Euh, la psp est loin d'etre 5x plus puissante qu'une ps1, pourtant elle l'émule à merveile. Tout depend apres de l'optimisation du code, graphique surtout. apres viennent jouer les filtres et compagnie mais là ....
la psp est belle est bien plus puissante que la psone !!! (plus que 5x !!!)
PSone
* Vitesse du processeur : 33 MHz
* Mémoire RAM installée : 3,5 Mo
* Mémoire cache installée : 1 Ko
* Affichage : Résolution max. 640 x 480, 16,7 millions de couleurs
PSP
* Processeur Central (CPU Core) : architecture MIPS RS4000 32 bits, 333 Mhz @ 1.2V, bus 128 bits, mémoire principale 32 MB (eDRAM) @ 2.6 GB/sec, 2 unités de calculs intégrées : FPU (Unité de calcul virgule flottante), VFPU (Unité Vertex) @ 2.6 GFlops.
* Processeur Multimédia (Media Engine) : architecture MIPS RS4000 32 bits, 333 MHz @ 1.2V, bus 128 bits, mémoire dédiée 2MB (eDRAM) @ 2.6GB/sec, technologie 90nm CMOS.
* Processeur Graphique (Core 1) : "3D Curved Surface + 3D Polygon".
* Processeur Graphique (Core 2) : "Rendering Engine + Surface Engine", 166 MHz @ 1.2V, bus 256 bits, mémoire VRAM intégrée : 2MB (eDRAM) @ 5.3 GB/sec, 664 M pixels/sec, 33 M polygon /sec (T&L) maximum, support couleur : RGBA ( 24 bits).
* Processeur audio : (Sound Core : VME) DSP reconfigurables, bus 128 bits, 166 Mhz @ 1.2V, 5 GFlops.
(fait le calcul !)