dadouhou
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Sav Ms - Remplacement Carte Mere Par 65nm ?!
dadouhou a répondu à un(e) sujet de Lampiono32 dans Hardware
Normalement seule les CM avec sortie HDMI sont en 65µ, donc soit ils vous renvoient une premium HDMI en 65µ, soit je pense qu'ils vont continuer à recylcler les anciennes... Aujourd'hui je pense que c'est improbable, mais dans 6 mois ou un an, ce ne serait pas étonnant que ça se produise... -
C'est vrai Sony est un mécéne qui veut notre bien à tous. Loué soit-il... Plus sérieusement, je ne trouve pas ça franchement anormal que Sony ne fasse pas de geste commercial. Mais de là à dire que c'est normal il y a un pas que je ne franchirai pas. Par contre l'argumentaire qui consiste à dire que les gens ont achetés la console car ils en voulaient une est partiellement vrai, certes ils en voulaient une mais ils ignoraient qu'une baisse de 200 euros (excuse moi mais la somme est tout de même importante : 33% du prix total de la machine) allait survenir. Donc "non" on ne peut pas dire que les gens ont achetés la console en connaissance de cause ... De plus je trouve que ce n'est pas très malin (mais chacun est juge) de vomir sur le conccurrent pour justifier l'attitude de Sony... En passant on ne peut pas dire que MS a pris les clients pour des pigeons avec le HDMI et le WiFi. Il n'a jamais été dit que le HDMI équipé la console au lancement, seul un câble HD était présent or le YUV fait partie du label HD Ready; de même il ne me semble pas qu'une mention sur le carton indiquait le WiFi inclus ou que le prix de l'adaptateur WiFi était masqué ? Si ? A partir du moment où la ligne commerciale est claire, même si certains prix peuvent paraitre prohibitif, chacun est libre de son achat. Pour finir, certes la console a des soucis de fiabilité (7 pour ta part, t'as clairement trinqué) mais MS a reconnu le soucis et a allongé de 1 an la garantie en ajoutant un RAD, le temps nous dira si ça suffit mais une action a toutefois était entreprise. Chacun pense ce qu'il veut, je comprend les gens qui se sentent floué par Sony, je comprend aussi Sony qui refuse de faire un geste pour les prime-acheteurs. Mais dans un cas comme dans l'autre je ne jette la pierre à personne... ++
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L'idéal est encore d'y jouer sur PC avec un pad 360 (Edit: pour ceux qui n'ont pas la PS2 of course)
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Hello, S'ils font comme la Fnac, tu as 15j pour être satisfait ou remboursé (obtention d'un avoir en l'occurence si produit déballé). Donc plutôt que d'essayer créer une action commune qui a, somme toute, assez peu de chance d'aboutir et qui va surtout te faire perdre du temps. Je serais toi, je raménerai ma PS3remballé avec les jeux, en disant que tu n'es pas satisfait ou autre, et tu rachétes la console dans 10 jours pour 200 euros de moins. ++
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Hello, Juste pour ajouter ma pierre à l'édifice. En tant qu'ancien joueur de CS sur PC avec clavier / souris, je dois dire que je suis très agréablement surpris par les sensations à la manette. La jouabilité est vraiment excellente, et les communications audio aussi. Bref du tout bon ! A++
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Hello, Vous êtes déjà allé voir vos stats sur : http://www.Bungie.net Je pense qu'ils doivent avoir des soucis de mises à jour, il me manque 60 ou 70% des parties que j'ai faites (en classé pourtant) depuis 4 / 5 jours... ++
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Pour le SAV Sony, je ne suis pas sûr que tu doives les appeler. Je crois que tu dois la ramener là où tu l'as acheté (à confirmer). Pour la sauvegarde des données, soit tu le fais avant de la ramener, soit ut oublies parce qu'ils ne font jamais de sauvegarde, tu recevras un DD sans rien dessus même si demande express de ta part ! Tiens nous au courant pour les délais et autre... ++
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Yop, Je trouve tout de même dommage si la console a un soucis de devoir racheter un DD avec ses sous. Autant qu'il fasse marcher le SAV et que Sony lui remplace le DD, certes il aura perdu ses sauvegardes mais il aura tout de même économisé 50 euros d'achat de DD alors que la console a 3 mois et qu'elle est toujours garantie. Non ?
