alex793

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Tout ce qui a été posté par alex793

  1. Ah ben y'a fallu que je tombe sur le seul article érroné lol Désoler alors. J'ai pris le premier article qui m'est venu sous la main et je me suis donc basé dessus Faut dire que ce dossier de retrécompatibilité date maintenant alors j'ai quasiment tout zappé. Sinon pour la compatibilité, oui c'est clair que moi aussi je là trouve excellente, mais apparement sony en avait marre. A part ça, une question qui n'a rien avoir, est-ce que d'aprés vous, un homebrew pouvant mettre en standbye le lecteur Blu-Ray sans attendre les 8minutes pourrait voir le jour ? Je pose cette question car il y'a de ça un moment je me suis fabriqué les switchs pour faire passer tous mes backups PS1 et PS2 sur PS3 via ce tuto http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php...PS1_PS2_SUR_PS3 (je vous rassure je n'ai pas sacrifié mon lecteur de cartes, j'ai fais ça sur un boitier externe), le probleme c'est que pour pas cassé le lecteur bluray il faut attendre 8 minutes que le lecteur se mette en stand-bye et qu'on puisse donc faire le swap disque arreter. J'ai peur que comme peu de personne ont fait ce montage, personne ne se penche sur ce genre de homebrew. Il faudrait je pense chopper la commande qui dit de mettre le lecteur en standbye et faire un homebrew qui envoi simplement cette commande. EDIT: Pour l'instant en l'état actuel, un homebrew de ce genre ne servirait à rien car hier soir je me suis rendu compte que la PS3 en mode Jailbreak ne lis ni les Jeux PS2 ni les jeux PS1. A voir dans le futur donc. Ptite photo de mon montage:
  2. Oui mais sur nos PAL on a rien de ça. Ni l'EMOTION ENGINE, ni le GRAPHIC SYNTHETIZER. Et pour la source je l'ai mis dans un méssage au dessus.
  3. Tu as utilisé le xmb pour ton backup, mais avec cette méthode, tu dois avoir la même taille de disque pour pouvoir restaurer? je me trompe pas? (d'ailleurs mon disque était formaté pour l'other OS je me demande ce qui est arrivé au 10gb reservé pour l'other os, une foit passé en 3.2) .Le problême c'est que je suis passé à un disque plus grand sans faire une image avec la ps3 mais en copiant les donées avec le ftp, Ce que j'avais déjà expliqué dans mon post, là t'embrouilles tout, bon sang, faut lire. Oui j'ai utilisé le XMB, sauf que le XMB ne fait pas une image du disque mais il fait plusieurs archives avec tout le contenu de ton disque. Si tu as 40go de données par éxemple comme moi sur 60Go de DD, et bien le backup fera 40Go et pas 60Go. La console fait des archives de 4Go pour rester compatible avec le FAT32 de nos DD USB. Par éxemple moi j'avais le dd d'origine de 60Gb, j'ai fais un backup via le XMB et j'ai réstauré sur un DD de 600Go, total, mes 600Go sont dispos, j'ai toutes mes données et aucune réactivation. En meme temps si tu fais pas ça avec l'utilitaire officiel . Tu aurais du faire comme ça. Si tu as gardé les donnés de ton ancien DD interne ça peu toujours se faire. En fait quand on installe son nouveau DD, je prend mon cas pour éxemple, la console le formatte, donc 600Go de dispo, bon ça tout le monde le sait, ensuite on fait le restore à partir de l'ancien DD de 60Go, et la console va simplement décompresser les fichiers pour les mettrent dans le nouveau DD interne et hop tout est de nouveau dispos sans réactivation. La seule chose qu'il faut réactiver sur les serveurs de sony c'est les trophées, mais ça j'en ai rien à faire Voilà à quoi ressemble un backup:
  4. Qu-est ce que tu ne comprend pas dans cette phrase ? "The Emotion Engine has been removed and that function has been replaced with software" Les PS3 PAL rétrocompatibles n'ont aucun hard pour la PS2, tout se fait de maniere logiciel, et aprés ils ont carrément retirer l'émulateur sur les nouvelles PAL sans pour autant virer du hard car il n'yen avait pas. C'est juste que comme à chaque fois ils devaient faire des optimisations pour nos consoles PAL pour qu'elles puissent être compatibles avec un max de jeu PS2, ils n'ont plus voulu perdre du temps et de l'argent dans la compatibilité des jeux PS2 sur PS3 software, alors ils ont carrément virer la fonction sur les nouvelles PS3 et comme ça plus de souci de compatibilité puisqu'il y'en a plus Mais tout ça a était dit dans plusieurs news du site.
  5. Ca va être assez chaud de trouver quelqu'un qui possede une console JAP de premiere generation sur le fofo et qu'il est la jailbreak.
