Soja_raider

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Tout ce qui a été posté par Soja_raider

  1. si le linker est un supercard cé pas équitable , mais si le linker est un g6lite ou m3lite ou ezflash4deluxe ou ds x-trem la tu fait une affaire (sachant que ces linker's sont les meilleurs niveau compatiblilité !)
  2. Soja_raider

    Zsnexbox 3.0 Final

    ouai depuis la version 2.0 cet émulateur bat a plate couture snesx9x 1.42 , seul hic c'est pour redimmensionner l'écran il ne garde pas les proportion hauteur/largeur quand on change une de ces deux valeurs !!
  3. Soja_raider

    Zsnexbox 3.0 Final

    j'ai pas compris l'utilité du machin pour les dimensions d'écrans !
  4. premier vrai exploit !!!! après 1ans et 3 mois !
  5. Soja_raider

    Emulateur Ds Sur Psp

    non ! et il y en aura pas !!
  6. j'ai recherché sans cesse la solution a ce problème !!! la réponse est :
  7. elle va nous donner du fil a retordre cette bobox360 a l'inverse de sa grande soeur !!!
  8. c'est pas cher quand on sais qu'il n'y en a pas beaucoup !
  9. t'a interet a faire des economies parceque elle est très rare et donc très chère !!!
  10. c'est vraiment a chier ce clip mdr !!!!
  11. un peu !! mais c'est bon a savoir quand meme !
  12. d'ailleur il en a fait du chemin ce proco !!! Apollo Computer Apple Atari Commodore NeXT Palm Sega Silicon Graphics Sinclair SNK Sun Microsystems Texas Instruments (et encore y'a pas tout si on en croit les info de sneak78 !)
  13. Soja_raider

    Diom's La Nouvelle Star

    la ressemblance est frappante !!! MDR
  14. non
  15. en tout cas il n'ont pas fait les mêmes erreur que pour la xbox !!! et ça fait un an qu'on a pas trouver de mieux que de flasher son lecteur! (ce qui n'est pas un exploit en soit)
  16. de toute façon si c'est vrai nintendo sortira très prochainement une Mise a Jour !
  17. newserator a impact il n'y a pas de "e" !!
  18. petit vicelard !!!
  19. Soja_raider

    Star Wars

    on verra ce que ça donnera a la sortie !
  20. Soja_raider

    Quelle Puce Choisir

    la wiikey.
  21. ou ça a peut-etre un rapport avec les 333mhz de la psp !
  22. bah comme les 3 sens non?
  23. c'est psychologique en fait !! 1 c'est nul , 2 c'est pas assez mais 3 c'est super parceque quand tu perd une vie t'en a encore 2 !
  24. regarde la ram dans ce cas...et les info des composants !!
  25. Euh, la psp est loin d'etre 5x plus puissante qu'une ps1, pourtant elle l'émule à merveile. Tout depend apres de l'optimisation du code, graphique surtout. apres viennent jouer les filtres et compagnie mais là .... la psp est belle est bien plus puissante que la psone !!! (plus que 5x !!!) PSone * Vitesse du processeur : 33 MHz * Mémoire RAM installée : 3,5 Mo * Mémoire cache installée : 1 Ko * Affichage : Résolution max. 640 x 480, 16,7 millions de couleurs PSP * Processeur Central (CPU Core) : architecture MIPS RS4000 32 bits, 333 Mhz @ 1.2V, bus 128 bits, mémoire principale 32 MB (eDRAM) @ 2.6 GB/sec, 2 unités de calculs intégrées : FPU (Unité de calcul virgule flottante), VFPU (Unité Vertex) @ 2.6 GFlops. * Processeur Multimédia (Media Engine) : architecture MIPS RS4000 32 bits, 333 MHz @ 1.2V, bus 128 bits, mémoire dédiée 2MB (eDRAM) @ 2.6GB/sec, technologie 90nm CMOS. * Processeur Graphique (Core 1) : "3D Curved Surface + 3D Polygon". * Processeur Graphique (Core 2) : "Rendering Engine + Surface Engine", 166 MHz @ 1.2V, bus 256 bits, mémoire VRAM intégrée : 2MB (eDRAM) @ 5.3 GB/sec, 664 M pixels/sec, 33 M polygon /sec (T&L) maximum, support couleur : RGBA ( 24 bits). * Processeur audio : (Sound Core : VME) DSP reconfigurables, bus 128 bits, 166 Mhz @ 1.2V, 5 GFlops. (fait le calcul !)