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Tout ce qui a été posté par shigure_parker
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C'est pas la claque graphique quand même, si tu le mets à coté des anciens GTA, oui,si tu le met à coté des jeux actuels ça se discute, pour ma part je trouve qu'il y a de belles animations mais sans plus. Sinon ton portable te servira à appeler tes contact pour avoir des missions avant qu'ils te demandent ton aide, et d'utiliser certaine capacité que je ne dirais pas.
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Ça fait plaisir de voir des commentaires comme ça.
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idem.
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Nope, il me reste plus qu'a trouver tous les trésors du jeu mais j'ai la flegme.
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Yop, Quelques révélations du designer en chef de la Sonic Team, Yoshihisa Hashimoto : "En tant qu'équipe de développement, nous avons originellement commencé les plans de ce projet en créant Sonic Adventure 3". "Dans nos esprits, ce jeu sera davantage inspiré des anciens Sonic Adventure. Aucune relation ne sera faite avec Sonic the Hedgehog ou Sonic and the Secret Rings" Ça fait toujours plaisir à lire.
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Quelques grandes lignes provenant du site jeuvideo.fr ( du scan précédemment posté plus précisément ) : "Le magazine Game Informer publie en exclusivité les premiers détails concernant le très attendu Gears Of War 2 sur Xbox 360. On apprend que la trame scénaristique débutera 6 mois après les événements du premier Gears Of War. Maria Santiago, la femme de Dom, s'incrustera dans la trame en nous révélant des éléments sur le passé du héros. On retrouvera également de nouveaux personnages comme Chairman Prescott, désormais en charge des opérations ou encore Tai Kaliso, un guerrier sanguinaire. Concernant le gameplay, on relève plusieurs améliorations, dont un système de couverture désormais plus efficace. Comme on pouvait s'en douter, les combats s'annoncent encore plus dynamiques avec un nombre d'ennemis largement supérieur au premier épisode. Logiquement, les niveaux seront donc bien plus vastes, rendant le tout beaucoup moins linéaire. Cliff Bleszinski, producteur du jeu, promet un level-design approfondi et une dimension tactique absente du premier épisode. Cette démesure s'appliquera également aux véhicules et à tous les nouveaux boss. L'aspect important évoqué par le magazine concerne le mode coopératif. Cette fois-ci, chacun des joueurs pourra sélectionner son mode de difficulté. Reste à savoir comment cela va-t-il se traduire à l'écran... D'ailleurs, on ne sait toujours pas si Gears Of War 2 autorisera les parties en coopération à plus de 2 joueurs. Rappelons que Gears Of War 2 est annoncé pour le mois de novembre 2008 sur Xbox 360."
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Idem, j'ai relancé il y a peu le NGBlack, j'en suis à la ville de Tairo, c'est chaud . . .
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Acheter un jeu plus cher que la console . . .
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Yop, Quelques images de Gears of War 2 : http://www.xboxygen.com/index.php?file=New...mp;news_id=7094 A+
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Voila pour les rêves. Le départ de Hanna : parler à la personne à l’accueil de l’auberge d’Uhra Le retour d’un héros : se diriger vers la taverne d’Uhra Fleurs Blanches : parler à une dame sur un banc au quartier résidentiel d’Uhra Dans la peau d’un captif : retourner à la taverne d’Uhra et passer à l’étage Le retour d’une mère : retourner à la taverne d’Uhra pour parler à l’homme assis au bar Petite menteuse : parler au père et à la fille assis sur le banc de la gare centrale d’Uhra Les adeptes du vent : traverser les montagnes ipsilon Ils vivent dans des coquilles : examiner la cellule de Kaïm au Grand Sceptre Le mercenaire trop bavard : traverser la passerelle de Numara Ne m’oublie pas maintenant, entendu ? : se balader au canal de Numara Lettres