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Tout ce qui a été posté par Le Duc
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Ou, j'suis bien d'accord, mais je n'ai aucune idée de ce que ca veut dire... Pour te donner une idée du niveau, je n'ai pas réussi à comprendre comment marchait crlmamepro, donc bon.... PS : je viens de chercher dans les roms, pas de neo.geo.rom... Il est où c'truc????
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Sinon, c'est quelle version du Bios Néo Géo qu'il faut pour MAME? (celui que j'ai mis ne fonctionne pas)
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Heu.... Y'a rien dans mon fichier cache de l'ému CPS2 chez moi.... Fichier TXT : ----------------------- CPS2EMU for GP2X(Ver 8) ----------------------- * change logs - test v1 quick & dirty porting from CPS2PSP(NJEMU). - test v2 add sound support. add volume and frameskip control. fix color issue. - test v3 update cpu core for more compatible. add auto frameskip. - test v4 change cache format to compressed type. sound samplerate set to 22050Hz. stretch screen mode. print messages on screen. - test v5 fix raster mode rendering. fix line scroll mode rendering. add save/load state. add no sound(and sound cpu stop) mode. support command line options. support usb joypad(maximum 4 player). support TV-Out. - test v6 fix input driver. (now working progear, again) update draw code to arm asm. fix line scroll mode more accurated(but, slowly). add line scroll on/off option(--linescroll, --no-linescroll). add horizontal only hardware rescale mode(--hwho-rescale). change cache format for asm draw function. no longer available test v4 cache data. add frontend option. - test v7 fix halt on exit problem. add external input device on/off option. add cache dir option. game(rom) dir is extract from rom name. if not found cache file in cache dir, try to search game dir. - test v8 support decrypt function for m68000 program(possible to run all parent romset). add xor rom enable/disable option(--xorrom, --no-xorrom). if xor rom enabled and not found xor rom, automatically using decrypt function. add puzzle loop 2(euro) romset. puzzle loop 2(japan) is change to clone rom. add ram timing tweak function and enable/disable option(--tweak, --no-tweak). if cpu_speed.cfg file exist in emulator dir, get tweak value from this file(but, ignore div,lcd option). (cpu_speed.cfg is save file from GP2X CPU/LCD/RAM-Tweaker program.) add GP2X cpu clock adjust function and option(--cpuspeed). add simple menu. press L + R + Select or Start + Select button to menu screen. support high score save/load(from test 7.1 by Slaanesh). * install 1) create cache file using romcnv/cps2conv.bat or romcnv/cps2conv_all.bat(for MS Windows). if not using MS Windows, build executable file from romcnv source(tested in Redhat linux). 2) make emulator directory in SD card. 3) copy directory and files to SD card. cache/ hi/ nvram/ roms/ state/ cps2_config cps2emu cps2run.gpe hiscore.dat mmuhack.o rominfo.cps2 zipname.cps2 4) if you have alternate frontend(ex: capex), not need files. cps2_config cps2run.gpe 5) copy rom file to roms directory in SD card. 6) copy cache file(in romcnv/cache) to cache directory in SD card. * control - in selector A, Y: Change options Vol +/-: CPU clock adjust B, Stick(Push), Select: Start game Start: Quit - in games X, B, A, Y: Button 1, 2, 3, 4 Select : Insert coin Vol +/- : Volume control Select + Vol +/- : Frame skip control L + R + Select, Start + Select : Enter menu L + R + Start : P1, P2 Start button(for service mode) - in Vertical mode Vol +: Button 1 L: Button 2 Vol -: Button 3(3 button games), Autofire Button 1(2 button games) Start + Vol +/- : Volume control - in 2 button games X, A: Button 1, Autofire Button 1 B, Y, R: Button 2 - in 6 button games A, Y, L: Button 1, 2, 3 X, B, R: Button 4, 5, 6 - in menu Up, Down: Move cursor Left, Right: Change value A, B, Stick(Push): Item select X: Return to game * command line options --sound, --no-sound: enable/disable sound. (default: disable) --samplerate [rate]: set sound samplerate. possible 11025/22050/44100 Hz. (default: 22050 Hz) --hw-rescale, --hwho-rescale, --sw-rescale, --no-rescale: select rescale mode. (default: no-rescale) --screen-position [offset]: setting screen position(-32 ~ 32, 0 is center). no-rescale mode only. (default: 0) --68kclock [clock], --z80clock [clock]: clock adjust main core(m68k), sound core(z80). [clock] is percentage. 