OperationNT

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Tout ce qui a été posté par OperationNT

  1. OperationNT

    quel linker acheter

    Sans passer sur l'ARM9LoaderHax (qui est très long à mettre en place et "assez risqué" si on ne suit pas scrupuleusement le tuto), on vit très bien avec une 3DS downgradée en 9.2 et un CFW bootant une EmuNAND. :-) De plus, le downgrade n'est pas si risqué que ça si tu viens d'acheter ta console dans une enseigne qui te la remplace sans poser de question en cas de panne moins 15 jours après la date d'achat... C'est pas très honnête mais bon, ça peut rassurer. De plus, la plupart des cas de brick sont dû en général à une fausse manip. Là encore, il faut suivre scrupuleusement les tutoriaux et ne surtout pas chercher de "raccourcis".
  2. OperationNT

    quel linker acheter

    Par contre, avec le linker, tu ne pourras pas jouer en ligne sans un header privé. Et ce header privé ne peut s'obtenir qu'à l'aide d'une (autre) 3DS downgradée car il faut dumper le contenu d'un jeu original: je ne pense pas que ça soit faisable en "userland".
  3. OperationNT

    quel linker acheter

    Le "moins cher", vu que tu es en firmware 9.9, ça reste un downgrade en 9.2 (environ 1 heure de manipulations): http://gueux-forum.net/index.php?/topic/282011-downgradez-votre-3ds-en-92/page-1 Ensuite, tu te fais une EmuNAND avec le dernier firmware (environ 2 heures de manipulations): http://gueux-forum.net/index.php?/topic/282010-installer-le-custom-firmware-rxtools-3ds-et-2ds/page-1 Tu te fais un boot automatique par MenuHax sur ton EmuNAND et là, tu peux au moins jouer aux jeux 3DS pour "pas cher" (sans linker, par une installation de fichier ".CIA") et mettre à jour ton EmuNAND sans risque. De plus, contrairement à un linker où tu peux te faire bannir si tu joues en ligne avec un header publique, là il n'y a aucun risque à aller en ligne. Si tu veux vraiment "minimiser les risques" que ton fils fasse des bêtises, tu peux aussi passer en ARM9LoaderHax: http://gueux-forum.net/index.php?/topic/282378-dumper-son-otp-et-installer-a9lh/ Mais bon, je pense qu'un bon discours sur les précautions à prendre pour ne pas mettre à jour par mégarde la SysNAND devrait suffire (pour passer en ARM9LoaderHax, il y en a quand même pour 3 bonnes heures de manipulations à faire). Pour les anciens jeux (Nintendo DS/DSi), il te reste à acheter un linker DS compatible 3DS qui te coûtera 15 euros au lieu d'un Sky3DS à 100 euros.
  4. Malheureusement, mon linker Edge n'a pas l'air de faire parti de la liste de compatibilité :-(. Apparemment, il faut une adaptation spécifique pour chaque firmware de linker et seul Apache Thunder a l'air de savoir le faire. Sinon, il semblerait que depuis le passage à Luma3DS (et même AuReiNAND 5.1.2), la manière dont tu as mis en place ton payload Decrypt9 n'est plus compatible. En effet, maintenant, il faut renommer ton payload de "default.bin" vers "def_cequetuveux.bin".
  5. Sans forcément virer le fichier de configuration (qui peut être pratique pour des personnes utilisant rxTools ou ReiNAND pour booter leur EmuNAND), tu peux juste prévenir: "1. Décompresser le pack All-In-One européen à la racine de votre SD (Attention, si vous utilisez AuReiNAND pour démarrer votre EmuNAND, veuillez ne pas inclure le fichier "aurei/config.bin" sinon, AuReiNAND bootera sur votre SysNAND)" Je pense aussi que tu peux ajouter "aurei/payloads/default.bin" dans la liste des fichiers importants à conserver. Ayant utilisé une carte SD 16 GB vierge pour faire ton tuto, je me suis retrouvé "bloqué" avec ma carte SD 64 GB habituelle (sur laquelle j'ai rajouté juste les fichiers critiques que je n'avais pas déjà) lorsque j'ai voulu lancer Decrypt9 en appuyant sur "Start".
