dadouhou
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Tout ce qui a été posté par dadouhou
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Est-ce que les ejux utilisant le "MotionPlus" seront tout de même jouables avec l'ancien système ? Sinon.......... En plus atteindre plus de précision alors que sur l'écran on a des gros paquets de pixel, je me demande si c'est vraiment la manette que N devait revoir...
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Hello, Je n'ai, bizarrement, pas vu de topic sur Fallout 3 ... Voila, je voulais savoir ce que vous en pensiez, perso j'ai vu les différentes videos de gameplay, et j'avoue que si l'ambiance initiale avait l'air sympa, le jeu et son gameplay me plaise moins (sur ce que j'ai pu voir en video)... Bref à voir !
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Disons qu'une console en 2011/2012 ça fait du 6/7 ans de vie pour la 360. Ce qui serait complétement dans la moyenne voire même légérement au-dessus (les play' la moyenne est de 6 ans, chez Sega on était plus à 4 ans et Nintendo autour de 5 ans en moyenne).
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Pré-E3 : métamorphose annoncée pour le dashboard XBox 360
dadouhou a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Pour les textures, "ok", mais ça réduira déjà les temps de chargements quand tu te rends en vaisseau sur des planétes ou autre... A noter aussi que Mass Effect a essayé d'optimiser les chargements (quand on est dans un ascenceur, etc, etc...), donc dans ces conditions ça ne devrait pas faire gagner du temps. Par contre un jeu comme Oblivion devrait en profiter dans une certaine mesure... -
C'est clair. Sinon j'hésite à me le prendre pour 30 euros sur p-a. ++
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Surtout quand onlit cette news, on comprend que : 1. Le jeu a été dévloppé sur PC. 2. Que c'est S/E contre toute attente qui a approché MS pour vendre sa licence (et pas MS qui a sortie son carnet de chéque donc) : Après sortie sur PC ou pas, dans tous les cas, pour les zones US / Europe, la sortie du titre sera simultané sur PS3/360, je vois mal sortir une version PC 3 mois avant....
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Bon beh il est maintenant clair que la prochaine génération sortira en 2011/12, assez logique finalement. ++
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Développeurs Xbox 360 : vendez vos jeux sur le Live
dadouhou a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Comment pouttais t-il être "enchainé" chez MS ? Au pire, c'est le jeu qui aura été développé et vendu sur le XNA qui sera chez MS avec un % pour le dev, mais pas les développeurs eux-mêmes... Déjà, faut pas rêver, je crois que le XNA va générer des jeux différents un peu plus créatifs, mais pas des Gears of war ou des FF ou je ne sais quoi. De plus vu que c'est un % sur la vente, si le jeu est une tuerie et qu'il se vend super bien, ben le dev aura un % sur des supers ventes, doncd'après moi il sera plutôt satisfait. ? Franchement, moi je leur conseille surtout de s'approprier les outils et de pas mettre la charrue avant les boeufs. Déjà qu'ils montrent de quoi ils sont capables avant de se ramener avec un avocat à dire qu'ils veulent 90% du CA. Franchement, je ne vois pas trop où est l'arnaque. Pour reprendre une expression un peu démodé, c'est du gagnant-gagnant. Le XNA est gratuit sur PC et en licence étudiant, tu développes, le jour ou tu penses avoir fait un truc sympa, tu prends la licence payante pour l'envoyer à MS. Il y a énormément d'opportunityé pour les jeunes développeurs : - Montrer leur pouvoir créatif - Se faire connaitre - Voir sa réalisation directement en vente via un circuit commercial raccourci (....) Pour MS : - Proposer des jeux atypiques / originaux - Encourager les jeunes talents. Moi je vois ça comme les tremplins rock ou autre. A la base t'es pas connu, tu te raménes et tu sais que tu as une opportunité de te faire connaitre, tu pars de rien et tu avais rien, donc on peut pas dire que MS te reprenne un jeu 10 euros pour se faire des millions derrière. ++ -
Essaie sur R6V2 c'est rigolo... ++ Oui, R6V et R6V2 gére la live vision... Totem ball est à ch**r. Sinon certains passages de Rayman contre les lapins crétins se jouent avec la live vision, si cen'est pas très performant pour les passages musicaux, ça fonctionne très bien sur les passages de FPS à la ventouse. ++
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Meilleur Prix Pour Abonnement Live 12 Mois
dadouhou a répondu à un(e) sujet de dadouhou dans Xbox-Live 360 - MarketPlace - Xlink Kai & Co
Arf, s'ils commencent à bloquer les "petits" colis.... -
Hello, http://www.xbox360france.com/news-banjo-ka...la--nv5568.html Vu que je l'avais loupé à l'époque sur N64, je pense qu'il sera mien en version XBLA. ++
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C'est l'inverse . Yoda (vert) sur xbox360 et dark vador (noir) sur ps3 . C'est pas un hasard . On retrouve aussi côté obscure/lumière xD ++ Il faut lire le lien, les deux persos seront téléchargeables plus tard sur les autres versions, donc au final aucune différence entre les deux SC !
