mike14

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Tout ce qui a été posté par mike14

  1. mike14

    The Club

    Défoulant c'est le mot qui ressort de ce jeu ... le prix est la barrière qui ne fera pas franchir une grosse population sur ce titre. Ciao.
  2. mike14

    Devil May Cry 4

    Au début du jeu pas d'enchainement on ne peut pas courir vite ect .... ce n'est pas en 10 mn que l'on peut se faire un avis sur un jeu .... du moins je pense rollwink Ciao.
  3. mike14

    [ Topic Unique ] Gta Iv

    En vidéo ça me cause pas beaucoup plus !! il faudra vraiment y gouter pour apprécier ... ou pas !! Ciao.
  4. mike14

    Street Fighter 4 En Développement !

    De nouveaux screens ( en 720p siou plait !! ) sont arrivés ... Dalsim , chun li , banka et zangief ... moi j'adhère !! http://www.gamersyde.com/news_5928_fr.html Ciao.
  5. mike14

    [ Topic Unique ] Gta Iv

    Il faudra voir tous ça en mouvement , je ne pense pas qu'il sera affreux !! Par contre les images PS3 font froid dans le dos !! si la différence est réellement comme ça ( aliasing , vide des décors ... ), ce sera pire qu'Assassin's Creed ... c'est dire ... Ciao.
  6. mike14

    Devil May Cry 4

    :lol: rollwink
  7. mike14

    Devil May Cry 4

    Pour un jeu d'action ... beat-em-all même , je trouve que le scénar est travaillé un minimum avec de bien belle scène et une action non-stop. Ce jeu est beau jouable et fun, du très bon boulot de capcom. Perso c'est le genre de jeu que je refinirai bien volontié de temps en temps à l'instard de beaucoup de jeu. Ciao.
  8. mike14

    Dbz Sur 360

    Nous verrons bien !! l'appat du gain est tellement fort avec le live que des décors ou perso ne me surprendraient pas. Ciao.
  9. mike14

    Kingdom Under Fire Ii

    Perso pour la version 360 qui sera au pire des cas de qualité égale à la version PS3 mais je préfère le live 360 malgré les 5 euros ( et de loin ) sans parler de la manette 360 qui de bien meilleur qualité ! Ciao.
  10. mike14

    Kingdom Under Fire Ii

    Il sera surement mieux que Circle !! Ciao.
  11. mike14

    Devil May Cry 4

    En "normal" ?? j'ai mis plus de temps !! Ciao.
  12. mike14

    Turok 360

    Sur 360 c'est tout juste réussi mais sur PS3 c'est pleins de défauts ( inhérent à la machine... ) couleurs mais les baisses de frame sont énormes !! Encore une version plus "réussie" sur 360. Sinon c'est sympathoche, bien bourrin et les dinos ça le fait. Ciao.
  13. mike14

    Lost Odyssey

    Comme quoi ... à écouter GC les temps de chargements étaient un calvère !! Bref je pense que ce jeu est une bombe et j'suis impatient de me le faire. Ciao.
  14. mike14

    Lost Odyssey

    Et les temps de chargements, tu en pense quoi ?? Ciao.
  15. mike14

    Mass Effect

    C'est avec un grand plaisir que je le ferais !! Ciao.
  16. mike14

    Devil May Cry 4

    Les temps de chargements sur la version 360 sont quazi inexistant ... 1 ou 2 secondes entre chaques portes. PS: les 21 mn de temps d'installation sur PS3 représente surement plus que tout les chargements du jeu sur 360 en le finissant 10 fois !! ... et il ne faut pas critiquer à quoi sert "l'ENORME" capacité de stockage du BR ?? à installer les jeux sur DD ?!? Ciao.
  17. mike14

