bijour
je pense que vous avez tout explique ,sauf le fonctionnement réel d'un Proc ,le multitache n'est pas géré par ce dernier autant que composant électronique mais plutot par le OS de la console (ou d'un system informatique en général) ,avoir 3 core ne sinifie pas que la frquence total sera la somme des freq .et oui 3x3.2Ghz ==>3.2Ghz mais cette technologie multicore permete une meilleur gestion du multitach par l'OS ce qui nous donne une rapidité apparante quand on va demander du processeur de traiter un flux important de traitement en meme temps, je vous donnes un exemple :imaginons on a deux petites usines une avec 3 ouvriers et l'autre avec un seul, qui sont chargé d'éplucher des oranges :fouf: si on donne une orange à épulcher ca va prendre la mem durée qu'on l'épulche dans le 1er ou dans le 2éme puisque l'opération ne nécéssite qu'un ouvrier (on supposant que tt les ouvriers mettent la mem durée dans la tache) mais la différence va se voir ,qu'on va arriver avec un paquet de 3 oranges (qu'on veut surtout le traiter en paquet) , l'usine avec trois ouvriers va mettre le mem temps qu'il mit pour épulcher une seule orange parque il y a trois ouvriers chaqun va prendre une orange du paquet et oppp ,le 2éme va galérer et il va mettre le triple de temps car il va traiter une par une ...
maintenant revenant à notr BOX ,on peut voir facillement la dif avec les 3cores dans des jeuxxx telle que Kameo ou on constate le nombre halucinant des enemis qui s'affichent en mem temps sur l'ecrant ,le truc qui ete impossible a produire avec la PS2