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Tout ce qui a été posté par abbathdebinic
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c'est le problème de la Gamecube, elle n'aime pas trop les média gravés d'un manière générale, en plus le phénomène est plus ou moins accentués d'une console à l'autre. tu risques quand même d'avoir des DRE ( disc read error) en cours de jeu car il est possible qu'un chargement se fasse mal, je te conseil de flasher ta viper avec le bios alternatif GCOS qui réduit considérablement ces problemes en forcant des relectures des secteurs qui ont posés probleme avant de faire planter le jeu.
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Arrivé du chipset D2C dans les territoires PAL
abbathdebinic a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
le numéro de serie, sans etre une science exacte donne quand meme un taux de probabilité. il y a plusieurs sites de production pour la Wii, un seul listing pour les numéros de serie, chaque site de production ne met pas en place au même moment les nouveaux composants, quand y a plus de D2B dans le stock de l'usine X elle passe au D2C, l'usine Y fait de meme par exemple mais ca ne tombe pas pil poil sur la même période, d'ou un leger flou sur la continuité des numéros de serie et des composants internes. remonter l'info "chipset <-> Nr de série" est quand même important, ca donne une bonne estimation de ce que l'on peut trouver. -
- quel est ton graveur ? - à quelle vitesse graves tu ? - quels sont tes médias ? - quel logiciel de gravure ?
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Bonjour à tous, voila pour les fans de comédie de qualitée, je vous conseil de ne pas rater la prochaine oeuvre de Edgar Wright et Simon Pegg, déjà auteur du cultissime "Shaun of the dead" ( le meilleur film de zombie de l'histoire du cinéma). ca sort le 18 juillet dans les cinoches, bien que le dvd british soit déjà dans les bacs. le cinéma anglais nous distile de temps en temps des chef d'oeuvre du genre, faut pas les rater quand ils sortent. Bonne toile à tous
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tu sais pas ce que c'est "le trône" ?
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la version SNES lorqu'elle est sortie m'a fait séché 2h de cours en 4ème et s'était risqué dans mon bahut , la version DS est vraiment la meilleure de toute ( parti-pris inside )
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j'ai pris personnellement beaucoup plus de plaisir avec la version DS, les circuits de la DS sont vraiment excellent, les meilleurs toutes versions confondues ( de mon point de vu), les tracés de la version NGC sont moins fun je trouve meme si c'est techniquement la version GC est la plus aboutie.
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y a rien qui ressemble plus à un mariokart qu'a un autre mariokart , d'autant plus que visuellement ca reste ( pour le peu que j'en ai vu) plus pres de la version Gamecube. si on les graphismes gamecube et le fun de la DS, ca va faire très mal !!!! par contre le gameplay au volant faut que ce soit du niveau de excite truck sinon ca va etre injouable ( mais je leur fais confiance)
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c'est un peu vague tes histoires pourtant je suis le hack gamecube depuis les premiers qui ce sont fait sans puce via pso+bba, enfin bref sinon qu'est ce qui te permet d'affirmer que le code des differentes versions mario sont les memes et émulé sur DS ? tu as déjà fait de la programmation ? tu as déjà étudié l'organisation d'un kit micro-programmé ?
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La Nintendo Wii en re-rupture de stocks ?
abbathdebinic a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
ca risque d'etre le meme cas comme bien souvent de la DS aussi, j'espère qu'ils ne vont pas sortir un Nintendog Wii, y en a marre de faire le remake de " la course au jouet" -
c'est quoi le modele ? y a bien une touche "menu" quelque part ou sur la télécommande ? sinon regarde dans les options de la carte vidéo de ton PC tu peux peut etre le faire a partir de là.
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a mettre en page ~Tuto Nintendo 64 Overclock
abbathdebinic a répondu à un(e) sujet de MockyLock dans Tutoriaux
C'est le seul truc que je suis sur de ne pas oublier !!!! c'est marrant si je pouvais passer toutes mes consoles sur un écran de PC se serait le bonheur ( au moins les 128bits) EDIT: mets des "bonjour" au début de chacun de tes tutos ce serait dommage qu'ils finissent à la poublelle, j'ai vu le tuto pour le RVB N64 et son booster, j'enrage de ne pas avoir ma 64 sous la main !!! -
Les 11,6 Millions De Consoles Xbox Sont Défectueuses.
abbathdebinic a répondu à un(e) sujet de burn666 dans Général
1- c'est un vice à caché à la contraction du contrat : la date d'achat 2- la garantie a été étendue à 3 ans mondialement 3- tout a fait d'accord , d'ailleurs un vrai ROD doit pas etre bien dur à provoquer -
Les 11,6 Millions De Consoles Xbox Sont Défectueuses.
abbathdebinic a répondu à un(e) sujet de burn666 dans Général
Si, un vice caché concerne tout défaut ne permettant pas la jouissance du contrat qui lie l'acheteur au fabriquant. la difficulté c'est de prouver que ce défaut ne concerne pas qu'un exemplaire, comme c'est fait admis par microsoft, je pense qu'on est en droit de reclamer la garantie à vie de nos 360 premières générations. par contre des consoles ouvertes ne seraient pas couverte par la garantie contre le vice cachée car non utilisée dans des conditions normales d'utilisation du contrat original, une console ouverte n'est plus garantie tout court. voila en tout cas de se que j'ai compris de mes differentes recherches sur le sujet. -
a mettre en page ~Tuto Nintendo 64 Overclock
abbathdebinic a répondu à un(e) sujet de MockyLock dans Tutoriaux
juste pour le plaisir de la bidouille je vais le tenter -
tous les videoprojecteurs que j'ai vu permettent d'inverser l'image, tu as bien cherché dans le menu du VP ?