    Devil May Cry 4

    Désolé de répondre à ta question Sortie des blackdisc fournisseur ou de l'import on ne pouvait ( ce n'est plus le cas maintenant ) pas ce le procurer... Ciao.
  18. Plus que le prix ( c'est important c'est sur !! ) c'est la communication et le marketing sur la 360 qu'ils doivent repenser en France. Le grand public ou joueur occasionnel opte pour les marques de longue date ... il faut leurs montrer le potentiel de la 360 , ces jeux , ces fonctionalitées ( Divx par ex !! ) ect... Sinon la donne ne changera pas , les parents achèteront une WII pour leurs gosses et les autres une PS3 parceque ... ben c'est comme ça en France !! Ciao.
  19. mike14

    Devil May Cry 4

    et comment as tu fais pour l'avoir ? sans parler de warez bien sur Blackdisc ou import. Ciao.
  20. mike14

    Lost Odyssey

    petite citation d'un mag: "1st Look réalisé sur une version preview au contenu similaire à celui de la version finale, mais encore non-finalisée et ne comprenant que le premier DVD du jeu. "Saka", ça calme toujours ? Y aurait-il quelque vent de révolte dans l’air ? Acclamé par la cantonade au moment de son engagement vis-à-vis de la Xbox 360, Hironobu Sakaguchi se retrouve aujourd’hui sous le feu des critiques, après un Blue Dragon pas forcément à la hauteur de ce qu’on en attendait et très discret en Occident, et un Lost Odyssey déjà quelque peu bousculé de-ci de-là. Le père de Final Fantasy est-il un si bon scénariste que cela ? A-t-il perdu de son talent après la catastrophe cinématographique Les Créatures de l’Esprit ? Ses grands RPG classiques ne sont-ils pas justement un peu démodés à l’époque de Gears of War ou de Little Big Planet ? Des questions qui reviennent souvent sur les forums de discussion, et que Lost Odyssey ne fera de toute façon pas taire. Le nouveau jeu de "Saka" est en effet, comme tout le monde le dit, classique. Phases d’exploration, combats au tour par tour, magie au premier plan, tous les éléments du RPG nippon pur jus sont présents. C’est vrai. Mais, jusqu’à preuve du contraire, ce n’est pas parce qu’un jeu colle au plus près aux règles d’un genre bien établi qu’il est mauvais pour autant. Bonne odyssée... Mauvais, Lost Odyssey ne l’est justement pas. Croyez-le ou non, ce soft est même un des titres Xbox 360 qui donne le plus l’impression d’un vrai travail de conception. Sans tout détailler, puisqu’après tout ce n’est qu’une preview, il faut d’abord souligner la qualité de la narration, qui, sur le premier DVD en tout cas, surpasse sans peine celle proposée par Blue Dragon. C’est surtout au niveau des personnages qu’on le ressent, avec des personnalités plus affirmées et un attachement quasi-immédiat aux héros. En plus de réserver son lot de surprises, l’histoire est soutenue par de superbes compositions signées Uematsu, qui confirme qu'il faut toujours compter avec lui, et par les fameux textes de l’écrivain Kiyoshi Shigematsu, proposés de façon très sobre avec un minimum de mise en scène. Un choix qui pourrait paraître curieux alors qu’on a droit à de jolies cinématiques et de très bons doublages (anglais, français, japonais, le choix est large) par ailleurs, mais qui s’intègre plutôt bien dans l’ensemble, d’autant que la plume de Shigematsu, quasi-inconnu en Europe, n’est pas dénuée de talent. Autre grande force de Lost Odyssey : ses combats. Basé sur des affrontements au tour par tour et (horreur !) des rencontres aléatoires, le soft compense ce côté un peu obsolète par une dynamique bien huilée, s’appuyant sur tout un tas d’éléments intelligents, enrichissant un côté stratégique très assumé. En effet, le soft offre bien plus de challenge que Blue Dragon et s’avère même difficile, ce qui engage à utiliser pleinement toutes les possibilités offertes par les équipes de Mistwalker. Système d’anneaux à actionner à la gâchette pour alourdir les attaques, multiples compétences et magies à apprendre, objets à bonifications entre lesquels on peut switcher durant les combats, personnages immortels se relevant après avoir été mis KO, défense des personnages en seconde ligne par ceux situés aux avant-postes, boss à étudier soigneusement pour trouver la faille... Il y a tout cela dans le jeu, et l'ensemble s’avère vraiment bien agencé. On prend un réel plaisir au combat, à tel point que les rencontres aléatoires ne sont que rarement agaçantes. ... Ou loose Odyssey ? Devant ces atouts, il est vrai qu’on peut se demander ce qui fait tiquer certains collègues journalistes ou joueurs. Scénario, personnages, character design sont autant de points dont l’appréciation dépend des goûts de chacun, mais où Lost Odyssey fait preuve, très objectivement, d’un soin remarquable. Là où on ne peut en revanche pas nier la faiblesse du titre, c’est dans le compartiment technique. Les petites fourmis de Feel Plus, studio chargé de l’exécution (Mistwalker étant à la conception), ont visiblement eu du mal à se faire à l’Unreal Engine 3, utilisé une fois de plus. Pas grand-chose à redire sur les personnages principaux, expressifs et bien animés. En revanche, tout le jeu est entrecoupé d’innombrables temps de chargement, dont la durée, selon les divers retours que nous avons eus, dépend souvent de la Xbox 360 utilisée (certains comptent vingt secondes là où nous n’en avons mesuré que dix). De surcroît, les décors visités sont assez inégaux, et affichent un aspect délavé qui n’est pas le meilleur moyen de faire oublier les environnements chamarrés de Blue Dragon. Enfin, et là, on espère fortement que la version définitive effacera le problème, Lost Odyssey rame. Moins que Mass Effect, mais il rame. Et pourtant, la progression est des plus linéaires (donc pas trop de choses à afficher) durant les quelque 16 heures de jeu que dure le premier DVD (il semblerait qu’elle s’ouvre par après). Un tel bilan n'est pas le meilleur moyen de se faire remarquer, surtout sur une console telle que la Xbox 360. Le premier et seul DVD de preview dont nous disposons bouclé, il faut bien avouer qu’à part un aspect technique quelque peu bâclé (espérons que ça ne devienne pas une habitude sur 360), Lost Odyssey nous a bien plu. Le jeu est classique, oui, mais dans le bon sens du terme. Sur quatre DVD, l’histoire a, potentiellement, tout le temps de se dégrader, mais force est de constater que le début du RPG est prenant (grosse impression sur la première heure de jeu notamment, dont nous reparlerons dans le test), les personnages attachants et la progression optimale. Devoir quitter l’aventure contraints et forcés a d’ailleurs été vraiment difficile, signe que, malgré tout ce qu’on peut lire, le soft aura quand même quelques arguments pour sa défense. Début de la plaidoirie le 29 février. " Je commence à être pressé de le tester vraiment.... Ciao.
  21. mike14

