Xo Sonic oX

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Tout ce qui a été posté par Xo Sonic oX

  1. Xo Sonic oX

    Sony dévoile ces projets !

    Et l'émulateur Psone dans tout ça ? Boot sur MS, Boot du FW pour les psp brickée ?
  2. Une télécommande renvoit un signal de quel type ? et donc quelle type de variable utilisé pour récupérer ce signal? Ensuite, venons en à ceci : sceIoWrite(fd, &padHighbyte, 1); Je sais que lorsqu'on met un & avant le nom d'une varaible, c'est pour indiquer son adresse, et pas sa valeur... pourtant, on veut envoyer sa valeur par Ir, et non son adresse, non? et lorsqu'on envoit un signal avec ir, la led rouge doit s'élairer sur le port infrarouge ou ca ne le fait qu'avec Ircs ?
  3. comment sait on di on a une 1001 ou 1004?
  4. Marchge t il sur l'eLoaderGTA maintenant que le wifi marche?
  5. Bon, c'est mon opinion : fake : Lorsqu'il charge son "downgrade" dans GTA lorsqu'il fait "Charger partie", on remarque qu'il n'a qu'une sauvegarde : son downgrade; Or, pourtant, quand il a démarré sa partie, ca lui a bien chargé une autre sauvegarde : sa partie .... Donc lorsqu'il a chargé son "downgrade" ce n'était que sa partie, et il a éteint sa psp pendant le chargement... De deux, il utilise la faille TIF après, pourtant ce n'est que pour les 2.00. Il a donc changer le numéro de sa version, de sa psp en 2.01, mais en fait, il est en 2.00. Et, en plus, t'as vu la tête du mome dans le reflet de la psp ?
  6. Ca va déjà mieux.. Je t'ajoute dans mon msn ..T'aurais un site explicant les convertion haxadecimal : byte ? Bon ensuite dans mon programme, j'essaie de recupérer les valeurs d'un signaux infraouge que la psp recoit d'une télécommande, et affiche le code sur l'écran... Mais une télecommande envoit des signaux en haxadecimal, et moi, j'ai essayé de la récupérer dans une variable "char" qui m'affiche donc des caractère, et dans une variable int ( qui m'affiche un nomre relatif... ) Quel type de variable faut il utiliser pour récupérer la valeur dans une variable en haxadecimal ? Ensuite, j'aimerais que l'utilisateur puisse renvoyer ce signal ( une sorte de mirroir )... et donc renvoyer ce code en hexadecimal... J 'ai essayer avec des "char" d'envoyer un signal... cependant, mon port infrarouge ne s'allume pas, normalement, il doit s'éclairer en rouge ( voir sony remote )... mais rien ne se passe...
  7. rien compris, nievau du décalage de bits... en fait, on va plutot dire que niveau bit, octets, voilà quoi.... et ca lui sett à quoi de faire ca? Pourquoi n'envoit il pas directement la constante du boutron envoyé? J'ai éssayé de faire un petit programme qui permet juste de n'afficher le code d'un signal recu qui peut donc venir d'une télécommande, une psp... Mais je n'arrive pas à le compiler... j'utilise PSPide, et quand je compile : Make error, no target... ( si vous savez d'où ca peut venir ) Bref, je le met en pièce jointe, pouvez vous y jeter un coup d'oeuil, et le compiler si possible ? main.zip
  8. J'en sais rien pour la garantie, mais ta psp est brickée... Tu ne peux plus rien faire avec... Et si par hasard la garatie marche, au revoir à ta 1.5
  9. Ok merci
  10. Donc si je comprend bien unsigned char padHighbyte = pad.Buttons >> 8; sceIoWrite(fd, &padHighbyte, 1); Il récupère la constante du bouton pressé. après le décalage de bit ( pour exemple : pas.Buttons = 5 ) padHighbyte = 000000005... Ok, ca j'ai compris. Ensuite il envoit cette valeur : sceIoWrite(fd, &padHighbyte, 1); ok compris... mais ca : sceCtrlSetSamplingCycle(0); sceCtrlSetSamplingMode(PSP_CTRL_MODE_DIGITAL); je ne comprend pas...
