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Tout ce qui a été posté par C-KI
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Re, oui effectivement ton image doit imperativement faire : 7.705.657.344 KBytes exactement pour le verifier tu fais clique droit et proprietes sur ton IMAGE.iso apres avoir patché avec SS MERGEr 1.7b si ca fait la taille indiqué au dessus c'est bueno @+
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Lu, utilise SS MERGER 1.7 b pour refaire tes jeux pour la nme, y a pas plus simple ensuite utilise IMGBURN 2.1.0.0 voila avec ca tout devrait fontionner ah si , n'oublies jamais , renomme toujours ou met toujours ton extension de jeu en (.iso) ( ex: IMAGE.iso ) et apres tu patch avec SS MERGER @+
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oki j'ai pas trop suivi l'info sur les .xex mais effectivement un SS modifié ca serrait bien sympa une autre question bete je pensse mais sur le site xbox on peu DL un fichier qui met a jour la console pour les jeux XBOX y a pas moyen de faire un truc avec ca vu qu'on le grave sur un simple cdrw !!!! ???? vraiment je pose ma question comme ca comme je le repette c'est peut etre debile ou y a deja des projets dessus ou ca sert a rien .... @+
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Battlestations: Midway En Démo
C-KI a répondu à un(e) sujet de franck94 dans Demos/Jeux arcades/Patch
t'as vu c'est pas top soit disant un jeu qui va revolutionner le genre de faire la guerre !!!! je racontes pas de conneries c'est ecris quand on quitte la demo @+ -
connais pas zouzzz simer
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c'est clair c'est pas LOL mais bon y a peut etre un truc a faire avec un exploit ???? si y a moyen de traficoter le jeu si on pouvait faire quelque chose au .xex ?? @+
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Lu à tous, je tombe sur ca : je sais pas si ca peu servir mais bon c'est un risqué a mon gout je testerais pas lol je file l'info qui testera ??? Source : http://www.live360.fr/news/21593/Ressucite...360-bricke.html PS : je sais pas si le sujet a deja ete traité si c'est le cas ben désole mais j'ai recherché et j'ai pas trouvé .... @+
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commandé sur FOXCHIP commande passé avant hier a 13 h livré ce matin a 9 h par le transporteur donc super serieux et super rapidos et y a du stock sur techworld sont un peu a la ramasse toujours la photo de la v1.1 et pas de stock nul @+
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Battlestations: Midway En Démo
C-KI a répondu à un(e) sujet de franck94 dans Demos/Jeux arcades/Patch
muai boff je suis decu un peu compliqué a gerer au debut on verra le jeu en lui meme PS : @ abbathdebinic Battlestations: Midway En Démo, La démo multi enfin sorti .... voir le titre du topic @+ -
Lu, prends imgburn 2.1.0.0 et SS MERGER @+
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zouzzz !!!!! je lui dit juste c'est une daube parceque nivo montage ca soule avec les files et elle n'a pas de bon retour cette puce .... c'est tout et je te repette aussi ca ce n'est que moi mais MOI je prefere payer ..... avoir un truc propre que je soude en 40 min c'est comme ca je prefere les puces le flash ca pue ...... de toute faonc quoi que tu dise ou que tu vueille tu serras bien obligé d'en mettre une un jour et ouaiiiiiiiiiiiiiiiiiii et la tu me ferras apel a moi peut etre @+
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Lu, moi je sais pas pourquoi mais le pitch de mercredi ca va etre un gros mito !!!!! la ps3 je la vois bien arriver pour JUIN en france pas avant et en nombre limité de 14 lol eheh c'est sony @+
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Lu, NON prends pas cette puce c'est de grosse daube prends une NME 1.2 @+
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Lu, pour ma part le jeu vaut un bon 15/20 les points negatis : - la jauge a remplir sans cesse sinon tu creves - les ecritures trop petites - l'araignée vraiment hard - les mechs un peu fouilli desfois a piloter sinon ben tout le reste ca pette : graphisme jouabilité gameplay & histoire ( c'est pas non plus exceptionnel ) mechs explosions aracknid et tout les monstres qui font 50 metre de haut ( desfois on se trouve vraiment petit ) ... voila c'etait mon petit test a moi vite fait @
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Lu, moi je joues sur un 16/9 il est nickel donc fonce tu peu y aller les yeux fermés ce n'est que mon avis biensur @+