    Shadow Harvest

    Salut, Shadow Harvest a été annoncé par la team Black Lion Studios sur 360 et PC. Ce jeu ou l'action se déroule en 2025 et qui doit sortir au printemps 09 se veut déjà impressionnant graphiquement. Preuve en images: http://www.gamersyde.com/news_5888_fr.html Ciao.
  22. mike14

    Saw Bientôt En Jeu Vidéo

    Si le jeu s'inspire de l'ambiance pesante et gore des films ça peut-être intéressant. Ciao.
  23. mike14

    Ninja Gaiden 2

    Ce jeu sera une tuerie au sens propre et figuré rollwink Ciao.
  24. Fini la gué-guerre pour moi j'ai déposé les armes !! Bon jeu à tous rollwink Ciao.
  25. mike14

    Lost Planet

    J'vais faire une petite annonce qui va vous faire plaisir. Je ne met plus les pied dans la section PS3 ou les gentils membres ( et modo ) sont tellement épris de leur machine qu'ils ne supportent pas la critique. J'ai la PS3, je l'aime bien mais je reconnait ces défauts. Désolé de vous avoir emmer--- ! maintenant je ne viendrais plus vous dire que c'est peut-être pas à la hauteur de ce qu'on aurait été en droit d'en attendre. Bonne continuation. Ciao.