d’un faible : jeter un oeil dans la rue du canal, en bas des escaliers Cloche du soir : observer le mini champ de fleurs dans la ville fantôme (après la mort de Lirum) La portraitiste des défunts : dans la rue du canal de Numara L’île élégiaque : se déclenche quand vous quittez la forêt rouge après avoir sauvé Mack Le rêve de Satie - Partie 1 : débarquer du Nautilus à Gothza Le héros : parler au vieil homme près du moulin à Tosca Le pain de mamie Coto : parler à l’homme près de l’entrée du village de Tosca Adieu, l’ami : parlez à l’homme en haut des escaliers de Tosca La tragédie du général boucher : examiner le soldat mort à la caverne noire L’histoire du vieux Gréo : parler à un homme dans le magasin de Saman Le rêve de Satie - Partie 2 : tuer le Mantala Pluie étincelante : aller voir le vendeur de Saman (après le complexe) Le classement des vies : parler à un enfant à la basse cité de Gothza Le village proche des cieux : se balader dans le camp des réfugiés Gothziens Les pierres du paradis : observer le feu de camp au camp des réfugiés Gothziens Balise : parler à une petite fille malade dans la tente médicale du camps de réfugiés Gothziens De l’autre côté du mur : parler à un garçon dans la rue principale d’Uhra Le chant des cigales : retourner aux montagnes Ipsilion après avoir récupéré le Nautilus Retour du natif : retourner à Numara avec le Nautilus La vie est une loterie : dans la rue du canal de Numara, s’approcher d’un enfant qui vient de voler un marchand La solitude de la Reine : battre pour la seconde fois le général Katanos
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Salut, je te propose encore mieux : http://www.twobrothersandasister.com/?p=1815 Les Armes et Anneaux ultimes du jeu : ) Kaim - Durandal ( 277 ) + Anneau Durandal : Dès que t'a trouvé le laiton dans le temple des lumières, retourne dans les mines des Montagnes Ipsilon ( passe par le Sud ) et après avoir montés quelques échelles, tu tombe sur un forgeron qui te proposera de forger la dernière arme de Kaim OU de Satie donc fait bien ton choix, il te donnera aussi l'Anneau Durandal ( Dégâts + Nv 3 + / Critique + Nv3 + / Dégâts CG x8 ) ) Satie - Feu Blanc ( 277 ) + Anneau Feu Blanc : Regarde au dessus, au lieu de choisir Kaim, choisis Satie pour avoir Feu blanc et l'Anneau Feu Blanc ( Dégats + Nv 3 + / Absorption PV Nv 3 + / Vol d'objets rares Nv 3 + ) ) Jansen - Lance Apocalypse ( 56 ) + Anneau Apocalypse : Tu l'obtiens en faisant une chasse au trésor, va à Uhra, à la taverne de Virno, parler au barman pour déclencher la chasse, il vous dira de chercher près du cratère à coté de la Mer de Baus, la dernière arme sera sur la carte du monde indiquée par un point orange, tu y trouvera aussi l'Anneau Apocalypse ( Terre Nv 2 / Tueur magique Nv 2 / Effet Toxine Nv 2 ). Croix jaune la plus à gauche : http://img174.imageshack.us/img174/9702/lo...dtreasurle8.jpg ) Sarah et Ming - Bâton Rune ( 47 ) : Allez tout simplement l'acheter au village Kelolon pour 32.000 Or pour chaque arme. C'est ou le village kelolon ????? Après avoir eu le White Boa, passez par la zone glacée au nord de la map, pour atteindre une grande baie et empruntez le passe sous marin au sud de la baie. Trait bleu ciel le plus au nord : http://img174.imageshack.us/img174/9702/lo...dtreasurle8.jpg ) Cooke - Bâton de Salomon ( 56 ) + Anneau Salomon : Parler au mec situé dans la zone des machines dans le White Boa pour déclencher une chasse au trésor, puis allez sur la grande baie ou se trouve l'entrée du vilage Kelolon, en plus d'y trouver le Bâton de Salomon, vous y trouverez l'Anneau de Salomon ( Eau Nv 2 / Tueur Organique Nv 2 / Effet Pétrification Nv 2 ) Croix jaune la plus au nord : http://img174.imageshack.us/img174/9702/lo...dtreasurle8.jpg ) Mack - Disque Phénix ( 184 ) + Anneau Phénix : Allez d'abord à Numara, parler qui se trouve dans la maison de la famille Katyla de la ville de Numara, sur la rue du canal, tu l'obtiendras après avoir battu le boss du Temple des Lumières, il vous donnera aussi l'Anneau Phénix ( Absorption PV Nv 3 / Absorption PM Nv 3 / Dégâts + Nv 3 ) Où est le Temple des Lumières ????? Il est au Sud Est de la Carte du Monde, prenez le White Boa, brisez la glace au Sud Est de l'ile du Sud Est de la Carte du Monde, avec le Nautilus, empruntez le passage sous marin, vous ressortirez au Temple des Lumières. ) Sed - Fusil d'Aneira ( 392 ) + Anneau d'Aneira : Pour l'obtenir il vous faut trouver ses 6 membres d'équipage : 1-)Ville de Saman : Il se trouve à coté de l'arbre central. 