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Halo 3
dadouhou a répondu à un(e) sujet de xboxtime dans Xbox-Live 360 - MarketPlace - Xlink Kai & Co
Ca dépend du mode que tu choisis. Quand tu arrives dans le menu matchmaking, tu vois le nombre de personnes qui jouent à Halo 3 (ex : 700 000) à travers le monde. Tu peux aussi choisir ton critére de recherche (Rapide, Langue, etc... Perso je prend "Rapide"). Ensuite tu choisis ton mode, et là tous ne sont pas autant joué : par esemple il y a 5 fois plus de joueurs en Team Slayer qu'en Team Objective... Après plusieurs critéres rentrent en compte : ton niveau, et si tu es seul ou en groupe. Dans un premier temps la partie va chercher les joueurs de ton niveau puis élargir au fur et à mesure (ex : 8-8 puis 7-9 puis 6-10 puis 5-11, etc jusqu'à 1-15), et chaque changement d'unité se fait au bout d'un laps de temps d'une vingtaine de seconde de recherches. Si tu es seul, en général dans la minute tu trouves une partie. Si tu es en groupe, ça se corse car il faut non seulement trouver un adversaire à ton niveau mais aussi à celui de ton/tes partenaires. A 2 c'est assez rapide, à partir de 3 ou 4 ç peut effectivement mettre jusqu'à 5 mn car dans les parties existantes il se peut qu'il n'y ai pas assez de slot pour accueillir tout le groupe ou que le niveau soit trop différent... Bref, quand je vois que c'est un peu long je quitte le groupe et je relance seul et là dans les 30 secondes je joue. ++ -
Hello, Moi aussi je joue quasi tous les jours (je dois en être à une centaine de partie, Team Slayer, Team Objectibe, et Big Team Slayer à 16)... Bref, je ne nie pas que certains puissent laguer. D'un point de vue personnel je ne l'ai pas expérimenté. Et puis sincérement, ce que tu décris ressemble plus à un problème de rafraichissement de ton écran qu'à un problème de lag. Le lag, pour moi, c'est plutôt tu vois les mecs se téléporter, tu shootes le premier et tu te retrouves quand même mort 10 sec. après, t'appuies sur un bouton et l'action se déroule à l'écran quelques secondes après, etc... Encore une fois, je ne dis pas que ce que tu décris n'est pas du lag mais perso je ne le ressens pas. ++
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Perso chez moi c'est très fluide et je n'ai pas de lag. Dans matchmaking, j'ai laissé "vitesse" comme paramètre de recherche. Ensuite j'ai une bonne connexion (dégroupgé total 28 Mb pas trop loin d'un noeud). La seule fois où j'ai vu du "lag", ce n'était pas la partie mais un seul joueur qui avait une mauvaise connexion et qui semblait se téléporter un peu partout.
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Halo 3
dadouhou a répondu à un(e) sujet de xboxtime dans Xbox-Live 360 - MarketPlace - Xlink Kai & Co
Ca me le fait parfois quand j'arrive trop "vite" dans matchmaking. Je fais retour et je reviens et ça marchel nickel. Ca me l'a jamsi fait en cours de partie. ++ -
Yop, C'est ici : http://www.boostore.com/Carrefour/Produits...C-672C9CE4C7A3} En fait c'est 30 euros en bon d'achat et avec un "superbe" sac à dos Halo3.