  6. Me voilà enfin du coté ARM9LoaderHax, merci Badablek ! J'ai quand même bien galéré sur une étape qui parait anodine, l'étape 1.20 du chapitre 2: le relancement de l'EmuNAND. En effet, j'ai fais l'étape 1 (copie des fichiers sur la carte SD) entre l'étape 4 et 5. Le problème, c'est que pour booter mon EmuNAND, j'utilise déjà AuReiNAND et que tu as laissé trainer une configuration (aurei/config.bin) bootant sur la SysNAND... Arrivé à l'étape 20, je n'arrivais pas booter l'EmuNAND: ça repassait sur mon MenuHax de SysNAND. Du coup, je pensais que l'injection de FBI avait corrompu l'EmuNAND. Là où j'étais bête, c'est qu'une EmuNAND corrompue aurait fait crasher le démarrage du CFW (et non un reboot en SysNAND). Mais avant de comprendre ça, j'ai quand même réinstaller un vieux backup d'EmuNAND pour constater que j'avais toujours le problème. Bref, environ 30 min de perdu sur ce point (entre l'install de ma vielle EmuNAND puis la réinstall de l'EmuNAND de l'étape 16).
  7. Lorsque tu parles des "vieux linkers", doivent-il avoir été compatible à un moment avec la 3DS ou la DSI pour fonctionner ? (j'ai un linker "Edge" qui n'a jamais été compatible DSI, peut-il fonctionner) Petite question pour N3DS sur : "avant tout downgrade en 2.1.0 de l'emuNAND/sysNAND, vérifier que la connexion WIFI est bien paramétrée et active" Si la connexion est bien active mais mal paramétrée, il n'est pas possible de la re-paramétrer en 2.1.0 ? Les settings ne fonctionnent plus ? Si je pose cette question, c'est surtout qu'afin d'éviter toute bourde, le Wifi sur SysNAND est paramétré sur un DNS et un proxy custo (qui pointe l'IP de mon PC sur lequel je lance un soft qui bloque la mise à jour). Donc, "par défaut", les paramètres de ma SysNAND ne sont pas valides.
  8. Oui, j'ai effectivement régulièrement besoin de Decrypt9 (afin de générer des xorpads pour convertir des .3ds en .cia) et ça plante 75% du temps quand je fais MenuHax + CTRBootManager + Homebrew Launcher (sur la SysNAND en 9.2 du coup) + Decrypt9. Lorsque tu dis que le FIRM0/FIRM1 de la SysNAND est protégé par le ARM9LoaderHax, je suppose qu'il faut quand même éviter la boulette de l'overrider par un dump d'EmuNAND 10.7 ?
  9. Je te confirme personnellement que ça fait un bout de temps que je n'ai plus le problème de 3D stable avec AuReiNand. J'ai aussi retesté récemment ReiNand, la correction y est désormais. En farfouillant les changelogs d'AuReiNand, j'ai retrouvé les traces: v3.6 : Fixed N3DS "3D bug", thanks to TiniVi and Cakes for this). https://github.com/AuroraWright/AuReiNand/releases?after=v3.6.1 Sinon, concernant les crashs au démarrage du MenuHax, il y a un payload qui améliore pas mal la situation: https://gbatemp.net/threads/release-lesshax-cfw-optimized-9-2-payload.415077/ Avec MenuHax sur ce payload et CTRBootManager, j'arrive à booter AuReiNand du premier coup environ 75% du temps. De plus, je n'ai jamais eu un seul fail sur le boot de CTRBootManager (si je maintiens la touche pour bloquer mon autoboot d'AuReiNand). La plus-value de l'ARM9Loader reste par contre sans conteste le temps de boot: lorsque je vois la démo de CTRBootManager qui boote en moins d'une sec, ç'est tentant . Il y a aussi l'utilisation de l'émulation native GBA et le hack de support des linkers qui semble être plus simple en ARM9Loader.
  10. Joli tutoriel! Par contre, sans hardmod au cas où, je ne pense pas que j'oserais me lancer... Petite précision quand même sur le point suivant: "Sur N3DS, en utilisant AuReiNand + A9LH + sysNAND, vous évitez le problème d'initialisation de la 3D stabilisée" En fait, ça fait déjà quelques mois que ce problème est réglé en MenuHax qui boot AuReiNand: on constate qu'il y a une phase supplémentaire où l'écran s'éteint complètement et ça corrige le problème.
