jago138

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Tout ce qui a été posté par jago138

  1. jago138

    Allez Vous L'acheter?

    salut, moi je suis d'accord avec gold (avec pes 5 je fonce ) et tu as oublié metal gear 4 en bref une console pas cher avec tout plein de bon jeu ca sera la mienne par contre je sais pas ce que vous en pensez mais je trouve que les consoles next-gen sortent trop tot...et je pense que la xbox na meme pas été exploitée à 100%. regardé les graphisme d'halo 2 et les autres jeux ya une sacré difference...(je parle seulement des graphismes) si tous les jeux xbox serai aussi joli qu'halo 2 ca serai déja super... alors pkoi sortir une nouvelle console à peine 3 ans plus tard ?
  2. jago138

    Flash Linker

    ok merci pour ton aide
  3. jago138

    Flash Linker

    bonsoir tout le monde voila j'ai un flash linker advance... pour ma game boy advane. je viens d'acheter une nintendo DS aujourd'hui et mon souci ai que ma cartouche enregistrable ai trop grande et ne rentre pas entierement sur le port cartouche de ma DS y a t'il une solution ? merci d'avance
  4. je viens de tester et ca marche encore merci pour ton aide kabiokika
  5. ok j'essaierai ca
  6. re bonsoir kambiokika je viens de jetter un coup d'oeil dans la doc... ca ne serai pas : D3DTS_TEXTURE0 je te demande car je px as tester ce soir
  7. merci kambiokika, tu me confirme ce que je pensais je vais chercher dans la doc... et je repost au cas ou ca interesse d'autres personnes
  8. bonjour tout le monde, voila j'ai un petit souci je m'explique. j'ai une image de fond et je veux faire deplacer un sprite par dessus... or lorsque je donne les coordonnées (0,0,0) c impeccable mais lorsque je change en appellant ma methode sprite.move(1.3f,1.03f,0.0f) par exemple c'est l'image de fond ET mon sprite qui se déplace comme si c'étais une seule image... un bout du code : .... D3DXMATRIX matLocation; D3DXMatrixTranslation(&matLocation, m_xpos, m_ypos, m_zpos); m_matWorld = m_matWorld * matLocation; m_pD3DDevice->SetTransform( D3DTS_WORLD, &m_matWorld ); ... je pense que c'est a ce niveau la que je merde aider moi s'il vous plait
  9. jago138

    Anodx Dash Français

    p**** il claque ce dash !!!!!!!! :lol: un tres grand bravo à Kambiokika !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! bon courage pour la suite et encore bravo
  10. jago138

    Utilisation Du Lightgun

    j'ai un petit souci pour la vibration de mon gun, en fait lorsque je tir le gun vibre et il s'arrete lorsque je lache la gachette,seulement moi je veux pas qu'il vibre en continu lorsque la gachette est enfoncée... vous avez une idée pour mon probleme ? j'ai essayé d'utilisé "bpressedanalogbouttons" au lieu de "banalogbouttons" en pensant que ca résoudrai mon probleme mais c'est pareil... ps :j'ai pas testé avec un timer (histoire que ça vibre 1/2 seconde...)mais ca me parait un peu bizar comme solution
  11. jago138

    Utilisation Du Lightgun

    c bon je m'en tire pas trop mal :lol: bientot vitua cop 5
  12. tampis c domage !
  13. bonjour tout le monde je voulais savoir si il existe une version de xbconnect pour linux ? merci d'avance pour vos réponses
  14. jago138

    Cherche Team Halo 2 Pour Defis....:)

    moi aussi je vx bien mon pseudo : jago138
  15. merci pour les info les gars
  16. bonjour tout le monde voila je cherche une bonne solution pour protéger mon pc. antivirus +firewall moi j'utilisais noton internet security 2003. mais je le trouve pas bon du tout! lequelle utilisez vous ??? j'ai chercher un peu et panda internet security v8 ma l'air pas mal et ne bouffe (a priori) peu de ressources. qq1 peut confirmer ? merci pour vos réponses
  17. jago138

    Utilisation Du Lightgun

    oui c vrai tu as raison
  18. jago138

    Utilisation Du Lightgun

    je met me mettre sérieusement au travail. mais c vrai que le directx n'ai pas evident lorsque l'on debute... en tout cas merci KaMbiOkIkA pour ton aide
  19. jago138

    Utilisation Du Lightgun

    en fait moi je voulais une classe assez simple pour pouvoir utiliser le LightGun dans mon appli... seulement l'exemple du xdk ai (pour moi) trop confu. moi je veux juste pouvoir calibrer le gun pour ensuite pouvoir faire un test de tir... j'essai de m'y faire avec l'exemple du xdk mais c dur dur ... ya peu de temps que je me suis mi au directx pour l'utilisation de la manette ca va((car j'ai trouvé une classe assez simple sur le net) mais le gun . en tout cas tu as raison KaMbiOkIkA,je n'ai vu aucune source avec l'utilisation de ce foutu light gun...
  20. jago138

    Utilisation Du Lightgun

    merci pour ta réponse eclair KaMbiOkIkA seulement j'ai du mal a mi faire avec cette doc XDK ! mais bon je vais persister !
  21. bonjour tout le monde, voila je me tate a faire un petit jeu dans le style de duck hunt. mais j'avou ne pas trop avoir compri l'exemple du xdk pour l'utilisation du light gun.... j'ai 2 questions: es ce que qq1 à déja developper une petite appli avec le lightgun ? es ce que qq1 dispose d'une classe (assez simple) pour l'utilisation du lightgun ? en vous remerciant par avance cordialement jago138
  22. jago138

    Pour Les Amoureux De Mario Kart !

    oui c pas sur qu'il sorte sur gamecube... moi j'espere juste une chose c que le prochain Mario kart qui sortira sur la futur console de nintendo sera ONLINE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! avec un editeur de circuit !!! et la ca sera le top des top des jeux on peut tjs rever....
  23. jago138

    Pour Les Amoureux De Mario Kart !

    voila la deuxieme
  24. bonjour tout le monde je voulais faire partagé ces photos un futur mario kart prévu sur acrcade pour cette automne : mario kart gp ! vivement qu'il sorte sur game cube
  25. jago138

    Futur Emulateur 3do

    oui je suis tout a fait d'accord avec toi dukedoom! moi a la limite je vx bien payé mais il faut que le résultat soit tip top. avec bien evidement emulation du gun