0 is 100%. (default: both 100%) --showfps, --no-showfps: enable/disable display fps. not support in hw-rescale mode. (default: disable) --linescroll, --no-linescroll: enable/disable line scroll. (default: enable) --showtitle, --no-showtitle: enable/disable display title. (default: disable) --frontend [file]: execute [file] when exit. (default: /usr/gp2x/gp2xmenu) --fullcache, --no-fullcache: upper memory(higher 32MB) using method select. (default: fullcache) --extinput, --no-extinput: enable/disable external input device(USB Joystick). (default: disable) --cache-dir [path]: set cache directory. (default: ./cache) --xorrom, --no-xorrom: enable/disable using xor rom. (default: enable) --tweak, --no-tweak: enable/disable ram timing tweak. (default: disable) --cpuspeed [clock]: GP2X cpu clock adjust. [clock] is MHz. (default: not adjust) --hiscore, --no-hiscore: enable/disable high score save/load. (default: enable) * credits - original CPS2PSP by NJ - porting to GP2X by ell - Cyclone m68k emulator by Dave (dev@finalburn.com), Reesy (drsms_reesy@yahoo.co.uk), Notaz (notasas@gmail.com) - DrZ80 z80 emulator by Reesy, Flubba (flubba@i-solutions.se) - assembly draw code base from GnGeo2X by Pepone - some assembly code from MAME GP2X by Franxis (fjmar@hotmail.com) - usbjoy driver by Puck2099 (puck2099@gmail.com) - m68000 decrypt function from MAME by Nicola Salmoria, Andreas Naive - CPU/RAM tweak info from CPU/LCD/RAM-Tweaker by god_at_hell - high score save by Slaanesh * ps I always read gp32x.com forum, but difficult to write(and I don't have gp32x.com account).
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Oui, bien. remarque ca serait dommage qu'elle n'arrive pas à le faire tourner...
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Après avoir sorti une A320, il recommencerons avec encore un nom d'Airbus????? Ca me parait gros, en tous cas, au niveau du nom....
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Start+Select en jeu pour les sous-option ? Nan... en fait, j'ai confondu avec l'émul Vectrex....!!! Sorry...
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En fait, j'avais trouvé un raccourci pour les rotations d'écran, mais je sais plus comment j'ai fais...
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Moi, j'aimais bien T3 au ciné. Il a été beaucoup décrié, mais je l'ai rematter y'a pas longtemps et il est bien dans la veine des autres à mon sens. Même si il ne vaut pas le 2 bien sûr!
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Tuer Le Lecteur Avec Firmware 1.6 ?
Le Duc a répondu à un(e) sujet de Anakins dans Firmware Toshiba/Samsung
Bah, tu n'as plus qu'à changer ta clef en 7777777 par ta clef valide et tu flash. -
Merci, j'ai testé Dondonpachi, et c'est vrai qu'il passe bien avec ces réglages. Par contre, pour que la vitesse soit la bonne, il faut mettre l'option de proc' sur "cyclone+Drz80". Pour Mortal Kombat, j'ai pas encore trouvé la facon d'empêcher les couleurs psychédéliques.... Peux tu me donner l'ensemble de tes "pré" réglages afin de comparer. Si ca se trouve, mon erreur est en amont... Et puis aussi, il y a un sacré probleme de centarge d'écran, ca dépasse un max sur les côtés! Je ne retrouve plus non plus la facon de faire pivoter l'écran... Pour quitter sous mame, je fais Select+L+R, mais parfois, ca freeze et obligé de faire un hard reboot. Bref, je patauge encore!
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Hé hé! Joli! J'ai opté pour exactement les mêmes boules sur ma borne! Sinon Iro, pour la patience, c'est vraiment vraiment pas mon truc! Moi, c'est plus du genre "tout, tout d'suite!!!"
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Merci de l'info! Par contre, j'ai cherché sur le net et j'y pige que dalle au crlmame... Aurais tu un lien direct de dl stp? Merci EDIT : C'est bon, j'ai le programme, mais par contre, je suis bon pour passer quelques heures sur les tutos de google car je n'y panne rien du tout!
