Roomain

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Tout ce qui a été posté par Roomain

  1. Les 3.03 ne sont pas encore en vente !
  2. Roomain

    Bonsoir A Tous

    Bienvenue à toi
  3. Roomain

    Une Pensée Pour Tntbox

    Surtout que je viens de me rendre compte qu'il n'avait que 16ans. Il allait avoir 17 le 16/02 (topic du né le même jour). Quelle horreur de mourir si près de son anniversaire !
  4. Remarche plus !
  5. J'avais déjà fait pour le sida mais c'est en écran de veille que ça marche mais c'est bien, je vais le réinstaller pour le cancer cette fois, pour faire plaisir à tout le monde.
  6. Alors j'aimerais... -Du wifi 54g -Une meilleure autonomie -Un nouveau chipset graphique (le CPU est assez puissant) -Une meilleure prise en main -Qu'elle soit moins fragile
  7. Tu vas nous manquer...

  8. Roomain

    Une Pensée Pour Tntbox

    NOOOON ! La vie est injuste ! On pensera toujours à toi. Minute de silence............................................................................................................. C'est toujours les meilleurs qui partent. Trop bête de disparaître à cet âge.
  9. Roomain

    Une Pensée Pour Tntbox

    Snif, c'est triste, le pauvre je ne le connaissais pas beaucoup mais c'est sûr qu'on le croisait souvent au bistrot et je me souviens l'avoir aperçu lors de mes (courtes) visites sur l'IRC. Malhereusement, son comas semble avancé mais il est possible (même surement, espérons) qu'il revienne parmis nous, fragile, mais là. 2ème accident en 2 ans ca doit être dur pour sa famille. BON COURAGE TNT !! ET A BIENTOT !
  10. Roomain

    Problème De Boucle

    Ah oui, j'avais pas compris le problème. C'est parce qu'il faut mettre un timer sinon les touches se répètent trop vite. Pourquoi s'emmerder en rajoutant une valeur statut ? Voilà le code: // Code corrigé par roomain// Puis Maniac m'a donné une idée// Alors j'ai re-corrigé le code :d#include <pspsdk.h>#include <pspkernel.h>#include <pspctrl.h>#include <string.h>PSP_MODULE_INFO(" test", 0, 1, 1);#define printf pspDebugScreenPrintf/* Exit callback */int exit_callback(int arg1, int arg2, void *common) {sceKernelExitGame();return 0;}/* Callback thread */int CallbackThread(SceSize args, void *argp) {int cbid;cbid = sceKernelCreateCallback("Exit Callback", exit_callback, NULL);sceKernelRegisterExitCallback(cbid);sceKernelSleepThreadCB();return 0;}/* Sets up the callback thread and returns its thread id */int SetupCallbacks(void) {int thid = 0;thid = sceKernelCreateThread("update_thread", CallbackThread, 0x11, 0xFA0, 0, 0);if(thid >= 0) {sceKernelStartThread(thid, 0, 0);}return thid;}// Le main qui se lance au démarrage du programme.int main(void){SetupCallbacks();pspDebugScreenInit();// On initialise l'écranpspDebugScreenSetTextColor(0xFF0000); // La couleur du texte: il faut un logiciel nommé Fast color codes pour obtenir ce code couleur c++pspDebugScreenClear(); // On efface l'écran// On écrit du texteprintf("\n Appuyez sur[X] pour afficher Hello World ou sur [O] pour finnir le programme");while(1) // Une boucle infinie{SceCtrlData pad;sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1);if (pad.Buttons & PSP_CTRL_CROSS){printf("\n\n hello world");sceKernelDelayThread(500000); // le timer pour éviter la répétition}if(pad.Buttons & PSP_CTRL_CIRCLE){sceKernelExitGame();}}} Théoriquement, ca devrait fonctionner mais il faut lacher le bouton X 0.5 sec max après avoir appuyé sinon le texte s'affichera plusieurs fois !
  11. Roomain