  6. Tout est dit On peu trouver quelques infos içi aussi: http://www.generation-gpu.fr/actualite-Plu...-PAL,ac8391.htm
  7. Et le fait que la puce emotion engine ne soit pas sur le hard des PS3 non retro compatible il y a pensé le type avant de sortir un truc pareil ? L'émotion engine n'est pas présent sur nos consoles PAL Rétrocompatibles, c'est pour ça que tout ce passe via un émulateur logiciel. Seule les consoles JAP et US de 1ére generation ont eu cette puce, aucun émulateur, tout ce passait en hardware.
  8. C'est bien ce que je pensais, merci pour la confirmation
  9. C'est clair que je doute aussi, mais bon ça merite d'être testé, par contre pour les fichiers je sais pas trop, c'est pour ça que j'ai pas mis. Dans le dossier PS1 il y'a un ROM.bin, alors je sais pas trop si je peu posté ça ou pas. Donc à voir ptet par MP. EDIT: je crois que ça va pas être possible pour tester, car les dossiers sont dans "dev_flash" et dans la news où l'on parle du registre, il est écrit qu'on ne peut pas ecrire dans ce dossier. Dommage car j'aurais bien aimé connaitre le résultat. Il faudra donc attendre des CFW pour pouvoir testé tout ça.
  10. C'est bizarre cette histoire d'activation. Moi aussi j'ai changé mon DD interne, donc j'ai fais un backup, puis un restore sur mon nouveau DD, et je peux jouer sans probleme à tous mes jeux telechargés sur le PSN, j'ai testé les jeux PS1, Minis, et PS3 (wipeout, ZenPinball etc.). Tous ce lancent sans soucis. Je suis en Firmware 3.41. Pour pas que ça me prenne la tête avec les updates sans perdre mon réseau, dans dns j'ai mis une adresse bidon. Sinon je viens de remarqué un truc super bizarre quand la console est en mode Jailbreak, impossible de lancer les "MINIS", les jeux PS1 et PS3, pas de souci, mais les MINIS je reste sous un écran noir, et en démarrant en Normal, là aucun souci... Je voulais rajouté aussi pour les dossiers /ps1emu/ et /ps2emu/, ce sont bien les dossiers des émulateur PS1 et PS2, ma console étant rétrocompatible, dans le dossier PS1, j'ai 4 fichiers => ps1_emu.self, ps1_netemu.self, ps1_newemu.self et ps1_rom.bin, et dans le dossier PS2 j'ai 3 fichiers => ps2_emu.self, ps2_gxemu.self, ps2_softemu.self Maintenant, la chose à faire vu que les non rétrocompatibles ont aussi ces dossiers mais sans aucun fichiers dedans, serait de mettre ces fichiers sur une console dite "non rétrocompatible" pour voir ce que ça peu donner, sait-on jamais. Si il faut juste rajouter ces fichiers pour que la PS3 redevienne rétrocompatible, alors là Sony se fou vraiment de notre gue*le. Si quelqu'un veut bien testé ?
  11. Salut, bon, je sais pas si la Team PSJailbreak joue avec nos nerfs, mais voiçi une nouvelle note sur le site de Chipspain, je rappel qu'à la base la livraison était prévu pour ce Lundi 13 toujours d'aprés Chipspain:
  12. Ben désoler alors, je me suis trompé voilà tout lol Je me suis jamais servie du remote play ailleurs que chez moi, c'est pour ça que je savais meme pas qu'on pouvait passer par le PSN. Maintenant je le sais
  13. Salut, je viens de testé avec FLASHFXP, et nickel. Je plafonne à peu prés à 20mo/s ce qui est déja trés bien et entre les fichiers moins d'1/2 seconde de pause, et pas de plantage. Je passe à travers un switch et livebox en guise de routeur. J'ai juste coché dans les options "passive mode". Pour info j'utilise une ancienne version de FlashFxp, la 3.2.0 (build 1080), peutêtre que les nouvelles versions posent problemes ?
  14. Holà, pas besoin de t'éxciter séphi lol La réponse de Miles est plus intélligente. Je ne me suis jamais servi du remote play autrement que par le xmb de la console, je savais meme pas qu'on pouvait passer par le PSN Faut dire que je me ballade pas partout avec ma PSP tout le temps plonger dessus pour pouvoir tester lol Peutêtre que ça a était ajouté dans des mises à jour, mais au tout début en tout cas je n'ai pas souvenir. Je me suis trompé, ça arrive, pas là peine de t'éxciter séphi "On voit ceux qui n'ont jamais utilisé bla bla bla", on se connait pas et tu ne sais pas ce que je fais, donc merci de ne pas apporter des jugements de ce genre. Rah là là, tout le monde n'a pas la science infuse comme toi séphi lol J'ai edité mon méssage, pour que personne ne soit confus suite à mes "AFFIRMATIONS" lol Je ne reviendrais plus sur ce sujet, comme ça j'arreterais d'AFFIRMER n'importe quoi
  15. alex793