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Démo De Clive Barker's Jericho
dadouhou a répondu à un(e) sujet de dadouhou dans Demos/Jeux arcades/Patch
Ouep, Clive j'y ai joué 5 mn le temps de mourrir bêtement et de me rendre compte que même dans le noir avec le contraste je voyais à peine l'action... Bref, je ne sais pas si on peut parler de Viva Pinata "2" étant donné que nous sommes loin du concept d'origine, en tout cas j'ai trouvé la démo de cette party game assez sympa (je l'ai fini d'une traite alors que je laisse les démos au bout de 5 mn en général). -
Bon visiblement le code pour Joust déjà utilisé (la personne aurai pu l'indiqué ça m'aurait fait gagner 5 mn pour le rentrer). Merci quand même (j'ai aussi ce "formidable" jeu qui est Robotron). ++
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Pour les NAT : Salut a Tous, Pour avoir un nat ouvert, configure les autorisations suivante : Nom du ServiceXBox Live Games ProtocoleTCP/UDPPlage de ports externe (premier - dernier) 3074 - 3074 ProtocoleUDPPlage de ports externe (premier - dernier) 88 - 88 Ses modifications sont a faire sur ton router/modem En esperant que cela pourra vous aider Amicalement Novanar
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Ma 360 Neuve Raye Mes Jeux, Je Fais Quoi ?
dadouhou a répondu à un(e) sujet de fullgarage dans Général
Perso ma 360 m'a rayé un jeu une fois. Et vu le bruit qu'à fait le lecteur, pas de doute que c'était la console qui était en cause... Après effectivement il peut y avoir des problèmes de "pressage" des DVDs. Je me prenais quelques erreurs de lectures sur PES6 et GoW à l'époque, mais en redémarrant ça fonctionnait toujours. -
Pas de démo mais un test sur PS3, de la part de Inpact Virtuel. Ca se passe ici : http://www.inpactvirtuel.com/news/20388-Pr...08-PES.htm?vc=1 et là.... http://www.inpactvirtuel.com/tests/382-PES-PS3-2008.htm N’en déplaise à tous les détracteurs du ballon rond qui considèrent notamment que les termes « jeu de foot » et « culture » vont difficilement ensemble, Pro Evolution Soccer est aujourd’hui le bien culturel le plus vendu en France. PES, de son petit nom, a vendu plus de 1,4 million de copies de son numéro 6 entre l’année passée et cette année. Mieux que le magicien bigleux et couillon de J.K. Rowling. Mieux que le dernier album de Hughes Auffray. C’est pour dire. Bref, un véritable phénomène dans l’Hexagone. Tout en gardant à l’esprit que le jeu de foot le plus vendu au monde reste Fifa, plus apprécié outre-Atlantique ou outre-Rhin, pour ne citer que les exemples de deux terres propices aux jeux vidéo en général. Après PES 4, PES 5 et PES 6, voici donc… PES 2008. Bon, c’est vrai, pour s’y retrouver, il était temps de compter en année. PES 2008, donc, débarque dans quelques jours dans les étals. Nous avons eu une version test dans les mains. Nous l’avons d’ailleurs encore. Et si quelques détails fâcheux (genre certains ralentissements) se font encore sentir, gageons qu’ils seront corrigés avant sa sortie. Niveau choix, vous pourrez jouer un match d’exhibition, une ligue, une coupe, faire des entraînements (tirs, coups-francs…) ou jouer en réseau. Vous pourrez également jouer une Ligue des Masters (équivalent au mode carrière) qui se déroulera soit avec une équipe de base (joueurs inventés), l’équipe véritable (inclus les modifs que vous aurez pu faire, du genre joueurs rajoutés) ou encore une sélection de joueurs de votre choix. Dans PES 2008, on peut aussi créer ses propres joueurs, équipes et maillots. De quoi passer du temps à former votre FC Tribougnafe/Soane ou votre Sporting de La Poste de Lamotte-Rasée. Ainsi, les attributs physiques (visage, coiffure…) et les capacités (tirs, vitesse, précision…) sont assez complets et se rapprochent nettement de la création très complète que l’on peut trouver dans Fifa, par exemple. On retrouve une nouvelle fois les vraies équipes et les vrais joueurs de la