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Tout ce qui a été posté par bugess
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attendez les 1ere maj , ils sont entrain de nous tester pour affiner
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comme a chaque lancement , fait dans l'urgence pour éviter de ce faire coiffer sur le poteau , coté 1er sortie , 1er vendue on aura ce genre de problème , sur n'importe quelles consoles après cela reste du ressort du SAV, du moment quelle est vendue
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Reset Aléatoire Avec Corona V3 Et Glitchip V 2.2
bugess a répondu à un(e) sujet de midou006 dans Modchips Glitch Hack
tes photos ne sont pas accessibles -
regarde page 42 , tu as toutes les valeurs Voir le Fichier : shematic_falcon.pdf
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euh , c'est du made in "naruto" par contre les versions Microsoft confidential c'est pour devkit ou testkit , le patch n'est pas le meme
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Erreur 0022 Depuis Glitch Rgh1 Falcon
bugess a répondu à un(e) sujet de fosterpack666 dans Modchips Glitch Hack
il faut savoir qu'une console reboot 5 fois avant de passer en rod , c'est le cycle de boot de reconnaissance , a mon avis tu as un problème de dump non conforme tu peux mettre un lien vers tes dumps , histoire de vérifier leur contenu -
reste plus qu'a tester , a voir si cela apporte grand chose ??
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elles sont fragiles au démontage de radiateur , il faut faire chauffer pour faciliter le décollage , c'est pas comme une 360 ou ils ont tendance a tomber tout seul
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Console Freeze Sur Le Logo Xbox Au Demarage.
bugess a répondu à un(e) sujet de kidicarus2 dans Dashboards
c'est le problème avec evox , il a tendance a perdre des fichiers , ou tu as effacé le fichier .init d'evox la solution t'a été donné , un coup de cd boot pour restaurer tout cela , et passe sur unleashX qui lui a l'avantage de recréer son fichier -
Xbox Puce Clignote Vert Rouge Mais Le Xell Ne Boote Pas
bugess a répondu à un(e) sujet de nonoluxe dans Modchips Glitch Hack
exact si la puce est en place et fonctionnelle , la console ne peut booter sur un dump origine , rod 3 led si elle boot en origine j'opte pour un fichier non a jour , vérifie ton fichier hacké , avec j-runner ou tout autre soft -
surement comme sur les devkit 360 fat et slim
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en gros , cela va nous éviter de rechercher le principe de fonctionnement , l'architecture restant la même a par le lecteur
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tu as vérifié la résistance R3B15 ? , elle fait bien 33ohm ?, si elle a pris un coup lors de la pose du spi , la nand est plus détectée le sb bloque le transfert des données , par contre avec une progskeet , tu dois pouvoir lire et écrire , a moins d'avoir un problème de cc au niveau du SB qui peut te provoquer le blocage de la nand , car si tu alimente la patte de verrouillage de la nand tu peux plus réécrire dans la mémoire moi je passe par un clip avec la progskeet , se qui permet de relier une nand directement sans la souder sur la cm
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continuité avec spi , c'est normal , va falloir cherche plus loin es tu sur du fonctionnement de ton spi , est il reconnu correctement au niveau de ton pc ?
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euh , c'est typique a ces consoles et idem aux 360 , microfissure sur cpu , panne souvent lié a l'époque a la pose de puce qui fatigue le composant lors du boot au cas ou cela intéresse quelqu'un il me reste un stock de xbox1 , pucée ou softmodée
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avec ou sans le module spi de connecté ?
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De plus , si ma mémoire est bonne , il faut pucée la console pour qu'un dd sta ou plutôt son convertisseur soit reconnu , manip très complexe coté référence matériel on avait ouvert un post a se sujet il y a bien longtemps
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un dash hacké comme celui d'origine ?? j'ai un trou de mémoire , je pencherais pour Dash2gam , qui est une évolution du dash d'origine as tu essayé de rebooter avec le cd xcalibur dans le lecteur ? pour ton problème , il te manque le dash d'origine , soit il a été supprimé soit modifié , par contre sans le fichier eeprom , tu vas être mal si ta console ne boot pas
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si j'ai bien compris , tu comptes implanté un dd en mode sata ?? même avec un convertisseur , tu peux oublier ton idée pour la phase remplacement dd, tu vas a la page 75 du tuto
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effectivement ces jeux ne fonctionneront pas sur console hachée , il faut les extraire , et les coller dans ton dd après j'ai pas eu de media avec mes consoles de développement , si un d'entre vous a l'intention , un jeu , de sans séparer , je suis preneur
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il ni a pas de continuité entre ces points , par contre tu peux en avoir lors d'une connexion d'un module spi les 2 points sont directement relié aux pattes du SB le cas possible sb hs suite a l'envoye d'une tension supérieur a 3.3v , sur une des pattes microfissure billage SB , cela arrive d'erreur de connexion il faut tout dessouder , nettoyer , tester le reboot de la cm , puis faudrait tester avec un module avec prise direct sur la nand , avec un clip c'est facile a tester le fonctionnement de la nand puis verifier la meme manip avec un module spi , si tu n'as pas d'acces , il faut soit essayé avec une refusion du SB , voir son remplacement , si tu es equipé pour le faire
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Merci beaucoup sa marche, j'ai terminer le softmod, j'ai lancer un back up et nickel. Une derniere question la led reste toujours orange c'est normal? Et enfin, on doit prendre des précautions pour installé XBMC en dash avec Ndure? tout depend du dash installé avec unleashx tu peux tout modifier la couleur des leds , tu as même des icones super sympa et pour une installe avec le ndure de jp33 , j'ai jamais eu de problème en validant xbmc comme dash par contre sur mes consoles , je laissais toujours la puce en intercalant un switch pour couper le D0 , pour lancer le ndure , en cas de remplacement de dd il suffit de basculer l'interrupteur
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tu as vérifié s'il ni avait pas de coulure d'étain entre pattes de l'eeprom ??
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euh , je comprend pas ton post , ou pas tout tu as une console jtag , ok j'ai compris , par contre la suite est vague ?? tu as des jeux debug ?? d'origine c'est presque impossible des jeux téléchargés alors ? j'ai un doute pour faire simple , pour les consoles devkit ou testkit, il faut patcher les jeux pour les rendre compatibles , idem pour les jeux jtag , il y a des tutos sur le site