2-)Mer de Baus : Il se trouve à coté du pont détruit. 3-)Manoir de la Sorcière : Il se trouve dans la premiere pièce à gauche. 4-)White Boa : Il se trouve dans la chambre de Ming. 5-)Village Kelolon : Au début du villge, vous devez le sauver d'une attaque kelolon. 6-)Carte du Monde ( sous l'eau ) : Inspectez le deuxième renfoncement de la grande baie, la même qui vous à servie à accéder au village Kelolon. Point rouge *PIRATE* unique : http://img174.imageshack.us/img174/9702/lo...dtreasurle8.jpg Enfin retourner à la forteresse Pirate ou vos membres vous offre le Fusil d'Anneira et l'Anneau Anneira ( Absorption PV Nv 3 / Absorption PM Nv 3 / Retarder Magie Nv 3 ). Ou est la Forteresse Pirate ????? Prenez le White Boa et allez tout au Nord Est de la carte du Monde, traverser la glace, vous y etes. Croix violette la plus au Nord Est : http://img174.imageshack.us/img174/9702/lo...dtreasurle8.jpg ) Tolten - Age du Roi ( 420 ) + Anneau Royal : Pour avoir ces équipements il vous faut trouver les 8 sceaux Royaux : 1-) Forêt Rouge : Au centre nord de la première zone. 2-) Caverne Noire : A l'est de la dernière zone, si vous l'avez fini sélectionnez " Caverne Noire - Nord " dans la carte du monde. 3-) Canyon des Glaces : Derniere zone, là ou vous avez le boss, montez la pente à droite. 4-) Caverne du Calcaire Ardent : Deuxième zone ( entrée à partir du site du crash du train ) le sceau est plus loin à gauche. 5-) Grandes ruines séculaires : A partir de l'entrée, allez tout au fond en longeant par la droite. 6-) Village Kelolon : Vous le trouverez en allant à droite. 7-) Uhra - Ruelles du Château : Vous le trouverez juste avant d'accéder à la gare du Château en descendant une échelle. 8-) Uhra - Demeure de Gongora : Après être entré dans la demeure de Gongora, prenez la porte la plus à gauche. Après avoir ouvert tous les sceaux royaux, retournez au château d'Uhra vous aurez un dernier sceau à ouvrir, celui ci débloquant un boss qui, après l'avoir battu, vous donnera l'Age du Roi et l'Anneau Royal ( Critique + Nv 3 / Effet Mort subite / Dégats CG x8 ). Mon équipe étant constitué des quatre immortels et de Sed voici ce qui me parait etre la meilleur solution : Kaim : utiliser la compétence Equipement Royal pour mettre l'Age du Roi de Tolten. Satie : Utiliser le Laiton pour faire Feu blanc Ming : Utiliser la compétence Baton blanc ou Baton Noir, pour mettre Lance Apocalypse ou Baton de Salomon. Sed : Equiper son Fusil d'Anneira Sarah : Utiliser la compétence Baton blanc ou Baton Noir, pour mettre Lance Apocalypse ou Baton de Salomon. SH1GURE.
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Comme je dis toujours, ils peuvent prendre 10 ans si ils veulent du moment que la qualité est proportionnelle.
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Le jeu sera censuré en Australie mais déconseillé aux moins de 15 ans, espérons ne pas avoir la même chose . . . ( surtout que les minots traine de plus en plus sur GoW )
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[pes 2008] Changer De Formation Pendant Le Match
shigure_parker a répondu à un(e) sujet de Bysmal dans Jeux
J'aimerais ne pas le connaitre . . . -
Le jeu devrait sortir fin 2008 comme le montre la fin du trailer.
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St, Sega annonce officiellement la sortie du jeu via un communiqué Un trailer d'une meilleure qualité est disponible. A+
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On gâté d'excellent RPG, merci qui ? Merciiii Miiiiistwalkeeeeeer.
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Oups le 6 y'a aussi BIA qui sort normalement... Dur, dur ! Le choix sera pas difficile pour moi et pas mal les images.
