djipi

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Tout ce qui a été posté par djipi

  1. djipi

    Photos De L'e3 2005

    Re. Bon, histoire de calmer un peu les (h)ardeurs... Voici une photo d'une partie du stand de Sony. Bye for now,
  2. djipi

    Photos De L'e3 2005

    Re. Une autre photo que j'ai trouvé sympa à prendre... Admirez le tee-shirt du gars. Désolé pour les croyants... Mais étant complétement athé, j'avais du mal à ne pas sauter sur l'occasion. Bye for now,
  3. djipi

    Photos De L'e3 2005

    Bonjour Sir jamesbond007, Bon, à la (presque) demande générale, je vous donne non pas une babe mais deux babes... Bye for now,
  4. djipi

    Photos De L'e3 2005

    Re. Voici une photo qui montre l'un des endroits qui servait au déjeuner. Inutile de vous dire que pour se sustenter, cela fut particuliérement difficile. Des gens faisaient la queue pendant des heures pour acheter des trucs pas bon. La photo a été prise vers les 14h (heure locale). Bye for now,
  5. djipi

    Photos De L'e3 2005

    ReBonjour, Une photo issu de la présentation en privé du jeu "Unreal tournament 2007". Techniquement trés impressionant et le gars en charge de la présentation était trés cool et trés pro. Cela fait toujours plaisir (surtout dans ce p****n de biz). Bye for now,
  6. djipi

    Photos De L'e3 2005

    Bonjour jeunes gens, Quelques membres de cet éminent forum m'ont (gentiement) proposé de mettre quelques photos de booth babes (entres autres joyeusetés). Pour commencer, voici une photo d'une booth babe présente sur le stand de la société Tiger Electronics, les créateurs de la Gizmondo... Ca vous à plu? Vous en voulez encore? (Je parle de photos pas de la Gizmondo). Bye for now,
  7. djipi

    Votre Plus Grosse Piece

    Bonjour, Ma plus "grosse" piéce est mon bon vieux PET 2001, de commodore, acquis en 1978. A part cela, j'ai aussi un Altair 8800 mais je m'en suis jamais servi réellement. Bye for now,
  8. Bonsoir Tuzz, Je l'ai eu en main une vingtaine de minutes, j'ai pu voir un jeu dessus et j'avoue que j'ai eu pas mal de soucis pour y jouer. Le jeu ressemblait à un RPG connu sur GBA mais je ne me souviens plus du titre. 1/ Les jeux GBA n'ont jamais été mon fort mais là sur une si petite surface, j'avais pas mal de soucis pour gérer mes mouvements. 2/ L'écran était franchement petit pour moi. 3/ Question poids, elle est trés légére. 4/ Le son était de bonne qualité. 5/ Question look et prise en main, ca ressemblait pas mal à un lecteur MP3. Techniquement, c'est bien mais à part cela, j'ai du mal à comprendre la stratégie de Nintendo. Ok, la PSP est une bombe mais elle est grosse pour tenir dans la poche. Ok, la GBM est petite mais c'est une GBA dans le capot. Voilà, Bye for now
  9. Une autre photo montrant la prise en main de la Game Boy Micro. Gros doigts boudinés s'abstenir...
  10. Cette photo montre assez bien la taille de la Game Boy Micro par rapport a un téléphone portable. La nana tenait son propre mobile et était plus pas mal (je parle de la fille pas du portable)
  11. Encore une autre
  12. Cette photo représente des Game Boy Micro exposées dans une sorte de grande cage.
  13. Bonjour, Je me doutes que vous avez déjà vu des photos de la Game Boy Micro mais je voulais faire partager ces quelques photos prise sur le stand Nintendo lors de l'E3. J'ai essayé de prendre des photos les plus réussies possible mais comme il y avait un fort attroupement autour de l'engin, j'ai fait de mon mieux. Cette premiére photo représente le slogan que Nintendo proposait pour attirer le chaland. Bye for now
  14. djipi

    Quelques Photos De L'e3

    Une autre photo de la PS3 mais debout cette fois ci. Si vous en voulez d'autres, faites le moi savoir. Bye for now.
  15. Bonsoir, J'ai enfin transféré les photos sur mon PC, j'avais une flemme comme pas possible et puis tout d'un coup, subitement... J'ai décidé de le faire. Mine de rien, je viens de m'apercevoir que j'ai pris 130 photos. Bon ok, pas mal de "booth babes". :-) J'ai pris des photos de la PS3 sous toutes les coutures mais je ne sais pas comment mettre plusieurs images dans le même message. Mais bon, je vous en mets une même si vous avez déjà vu à quoi elle ressemblait. Bye for now
  16. Bonsoir, A toute fin utile, je vous conseille un bouquin passionnant (mais en anglais) intitulé "Supercard". Vous y trouverez des tonnes d'images et d'interviews des développeurs de l'époque. Pour ceux qui n'ont pas peur de l'avion et qui ont du temps, je leur conseille aussi d'aller faire un tour au "Classic Gaming Expo" http://www.cgexpo.com/ . Vous pourrez y rencontrer des collectionneurs, des prototypes de l'époque et surtout rencontrer des "anciens" développeurs fort sympathique. Dans la foulée, vous pourrez aussi visiter San Francisco. Pour ceux qui l’ignore, le mot "atari" veut dire "échec" en Japonais. Bye for now
  17. djipi

