Salut,
Merci SoulHeaven, ça en faire réfléchir plus d'un. Moi depuis le début je pense c'est le dash qui gère tout.
Il faudrait compare une copie sur disque dur d'un même jeu d'une retail et d'une devkit. Si les données sont exactement identiques c'est que c'est le dash qui fait toute la différence. Si il y a une différence, il faudrait à la limite tester la copie de la devkit sur la retail, mais ça m'étonnerai encore que ça tourne.
Dans la màj il y a un fichier nommé $flash_dash.xex, je pense que c'est le plus intéressant. Mais bon faudrait le décrypter et tout le monde le sais, modifier un xex le rend invalide ( en tout cas pour les jeux ).
@+