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Tout ce qui a été posté par deagle
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multiprises YUV tout en bas de la page, le A/V Selector YUV pas cher, fonctionne parfaitement edit: le site est temporairement indisponible
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c'est à la mode de mettre un cable composite pourri depuis la PS1.. avant toutes les consoles avaient un cable RGB d'origine (et après avec la Dreamcast) ensuite ils ont tous foutu du composite pourri et ça continue même sur Xbox 360 et PS3 alors que leur atout c'est la HD.. on en trouvera en magasin pour pas cher et ça donnera une qualité proche de l'officiel sur GC on a des cables de qualité pour 5 euros, et encore ça fait cher vu le peu de composants qu'il y a dedans
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RGB = 3 canaux séparés cable d'origine, et ce que tu nous montres = 1 seul cable pour TOUTE la vidéo tu sais j'utilise le RGB depuis la NES, je sais de quoi je parle
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j'ai testé des jeux GC sur la Wii et ça fonctionne parfaitement je vois pas en quoi ça changerait, vu que la GC est physiquement dans la Wii ça peut venir soit du jeu sale ou rayé, ou même du lecteur DVD de la Wii qui est défectueux je pense
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non mais là.. dans le genre j'ai rien compris t'es médaille d'or ça ne changera strictement rien au signal ton truc, ça restera du composite hein, ça changera RIEN par rapport à ce qui est livré avec la console on s'demande pourquoi ils vendent des cables spéciaux si on peut avoir la même chose avec un simple adaptateur..
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bah normalement le composite reste actif même en YUV, vu que seuls les canaux RGB/YUV (et Svidéo aux US et Japon) partagent les mêmes pins d'ailleurs c'est marqué sur le site : "According to BinaryProgrammer you can still use the composite video line while component is enabled. It’s probably shut off when in non-interlaced/progressive mode." par contre la deuxième phrase je capte pas, de toute façon c'est inutile de vouloir tester le composite quand on active le YUV à part pour faire des comparaisons, soit 10 minutes dans toute la durée de vie de la console
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le 480p est incontestablement le meilleur affichage plus rapide, sans défaut de défilement à cause de l'entrelacé la différence de résolution de toute façon tu la verras pas sur une télé HD
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hein ? po compris on est sur le topic du cable RGB, je parle donc du RGB, je parle pas du composite donc dans ce cas là, quand les 8 et 10 sont pas pontés, on a du RGB en sortie
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j'utilise mon PC sur ma télé HD, et j'avais testé le VGA, ça donne une excellente image, en YUV c'est flou et pas assez défini, le mieux reste le DVI/HDMI avec une image nette même en 1080i (sur télé 1366*768) donc le HDMI a un interêt certain, mais pas forcément avec la 360, sauf si elle dispose d'une sortie numérique
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certain http://gamesx.com/wiki/doku.php?id=av:wii_multi_av_pinout "With 8&10 shorted systems from both territories will switch to component video."
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oui pour exploiter réellement la GC sur une télé HD il faut le cable YUV, difficile à trouver en ce moment y en a sur eBay mais à 60-80 euros..
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Zelda (vitrual Console)
deagle a répondu à un(e) sujet de Murdock19 dans Virtual console et Wii Ware
il me semble avoir vu avril/mai pour Zelda Ocarina Of Time, mais je sais plus du tout où -
Volant 360 à 99.20€! Je Cherche Des Plans/tuto Pour Un Support
deagle a répondu à un(e) sujet de calagan57 dans Accessoires - Mods - Câbles
tu veux pas en fabriquer en série ? -
achète chaque Metal Slug séparément sur NeoGeo, la facture sera aussi grosse que pour une grosse télé HD
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t'as la possibilité de prendre d'autres barettes ?
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surtout qu'il parait qu'elle n'offre pas de sortie vidéo numérique donc si ils font un cable HDMI, ça sera un simple adaptateur VGA>HDMI, donc aucun interêt
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d'accord, t'es débile.
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[Sujet Unique] Cable Component Yuv
deagle a répondu à un(e) sujet de raydenxxx dans Accessoires & Mods Wii
* Le label "HD ready" impose un format d'écran 16/9ème dit "large" : L'objectif de ce critère est d'établir la taille des matériels à partir de laquelle la haute définition se traduit par des avantages réels pour le consommateur. L'écran HD ready est obligatoirement supérieur à un écran classique 4/3. * Le label "HD ready" garantit que l'écran dispose au minimum de 720 lignes : Le format classique d'un écran de définition standard est de 576 lignes et 720 points par ligne. Le label HD ready impose une résolution minimum de 720 lignes (et 1 280 points par ligne). * Le label "HD ready" garantit que le téléviseur est compatible avec les deux formats de production HD (1 080i et 720p) Deux systèmes sont utilisés en captation et diffusion d'images HD. Ils combinent chacun des paramètres différents pour arriver à une même densité d'informations à l'écran de l'ordre de 50 millions de pixels par seconde. Le premier système combine une trame de 720 lignes horizontales avec 1280 points/ligne et le chargement de 50 images par seconde. Le second associe 1 080 lignes horizontales avec 1920 points/ligne et le chargement de 25 images par seconde. * Le label "HD ready" garantit que le téléviseur dispose d'une double entrée analogique et numérique (YUV, DVI et HDMI) Cette garantie est essentielle pour assurer au consommateur la compatibilité de son matériel avec l'ensemble des autres équipements audiovisuels numériques et analogiques du foyer (décodeur, caméscope, lecteur et enregistreur). * Le label "HD ready" garantit que les connecteurs DVI et HDMI intègrent le protocole anti-copie européen Cette garantie vise à protéger les droits d'auteur des contenus HD. Une reconnaissance du matériel source doit pouvoir être faite par le diffuseur en protocole HDCP (High Definition Multimedia Interface) pour échanger une clef de cryptage. A défaut de succès dans cet échange, l'image reçue ne peut être affichée en haute définition. Elle est alors affichée en définition standard. http://www.espacedvd.net/modules.php?name=...wpage&pid=1 -
LA VRAIE solution tout en bas de la page, le A/V Selector YUV pas cher, fonctionne parfaitement
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[Sujet Unique] Cable Component Yuv
deagle a répondu à un(e) sujet de raydenxxx dans Accessoires & Mods Wii
bah sans YUV c'est pas une télé HD Ready, vu que la norme exige le YUV -
regarde si les broches de la péritél sont en bon état si oui, il va falloir regarder dans le cable si ya pas un fil coupé au pire c'est un problème de sortie vidéo dans la console
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ouais m'enfin ces âges sont les âges minimum à cause de la violence, du sang tout ça un jeu +3 ans sera totalement sans violence, ça veut pas dire qu'un enfant de 3 ans peut y jouer comme il faut
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bah ouais c'est clair les Mario sont vraiment difficiles, surtout les parties avec de la plate forme pure
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essaie de mettre seulement une des nouvelles barettes sur différents ports et regarde à chaque fois ce que ça donne
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je comprendrai jamais ce principe de "jeux de gamins".. je connais des tas de gens de 20 à 40 ans qui jouent sur GBA/DS et GC/Wii.. et ça leur plait énormément c'est pas parcequ'un jeu est plus sérieux qu'il est forcément plus intéressant, par exemple Gears Of War je m'ennuie grave là dedans, juste marcher et tirer ça saoule à force
