yano213 T'inquiète pas pour les graphismes, d'une si ils abaissent la qualité graphique générale du soft, c'est pour une bonne raison, y se doutent bien que pas grand monde pourra se permettre d'y jouer sur PC.
De plus la 360 est une nouvelle console, et même si le nombre de consoles vendues est correct, ça n'empêche que c'est incomparable aux ventes PC, donc que les ventes seront bien moins importantes sur 360 que sur pc vu le parc de machine, faut donc permettre à un max de gens de pouvoir y jouer sur PC.
De deux, les graphismes ont pas baissé, c'est simplement les éclairages qui ont changé dans ton lien, de façon à ce qu'il y ait moins d'ombre et de bump map, donc d'améliorer les fps. Les textures changent donc absolument pas.
Et pis de toute façon, comme dit dans ton lien, le jeu est magnifique dans tout les cas, et le plus surprenant c'est la distance d'affichage dans les forêts... ça troue l'anus quoi!
Et à l'E3, la vidéo de 20 minutes à été faite avec un pc dont on connaît pas les spéc, mais apparement y avait une 6800 ultra sous le capot, et que la vidéo était vraiment pas très fluide ! Le mec bouge tout doucement la vue parce que dès qu'il accélère trop, on voit des grosses et grasses sacades mouarf! Et en plus les ombres étaient pas activés en extérieur erf erf abusé... Mais bon, d'après Bethesda, y z'ont fait des putains de progrès dans le framerate depuis l'E3, et ya intérêt. Pis ça a l'air vrai vu les quelques vidéos qui sont sorties ya pas longtemps comme le Making Of sont bien plus fluide ^_^.
En tout cas 24 Mars powa j'bande déjà.
Pis si il est retardé de quelques semaines ça me dérangerait pas trop, du moment qu'il est le moins buggué possible, surtout du côté des PNJ, dans Morrowind c'était assez catastrophique, la plupart du temps ils marchaient dans les murs, et leurs animations étaient pas vraiment cohérentes. Mais les pires des bugs, c'est ceux des quêtes, surtout les plus importantes(elle s'activaient pas ou se terminaient jamais, même en completant les conditions, par exemple), sur PC c'est réglable avec le TESCS (pour créer ses mods par exemple ), mais sur 360, c'est un gros problème si y'a ça, mais bon apparement Bethesda prévoie du contenu téléchargeable et ce, dès la sortie du jeu, donc pourquoi pas, quelques ptits patchs.
Enfin bon d'un autre côté, pour Morrowind, Bethesda se fout un peu de la gueule des gens, ils connaissaient la plupart des gros bugs peu après la sortie du jeu, sûrement plein de gens ont dû se plaindre, et au lieu de faire un correctif, ils attendent un an avant de faire le mod Tribunal qui corrigera au passage quelques bugs, et encore un peu de temps avant que Bloodmoon sorte et lui aussi corrige quelques merdes.
Donc les patchs c'était pas leur genre pour Morrowind, heureusement c'était pas trop gênant pour PC, mais sur Xbox c'était pas très cool, même si c'est vrai que cette version était moins bugguée.
Enfin bon on verra et faut espèrer qu'il sera pas trop buggué .
Sur ce, Koin koin.