouveaux shooter viennent de sortir et ils sont carrement pas mal du tout, il s'agit de Karous et TriggerheartExelica... Bref j'en ai trop dit je retourne bosser,j'ai des maps a finir pour demain. BYE
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Le XII Jap fonctionne sur une jap,ceci dit avec l'emulation sur les EU c'est moins sur...Wait and see en attendant le 23 mars.
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Rien compris a ta vanne.
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heuu normalement les hd-dvd passent sur un lecteur classique par rapport au bluray,sur les hd-dvd il y a une partition dvd classique...
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ben evidemment... tu peux pas Il n'y a que les beta testeurs qui sont dessus pour le moment. ++ Mhhhh dommage,j'espere que sony l'ouvrira vite,ou fera un openbetatest pour ceux que cela interesse... As tu lu le premier post....? Les beta tests commencent en avril pour nous... lol ++ edit: quelques news infos For those wondering about the service's sign-up mechanics, be reminded that you have to be at least 18 years old to participate. There is also the requisite Non-disclosure agreement, so just keep in mind that you won't be able to share your Home Beta experience with the world just yet. Sign-ups are also expected to begin soon, so watch out for it. Il faudra donc avoir 18 ans pour s'inscrire... et pour le beta test on ne pourra pas partager notre maison... Lien de la page pour le futur Beta Test ++ Super cool...Je vais guetter l'ouverture comme un fou...Je suis vraiment tres tres enthousiaste....
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Normalement oui,car beaucoup de bluray passent actuellement,mais bon pas evident de dire quoi que ce soit...Tu verras bien le 23 mars...lol... Si il est freezone ca devrait aller sans probleme...
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ben evidemment... tu peux pas Il n'y a que les beta testeurs qui sont dessus pour le moment. ++ Mhhhh dommage,j'espere que sony l'ouvrira vite,ou fera un openbetatest pour ceux que cela interesse...
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Oouh la non la N64 etait bien plus puissante que la ps1, et la ps1 avait bien une puce dediée pour la 3D, c'est la saturn qui n'en avait pas .. Seulement la ps1 ne gerait pas certain effets recents comme le mipmaping, d'ou les tas de pixel sur les textures. la ps1 faisait du gouraud .. pour les polygone la ps1 affichait 360.000 la n64 500.000 et elle pouvait fair du 640*480 avec le rampack .. D'ailleur je suis d'accord pour dire que ceux qui critiques les mecs qui jouent sur des vielles consoles, ne connaissent rien aux JV .. Non la n64 avait un affichage plus interessant avec un VRAI moteur 3d par contre je t'assure que la ps1 etait capable d'afficher bien plus de poly,et la ps1 en fin de vie avait des jeux bien plus impressionnant que de la n64 et tout les devs etaient d'accord la dessus,c'est meme pour cela et le manque de poly de la n64 que les developpeurs ont largement boude la n64 et la politique de nintendo,sache aussi que la ps1 sans rampack a eu une tripotee de jeux en hires 720*576 (tekken 3 qui etait plus beau que l'arcade a l'epoque)...Fin du debat et puis ce topic est grave tout le monde s'embrouille,je n'ai rien a faire ici...bon vent.
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en faite je pense que des que le support du 576i ou 576p seront integres tu pourras lire tous les backup dvd freezone qu'ils soient en pal ou ntsc...
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D'ailleurs une petite question comment entre-t-on sans le programme de beta test ???
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Non c'est juste dement,le rendu est vraiment cool avec du hdri PARTOUT,de plus la physique a l'aire tres complexe,autant qu'un jeu...Les possibilites sont infinies,et ce qui est sur c'est que le succes sera au rendez-vous...C'est superbe.
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Desole j'ai un dvd fr dezonne et pas moyen de le lire...Surtout qu'actuellement le XMB ne gere pas le 576i ou 576p,meme si ton dvd est freezone le simple fait qu'il soit en pal fait que cela ne passe pas actuellement,et je dis bien ACTUELLEMENT...Point finale.
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Du tout bon pour Sony.