    Psfreedom Pour Dingoo

    Oui tkt, j'ai bien reçu là mienne, en plus c'est pas une HK, donc nickel. Moi aussi il répondait pas, mais dés que j'ai vu le petit logo comme quoi le colis était parti, je lui ai démandé le numéro de colis et il m'a répondu en 5minutes. Tu peu foncer. Moi aussi j'ai eu le meme souci, là réponse a était donné en page "2", il suffit de virer toutes les lignes dans le fichier "/sbin/main" Ca a marché pour moi. http://gueux-forum.net/index.php?s=&sh...t&p=1789993
  16. EDIT: Erreur de ma part, pardon sephi, je m'éxcuse seph, mille éxcuses sephi, stp sephi m'en veut pas, je raconte toujours n'importe quoi sephi, alors sephi, ne m'en veut pas, je t'en prie, je t'en conjure MDR
  17. Ah ça c'est une super nouvelle ! Excellent. Sinon pour Demon's Souls, la version UK propose déja la version FR d'origine. La version US n'as pas de FR, mais bizarrement la version UK propose elle là version FR, donc pas besoin de manips pour ce jeu. Ca sent bon tout ça
  18. Bonne question pour les gâchettes, c'est peut être pour ça que la compatibilité est limité. A voir si on peu se débrouiller en redéfinissant les touches etc.
  19. Le fonctionnement de la lecture à distance est simple. On peu jouer à ses jeux PS3 via l'écran de la PSP via le wifi, pour celà la console encode un flux video et audio en temps réel pendant que l'on joue, c'est dailleur pour ça défois que y'a quelques petites saccades. Maintenant pour jouer à un jeu PS3 via sa PSP, il faut lancer le backup manager et charger le jeu souhaiter ( pour une utilisation sans psjailbreak il suffit juste de mettre le jeu dans le lecteur BR ) Ensuite on active là lecture à distance via le xmb de là ps3 ( pour savoir comment on connecte la PSP à la PS3 pour la lécture à distance, quelques petites recherches ) Une fois activé, l'écran du XMB va s'afficher sur notre PSP, et sur la TV y'aura juste un écran avec des inscriptions comme quoi la lecture à distance est activé. Maintenant il ne nous reste plus qu'à choisir le jeu qu'on a chargé via backup manager, et le jeu se lance directement sur la PSP. Et donc l'interêt de ce soft, c'est d'activer cette fonctionnalité sur tous les jeux, car à la base peu de jeu là propose. Pour les jeux non compatibles, dés qu'on veut lancer le jeu à partir de sa PSP, on a un méssage d'érreur, et grâce à se soft, tous les jeux sont OK. La lecture à distance se fait via la connection WiFi de la PS3, donc on peu jouer à ses jeux PS3 via sa PSP partout dans sa maison, voilà l'interêt de la lecture à distance. J'éspere avoir éclairer là plupart d'entres vous sur le sujet.
  20. Ah effectivement, as-tu essayé avec un autre jeu ? Peutêtre que c'est un des seuls jeux non compatible avec cette manip
  21. Oui, j'ai redemarré etc. Assure toi d'ouvrir le nouveau fichier que le logiciel a fraichement créée et pas celui d'origine, le soft te demande bien de créer un nouveau fichier une fois que tu as modifié l'option et que tu cliques sur "SAVE" ? Par contre c'est clair que si on peu modifier les fichiers comme on veut, on va pouvoir faire comme avec là bonne vieille Xbox, changement de texture, des mods etc. etc. Enorme !
  22. Salut, j'ai testé et ce soft fonctionne parfaitement. Une fois l'option coché, on fais "SAVE" et là il va nous demander de sauvegarder le nouveau .SFO avec l'option activé à l'endroit où on le souhaite, on save et c'est tout. Ensuite si on veut checké, on relance le Soft puis on "Load" le nouveau "SFO" et l'option sera bien activé. Ne pas confondre vitesse et précipitation
  23. alex793

    Psfreedom Pour Dingoo

    Salut, vous pouvez commandé chez ce vendeur les yeux fermés, je reçois là mienne demain (commandé Lundi). Et je confirme pour le délai de DX pouvant aller jusqu'à 3 semaines.
  24. LOL c'est clair qu'a 50euros de frais de port pour lavoir plus vite ça fait mal. Moi je conçois pas payer plus de frais de port que l'objet que je commande, c'est mon avis perso, après chacun est libre, en tout cas ça fait mal Sinon LSV, moi aussi j'ai pris en airmail, je pense qu'on recevra ça d'ici fin de semaine prochaine max, les délais qu'ils annoncent sont un peu abusés et ne reflettent pas la réalité, c'est pour pousser les gens a prendre UPS .
  25. Salut, moi ce qui me fait peur avec tous ces petits dongles qui voient le jour, c'est qu'ils mettent systématiquement et probablement pour réduire les couts, une puce AT90USB162, qui possede donc une taille de seulement 16ko. Bon déja 16ko faut les remplir et je sais pas combien de mémoire dispose le PSJailbreak original. Mais si jamais un paquet de nouvelles optimisations/fonctionnalités etc. voient le jour et que l'HEX dépasse les 16ko meme en néttoyant au max, ben c'est tout simplement mort car ça rentrera pas. Pour le moment, ça va, mais j'ai peur pour le futur. Aprés là seule solution pour ceux qui savent super bien manier le fer à souder, c'est de changer directement là puce qui est sur le PCB par, par éxemple une AT90USB1286 qui dispose elle de 128ko, au moins on sera tranquille.