Salut à tous! Voilà un petit topic sur un jeu qui sort bientôt, Crackdown.
Plateforme : Xbox360
Genre : Action / Divers
Developpeur : Real Time Worlds
Distributeur : Microsoft
Editeur : Microsoft
Site Officiel : http://www.crackdownoncrime.com
Mode de jeu : Solo, Internet
Sortie : 23 février 2007
Pour ceux qui seraient passés à côté de Crackdown durant l'année écoulée, rappelons que le jeu nous met dans la peau d'un agent gouvernemental aux capacités surhumaines lâché comme un électron libre dans une ville tentaculaire : la bien nommée Pacific City. Un concept présenté comme la vision personnelle de Dave Jones sur l'évolution du GTA-like appliquée aux consoles de nouvelle génération. Soit.
Divisée en trois immenses territoires, chacun aux mains d'un gang différent, Pacific City s'étend à perte de vue et voilà bien la première chose qui saute aux yeux lorsque l'on se lance dans le jeu. Immeubles s'élevant jusqu'à l'horizon, routes enchevêtrées, foisonnement de piétons et de véhicules dans les rues : le coup de collier depuis les dernières présentations est notable, Crackdown est désormais visuellement étonnant. Le style fera probablement débat du fait d'un mélange assez étrange entre cel-shading léger et 3D conventionnelle à grands renforts de bump-mapping. Mais force est de constater que le jeu peut tout de même revendiquer un style bien à lui. Un constat réconfortant, d'autant que l'ensemble s'avère finalement fluide et ce dans la plupart des circonstances. Une gageure pour un jeu du genre, qui plus est dans une version non finalisée.
On laissera donc à Real Time Worlds le temps qu'il leur reste pour faire disparaître quelques bugs graphiques minimes ainsi que les rares ralentissements qui empêchent encore de nous extasier devant la prouesse. De même, le seul et unique chargement en début de partie est pour l'instant extrêmement long (voire interminable à plusieurs occasions).
Vidéos :
http://crackdownoncrime.com/media/gametrailer.htm
Petit point qui mérite d'être souligné:
Je pense que le jeu mérite d'être découvert, même si je trouve qu'il a l'air assez fouilli.
Sources
Site officiel
Gamekult