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Comme je l'ai décris plus haut, perso, je n'arrive pas à les optimiser au niveau des réglages, mais je n'y ai pas passé beaucoup de temps non plus. Je disais juste que la console n'est pas arrivée toute nue, même si j'aurais préféré que ca soit directement optimisé par rapport aux spé' de la console. laissons lui un peu de temps à cette petite. (même si elle en a pris énormément pour sortir!!!!) Wiz, la console de Duke Nukem Forever....
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Bah? y'en a pas 2, y'en a 7. C'est pas si mal vu qu'elle est sortie cette semaine, non?
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Là, c'est vraiment trop tôt pour se prononcer, j'ai rien fait avec la wiz (je reviens juste chez moi là...). Je pense qu'à terme, la Wiz sera un meilleure choix car elle est techniquement supérieure à la Dingoo, elle est mieux finie, probablement plus robuste (quoi que...). La réponse à cette question se fera sans doute d'elle même au fur et à mesure du temps, en fonction du soutient qu'elle vont recevoir (ou pas!) des dévellopeurs (pro ou amateurs!). La Dingoo garde quand même son charme à mon sens, et son côté "je plais à tout l'monde" et son prix lui seront peut-être providenciel.
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Bah ouais, j'en était au même dilemne, et puis, un soir de déprime, j'ai craqué... Ils sont chiant aussi chez Cdiscount avec leur 3X sans frais CB..... Pour l'autonomie, j'en sais rien, car je ne sais même pas si je l'ai chargé à fond....
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Alors j'ai posté un lien plus haut: http://archive.gp2xwiz.de/cgi-bin/cfiles.cgi @ placebot >>> Pour l'instant 7 émulateurs sont portés: 1 Arcade mame 1 ordinateur Commodore 64 5 Consoles: Megadrive (+Mega CD), SNES, CPS2, NEO GEO CD & VECTREX. Alors dire que pas grand chose à ce mettre sous la dent ???? Je sais pas mais rien que la derniere release de Mame 1.6 c'est énorme Les fichiers compatibles GP2X ne le sont pas avec la GP2X WIZ !!!!!!!!!!!! Ou alors une faut changer la .lib (library) - Je ferai des tests http://archive.gp2xwiz.de/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,19 Voilà a ce soir ou demain pour une Tchetite Review Photo de la bete... PS: Je l'ai recue au bureau (pas encore déballée) mais rien que le poid de la boite est hallucinant - C'est ULTRA léger.... J'en connais un, MOI, qui vais la trimballer partout cette petite ! Yop, Bon, je galère à faire tourner les émus pour l'instant... A vrai dire, à part quelques jeux Mame très légers (qui en demandent pas grand chose pour tourner correctement), rien ne tourne... J'ai testé : Mame : Les jeux légers tournent, un gradius 3 rame dès que l'écran est un tout petit peu chargé par exemple, les musiques rament aussi... CPS2 : Pas réussi à lancer SSF2 (malgré que la rom parent soit présente). Ca me dit qu'il y a un probleme de cache je crois Snes : Ca tourne au ralenti, 15 à 35 fps en moyenne Je suis sûr que ce n'est qu'une question de réglage, mais c'est pas évident à configurer. Par exemple, dans l'ému Snes wiz, j'ai même pas trouvé comment accéder à l'écran des paramètres! Autre truc, toujours dans Snes, pour sortir d'un jeu, il faut presser "volume+ et volume-" simultanément! Pas commun ca par exemple... Le 1er qui trouve comment optimiser tout ca me fait signe svp...