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oui je crois que ces versions de N64, les toutes premieres sont des US modifiées un truc dans le genre ce qui permet de faire un simili RGB a partir du Svideo ou d un autre signal absent des vraies version PAL.... ma machine à été achetée le jour de la sortie ( comme pour toutes les consoles Nintendo depuis la gameboyfat). c'est clair que passé du composite nintendo qui est toujours d'une qualitée extremement merdique ( suffit de voir la Wii) a du Rgb c'est clair qu'elle va rechauffer la 64. sympa en tout cas d'avoir posté toutes cette serie de tuto, je vais voir pour l'overclockage si il y a un interet
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a mettre en page ~Tuto Nintendo 64 Overclock
abbathdebinic a répondu à un(e) sujet de MockyLock dans Tutoriaux
excellent, mais on ouvre une N64 et on referme une Mégadrive ? par contre je prends la bière pas de problème sérieusement quels peuvent etre les intérets d'un overclockage de la 64 ? meilleurs fluidité dans les jeux ? EDIT: merci pour tous ces nouveaux tuto qui vont redonner vie à nos vieilles machines -
Bonjour à tous, Assez peu d'infos ont filtrées lors de la conférence de Reggie à l'E3 hier ( ou avant hier ?), ce que j'ai compris : - Mode Online - Sortie premier trimestre 2008 - Ce n'est pas Mariokart arcade mais bien un "vrai new MK" ce que l'on apercoit sur la vidéo : des circuits de la version DS sont disponibles ce qui peut laisser envisager deux choses sympas ( revons un peu...) : - le jeu comportera une trentaine de circuit, 16 nouveaux et un "best of" des anciens comme pour les versions DS et GBA - la possibilité d'affronter des joueurs DS online sur les circuits communs ( ok je redescends sur terre ) si il est aussi bon que la version DS ca va être la Killer app toute plateforme confondue voila si vous avec retenu d'autre chose ou si j'en ai mal comprise rectifiez moi EDIT: - Le jeu sera vendu avec un volant spécifique. - Le mode "battle" sera également online
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chic de la bonne news, ils ont pas communiqué sur une date ou une periode de sortie ?
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Les 11,6 Millions De Consoles Xbox Sont Défectueuses.
abbathdebinic a répondu à un(e) sujet de burn666 dans Général
maintenant que c'est officiel il est grand pour les assoc de consommateurs de faire établir la présence de vice caché sur les machines -
Mise à jour officielle rétrocompatibilité Xbox 360
abbathdebinic a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
à la mise à jour de la retrocompatibilité fait toujours plaisir, je ne sais pas si il y en aura encore beaucoup maisc'est déjà vraiment très correct, M$ est dans une bonne période en ce moment je trouve. -
avec un logiciel un peu plus évolué genre pinacle je peux vous faire un émulateur 360 sur DS si vous voulez
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passer la console en RGB sa pourrait pas lui faire de mal, quelqu'un a deja réussi la manip ?
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1- je me souviens pas du tout d'une quelconque periode ou l'emulation de vieille console sur Wii semblait impossible pour tout le monde, on savait bien avant qu'elle ne sorte qu'elle était compatible hardware Gamecube, et entre la sortie US et Europe les actions replays ont permis de lancer GCOS via le hack carte mémoire sur les consoles NTSC et donc lancement d'ému. le seul doute était quand au lancement d'homebrew, pas de la conception de ces ému puisqu'ils existaient depuis belle lurette sur NGC. 2- dire que le code est quasiment le meme " a peine retouché" pour mario64 et mario64DS c'est clairement dire n'importe quoi, le pire c'est que quelque post plus haut il est clairement expliqué que le hardware n'a rien avoir entre les deux machines. 3- quand à émuler direct le jeu sur la DS ca l'est encore plus du n'importe quoi que le n'importe quoi précédent , ca voudrait dire que BigN retravaille sur la version 64 donc un partir du kit de dev 64 ( qui ne doit surement pas comporter de notion de double écran, écran tactile) pour ensuite le faire émuler par un méga emulateur hyperoptimisé fait maison ( bien que le meilleur ému ne puisse venir que de chez eux ca c'est evident par contre). 4- l'ému64 sur DS est très probablement un fake, si cela n'en est pas un et qu'un codeur fou s'y lance, il me parait impossible qu'il puisse tourner correctement, soit jouable. dans l'absolu il pourra peut etre afficher les menu des jeux apres avoir laguer pendant 20min du genre des ému gamecube qu'on trouve sur PC, mais un ému operationnel franchement c'est IMPOSSIBLE, je te parie une choupachoups du parfum que tu veux