    1ere Images De Doa4

    Bonsoir, Attendez de voir le mouvement des manches et les petites feuilles virevoltées par la brise... :-) Et puis, ce n'est qu'un jeu de premiére génération pour la Xenon... Ca promet... Pour l'avenir... Bye for now
  18. djipi

    Micr0s0ft Aime Yopsolo

    Bonsoir, Ben, je crois que c'est de bonne guerre. Il est normal qu'un constructeur s'intéresse de prés à la scéne du hack sur sa machine. C'est le jeu du chat et de la souris et personne n'aura le dernier mot. Ne vous inquiétez pas, il n'arrivera rien à personne (tant que ca devient pas trop "industriel"). Cela n'aurait aucun interet et puis... Où trouveraient il les informations sur les failles ? Informations permettant, entre autres, d'améliorer la protection de leur future matériel. Vous devriez être flatté... Vous leur faites économiser un peu d'argent dans le domaine de la R&D. Bye for now
  19. djipi

    Mtv Du 12 Mai

    Bonsoir, Lors de l'émission, essayer aussi de mettre des bavoirs, ca évitera de salir les coussins. Non, je plaisante. Bye for now
  20. Bonjour, J'ai lu ici et là, sur le forum, que la Xbox 360 ne serait pas encore finalisé. Le doute est humain, la logique répond à d'autres lois. Sachant que l'engin va être présenté d'ici peu, que la console a eu une date de sortie dans les 6-7 mois, que fabriquer 3 millions de consoles ca prend forcément du temps et que les transporter aux hangars, éventuellement aux grossistes et finalement au détaillant prend aussi du temps... Est ce que vous croyez vraiment que Microsoft a encore du temps pour changer quoique ce soit de significatif ? A part le carton d'emballage, le papier des manuels et les affiches de pubs pour le métro et les bus ? Bye for now
  21. djipi

    Annonce Fracassante En Images

    Une derniére pour la route... C'est le cas de le dire... :lol:
  22. djipi

    Annonce Fracassante En Images

    Pour ceux que cela intéresse, voici une image supplémentaire.
  23. djipi

    Annonce Fracassante En Images

    Bonjour, Une image supplémentaire sur ce titre dévelopé par Steel Monkeys. J'espére que cette fois ci, ce jeux sortira tel qu'il a été promis car leur dernier dévelopement sur Master Rallye a été pour le moins hasardeux. J'ai pas de doute quand à leur capacité de commencer un dévelopement mais j'ai de gros doute sur leur capacité à le terminer. Bye for now
  24. Bonsoir Gold, C'est une bonne question, pour la réponse... Il faut remonter au tout premier temps du design de la Xbox. Au tout début de l'aventure Xbox, il n'y avait qu'une poignée de personnes. Le mot d'ordre du grand Bill était "Faites une console pas un PC pour joueur". Le clavier et la souris ont été supprimé dés le début (meme en tant que périphérique optionel) afin que personne ne doute que la Xbox n'est pas autre chose qu'une console. Ca peut paraitre pluérile mais en 1998-1999, des gens avaient du mal à comprendre le concept de la Xbox "Une console avec un disque dur". Les temps ont évolué mais les mentalités sont restés hermétique. J'espére que ces éléments de réponses vous auront aidé à y voir plus clair. Oups, j'ai oublié de signaler que le XDK supporte la souris et le clavier. Il suffirait que Microsoft accepte le support de ces périphérique pour que vous puissiez vous en servir. Le probléme est donc "politique" pas technique. Bye for now
  25. Bonsoir bisounours34, Pour répondre à votre question, il n'est pas possible pour un dévelopeur de laisser trainer du code pour gérer souris et clavier dans un jeu. Microsoft refoulerait son titre à chaque soumission. Honnétement, j'ai rarement vu des dévelopeurs supporter la souris dans un jeu en cours de developement, du support clavier par contre j'en ai vu, utile pour débugger ou changer des valeurs à la volée. Maintenant, libre à vous d'essayer de brancher une souris, ca mange pas de pain (à défaut de fromage). Bye for now