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Ca peut aller vite, il y a 10 ans tout le monde disait une Nintendo, donc...
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J'ai Appelé $microsoft$ ....
dadouhou a répondu à un(e) sujet de jeux397 dans Xbox-Live 360 - MarketPlace - Xlink Kai & Co
En passant, c'était une console neuve ou que tu avais reçu du SAV par le passé ? Car il est tout à fait possible que tu te sois retrouvé avec un lecteur reconditionné qui était déjà flashé. Tu ne t'en est jamais rendu compte car tu joues avec des originaux et à la première vague de ban venu tu fais partie du wagon... L'an dernier certaines personnes s'étaient retrouvé banni à cause d'une console reconditionné renvoyé par le SAV... Pour ton "malheur" tu ne peux pas vraiment savoir si tel est le cas vu que tu as ouvert la console, as-tu flashé le lecteur depuis ? ++ -
Avec cette licence ce n'est pas l'europe mais bien les US qui sont visés où la licence a toujours eu beaucoup de succès et où les films de super-héros se succédent à un rythme quasi-mensuel. Il n'y a qu'à voir lors de la dernière conf de Sony à l'E3, ce jeu a eu droit à une présentation individuelle de 5 mn, ce qui montre bien qu'ils voulaient le mettre en avant devant les journalistes 'Ricain. ++
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Meilleur Prix Pour Abonnement Live 12 Mois
dadouhou a répondu à un(e) sujet de dadouhou dans Xbox-Live 360 - MarketPlace - Xlink Kai & Co
MAJ. -
Déjà les deux jeux seront sur deux moteurs différents et la version PS3 est quasiment fini, donc l'argument "ambition graphique revu à la baisse" ne tient absolument pas. Ensuite, l'UE3 est un moteur très bien maitrisé sur 360, et la retranscription du jeu ne devrait pas prendre des années, déjà quand les versions PS2 sortaient on avait quand même les FF 18 mois après, donc il faudrait voir à pas accuser la 360 d'un pseudo retard si c'est équivalent à ce qui avait été observé par le passé...
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Plus proche des 55 Millions aujourd'hui... Après le terme "next-gen" n'a plus de sens aujourd'hui. A la limite on peut parler de génération HD, même si c'est faux pour la Wii ou de current-gen mais plus de next-gen.
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Yes ! ^_^ En plus je trouve l'échange sur FFXIII excellent ! ++
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Quelle Console Est Défendue Par La Plus Grande Armée De Fanboys?
dadouhou a répondu à un(e) sujet de atomic-bug dans Le bistrot
Sans aller jusque là, il est clair qu'il est parfois effarant de lire certains commentaires qui laissent penser que le JVs, et ses plus grosses licences, a été inventé il y a 15 ans avec la PS1. -
Hello, http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=29778 ++ Edit: ça c'est du déterrage ! Edit2 : Pour un jeu annoncé sortir initialement courant 2007.............
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Moi j'ai une carte intégrale deux zones...
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Quelle Console Est Défendue Par La Plus Grande Armée De Fanboys?
dadouhou a répondu à un(e) sujet de atomic-bug dans Le bistrot
Arf, je viens de me rendre compte que j'ai répondu ce que je pensais à : "Quelle Console Est Défendue Par La Plus Grande Armée De Fanboys?" Et pas à "Toi, le fanboy (pacifique ou actif), quelle console défenderas-tu jusqu'à la mort?" Dommage... Sinon j'aurais voté blanc. :/ -
SAV direct.
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Quelle Console Est Défendue Par La Plus Grande Armée De Fanboys?
dadouhou a répondu à un(e) sujet de atomic-bug dans Le bistrot
Aucun vote blanc pour l'instant. Il bluffe. (voui, voui, il fallait cocher "voter blanc"! )
