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Tout ce qui a été posté par D@ve
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moi la mienne viens de revenir du SAV suite à un méchant briquage sous 3.40 oe (en fait c'est un peu de ma faute ). Ca devait etre grave parcequ'il m'en ont rendu une neuve avec le FW 2.71 Tous ca pour dire que c'est pas parceque le 3.40 est sortie, qu'au SAV ils s'emmerde à l'installer sur toutes les consoles.
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elle fait quelle taille ton iso ??
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C'est aussi la plus puissante et la mieux équipée à la base ... De toutes facons moi m'en fou à part la psp j'ai pas de console
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la PS3 est le lecteur Blue Ray le moins cher du marché ...
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[tuto] Mame -multiple Arcade Machine Emulator-
D@ve a répondu à un(e) sujet de crackjerem dans Tutoriaux
excuse ce profane petit post .... et repose en paix -
project64 et 1964 sont tous les deux excellents, avec une petite préférence pour project64 qui doit toujours être en développement je crois.
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Je me souviens des débuts de l'émulation N64 sur PC , effectivement ça ramait, le son saccadait et il y avait de gros problemes de compatibilité.... Il a fallu patienter pour que ça marche correctement et aujourd'hui ça fonctionne parfaitement sur une grosse majorité de jeux. Maintenant quand je teste cet emu et quand je vois les progres effectués , j'ai bon espoir qu'on puisse ,dans un futur proche, jouer à la n64 en full speed avec le son, SUR UNE PSP. Les programmeurs sont des magiciens Un peu de patience donc
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Si vous parlez anglais et que l'emulation n64 vous interresse sachez que StrmnNrmn est à votre écoute, et demande aux utilisateurs sur son blog dans quel direction diriger son travail pour la futur version R10. C'est une excellente initiative
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bonjour, l'emu est sortie ce matin voir ici Je teste ca pendant midi
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CPS2PSP v1.8.4 – Emulateur Capcom Play System 2
D@ve a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
:lol: c'est vrai que le dernière Maj de ses emulateurs date de fin décembre ... -
Ils vont toutes les rappeler , les mettre à jour , et les renvoyer , dépenser un fric fou pour ca, et quelque jours plus tard l'ami Dark_alex sortira par surprise un downgrader pour 3.03 Non plus serieusement ca me parait un peu fort, et pour les raisons invoquées plus haut , je ne crois pas qu'ils le fassent.
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Custom Firmware 3.03OE-A disponible! Support de la compression des
D@ve a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Ben j'ai jamais fait de downgrad, ma PSP est d'origine en 1.5 Et puis, comme on ne sait jamais de quoi demain sera fait, ce serait con de ne pas pouvoir revenir en 1.5 si besoin, une fois en 3.03OE (même si c'est peut être possible, je n'en sais strictement rien ...) Donc, par souci de simplicité j'aime autant rester sur des solutions du genre Devhook, même si je comprends bien les avantages du firmware custom. Aurais-tu un ptit lien vers le devhook launcher mod 1.65c3 (je sais, je suis une feignasse) ? Merci ! Tu peux revenir sans problème au 1.50 à partir du 3.03 OE avec le recovery mode. C'est d'ailleurs un des avantages du custom firmware, si tu brick ta psp , tu peux la reparer via ce recovery mode qui te remet direct en 1.50 -
d'apres ce qu'ils disent leur source c'est directement Dark_Alex
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Bonjour, As tu bien un fichier nommé update.pbp dans ton dossier recovery et a tu bien mis ce dossier (recovery) dans ton dossier GAME ? Si tu as accès au recovery ,je pense que tu debricker ta PSP . va voir ICI ça peux t'aider . Bonne chance
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Custom Firmware 3.03OE-A disponible! Support de la compression des
D@ve a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
tu les génères comment tes isos ? j'utilise iso producer -
Custom Firmware 3.03OE-A disponible! Support de la compression des
D@ve a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
j'avais également ce problème (écran noir au démarrage), en fait le format correct d'image de CD à utiliser est le format .BIN brut de cdrdao, et non une image ISO comme indiqué dans la doc. Il ne faut pas confondre les 2 ! j'utilise des isos et ça fonctionne sans probleme. On remarque juste des temps de chargement un poil plus long avec la compression, mais vraiment ca marche bien. -
Custom Firmware 3.03OE-A disponible! Support de la compression des
D@ve a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
bin il y a un nouveau popstation fourni avec, et ... avec les sources, qui compilent directement sous Linux ! Enfin Et donc cette version supporte la compression des isos. d'après les sources, la compression est du zip/deflate tout bête. Fallait y penser gg une fois de plus Dark_AleX. J'm'y pas assez pour tout comprendre mais je viens quand meme de faire le manip pour compresser mon Gran Turismo 2: extration de l'iso a partir de l'eboot , puis compression avec le nouveau popstation. resultat l'eboot non compressé faisait 677009 ko et l'eboot compressé fait maintenant 535673 ko. C'est déjà ça de gagné Maintenant faut j'installe ce 3.03 OE-A et que teste pour voir si ça marche -
Custom Firmware 3.03OE-A disponible! Support de la compression des
D@ve a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
ben moi je suis bien interressé par la compression des jeux psx, faut que je me penche sur la question ou que j'attende un bon tuto -
hello, En attendant une vrai version PSP , il y a aussi Gran Turismo 2 qui est à mon avis un must have
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hello, ma ptite contribution J'ai acheter ce soir un value pack media manager edition 2 gb lettre K resultat ---> carte mère TA-082 ET firmware 2.71 le 3.02 OE-B tourne déjà deçu merci Dark_Alex
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cet emu est quand meme fabuleux, emu neogeo parfaite sur une console portable croyez moi j'ai 27 ans , j'ai baver devans cette console mythique quand j'avais 12 ans et aujourd'hui je suis vraiment heureux pouvoir y jouer n'importe ou sur ma PSP. Merci au (forcement) petit jap qui à codé tout ça , ça assure..
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@ heavy_x Merci beaucoup @ OOKAMI C'est super interressant ton truc , j'essairerai ça dans la journée Au fait samsho5 marche chez toi ??
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@ Heavy_x comment fais tu pour changer les options ,j'ai bien un fichier ini mais il n'y pas toutes ces config dedans ... Faut il le creer ou sinon peux tu me passer une copie du tiens Merci d'avance Sinon l'emu est excellente dommage que les fichiers cache soient si volumineux ...
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hello tu prend snes9xtyl 0.42me ici et tu l'installes dans ton repertoire GAME150 chez moi ca marche nickel
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CPS1PSP, CPS2PSP et MVSPSP v1.3 et codes sources
D@ve a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
j'ai une petite question de noob :fouf: c'est quoi la difference entre kernel et non kernel ?