    Problème De Boucle

    Tu as oublié les include, et d'ou sort le "else if": sert à rien ici. Je reconnais mon code Voici le code corrigé: // Code corrigé par roomain#include <pspsdk.h>#include <pspkernel.h>#include <pspctrl.h>#include <string.h> PSP_MODULE_INFO(" test", 0, 1, 1);#define printf pspDebugScreenPrintf/* Exit callback */int exit_callback(int arg1, int arg2, void *common) {sceKernelExitGame();return 0;}/* Callback thread */int CallbackThread(SceSize args, void *argp) {int cbid;cbid = sceKernelCreateCallback("Exit Callback", exit_callback, NULL);sceKernelRegisterExitCallback(cbid);sceKernelSleepThreadCB();return 0;}/* Sets up the callback thread and returns its thread id */int SetupCallbacks(void) {int thid = 0;thid = sceKernelCreateThread("update_thread", CallbackThread, 0x11, 0xFA0, 0, 0);if(thid >= 0) {sceKernelStartThread(thid, 0, 0);}return thid;}// Le main qui se lance au démarrage du programme.int main(void){SetupCallbacks();pspDebugScreenInit();// On initialise l'écranpspDebugScreenSetTextColor(0xFF0000); // La couleur du texte: il faut un logiciel nommé Fast color codes pour obtenir ce code couleur c++pspDebugScreenClear(); // On efface l'écran// On écrit du texte printf("\n Appuyez sur[X] pour afficher Hello World ou sur [O] pour finnir le programme");while(1) // Une boucle infinie{SceCtrlData pad;sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1);if (pad.Buttons & PSP_CTRL_CROSS){printf("\n\n hello world");}if(pad.Buttons & PSP_CTRL_CIRCLE){sceKernelExitGame();}}}
  12. Je pense que c'est impossible malhereusement
  13. Eh oui, malheureusement il y a des choses qui disparaissent en libérant de la place. Perso, pour 2.5mo, je préfère ne plus avoir certaines icones défectueuses. Merci pour vos commentaires, ça m'encoura-ge à continuer
  14. Roomain

    Flash With Maniac V0.1

    Quand comprendrez-vous que ce type d'application fonctionnera sur tous les prochains firmwares ?
  15. A quand un widget vista ? Arg non vive ubuntu
  16. niquel
  17. Roomain

    3.10 Open Edition. (rev A)

    Traduction par moi:
  18. Roomain

    Installer Windoxs Xp

    Oui mais s'il n'a pas de lecteur disquette... Il y en a de moins en moins, même mon ancien PC n'en avait plus.
  19. Oui tout marche sinon ca aurait fait pareil avec le ID Changer Lance le dg sans avoir peur !
  20. Roomain

    Installer Windoxs Xp

    comment je fais pour mettre les drivers de ma carte mère sur le cd de windows? je veux dire, y a-t-il un répertoire particulier pour le copier ou il suffit que je le copie tel quel sur le cd? merci Je te laisse te débrouiller avec schumpopo :D C'est lui qu'à dit ça Sérieusement, je pense que tu peux les mettre n'importe où puis les choisir en faisant F6 lors du boot du CD de Windows
  21. Roomain

    Dot.tk (hebergeur)

    http://ironie.org C'est mon hébergeur de référence: 100mo, 3go de trafic, 99% online, gratuit, ultra rapide (le meilleur hébergement gratuit) Pour un nom de domaine en .fr.nf: http://azote.org
  22. +1: ayant été béta-testeur de Vista RC1: rien d'innovant appart un malheureux effet de fondu en fermant une fenêtre. Je suis un adepte d'Ubuntu depuis sa version 5.04 et croyez-moi ca vaut largement Vista: prenez XGL + Beryl: une interface 3d qui dépasse largement vista. Pour les applications .EXE, la plupart tournent avec Wine. Pour les jeux, je dois avouer ça se corse: il vous faut compiler une version de Cedega (la version déjà compilée est payante) et lancer les jeux EXE depuis le terminal. Les jeux saccadent si vous n'avez pas la config adéquate. J'avoue au fond de moi même être tenté par Vista mais je garde XPx64 pour mes jeux et je suis les 9/10ème sur Ubuntu. Linux est devenu si simple: il suffit de connaître 2-3 commandes UNIX et savoir se démerder sans interface graphique (pour la réinstaller au cas où)
  23. http://www.mydigitallife.info/2006/11/23/r...rom-desktop/fr/
  24. Roomain

    Edition De Prx

    Non non, Sony ont biensûr développé en C(++) mais quand c'est compilé c'est de l'assembleur. Après je sais pas du tout comment c'est quand c'est décompilé. Sinon, ceux qui développent des prx les code en C puis dans le MAKEFILE font pour que ca ne le pack pas en pbp
  25. Oui le prog marchera sur tous les prochains firmwares (théoriquement)