Ch'DUP

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Tout ce qui a été posté par Ch'DUP

  1. pas bete du tout ça D.dec ... en esperant que ça puisse donner une idée à quelqu'un de plus competent que moi !
  2. Il ne faut pas oublier une donnée importante : les "lives" alternatifs sont basés sur le principe du tunneling du mode multiconsoles du jeu et n'ont donc rien à voir avec le principe du live officiel un reseau local correctement configuré doit permettre des pings tres faibles, bien inferieurs à 30 facile donc pour l'editeur de limiter le ping pour ce mode multiconsole, et uniquement pour ce mode aucune limitation à mon avis sur le mode live puisque Billou n'a que faire qu'on ait un ping de 500 et quelque chose d'injouable, du moment qu'on paie notre abonnement au LIVE !
  3. ouai .... en tous cas, mon compte est toujours en SILVER à 15h15 ...
  4. oui y'a 2 demos dispos, et l'aperçu du jeu a l'air plutot sympa je trouve
  5. meme chose pour ma part, achetée sur cdiscount pendant la vente privée modelel : PREMIUM fabrication : 2007/08/09 lecteur : BENQ pour le reste, je peux pas dire, vu que j'ai renvoyé l'etiquette de boite pour me faire rembourser les 50€ ....
  6. En fait, le gamertag je l'ai créé sur le site de microsoft, avant la sortie de la 360 ... puis il n'a jamais servi jusqu'a ce que j'investisse dans une 360 il y a une semaine donc pour le mois gratis, je suis marron mais alors si on a un mois gratuit à chaque creation de compte, qu'est ce qui empeche d'en creer un nouveau tous les mois ?
  7. donc, pour m'eclairer sur le fonctionnement du live (c'est tres flou pour moi) , d'office on a un abonnnement SILVER, sans rien avoir demandé c'est bien ça ? L'abonnement SILVER permet toutes les fonctionnalités, sauf celle de jouer en LIVE. Existe-t-il des jeux "arcades" avec lesquels on peut jouer sur le LIVE ? et des demos qui le permettent aussi ? Une autre question (désolé pour le bombardement ) : plusieurs personnes m'ont dit qu'on avait 2 mois d'abonnement gratuit au GOLD à l'achat d'une console mais dans mon carton je n'ai rien trouvé, pas de code ou quoi que ce soit qui puisse me valider cette periode d'essai ... qu'en est-il ? merci d'avance
  8. à partir de demain, apparemment, acces gratuit au XBOX LIVE gold pour tout le monde http://www.xbox.com/fr-FR/xtival07 je n'ai pas d'abonnement LIVE (je viens d'avoir ma 360) mais j'ai acces à une partie du LIVE puisque je peux telecharger les demos, je suppose que cela veut dire que j'ai acces au LIVE silver, si j'ai bien compris... que dois-je faire pour acceder au GOLD demain ? merci
  9. erreur de post, à supprimer
  10. Ch'DUP

    Flasher Benq Vad6038

    merci bien pour cette liste ! à priori ça devrait le faire donc cette carte mere n'est pas à moi, c'est celle d'un pote chez qui je devrais tenter le flashage le week end prochain donc je posais la question pour voir, si on m'avait clairement repondu que non, c'etait pas compatible, alors j'aurai su que je pouvais me commander une VIA PCI-SATA sans attendre, effectivement
  11. Ch'DUP