  11. Je pense que c'est possible si tu as une 3DS avec CFW: https://gbatemp.net/threads/release-jks-savemanager-homebrew-cia-save-manager.413143/ J'utilise régulièrement ce soft: il m'a sauvé la mise lorsque j'ai changé ma carte SD et que ma sauvegarde de Pokemon Omega Ruby ne passait plus. Je ne possède pas de cartouche pour tester mais il y a une partie "Cartrige" qui apparaît dans ce homebrew.
  12. Bonsoir Aurel51, Ah la PS3 hackée par mon N900 et PSFreedom, que de souvenirs ! :-) Ca a bien changé depuis, en bien plus pratique. Je te conseille le 4.78.2 Rebug: http://rebug.me/official-rebug-4-78-2-cobra-7-3-toolbox-2-02-09-feb-23rd-2016/ Prends bien la version "REX" et non la "D-REX" (cette autre version est prévue pour les PS3 Dev/Test). Installes ensuite le Rebug Toolbox. Dans le Rebug Toolbox, tu actives le mode "Rebug", "Cobra", "PS2 Cobra Emulator" et "WebMan". WebMan te permettra par la suite de lancer directement tes backups depuis le XMB. Je te conseille aussi de le configurer pour qu'il active le ventilateur assez fort à 60°C (ça fait une PS3 plus bruyante mais qui craindra moins les futurs problèmes). Amuses toi bien ! PS : Par contre, évites le store/online si tu ne veux pas te faire bannir !
  13. Vu le prix de Cubic Ninja, autant prendre directement un linker 3DS... Il y a aussi quelques jeux qui proposent une mise à jour 9.0-9.2 et qui seront probablement moins cher que Cubic Ninja/un linker.
  14. Le plus simple est d'utiliser ReiNAND en EmuNAND 10.5 et rxTools comme outil de gestion de NAND et de décrypatge (menu accessible au démarrage de rxTools en maintenant la gachette "L" enfoncée). Le tout est gérable au démarrage avec CTRBootManager.
  15. Apparemment, il y a des "moyens" de modifier la protection de Nintendo concernant les linkers DS : https://gbatemp.net/threads/release-use-blocked-ds-flashcards-on-3ds-probably-n3ds-too.376719/ A tester dans ton cas...
  16. Comme je déteste perdre, je vais chipoter aussi un peu. :-) Si tu as un dump via une solution hardware, c'est que tu as fait une "bidouille" hardware (la carte mère de base ne te permet pas de faire ce genre de manipulation sans modifications). Et "bidouille" = "hack" :-p Par contre, tu as raison, je n'avais pas pensé à cette solution au moment où j'ai écrit mon post précédent.
  17. Je parlais aussi de ne pas confondre les CIA entre Old3DS et New3DS. Je pense que dans ce cas là, c'est mort... Je suppose que tu n'as aucun backup de ta SysNAND (il faut au moins l'avoir hackée une fois pour avoir ce type de fichier) ? Tu peux eventuellement essayer de l'envoyer en réparation chez Nintendo ou faire fonctionner la garantie (ça coutera probablement moins cher qu'une nouvelle 3DS). La dernière solution est d'espérer un hack du style "batterie Pandora de PSP" ou "PSFreedom de PS3" qui te permettrait de réinstaller un firmware quelque soit la condition de la console mais j'ai de gros doutes qu'un jour, ce type de solution soit possible sur 3DS.
  18. Bonjour, Ca semble effectivement mal parti... Tu es sur que tu avais pris les CIA concernant ta 3DS (pas de confusion entre 3DS/N3DS) ? Tu peux essayer la procedure de recovery : https://3dbrew.org/wiki/Recovery_Mode Ca va te mettre par contre sur le dernier firmware mais c'est toujours mieux qu'une brique complete... Bon courage.
  19. Bonjour à tous, J'avais posté, avant la perte d'une partie du forum, un sujet en me plaignant qu'ftBrony était super lent (250 Ko/s en download, 400 Ko/s en upload). En cherchant une version "*.cia" de ftBrony, je suis tombé par hasard sur cette page : https://gbatemp.net/threads/release-ftp-gmx-customize-your-ftbrony.410506/ J'ai testé la version fournie et grosse surprise, je suis presque à 2 Mo en upload/download !