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Yop, Allez, c'est parti : Trop pressé de voir ca, j'ai commencé les photos dans la bagnolle... Alors, déjà, 48.55€ de douanes, ca fait plaisir... Le carton est extrêmement léger, je dirais presque que c'est inquiétant ( ), je commence à me demandé si il y a quelque chose dedans.... (et je repense à mes 48.55€ du coup! ) Rhaaaaaa! Le saint Graal.... enfin dans mes mains! Y'a pas à dire, c'est toujours aussi plaisant d'ouvrir une nouvelle console pour la 1ère fois. Enlever les plastiques, humer cette odeur si caractéristique qui rappelle sa 1ère console neuve... (la NES pour moi) NDL : Le carton n'était pas vide finalement.... Voilà la p'tite bête en main. 1ère constatation, elle est indéniablement qualitative, extrêmement légère (comparable à la Dingoo), et son écran Oled pête vraiment bien, c'est plaisant. On peut mettre la console en FR, et ses menus sont bien agencés, clairs et classiques. 1ère semi déception : ces fameux boutons qui ont fait polémique, j'en étais inquiet, ca se confirme console en main. J'ai des doigts relativement fins pour un adulte, et voyez, c'est bien petit quand même... Autre mauvais point, les boutons "Menu" et "Select" sont mal placés à mon avis. On doit facilement appuyer dessus dans le feu de l'action avec le bas des pouces. En revanche, ils sont profilés de manière à ce qu'on puisse "pousser" au maximum dans la direction du bouton selectionné, incurvé du centre vers l'extérieur. Ca ne me rassure pas à 100%, mais c'est déjà ca... Et oui, c'est vrai que c'est une console Tactile! Le stylet est super bien intégré, je ne l'avais même pas remarqué au début. A l'utilisation, un léger effet "ressort" se fait sentir sur l'écran, de manière largement plus prononcé que sur la DS par exemple. La prise de connection est similaire à celles de certains téléphones portables... Petit comparatif de gabarits entre copines.... Mais à quand une console portable 6 boutons Alignés...???!!! (je déteste jouer à street avec les gachettes! ) Les soeurs ennemies... Leurs proportions sont étonnement proches. Voilà, c'est fini pour ma 1ère Review de cette sympathique console. Je vais maintenant me lancer dans ses applications... @ Bientôt les Gueux
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Yop! Ma Wizz arrive aujourd'hui! Mais je ne suis pas chez moi pour la receptionner.....! Je saute dans la douche et j'y cours. Si j'y arrive, je ferrais quelques photos comparatives avec mes autres portables aujourd'hui! Vite! Cours Forest!!
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On ne pourra pas dire qu'ils n'ont pas poussé loin le concept de leur jeu en tous cas!
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En plus, les 3 jeux offerts, ce ne sont pas des daubes!
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voici le descriptif de la version de MAME pour Wizz, fraichement sortie : Cette version de MAME pour la portable coréenne GP2X WIZ a été mise à jour. Les améliorations sont les suivantes: - GP2X WIZ version added: * Faster than the GP2X version. * It contains some specific features, such as horizontal scaling with linear filtering in 16 bit color mode. * Thanks to EvilDragon for sending me the development unit from GPH. * Thanks to Puck2099 for all the information and his Pico library. * Thanks to Orkie for all the help and his Castor library. * Thanks to Exophase for the MMU hack library. * Thanks to Pickle and KungPhoo for all the information about the sound. * Thanks to Rlyeh for the GP2X minimal library, taken as a base for the WIZ code. * Thanks to Zenzuke for the WIZ artwork. - All source code files related to each of the drivers are compiled together to allow the compiler to improve the code location and to have better cache usage. Some games run faster now. - Fixed a bug in the auto-frameskip code. In some games the auto frame-skip was incremented without reason due to rounding issues (99% - 100%). - Double precision float is replaced by single precision in several parts of the code. Nice speed increase. - Better compiler options. Everything is a little faster now. - Several internal changes and source code clean-up. Smaller binaries. - Hack in the CPU frequency clock in Mortal Kombat. Running a lot faster now. - Hack in the M72 games sound (Hammerin' Harry, etc). Digitized sound disabled with the fast sound option. Running a lot faster now. - Slaanesh added support for some Argus games (MAME 0.37b11): * Argus (argus) * Butasan (Japan) (butasan) * Valtric (valtric) La version pour la GP2X classique est également disponible.
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Merci à tous! Ca fonctionne. Au début, je me demandais où était la chaine installée car elle utilisait l'emplacement de mon ancien usb loader... Code rentré, jaquettes téléchargées, du bonheur! EDIT : Y'a juste une seule jaquette qu'il n'a pas trouvé (guilty gear accent core), je peux l'ajouter manuellement alors?
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Bah non, j'avais déjà tenter, mais rien ne se passe quand je clique sur la jaquette "no cover"..... Bon, le plus simple est peut-être de me donner votre version ultime de loader qui permet : - d'être en chaine - d'avoir le support des jaquettes téléchargeable depuis le Net - être assez sobre comme ceux de badablek si possible.... Merci
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Arf!!!!! J'me suis fait chier pour rien alors...! Bon, je vais tester ca! Merci à toi!!!!!! EDIT : On ne doit pas parler de la même version de loader, car dans mes options, il n'y a quaziment rien.... PAs de GOD mod à l'horizon..... J'ai : Mode video Patch video Langue Ocarina C'est tout...
