sebker56

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Tout ce qui a été posté par sebker56

  1. Tu peux essayer au niveau du connecteur disque dur si tu veux en suivant les données techniques du document, tu verras bien. Par contre quand tu parlais de prise réservée au ventilateur tu voulais dire ceci?
  2. sebker56

    Downgrade Xbox Jtag?

    Oui.
  3. sebker56

    Keyvault Modder

    Non, il faut un KV non banni.
  4. http://community.eu.playstation.com/t5/Ent...nne/m-p/9530768
  5. N'importe.
  6. Oui le port ventilo c'est ok, à condition de relier les bons points ensemble, à savoir ceux sur R7V6. Par contre le +5V reste actif même après extinction de la console, faudra mettre un interrupteur
  7. sebker56

    Xbox S'allume Plus

    ça ressemblerait à un court-circuit, niveau GPU peut-être.
  8. Oui mais rien ne t'empêche de prendre une source +5V ailleurs pour alimenter correctement ton disque dur
  9. sebker56

    Mon Dd Ne Fonctionne Plus

    Si c'est un western digital flashé avec hddhackr c'est rattrapable mais par contre si c'est un officiel la c'est foutu, désolé.
  10. sebker56

    Downgrade Xbox Jtag?

    ça fonctionne aussi pour console JTAG je l'ai fais personnellement et ça fonctionne très bien.
  11. http://dwl.xbox-scene.com/tutorial/Xbox_360-HandC-V1_4.pdf Dans le document il indique USB data concernant les ports carte-mémoire donc ça devrait fonctionner oui
  12. Pour récupérer le jeu essaye en restant appuyé sur eject tout en allumant la console avec l'interrupteur à l'arrière, ça fonctionne pour les FAT, peut-être pour les slim également. Et sinon S.A.V
  13. sebker56

    [info] Comprendre Le Ylod

    Curieux de connaitre ta réparation définitive du YLOD pour 15€
  14. sebker56

    Downgrade Xbox Jtag?

    Le tuto en question de l'ami zouzzz ---> http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=171398
  15. Pourquoi un réglage en hauteur, le réglage du chariot d'origine n'est pas bon? enfin bon oui si tu le dis pourquoi pas tout changer d'un coup
  16. sebker56

    Xbox S'allume Plus

    Et ---> http://cgi.ebay.fr/NTD60N02RG-MOSFET-compo...e-/280509784057
  17. Et la tenue dans le temps ça donne quoi?
  18. sebker56

    Downgrade Xbox Jtag?

    Zouzzz a par ailleurs fait un tuto la dessus
  19. ta essayé un nettoyage de lentille? les cd audio et dvd ça marche?
  20. Le radiateur CPU tu veux dire mais si, normalement ça ira, quelle que soit la version.
  21. Je vois ce qu'il y a de drôle à avoir une xenon, enfin bon
  22. http://gueux-forum.net/index.php?s=&sh...t&p=1760439 Tout ce qu'on sait, mais bon il va bien revenir un jour ou l'autre avec ses bonnes blagues
  23. Salut, Mitsubishi et Nintendo prévoyaient un système optique pour le jeu vidéo. « Plus besoin de joystick », promettait le magazine Joypad en 1998. En novembre prochain, Microsoft commercialisera son nouveau système de jeu, Kinect, une extension pour sa console Xbox 360. Constituée d'une caméra intelligente et d'un logiciel de reconnaissance de visage et de mouvements, elle préfigure le jeu vidéo du futur, quatre ans après la Wii et six ans après la PlayStation 2 et sa caméra EyeToy. Mais le projet, lui, n'est pas tout à fait nouveau, comme nous l'apprennent nos archivistes fous. Nous sommes en mars 1998, et, dans un article lisible ici, le magazine spécialisé Joypad titre alors : « Scoop ! Nintendo et Mitsubishi préparent l'avenir. » Rien qui ressemble à un poisson d'avril avancé. Nintendo planche alors sur la relève du Virtual Boy, l'étrange casque de jeu en 3D relief sorti en 1995, et les idées les plus farfelues paraissent alors crédibles. L'article porte ainsi sur une caméra intelligente, l'Artificial Retina Chip (ARC), capable de capter des mouvements et de les reproduire à l'écran. En mémoire de l'Artificial Retina Chip: "Imaginez un jeu de baston, écrit le magazine. Vous vous placez devant l'“œil d'une caméra” et donnez un coup de pied vers le bas. Le programme analyse votre mouvement et fait faire la même chose au combattant que vous incarnez à l'écran, transformant votre coup de pied rikiki en un super mouvement digne de Bruce Lee". Une suite de photos légendées permet ainsi d'apercevoir un coup de poing perçu depuis le capteur, puis d'assister à l'analyse du mouvement, membre par membre. Exactement comme avec la technologie de Kinect, douze ans auparavant. Le projet reposait sur le Retina Chip de Mitsubishi, un capteur à la mégalomaniaque résolution de… 0,016 Mpix ! Joypad y voyait pourtant des possibilités encore plus avancées que celles qu'offre Kinect. « On peut même jouer à un jeu de tir en regardant la cible : le programme suit le déplacement de l'iris de votre œil et repère ainsi l'endroit visé par le joueur. » Jouer simplement en bougeant l'œil ? Une fonction tellement en avance… qu'on ne l'a jamais vue appliquée depuis. La puce ARC de Mitsubishi et la caméra intelligente, alors au stade de la rumeur, ne verront finalement jamais le jour. « Avec cette nouvelle console, Nintendo aurait été le premier constructeur à proposer le contrôle de jeux vidéo par 3D motion tracking [“suivi des mouvements en 3D”] », conclut Joypad, visionnaire. Source: 01Net