    Flasher Benq Vad6038

    merci Tetsumaki pour ce super tuto j'ai hate de l'appliquer, mais avant cela je voudrai savoir si on peut trouver quelque part la liste des cartes mere "compatibles Dosflash" ? je peux avoir une ASUS M2NPV-VM caracteristiques ici : http://fr.asus.com/products.aspx?l1=3&...amp;modelmenu=2 Serait-elle compatible ? merci
  12. bonjour à tous j'ai lu sur plusieurs sujets que XBMC etait capable de lire les .flv mais j'y arrive pas, la console freeze a chaque fois que je click sur le fichier en question y a t'il quelque chose à installer ? (codec ?) je precise que j'ai essayé avec 3 flv differents, et qu'ils sont tout a fait lisibles sur mon ordi avec flvplayer j'avais une vieille version d XBMC et j'ai donc testé avec la derniere trouvée , par T3CH et meme probleme merci d'avance de votre aide
  13. salut à tous j'organise ce soir une petite partie live de Paintball sur Grag Hasting's tournament paintball MAX via Xlink c'est un excellent jeu, malheureusement peu joué en reseau pourtant il vaut le coup ! a bientot
  14. la technique a déjà été donnée quelque part, suffit d'ouvrir un 0_text vierge avec graphic studio et d'appliquer l'afl qui renomme les fichiers en uni.... pour aller plus vite je l'ai fait http://tatsui.free.fr/uni.txt Merci Tatsui pour cette "table de conversion" Je sens qu'on touche au but de mon probleme. mon fichier 0_text.afs comporte comme fichiers des unknows dont le numero maxi est 01000. les unknows du patch de Gadjo vont de 05861 à 08630. Donc quand je les importe, ils s'inserent bien en + dans le 0_text, mais ils ne remplacent les unknows existants. D'ou vient ce problème ? Merci Gadjo pour la save mais : erreur à l'ouverture avec XBSM et si je transfere directement par FTP, à l'ouverture de PES : sauvegarde endommagée et inutilisable ...
  15. J'aimerai bien faire cet essai. Mais par exemple pour le PSG, dans le topic épinglé il est noté que cette equipe correspond à uni_096 dans mon 0_text.afs, je n'ai que des unknowXXX.str quelle est lq correspondance ? D'ac, mais je dois transferer quoi et ou ? parce que la save de Gadjo se presente comme un repertoire 5252897584A1. Si je transfere ce repertoire tel quel dans le E:/udata de la console, PES ne le reconnait pas (aucun fichier trouvé....) et si je le met sous un repertoire E:/udata/4b4e0030, alors la : la sauvegarde est endommagée et inutilisable...
  16. Tu pourrais au moins me dire Gadjo si un 0_text.afs de 425558 Ko correspond à la taille obtenue apres application de ton patch maillot et insertion des fichiers pour le public FIFA.
  17. c'est magnifique, bravo pour ce super boulot !!
  18. d'accord, voila un point eclairci en ce qui concerne la ligue espagnole (j'avais jamais fait attention) pour l'application du patch, ce qui est bizarre c'est que je n'ai pas les trousses de secours dont vous me parlez pourtant mon fichier change bien de taille Il fait maintenant 425558 Kb avec l'application des fichiers pour le public de FIFA, est ce que c'est correct Gadjo ? et c'est bien celui qui est sur mon DD XBOX dans le repertoire de PES, y a pas d'erreur de transfert de fichier, je l'ai fait au moins 20 fois. est ce qu'il peut y avoir une difference selon les consoles ( la mienne est une PAL tout à fait classique) ou alors suivant les modifs faites dans les bios ? est ce que les maillots de ton patch "remplacent" ceux que j'ai decrit plus haut ou bien est ce qu'ils viennent en + ? est ce que comme mon equipe PSG s'appelle ile de France, mon PES ne va pas chercher les maillots dans le fichier qui correspond à ile de france au lieu d'aller chercher celui du PSG ? Il y a aussi le probleme de la save. D'habitude j'incorpore mes saves avec Xbox-saves manager mais d'habitude les saves sont dans un repertoire 4b4e0030 avec dedans 2 fichiers titleimage et titlemeta et un sous rep 5252897584A1. Le lien pour la save que Gadjo a donné ne comprend que le rep 5252897584A1 et en l'etat XBSM ne le reconnait pas. j'ai donc integré ce rep dans un rep 4b4e0030 avec 2 fichiers titleimage et titlemeta qui viennent d'une autre save pour que XBSM le reconnaisse en tant que Save PES. (vous me suivez toujours ? ) C'est surement à cause de cela qu'il me dit que la save est endommagée au demarrage. mais comment dois-je faire sinon ?
  19. ben oui, je comprends ton enervement, Tatsui et crois moi, je suis dans le meme etat. a l'instant je n'ai aucune save (au demarrage : pas de fichier option, pas de save automatique) et pourtant les noms et logos de la ligue espagnole sont les vrais, c'est normal ça ? pour les maillots, je n'ai rien de ce que tu me dis Gadjo, par ex pour Paris (ile de France puisque je n'ai pas de Save, la, c'est normal) le maillot est tout bleu avec une bande horizontale rouge. Pour Monaco, maillot blanc avec une bande rouge verticale sur le coté. tous les maillots sont tres simplistes.
  20. merci Gadjo, tu m'aides beaucoup la. j'ai pourtant bien inséré ta modif pour le public FIFA et ça fonctionne ... (appliqué sur le 0_text obtenu après "patchage" maillots) je me suis rendu compte d'autre chose on dirait que certaines grosses équipes des ligues italiennes et espagnoles ont bien été modifiées d'ailleurs les noms sont les bons (ton patch ne comporte que des maillots ou bien y a t il aussi des noms d'equipes ?) et dans le menu modifier, pour ces equipes je n'ai pas accès au bouton "maillots", c'est grisé. cela peut il vous mettre sur la voie pour elucider mon probleme ?
  21. c'est completement surrealiste. J'applique ce nouveau patch correctement (il me semble), j'obtiens un fichier de 446212 Ko que je transfere sur la console et .... j'ai toujours les maillots d'orgine de PES.
  22. Ch'DUP

