SoulHeaven

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Tout ce qui a été posté par SoulHeaven

  1. SoulHeaven

    360 Waves Patcher 1.1 Finale

    Wave 8 et 9 Confirmées. J'ai mis à jour 360 Waves Patcher en conséquence. Version 2.1.2 Beta
  2. SoulHeaven

    360 Waves Patcher 1.1 Finale

    Bon je confirme l'existence d'une nouvelle Wave 8 sur ces 3 jeux. Je mets à jour 360 Waves Patcher en conséquence.
  3. haha le com pas crédible... Nouvel Inscrit. 1 seul message au forum, et Full Partisans de Magichip. Mr Magichip sortez de ce pseudo lol
  4. Merci pour votre soutien. Oui cela fonctionne également sur la Slim. Par contre je n'ai testé que sur la première révision de firmware des Liteon 95xxx, mais logiquement cela n'a pas d'impact. Pour info : Pour les personnes à petit budget, j'ai l'intention de lancer dans quelques jours le Kit x360SED pour bidouilleur. En gros je fournis la puce en pièces détachées et sans cable pour moins cher. Ainsi ceux qui sont retissant à mettre 30 euros pour une puce toute prête, pourront y mettre un peu moins s'ils ont les compétences pour les quelques soudures à faire sur la puce, et le cable a reproduire. J'espère ainsi satisfaire le plus de monde possible
  5. Pour les personnes à petit budget, j'ai l'intention de lancer dans quelques jours le Kit x360SED pour bidouilleur. En gros je fournis la puce en pièces détachées et sans cable pour moins cher. Ainsi ceux qui sont retissant à mettre 30 euros pour une puce toute prête, pourront y mettre un peu moins s'ils ont les compétences pour les quelques soudures à faire sur la puce, et le cable a reproduire. J'espère ainsi satisfaire le plus de monde possible.
  6. SoulHeaven

    360 Waves Patcher 1.1 Finale

    Si l'ISO n'est pas corrompu à la base, oui il n'y a pas de raison que cela ne fonctionne pas.
  7. SoulHeaven

    360 Waves Patcher 1.1 Finale

    inutile de le passer sur abgx avant et tu peux patcher directement la wave que tu souhaites
  8. SoulHeaven

    360 Waves Patcher 1.1 Finale

    Les jeux très récents c'est normal qu'ils ne soient pas reconnus par la base de données, il faut qu'il ait été vérifié par abgx360.net avant. Par contre qui dit Wave Inconue, dit probablement une Wave 8...... Faut vraiment que je regarde ça
  9. SoulHeaven

    360 Waves Patcher 1.1 Finale

    merci de lire les précédents posts avant de poser une question dont la réponse a déjà été donnée maintes fois
  10. Dispo logiquement aux alentours de mercredi prochaine
  11. et ça se croit drole ?? T'as rien compris à la vie mec et c'est bien triste.
  12. Merci de ton soutien. C'est très appréciable :-)
  13. Détrompe toi batjr, j'ai reçu ce soir un mail d'un gros resseler chinois qui souhaitent faire affaire avec moi... Je suis pas sur que cela mène quelque part, mais bon c'est donc bien que, finalement, cette puce intéresse du monde. Perso, au départ j'ai fait cette puce plus comme un défi. J'avais déjà posté un début de solution en tuto pour le multiconsole, mais ce n'était pas une solution intégrée, et surtout on pouvait pas refermer le tiroir sinon la console s'en apercevait. J'ai bossé dessus et testé le tout pendant presque 6 mois. J'ai sous-traité le typon, les pcb et l'adaptation de mon code au PIC utilisé, ce qui a du coup engendré environ 600 Euros de frais pour ce projet. Je comptais commercialiser la puce tranquillement dans quelques semaines le temps de tout recevoir et tout monter, mais sans grand espoir d'en vendre beaucoup, étant donné que l'usage pour le multi-console reste tout de même marginal. Ensuite après mes tests sur l'AP2.5, j'ai décidé de profiter de l'effet buzz de ce POC (Et cela ne reste que ça pour moi juste un Proof Of Concept), pour lancer ma puce et la faire connaitre plus largement que ce qu'elle aurait été sans ça. Ceux qui n'ont pas compris que je ne ventais pas la puce pour le contournement de l'AP2.5 mais pour sa fonction première qui est le multi-console me critiquent, les autres apprécient le travail effectué. Utiliser un effet buzz ça a du bon comme du mauvais, c'est la vie . Etant donné que toutes les pièces qui composent la puce sont achetées en France, la marge n'est pas si énorme que ça, honnêtement je ne compte pas me faire de l'argent avec cette puce, mais juste éventuellement me rembourser l'argent investi, et faire profiter la scène de ce petit gadget bien fini, et bien utile pour ma part
  14. SoulHeaven