Ligue 1 Orange. Idem pour la Liga espagnole ou la Série A italienne. Par contre, côté ligue Anglaise, c’est toujours le néant. Pire encore, on a perdu Chelsea au profit de Tottenham et Newcastle. On se retrouve donc avec des équipes au nom de Man Red et Man Blue, North London ou London FC… Un petit tour vers la modification des noms des équipes s’impose donc. Notez également la Ligue des Pays-Bas et 32 équipes supplémentaires, dont le Bayern, le Dynamo de Kiev, Galatasaray ou encore les Glasgow Rangers si chers à Lyon. Les matches se dérouleront sur 15 terrains différents, dont certains de renom. Question options, on peut toujours choisir le niveau d’aide au contrôle (manuel, semi-auto ou auto), ainsi que tout un tas d’autres petites choses : Changements automatiques, jeu offensif ou défensif, attaque centrale ou latérale, marquage des jours clés, jeu avec un libéro… sans compter les classiques changements de formation ou de tactiques. Ces dernières seront utiles puisque les joueurs ont tendance à avoir un placement sur le terrain assez merdique dans certains cas. Vient maintenant le jeu sur le terrain. On passera sur la nouveauté amusante mais mal gérée qui permet de faire « plonger » son joueur. A 99,9% sanctionnée par un carton jaune pour simulation, cette possibilité perd malheureusement de sa saveur. Le reste n’est que bonheur. Le contrôle est aisé, le jeu fluide et rapide, nerveux et plaisant. On retrouve ces sensations qui ont toujours fait le succès du jeu. Alors forcément, au début, les passes n’arrivent pas, les tirs partent dans les gradins, les crampons s’incrustent dans les mollets, on se prendrait presque pour un vrai joueur du PSG, tiens. Et peu à peu, on prend les choses en mains. On aligne les une-deux, on fait des passes lobées en profondeur, on reprend de volée dans la lucarne, on tente toujours désespérément de réussir les coups-francs, on sort le gardien sur les corners, on tacle aux 35 mètres pour éviter les mauvaises surprises… on est bel et bien dans PES. Et c’est bon. Le passage vers la PS3 n’a rien perdu de sa superbe. Le jeu est fidèle à lui-même. Graphiquement, PES 2008 côtoie, sur PS3 tout du moins, le plutôt bon comme le mauvais. Mauvais pour le public, par exemple. Sur les vues de près, il est pixellisé à outrance et on remarque le copier/coller exagéré, rendant les spectateurs uniformes (habillés de la même manière) et faisant le même geste au même moment. Un détail, certes, mais qui a toutefois son importance à mes yeux. Le plutôt bon dans les joueurs, leur physique assez réussi et leur animation, très fluide et vraiment réaliste. Même si globalement, on aurait peut-être été en droit d’espérer un peu mieux pour de la next-gen, c’est largement au-dessus du graphisme de la version PS2, pour la citer… mais un poil moins joli, je trouve personnellement, que la version 360. Vient maintenant le temps des critiques. Et il y en a. PES 2008 souffre de plusieurs points gênants. Notamment en matière d’arbitrage. Les hommes en noir sont d’une sévérité affligeante, particulièrement pénible quand, même en regardant dix fois une faute au ralenti, on se rend compte que le geste était tout ce qu’il y a de plus correct et la prise de balle totalement « légale ». Un problème que l’on retrouve donc d’une année sur l’autre et qui se veut toujours aussi agaçant. L’IA est toujours aussi moyenne. Vos joueurs ont du mal à prendre les espaces, laissent passer la balle alors qu’elle file à deux centimètres d’eux et ne donnent pas le dernier coup de rein pour empêcher le ballon de sortir ou pour coller le pied lors d’un centre. Des automatismes qui devraient être inclus… euh… automatiquement, et qui ne le sont pas. Par contre, et c’est heureux, les gardiens semblent moins glands et leurs sorties sont moins hasardeuses. Ils ne sont pas forcément meilleurs sur les tirs aériens, mais l’impression générale laisse penser qu’un petit réajustement a