Le problème, c'est que tout le temps (et l'argent) passé à faire du casual et du développement de connerie de ce genre (c'est mon avis), c'est autant de temps passé à NE PAS faire de vrais jeux cool et de développement gamer.
Un exemple concrêt du Playstation Move trop classe hype à mort :
http://www.ps3gen.fr...alite-9732.html
LBP est un de mes jeux préféré, une vrai révolution à mes yeux et un exemple parfait de l'exploitation de la puissance de calcul à des fins louables sur le plan ludique. Un vrai + a été apporté au style vieillissant des jeux de plateformes.
Et là!!!???? "Grâce" au PS Move, on a droit au même jeu, mais on ne joue plus...!! Tout l'intérêt de LBP est justement d'utiliser son SacBoy pour manier les éléments, les matériaux afin de passer les obstacles! Maintenant, on le fait à la "wiimote"!! Mais quel intérêt...???? C'est juste naze.