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Tout ce qui a été posté par cooldams
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C'est pas encore ca l'emulation du 2.71!!! Je vien d'essayer un jeu flash et j'avais un backup outrun dans le dossier ISO et bah ca m'a endommager le dossier ISO!!! Et l'emulation est un peu lente je trouve! ou sinon on peut pas lancer un jeu depuis le menu devhook en 333mhz il faut le lancer en 222mhz et apres kan on est dans le menu de la 2.71 on met 333mhz en appuyant sur home et select en meme temps...
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Par contre le 333mhz ne marche pas encore! Ca freeze avec un ecran l'ecran bleu direct!! Il faut mettre en 222mhz le temp d'avoir la correction...
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il faut acheter un m3 et un passkey 2 ou 3 (peu importe??) pour jouer a ses back up de jeu? Pas la peine de flasher la DS?? Et ca marche avec n'importe quel DS?? Moi j'ai la lite noir ca marche avec?? Par contre apres il faut patcher notre rom que l'on aura faite? Et pour dumper nos jeux y a un logiciel a mettre dans le m3?? Desoler pour toute les questions mais ya un moment que ca m'interresse ce m3...
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soir j ai remarqué qqch de pas mal, parfois juste de mettre en veille à nouveau, et de revenir et ca permet de la defreezer (quand on peut la mettre en veille) bien souvent c est l'ISO du jeux qui fait planter ou la version de devhook (mais pas avec la 0.41d) Tu veut dire que si par exemple pour splinter cell je joue avec le CSO le jeu n'aura pas de freeze mais si je joue avec l'ISO il est possible d'avoir du freeze? Mais splinter cell en cso ram trop! Et tomb raider en CSO il avait freezer! c'etait pas l'iso...
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Salut tout le monde!! Et oui j'ai remarquer des bugs avec devhook 0.41d pour splinter cell essential et tomb raider legend!!! La PSP freeze au bout d'un certain moment du jeux! Donc oui devhook est le meilleur emu pour la PSP mais on peut pas encore jouer entierement aux jeux encore! enfin je croi! Hier je jouai a splinter cell et pas loin du debut du jeux, ca ne c'est pas freezer mais le jeu n'avancais plus c'est rester bloquer sur une cinematique! Et la mon frere a jouer a tomb raider legend mais la ca a freezer!! Donc quest ce ki se passe??? eek
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oui je sais mais c'etai pas pour moi c'etai pour joeur avec un pote mais lui il avait dans sa console l'umd d'un film donc ca passait pas! Donc c'est pour ca ke je demandais pour faire ca!
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Bonjour a tous! Oui j'ai vu dans devhook 0.41d dans le choix mode UMD de lancer "ISO sans UMD" "ISO avec UMD" et "DISQUE UMD"... Mais quand j'essaye de lancer un ISO sans mettre d'UMD dans ma console et que je lance devhook avec ISO sans UMD... j'arrive au menu de la 2.5 mais impossible de lancer le back up alors que dans devhook c bien specifier ISO sans umd!! Y'a til un patch a appliquer ou quoi que ce soit? Aidez moi svp! Merci!
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En fait utilise devhook 0.41d normalement ca marche
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bah moi maintenan g reussit a le lancer... avec le fix! bah moi maintenan g reussit a le lancer... avec le fix!
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Ta kel ripkit stp?? Tu la trouver ou? car le rip kil ya dans ce topic fait ramener le jeu a 881mo Tu peut me filer un lien stp? ah je croi savoir ta pas supprimer l'update? Pour sa kil fait 902 mo nan? Tu peut me dire ou tu a eu ton ripkit stp?
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Ya personne??? Comment vous avez pu jouer franchement en le ripant?? Vous avez kel version de devhook?? Moi kan je lance la partie ca me dit error 2048 kbyte un truc comme ca!! Repondez franchement!
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Malheureusement j'ai appliquer le patch de ps2nfo qui au final doit ramener l'iso a 881mo! Le jeu se lance parfaitement! Mais kan j' arrive au menu je lance la partie ensuite j'ai le chargement mais apres un message d'erreur! Error not requesting 2088kbyte Un truc comme ca! J'ai essayer d'appliquer le fix sur le jeu patche, mais apres le jeu fait 1.39go avec le fix!! Donc j'ai decompresser le jeu ensuite, puis reconstruit et je retourne a mes 881mo!! J'ai reesayer de le lancer mais rien ca ne marche pas!! Comment faire?? Est ce ke je doit compresser mon jeu patche en CSO pour qu'il fonctionne? J'ai la flemme de refaire! Donc si vous avez essayer dite moi Ca se trouve le jeu patcher ne fonctionne ke en CSO non?? J'atten vos reponse Merci
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Allez voir sur ps2nfo ya un ripkit il faut juste cliquer sur une icone et ca patch tout automatiquement! Pas besoin de suivre tout le tuto indiquer dans ce topic... Ca fait tout tout seul avec le patch de ps2nfo!
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Salut tout le monde j'ai pas tres bien compris ce kil faut faire pour mon back up de fight night round 3... Dans la liste de compatibilite avec devhook j'ai vu : Fight night, delete BOTH pad files in the fightnight ISO then Compress C'est a dire qu'il faut ke j'efface koi au juste?? Ensuite il faut ke je le compresse en cso c'est bien ca? Il faut ke je change des prx?? Merci
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Oui j'ai vu ke ca marchait mais j'ai le jeu us et ya pas moyen de l'avoir en FR avec un fichier ou otre?
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Pour moi ke ce soit l'iso ou le cso ca ne marche pas ca me met un ecran noir des ke je le lance puis plus rien... Chez pas comment vous etes arriver mais moi jai fais la meme manip avec le ripkit! Mais rien
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JE VIEN DE faire le rip du jeu mais probleme ca me fait comme avant! Ecran noir et apres ca reste comme ca!!! Pourtant jai suivi a la lettre mais pour les prx de street riders... fo ke je prend tout les prx de street riders oubien ceux ki sont dnas celui de tomb raider je recherche ce ki coresponde?
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je voudrai savoir le rip marche bien maintenan? Le jeu fait combien en MO? Merci
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On peut refaire l'iso avec umd gen? la derniere version ca marche nan?
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en iso il passerais mieux il parait!! Aucun ralentissement etc... que du bon!!!
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alors des news??
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Ouai moi ca restait sur ecran noir j'ai fait a peu pres ce ki etai ecri... genre : au lieu de vcd rom x j'ai utiliser umd gen 3.02 ki est mieux je pense! Et je n'ai pas supprimer les fichier @bigfile etc ke le fichier Bigfile.dat que j'ai effacer et j'ai renommer newbigfile... Avertissez nous pour savoir kan ca marchera... Merci
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tomb raider fonctionne si je le compresse en CSO alors que je vien de ripper le jeu...??? Je vais essayer dites moi si vous avez essayer...
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c lekel le boutton rip??? Apres avoir utiliser ce ripkit si on le compresse en CSO ca se trouve on gagne pas mal de place...