quand même été fait. On continue avec des amortis et des contres bizarrement gérés. Les uns parce que la balle rebondit souvent beaucoup, faisant perdre au terme « amorti » tout son sens, l’autre parce que certains contres ont une physique de balle assez étrange. Enfin, petit détail, on a remarqué que l’arbitre s’emballait souvent et sifflait à l’instant même où la balle franchit la ligne : il n’y a pas cette petite seconde ou deux importantes pour plus de réalisme. Voilà globalement les principaux reproches que l’on a notés lors de nos parties. Il est temps pour moi de conclure et de retourner fouler le terrain virtuel. Malgré quelques défauts, visibles principalement (mais pas exclusivement) lord du jeu solo contre l’IA, malgré un arbitrage qu’il serait largement temps d’affiner, pas de doute : cette version PS3 est la digne héritière de la version PS2. Oh, bien entendu, elle n’est pas parfaite, loin de là. Il faut simplement se dire que pour un premier essai sur la nouvelle console de Sony, c’est quand même un coup réussi. On retrouve la même nervosité, la même fluidité et le même plaisir que sur PS2. Bien entendu, je n’aurai cesse de le répéter, un jeu de sport puise toute sa force dans les parties entre potes, un après-midi après les cours ou un soir devant une plâtrée de pâtes ou un reste de pizza. C’est cliché, mais ce sont des moments forts de jeu vidéo et d’amitié. Et ce PES-là est parfait pour ça. A deux, trois ou même quatre, il offre des parties endiablées, au rythme infernal, et un plaisir de jeu qui fait oublier tous les petits défauts, tous les petits reproches. Ce PES est d’une bonne cuvée, qu’on se le dise. Bref, on aime. Encore. Toujours. Et vous aussi, vous aimerez. Encore. Toujours. A++
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Sauf erreur de ma part la PS3 actuelle n'embarquai qu'un câble svideo au lancement, je ne crois pas qu'ils aient ajouté un HDMI par la suite...
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Ils ont mis en place le nouveau verrou parental : après 4 heures de jeu la console se bloque !
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Ouais, ils sont obligés de reverser des royalties à Sony !
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Je ne vois pas où est le scandale ? Pour ceux qui veulent la rétrocompatibilité PS2, il y a toujours le starter pack Puis dans tous les cas comme dis au-dessus, la rétro est déjà software sur les dernières PS3, donc je ne pense pas que ce soit un abandon définitif de la rétro il devra toujours y avoir un moyen d'y revenir. En tout cas on remarque que de plus en plus Sony calque sa stratégie sur celle de Crosoft (poru le bien des consommateurs ? bof bof)... Avec deux consoles qui affichent 100 euros d'écarts, une sans wifi, sans rétrocompatibilité et avec moins d'accessoire que la version "premium"... Ce qui est tout de même étrange, c'est que initialement il y avait déjà la version 20 Go à 100 euros de moins. Sony en ne distribuant que les versions 60 Go avait statué que le public ne demandait que ce modéle et avait donc abandonner (aux US du moins et en europe jamais sortie) le modéle 20 Go (qui lui contenait la rétrocompatibilité)... Bref, j'ai envie de dire "tout ça pour ça". A++
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T'as bien quitté les parties à la fin ou pas ? Parfois les succès de la mission précédente s'ajoute au début de la suivante (zarb' mais vrai), du coup si tu as maté la cinématique et quitté la partie t'as peut êtrepas le succès (seule raison pour moi).
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Heu... Chez moi ça marchait nickel il y a 2 mn (je viens d'arrêter).
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Perso chez moi en solo, en campagne ou en multi jusqu'à 16 joueurs, aucun problème de fluidité. Edit : T'es en NAT ouvert ou modéré ? J'ai entendu dire que NAT modéré pouvait générer de la latence...