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D'après une source sûre, le jeu devrait sortir le 6 Juin sur notre continent. Source. A+
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Je ne parlais pas de ce scan, de plus je l'ai déjà posté .
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Le prochain numéro du Famitsu dévoilera la date de sortie japonaise et, j'espere, quelques détails.
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Tu m'étonnes, TriAce, gros producteur de perles rares comme on en voit plus enfin selon moi,perso j'attends d'eux surtout un bon gameplay comme ils ont l'habitude de faire, j'ajoute quelques screens ingame et un trailer. Screens Trailer TGS 07
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Un GTA se fini trés rapidement si on se concentre sur les missions principales, de plus on a toujours tendance à e balader un peu, à cabrer en PCJ900,à déclarer la guerre à la SAPD ( ou LCPD ) bref à faire tout autre chose sans avancer mais dans tous les cas l'heure tourne et j'ajouterais que tous les types de jeu on tendance à avoir une durée de vie plus courte sur nextgen et je ne pense pas que ce GTA y échappe.
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Salut, nouveau scan : http://images.gamersyde.com/gallery/public...7/1009_0001.jpg
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Bonjour à tous, Après les excellentissimes Blue Dragon et Lost Odyssey, Mistwalker prépare un tout nouveau projet du nom de Cry On. A l'équipe de développement on retrouve: Producteur : Hironobu Sakaguchi ( Blue Dragon, Lost Odyssey, Final Fantasy . . . ) Compositeur : Nobuo Uematsu ( Blue Dragon, Lost Odyssey, Final Fantasy . . . ) Character Designer : Manabu Kusunoki ( Panzer Dragoon ) Le développement ( partie codage ), initialement confié à Cavia ( Drakengard, BeatDown, BulletWitch ), sera confié à Artoon qui à déjà travaillé en collaboration avec Mistwalker sur Blue Dragon, c'est une trés bonne chose. Voilà un article dévoilant quelques détails du jeu : "Ce nouvel Action-RPG en cel-shading, à l'univers qui ressemble un peu à celui de Hayao Miyazaki, aura pour thème principal 'Les larmes de tristesse, de joie, de renaissance, etc.', et mettra en scène la jeune Sally, fille du Roi, et son animal de compagnie, un petit Boggle particulier puisqu'il connaît le langage des humains. Ensemble, ils partiront à l’aventure pour atteindre une terre lointaine. Les Boggles sont des créatures qui ont un pouvoir de protection pour les humains, ils sont capables de se transformer en de puissants géants grâce à certains items, chaque transformation sera différente pour donner l'image d'une créature vivante et mystérieuse. 'Plutôt que de mettre une épée entre les mains de Sally, nous avons pensé qu’il serait plus intéressant d’orienter le jeu dans un style Puzzle basé sur la résolution d'énigmes diverses. Nous aimerions que le joueur puisse réfléchir et chercher une solution pendant une quinzaine de minutes avec Sally, puis agir et appliquer cette solution avec Boggle pendant une minute.' déclare Hironobu Sakaguchi, 'Le concept consiste à créer chez le joueur un sentiment d’accomplissement après avoir parcouru une longue distance avec Sally et Boggle.'. Le joueur contrôlera donc soit Sally, soit son Boggle si celui-ci s'est transformé en géant, dans ce cas le Boggle portera Sally sur ses épaules. Cela permettra donc un changement de point de vue intéressant et une diversité de gameplay. Hironobu Sakaguchi nous annonce d'ailleurs un système de jeu original avec la manette de la Xbox 360. Le créateur qualifie le principe de son jeu comme simple et plaisant, 'Vous devrez sauver ou simplement aider les habitants en réalisant toute sorte d'action, en soulevant par exemple un bateau avec Boggle et le transporter dans un lieu plus sûr. Ce jeu d’action comportera ainsi un grand nombre de situations simples et plaisantes.'. Cry On devrait proposer 30 à 40 heures de jeu, son développement devrait encore durer une à deux années." Source : Famitsu ( du 12 Décembre 2005 ) Quelques artworks/scans : Petit Boggle qui devint grand . . . Scans Famitsu Février 2006 Galerie d'artworks : Lorsque H.Sakaguchi dit que le développement du jeu " devrait encore durer une ou deux années ", l'interview date du 12 Décembre 2005 donc on devrait en voir un peu plus dans pas longtemps, enfin voilà de quoi nous faire baver pendant un moment en attendant la première vidéo A+