  11. Onde Radio = Wifi ? ( juste une question, j'en sais rien... )
  12. Bref, on est les meilleurs quoi ^_^
  13. Bonjour, j'aimerais savoir... la manette sans fil GameCube, marche par WiFi ou Infrarouge?
  14. ouais je suis de retour
  15. Bonjour, voilà, je me demandais, on entends toujours parler des Francais ( MPH ), Anglais ( Fanjita, et bien d'autres ) sur la scène PSP et notamment dans les downgrades... mais les Allemands, Américains, et surtout les Japonais ils font quoi eux ? Ne cherchent ils pas aussi de leur coté, ou est ce qu'ils ont du aussi prendre le downgrade de MPH pour downgrader leur 2.00 ? Voilà, je ne sais pas du tout si chaque pays travaille chacun de leur coté ou pas....
  16. Y a au moins plusieurs dizaines de topic concernant ce sujet, même des tutos... met un peu du tien aussi
  17. Merci, j'ai donc lu les sources, et j'ai quelques petites questions : quelle est la diffèrence entre Irda, et SIrCS ? SIrCS envoit il aussi des codes haxadecimaux par IR ? et j'aimerais bien qu'on m'explique ces deux sources : SIRCS : http://svn.ps2dev.org/filedetails.php?repn...in.c&rev=0&sc=0 IRda : http://svn.ps2dev.org/filedetails.php?repn...in.c&rev=0&sc=0 J'aimerais pas qu'on m'explique tout le programme, mais comment on proce à l'envoi et à la reception : variable à declarer, et pourquoi le declarer, quelle fonctions utilisée, et quels sont les arguments à lui passer... et une autre question : Dans IrDa : unsigned char padHighbyte = pad.Buttons >> 8; int otherPad = data << 8; Vous pouvez aussi m'expliquer ces deux lignes ?
  18. ok mais alors ? encor un ti truck c'est quoi ? GTA ? (car pour moi GTA sa rest Grand the auto lol je suis tou nouveau sur le "marcher" de la PSP mais je vai voir sa le truck de GTA et un dernier truck (pour eviter de mettre un nouveau sujet ) j'ai vu sur PSP shock des appli en LUA c'est quoi sa ? Heummmm probleme voila la recherche ici hum... t'as bien compris, il te faut GTA le jeu : Grand theft auto Liberty city stories... Les applis Lua sont des homebrews qui se lance grace au LuaPlayer... Mais pour démarrer LuaPlayer, il te faut aussi GTA ^_^
  19. Bonjour, voilà, j'ai débuté en C++ pour PSP... J'aimerais apprendre comment utiliser la librairie infrarouge : comment envoyer et recevoir les signaux infrarouge de la psp.. Est ce quelqu'un pourrait m'aider ?
  20. Xo Sonic oX

    Pspide 1.0 Final

    lol, nan, j'ai pas regardé, dsl mais comme la version na pas été mis àjour sur gueux... je vus le disais
  21. lol, bah oui, si c'est bien marqué une 2.00 dans son systeme, je vois pas pourquoi il cherche à savoir si c'est une 2.01
  22. Bonjour à tous, voilà, en allant par hasard sur le site de Milhouse, créateur de PSPide, sa dernièere new était la sortie de PSPide 1.0 final Voici le lien : http://milhouse.blogsome.com/ Je ne comprend pas l'Espagnol, si quelqu'un peut nous traduire les changements ^_^
  23. nan "J'ai récupéré", passé composé, donc il l'a deja recupéré. Je vois pas du furut dans sa phrase, revois tes temps
  24. UDM Emulator n'accede au kernel, que quand tu charge un iso, d'où ton erreur Moi, j'ai un pote qui télecharge les jeux pas en ISO, mais des jeux qui se lance grace à Kexploit.... Peut on les lancer eavec l'eLoader?
  25. Sa boite n'est pas fermé, puisqu'il dit qu'il a une 2.00. Si c'est marqué 2.00, dans tes informations, c'eest que c'est une 2.00, pourquoi tu te poses la question .?