  20. Tu as probablement perdu le "MenuHax" qui te boutait automatiquement dans ton CFW. 2 possibilités les plus probables: - Il n'y a plus de fichier "boot.3dsx" à la racine de ta carte SD (carte SD formatée par exemple, il faut remettre un fichier de ce nom qui te bootera automatiquement ce que tu désires: CTRBootManager, rxTools ou HomebrewLauncher) - Le thème sur la sysNAND a été changé ce qui fait sauter le "MenuHax": il faut le réinstaller via le browser hax
  21. Afin d'exploiter ce tutoriel en toute légalité, vous devez avoir acheter les droits d'utilisation des contenu que vous allez débloquer. Je ne pourrai être tenu responsable de tout dommage sur votre matériel informatique et de tout banissement des services de Nintendo. J'ai réalisé ce tutoriel en testant sur ma New3DS XL (CFW ReiNAND 10.4) avec le jeu "Super Smash Bros. for 3DS" (version européenne). Certaines étapes ne sont peut-être pas indispensables dans ce tutoriel mais j'ai préféré les indiquer. - Un PC sous Windows avec Python 2.7.11 installé (https://www.python.org/download/releases/2.7/) - Une 3DS/New3DS avec un CFW bootant sur une EmuNAND avec la dernière mise à jour (actuellement, 10.4) : utilisez ReiNAND sur New3DS tant que rxTools ne supporte pas les EmuNAND supérieures au 9.5 - rxTools installé (il n'aura pas besoin de booter l'EmuNAND si vous utilisez un autre CFW) - Un moyen de lire le contenu de votre carte SD sur votre PC (soit par FTP depuis votre 3DS, soit par un lecteur de carte SD) - L'archive UnlockAllGamesDLCs.zip Pour les 2 étapes suivantes, je ne suis pas sûr qu'elles soient indispensables ou infaisables hors-ligne. Ces étapes se font depuis votre EmuNAND. - Mettez à jour les jeux sur lesquels vous souhaitez déverrouiller les contenus additionnels (sur le menu, selectionnez le jeu et il devrait vous indiquer si une mise à jour est disponible) - Lancer chaque jeu et allez au moins une fois dans leur boutique en ligne respective (pas besoin de télécharger quoi que ce soit sur la boutique) Récupération du fichier "ticket.db" : - Lancez le menu de rxTools (maintenez la touche "L" enfoncée pendant le démarrage de rxTools) - Allez dans la section "DUMPING" de rxTools - Sélectionnez "DUMP NAND FILES" puis pressez "Y" pour "emuNAND" - Sélectionnez le fichier "ticket.db" - Au bout d'une petite minute, un fichier "rxTools/ticket.db" devrait être créé sur votre carte SD - Récupérez ce fichier sur votre PC par votre moyen préféré (il devrait faire dans les 30 Mo) Génération des CIA d'activation des contenus additionnels : - Décompressez l'archive "UnlockAllGamesDLCs.zip" - Copiez le fichier "ticket.db" à l'intérieur du répertoire contenant l'archive décompressée à coté du fichier "Copy your ticket.db here !" - Exécutez le fichier "UnlockAllGamesDLCs.bat" et attendez quelques minutes - Vous devriez avoir un répertoire "cia" qui est apparu : ce répertoire contient un fichier "*.cia" par jeu avec du contenu additionnel Il ne vous reste plus qu'à installer chaque fichier "*.cia" sur votre 3DS par FBI ou autre puis lancer le jeu que vous désirez et profiter de tout son contenu additionnel ! Notes : Il semblerait que parfois, les contenus additionnels puissent disparaître (je pense que ça arrive lorsqu'on ouvre de nouveau la boutique en ligne d'un jeu). Dans ce cas, il faut réinstaller le fichier "*.cia" de contenus additionnels associé au jeu pour les retrouver. Il est possible que votre antivirus "tique" sur "make_cdn_cia.exe", c'est une fausse alerte (j'ai eu le cas avec Avast). Le script "FunkyCIA2.py" propose pas mal d'autres options qui peuvent être intéressantes tel que retirer certaines limitations sur les démos, n'hésitez pas à le lancer en ligne de commande et observer ce qui est proposé. Les archives d'origine proposent la possibilité de lancer cet outil aussi sur MacOS mais je n'ai pas testé. Merci à cearp pour "FunkyCIA" https://gbatemp.net/threads/release-funkycia2-build-cias-from-your-eshop-content-super-easy-and-fast-2-1-fix.376941/ Merci à liomajor pour une version compilée de "make_cdn_cia" qui ne plante pas https://gbatemp.net/threads/help-jp-eshop-game-as-reward-please-fix-make_cdn_cia.377606/
