sheeen

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Tout ce qui a été posté par sheeen

  1. Salut Voilà j'ai passé trois bonnes heures à jouer à Zelda 3 sur Snes9x TYL, c'est fluide, le son est parfait, c'est de la belle émulation, j'ai l'impression de revenir à mes 10 ans sur ma Snes Par contre j'ai découvert un bug, c'est la carte du monde ! En effet quand on appuis sur Triangle pour afficher la carte, ça fait écran noir, puis on rappuie dessus pour en sortir et on revient au jeu.... Elle fonctionne uniquement dans les donjons..... étrange quand même Je précise que ma Rom fonctionne parfaitement (carte comprise) sur Snes9x Win32, ça vient donc de Snes9x TYL Quelqu'un a t il déjà remarqué ce Bug ? Y a t il une solution ? (un réglage précis dans le Debug Mode peut être ?). J'ai un peu farfouillé dans les options mais je n'ai pas réussi à trouver. J'ai cherché sur google mais je n'ai rien trouvé de croustillant, est ce qu'un membre du forum a réussi à corriger cela ? J'attend vos réponses, merci
  2. sheeen

    Question Sur Psp Mame

    C'est bien dommage tout ça.... peut être en patientant un peu qui sais.... je veux mon Puzzle Fighter sur Psp
  3. sheeen

    Pad0.pad ?

    Je pense que ces fichiers sont des dummy files (fichiers avec que des 0 dedans), il doivent effectivement servir à une meilleure lecture de l'umd (du moins plus rapide). Je m'explique (je me base sur mes connaissances des GD Rom de la Dreamcast, je pense que c'est pareil) : Les GD Rom dreamcast sont des Cdr de 1Go à peu près qui se lisent à l'envers (de l'exterieur du cd à l'intérieur du cd). Le fichier dummy servait dans ce cas à remplir le cd pour pas que la lentille cherche les fichiers. Exemple : le jeu fait 400 Mo et le Dummy fait 600 Mo - Sans le dummy, la lentille parcourerait les 600 Mo vide puis trouverait enfin les fichiers (perte de temps et usure plus grande de la lentille) - Avec le dummy placé au début du GDRom, la lentille voit le fichier de 600 Mo, puis passe directement au suivant (La lentille trouve donc quasi immédiatement les fichiers du jeu, donc s'use moins) Je pense que les Umd sont basés sur ce principe là, corrigez moi si je me trompe, j'aimerai en savoir plus
  4. Salut J'ai installé Psp Mame mais j'ai été déçu par la liste de compatibilité Je vous rassure, je ne veux pas jouer aux metal slug ou aux kof, etc..... je conçois bien sur que la psp même à 333 Mhz ne suffira pas à faire tourner ces jeux sous émulateurs. Mais je désirerai jouer à un vieux jeu culte pour moi nécessitant peut de ressources, et ce dernier n'est pas supporté par Psp Mame apparement. Il s'agit de Super Puzzle Fighter 2x (Jap / Us / ça n'a pas d'importance) Je crois que c'est du CPS2 (pas sur) Y a t il un émulateur Mame sur Psp permettant de faire tourner ce fabuleux jeu Svp ? Je possède l'original Jap Ps1 et l'original Jap Dc (je vous l'ai dis je suis un grand fan ), je pense donc avoir le droit d'y jouer sur ma Psp. Merci pour vos futures réponses;
  5. sheeen

    Help Snes9x Tyl Svp

    Bah j'étais paniqué car j'ai ma psp depuis aujourd'hui et que j'ai suivis toutes les infos que j'ai trouvé à la lettre et que ça a merdé. Après j'ai fini par trouver, mais c'étais un beau coup de moule lol En espérant que mon post serve à d'autres personnes Youpeee a moi les joies de la Snes portable Merci pour vos réponses, il m'a l'air bien sympa ce forum
  6. sheeen

    Help Snes9x Tyl Svp

    Anark, c'est pas parce que je suis nouveau sur le forum que je suis un neuneu..... Je sais qu'il y a des boulets partout sur le net qui posent et reposent les mêmes questions, je connais ça dans biens d'autres sujets en info. C'est juste que je n'ai pas pour habitude de zipper les roms, et que dans ma recherche je ne l'ai trouvé nulle part mentionné. $yrus, ok merci c'est noté, je ne ferrais pas l'erreur
  7. sheeen

    Help Snes9x Tyl Svp

    Nononon Ma PSP fait un écran bleu puis 10s après elle redémarre. T'inquiète je ne l'ai pas briquée lol Mais impossible de charger une rom Pourtant elle sont toutes en .smc et Snex9x (Win32 version) me dit que les checksums sont ok Je ne sais pas quoi faire En tout cas merci d'avoir répondu si rapidement EDIT J'ai trouvé, je n'ai pas zippé les roms...... bizarre je n'ai vu écris ça nulle part.... Pourtant j'ai passé ma nuit sur le forum pour me renseigner Bon ben désolé j'ai fais un post auquel je me suis moi-même répondu
  8. sheeen

    Help Snes9x Tyl Svp

    Salut Nouvel acquereur de Psp 1.5, je voulais installer Snex9x TYL. Je l'ai décompressé, j'ai obtenu deux dossier que j'ai copié dans le MS. Ensuite j'ai mis des Roms dans un dossier Roms (dans le dossier s9xTYL) comme indiqué dans un tuto sur le forum Je lance Snes9x TYL, jusque là tout va bien Le disclaimer apparait, j'appuie sur O Ensuite apparait l'arborescence, je vais dans roms et je lance une roms. Mais dès le lancement de la Rom j'obtiens un écran bleu (tiens sony s'est inspiré de windows ?) disant : Shit Happens Address Load/Inst Fetch Puis pleins de valeurs hexadécimale que je n'ai pas noté J'ai pensé que ça venait du nom de mes roms (beaucoup plus que 8 caractères) mais meme en les renommants ça ne change rien Ma Ms est presque vierge, j'ai Snes9x TYL, UMD Emulator 0.8c , Fastloader 0.7 et PSickoPortable_v0.2b SVP aidez moi, j'ai acheté cette Psp Jap 1.5 pour avoir un émulateur portable, et la j'ai un peu les boules