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Lu, pour moi ca roule encore avec la nme @+ et dsl du doublon pour la news
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merci beaucoup homer mais on dirrait que c'est pas la @+
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yo tanner bien mec ??? dis tu pourrais me filer le lien qui t'a servi a faire ta signature pour le gamertag ??? merci d'avance @+
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pour ma part la v1 fonction,e tres bien donc pour la v2 ben je verrais en temps voulu mais je trouves ca plus tot pas mal la console evolue deja ( vu toutes les pleintes des gens c'etait a prevoir ... ) et arretez de comparez la ps3 a la 360 y en a qui disent que si ils font une v2 c'est pour etre a la hauteur de la ps3 muahhhhhhhhhhhhhhh n'importe quoi justement la ps3 pette deja pas plus haut que la 360 actuel alors que je sais meme pas si la 360 est a son maximimun et l(autre console est sortie y a quelques mois ( soit disant elle devait defonce la 360 direct lol ) alors si la v2 arrive d'apres moi sony cette fois ca serra le coup grace pour elle tout le monde dirras 360 powaaaaaaaaaaaa @+
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lu, c'est pas mal du tout beau boulot longue vie aux gueux @+
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j'avais dis que c'etait pas possible mais apparement ON PEU je sais plus qui a dit ca sur le forum .... test et tu verras
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uai je confime moi aussi techworld sont super serieux en general je recois mon colis en 48 h pas plus soyez patient ca va arriver @+
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Linux / Homebrew sur Xbox 360 pour bientôt ?
C-KI a répondu à un(e) sujet de Newserator dans Hack JTAG
Shader : Un shader est un programme utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu logiciel. Ils peuvent permettre de décrire l'absorption et de diffusion de la lumière, la texture à utiliser, les réflexions et de réfractions, ombrage, le déplacement de primitives et des effets post-traitement. Par la conception même du processus de rendu, les shaders sont les candidats idéaux pour une exécution parallèle par les processeurs graphiques multiples, situé dans une carte vidéo, permettant un traitement vectorisés soulageant les unité centrale et ainsi obtenir un resultat plus rapidement. Les shaders sont flexibles et efficaces. Des surfaces apparemment compliquées peuvent être rendues a partir de géométrie simple. Par exemple, un shader peut être utilisé pour générer un carrelage en céramique à partir de la simple description d'un plan. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Kernel : En informatique, un noyau de système d'exploitation (abrégé noyau; kernel en anglais), est la partie fondamentale de certains systèmes d'exploitation. Elle gère les ressources de l'ordinateur et permet aux différents composants - matériels et logiciels - de communiquer entre eux. En tant que partie du système d'exploitation, le noyau fournit des mécanismes d'abstraction du matériel, notamment de la mémoire, du (ou des) processeur(s), et des échanges d'informations entre logiciels et périphériques matériels. Le noyau autorise aussi diverses abstractions logicielles et facilite la communication entre les processus. Le noyau d'un système d'exploitation est lui-même un logiciel, mais ne peut cependant utiliser tous les mécanismes d'abstraction qu'il fournit aux autres logiciels[1]. Son rôle central impose par ailleurs des performances élevées. Cela fait du noyau la partie la plus critique d'un système d'exploitation et rend sa conception et sa programmation particulièrement délicates. Plusieurs techniques sont mises en œuvre pour simplifier la programmation des noyaux tout en garantissant de bonnes performances. @+ -
Linux / Homebrew sur Xbox 360 pour bientôt ?
C-KI a répondu à un(e) sujet de Newserator dans Hack JTAG
uai moi c'est ca qui m'epatte y a 4 jours m$ parles du hyperviseur que ca va etre quand meme hyper hyper chaud a petter pis la hop 2 jours apres comme par hzard le mec y lance du code non signes ??? donc ca veut dire qu'il a petter l'hyperviseur ???? pour moi franchement ca me parrait enorme et louche mais bon pourquoi pas ca se trouves que le mec il a bien reussi si l'hyperviseur a ett petter franchement ca doit etre un gars de chez m$ un dev il a du se faire virer pis voila lui connait la soluce et pour se venger ben il file la soluce