  22. Les 8 lignes apparaissent presque instantanément. C'est aléatoire pour la réussite. Un constat (qui a été dit avant la perte de 6 mois de posts sur le forum), c'est que lancer ftBrony (avec une connection Wifi valide) avant sysUpdater augmente grandement la probabilité de succès.
  23. Bonjour Arwahabibi, Si tu as une PS Vita en 3.18, je te conseille de la garder dans ce firmware. En effet, tu as un firmware en or pour accéder à tous les exploits "natif" PS Vita : PKG Installer, WebKit, Custom Theme/Bubble, EML File Write et Rejuvenate. Par contre, sur ce firmware, ça risque d'être galère d'installer des jeux PSN si tu ne possèdes pas de PS3. Si tu possèdes une PS3, il y a par contre moyen, avec l'utilisation d'un proxy, de télécharger les jeux PS Vita sur la PS3 et de les passer sur la PS Vita (attention au risque de ban si tu as une PS3 en CFW : prends bien toutes les précautions !). Lors du transfert PS3->PSV, il faut bien désactiver le Wifi de la PS Vita et la redémarrer une fois (ça lui fait "oublier" qu'il y a une mise à jour). Le hack le plus prisé en ce moment est Rejuvenate : il permet d’exécuter du code natif sur PS Vita (et non sur l'émulateur PSP). Pour cela, il faut avoir au préalable installer "PSM Dev Assistant" (qui contient un DRM, donc trop tard maintenant) ou "PSM Dev Assistant For Unity" (qui ne contient pas de DRM et dont l'installation devrait être super simple pour toi vu que tu as l'exploit PKG Installer ). Ensuite, je t'invite à te rendre sur la page suivante pour plus d'infos : http://wololo.net/rejuvenate-ps-vita/ Pour ce qui tourne actuellement sur ce hack, tu as un résumé ici : http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=113&t=43431 Pour ce qui est des hacks PSP, il y en a qui sortent régulièrement pour les derniers. Mais j'ai bien peur qu'il soit un peu tard pour le FW 3.18... Si tu peux utiliser ta PS3 pour télécharger les jeux sur le PSN, il faut voir si un jeu prévu pour un hack sur le dernier firmware passerait sur le 3.18. A voir si ceci est encore valable : http://wololo.net/2015/05/12/still-available-ape-escape-loose-not-yet-pulled-playstation-store/ Amuses toi bien mais surtout, ne dépasse pas le FW 3.51 sinon tu perds le plus intéressant, Rejuvenate !
  24. OperationNT

    Fonctions de la PS Vita TV?

    Il y a un post intéressant au sujet de la compatibilité des applications sur la PS Vita TV: http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=54&t=43084 En gros, il y a une whitelist qui est téléchargée depuis le PSN et il semblerait qu'il existe un moyen de modifier cette whitelist (et d'en injecter une autre via un proxy). N'ayant pas de PS Vita TV, je n'ai pas pu testé l'astuce.
  25. OperationNT

    Fonctions de la PS Vita TV?

    Malheureusement, les jeux WipeOut 2048 et Uncharted Golden Abyss ont tous les 2 besoin du tactile pour des raisons "stupides": - Sur WipeOut, il me semble que les menus sont full tactile (pas de possibilité de se balader dedans avec les boutons) - Sur Uncharted, tu as certains actions demandant des gestures (par exemple, pour couper des lianes avec la machette) Sinon, concernant le hack, si tu as gardé ta Vita en FW 3.51 et que tu as activé le mode développeur PSM, de bonne choses se profilent peut être avec le hack Rejuvenate. J'espère que, comme sur la scène PSP, un premier hack en amènera très vite un autre.