    360 Waves Patcher 1.1 Finale

    Je vais essayer de voir ça demain. Merci pour le retour, je te tiens informé ici, sinon envoi moi un mail pour me le rappeler soulheaven4 AT hotmail DOT com
  15. Je m'y attendais, mais bon perso ça montre bien leur mentalité. Franchement, c'est plus simple de refaire la puce de zero, plutot que d'essayer de la cloner. Mais apparement ils ont meme pas les compétences pour ça c'est triste de voir ça...
  16. SoulHeaven

    360 Waves Patcher 1.1 Finale

    tu as bien la version 2.1.1 Beta ?? Si c'est le cas, ton ISO est probablement corrompu. Est ce que le jeu en lui même est reconnu, où il te dit qu'il est introuvable dans la base de données ?
  17. tssssss jamais content les mecs
  18. Les tuto sont dispo depuis pas mal de temps : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=200344 http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=206641 http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=215034 Mais il est vrai que la puce de Soulheaven est vachement plus simple. Oui et d'ailleurs a l'époque j'avais sorti un début de solution comme la mienne aujourd'hui : Mon tuto de l'époque depuis cela a fait son petit bonhome de chemin, et maintenant c'est compatible tout lecteur, toute console, avec une seule soudure et totalement intégrée (sans garder la console ouvert ni ajouter un interrupteur ni meme faire un trou). Avoue que quand même il y a une sacré évolution non ?
  19. salut bulkanozaure, Loin de moi l'idée de dévaloriser ton travail, mais à ce que j'ai compris tu appliques une mise à jour de manière à ce que l'AP2.5 ne soit pas activé. Du coup, techniquement après la mise à jour le lecteur fonctionne sans AP2.5 et donc sans bloquer le fameux fable III (Résultat techniquement ma solution pour les personnes DEJA bloquées est une première ). Lol bon après c'est jouer sur les mots. mais ta solution mérite vraiment d'être étudier. bravo à toi
  20. ça c'est la loi de la concurence chez les chinois lol
  21. merci ludo de ton soutien :-)
  22. rocco__21 : lol si tu le vois comme ça. Déjà apprends à lire les news complètement, tu comprendras que le contournement de l'AP2.5 n'est pas la fonction première de la puce. Et pour horny, à part poluer les forums et piquer les tutos de tout le monde pour ton propre site, tu sais faire autre chose ? La technique du hot swap est certes pas nouvelle, mais entièrement intégrée, automatisée et sans ajout d'interrupteur supplémentaire sur la console. Ca existe déjà ?? ...Je demande à voir.. Et que je sache, le démarre de Fable III sur le dashboard 12611 pour ceux sur lequel il est bloqué, sans hitachi, sans samsung, personne n'a réussi à le faire (excepté c4eva lui même avec son firmware qu'il n'a pas encore releasé)... Alors bon...
  23. il authentifiera le jeu B et tu ne pourras pas lancer le jeu A. Pour que le trick fonctionne, il faut que le CD est déjà été authentifié.
  24. Salut, Je note merci rackham. si personne de la team veut le sample je te l'enverrai. Concernant la puce, il n'y a pas de photo car pas encore de proto version finale mais ça sera le cas avant la fin de la semaine. Elle s'installe très simplement, elle est fourni avec un cable dvd supplémentaire. Vous branchez le cable dvd déjà présent sur votre carte mère sur la puce, et celui fournit avec la puce sur le lecteur, ensuite vous soudez le seul fil de la puce sur le bouton gérant la synchro des manettes. Donc installation ultra simplifiée. La puce n'est active que lorsqu'on l'utilise via le bouton de synchro des manettes, donc aucune incompatibilité quelques soit le firmware du lecteur, la marque, le modèle du lecteur ou la version de la console. Une fois le ixtreme LT+ sorti, il suffira de ne plus faire le trick du swap du dvd. Et enfin le réel et premier but de la puce est le multi-console. Le détournement de l'AP2.5 est juste un POC réalisé avec la puce . Le firmware LT+ fera la même chose mais en mieux. (Enfin on espère)
  25. oui il faudra refaire la manip à chaque fois. Pour le tuto et les photos, une fois le proto final prêt j'enverrai un sample a qui voudra bien faire le tuto et les dites photos :-)