    Utilisation De Dkz Studio

    Tatsui, oui le nouveau 0_text fait 24 Mo de plus les fichiers ont donc bien été importés. Gadjo peux tu me donner un maillot à aller verifier pour voir si le patch a bien été appliqué ? bizarre, depuis qques jours, j'ai un probleme avec Game Graphic Studio. impossible d'ouvrir les 0_text.afs (meme après reinstallation de GGS) : j'ai une erreur à la fin de l'ouverture : assertion failed IsOk... avec un chemin et un nom de fichier qui n'existent pas... est ce qu'il y aurait un rapport ?
  23. bonjour à tous j'ai besoin d'aide pour apprendre à me servir de DKZ studio le but étant de patcher mon 0_text.afs avec le patch maillot de Gadjo j'ai essayé à de multiples reprises et de differentes manieres, mais je n'y suis toujours pas parvenu, donc il y a une manip que je dois mal faire. je fais edition/importer/importer tous les fichiers je selectionne le repertoire dans lequel j'ai extrait les fichiers .str du patch de Gadjo ça bosse un moment et ça me dit que les fichiers ont été importés et la deja, il y a un probleme car d'après ce qu'on m'a dit je devrai avoir une icone de trousse de pharmacie devant les fichiers qui ont été importés, ce qui n'est pas le cas. donc il y a une erreur dans ce que je viens de decrire. merci de votre aide.
  24. effectivement je dois avoir du mal avec DKZ je cree un nouveau topic pour arreter de squatter celui de gadjo
  25. hélas, oui j'en suis tout à fait certain apparemment oui pourtant il y a plusieurs choses qui m'echappent 1. je viens d'appliquer le K_patch sur le 0.text uniquement et j'y suis arrivé parfaitement (mais il ne me convient pas car ce sont les maillots de l'année derniere) 2. j'ai détaillé les etapes auxquelles je procede pour essayer d'inserer ce patch de Gadjo, et personne ne m'a dit à telle ou telle étape : non il ne faut pas faire comme cela, mais plutot comme cela. 3. nous sommes plusieurs ici à avoir ce probleme 4. c'est la première fois que j'ai une save qui ne veut pas passer, alors qu'elle a l'air de fonctionner chez plusieurs d'entres vous