-Zou-

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Tout ce qui a été posté par -Zou-

  1. Bah tant mieux pour toi, j'en demandais pas tant mais ton acharnement à faire une tempête dans un verre d'eau laisse penser le contraire. Mais personne n'a menti! Les spec de la 360 sont connu depuis belle lurette et n'ont jamais changé! Si tu t'es fait des films tout seul en pensant que la 360 pouvait faire des Halo1080p ou Gears1080p en natif c'est pas de la faute à $ quand même! Et je me répète mais ces info sont connu depuis belle lurette, faut te renseigner un peu avant de crier au loup. Pourquoi faire une fixet sur la 360! C'est comme ça pour tout, c'est pas de la faute à M$ si t'es une victime des marketeux FullHD par ci et 1080p par là!. Perso j'ai aussi un écran FullHD et je l'ai acheté en connaissance de cause, en sachant t très bien que pour le moment j'en profiterait pas mais que plus tard quand le 1080p se sera généralisé j'aurai pas besoin de me mettre à jour. Bah oui, désolé, tu raconte encore des bêtises. Pourquoi? Parce qu'il n'est marqué nulle part sur la jaquette que le 1080p est du 1080p natif! Pour des raisons légale M$ est obligé de spécifier le signal que sort la console si tu utilise ces jeux (comme à l'époque du NTSC/PAL/SECAM/60Hz). Et tu peux dire ce que tu veux quand tu joue à un jeu, la 360 peut te sortir un signal 1080p même si le jeu a été généré en 720p! Ces indications n'ont pas été mises sur les jaquettes pour faire plaisir aux geek mais pour informer la compatibilité de ces jeu avec les signaux qu'acceptent les TV. Où là là là là là, tu me fait peur . Ce sont des FILMS ça n'a rien avoir avec des jeux. J'espère que tu te rend compte de l'énormité que tu nous balance là. Décompresser un films 1080p demande beaucoup beaucoup ... beaucoup moins de ressource que générer cette même scène en 3D avec tous les effets, les éclairages, ... enfin bref tout! Bah la 360 peut faire ce que tu dis mais en plus on peut jouer à des jeux HD 720p natif voir même certains en 1080p natif. Mais bon je me répète encore le 1080p n'a jamais été l'objectif de cette génération pour M$ et c'est pas un scoop on le sait depuis le début donc je vois pas pourquoi tu fais ton caca nerveux. Ben si ça te dérange pas pourquoi c'est une déception? Oui sauf que sur ton PC le jeu tournera à moins de 10 images par seconde alors que sur 360 le jeu sera en 1280x720 en 60image par seconde upscalé en 1920x1080 soit une très grosses différence. Oui ils auraient pu le mettre mais ils n'y sont pas obligé.
  2. Une erreur qu'on fait souvent mais qui, à force d'être répétée, est entrée dans les moeurs (comme pour "Au Temps pour moi" et "Autant pour moi"), c'est : Je roule à vélo et pas en vélo idem pour la moto. On fait des tours à moto et pas en moto. Bah oui quand vous faites une redonnée avec votre cheval préféré vous le le faite en cheval?
  3. -Zou-

    Quelle Console Avec Quel Lecteur ?

    Ils font pas plus ou pas moins de bruit.
  4. Ca se passe sur le site xbox.com pour supprimer une carte bancaire.
  5. donc si je dis pas de betise on s est fait tous arnaquer avec nos bobo360? je m explique: moi par exemple jai une fullHd samsung .donc 1080p supporté. Donc d'après toi puisque TU as acheté une TV fullHD, M$ doit sortir tous ses jeux en 1080p ? Pas tous certains sont en 720 (la grande majorité), certains sont sub-720 (il y en a quand même) et d'autre sont en 1080 ou presque (pas beaucoup). Bref ça dépend des développeurs qui préfère, à tord ou à raison, mieux répartir la ressource de la consoles vers plus d'effets, une meilleur IA, ou plus de polygone que de générer le jeu en 720p à un frame rate convenable. Enfin bref c'est un équilibre qu'il faut trouver et c'est au développeur de l'établir. Par contre, je vois pas en quoi M$ serait responsable de ça! Et pour info cet équilibre à avoir pour un jeu, c'est pas nouveau ça existe depuis longtemps sur les consoles que ce soit chez M$, Sony, Nintendo ou autre. Bah c'est pas de la faute à M$ si tu t'imagine des promesses tout seul. M$ a jamais dis que la 360 lançait tous ses jeu en 1080p natif. La console est capable de faire des jeu en 1080p natif (VT3 en est la preuve), la console peut upscaller n'importe quel jeu en 1080p (d'ailleurs le scaller de la 360 est de très bonne qualité et meilleur que la grande moyenne des téléviseurs) mais il n'a jamais été dis que la 360 afficherait TOUS ses jeux en 1080p natif! Ah ben voilà tu vois tu le dis toi même, c'est TOI "qui veut des jeux en fullHD". Faut arrêter de se faire des films, il n'y a rien de surprenant. C'est connu, depuis que les spec techniques ont été révélés, que la console ne pourrait pas faire de jeux en fullHD sauf pour les jeux qui demandent peu de ressource comme VT3 ou NBA Street. Rem : pour info l'interface Xbox est en 720p natif Bah non ça n'a jamais été caché et c'est même connu depuis longtemps. Je vois pas ce qu'il y a de "scandaleux". Bah non tu comprends rien puisque le jeu est en 720p natif et ça n'explique pas pourquoi la console réglé en 1080p pose des problème de tearing à RE5. Tu mélange tout, les jeux ce sont les développeurs qui les font pourquoi il faudrait en tenir rigueur à M$? La 360 peut sortir des jeux 720p de bonne qualité, GOW1,2, RE5, Forza, ... en est la preuve. Il y a avait une obligation de respecter une résolution de 720p pour les jeux 360 mais apparemment elle n'était pas toujours respectée donc je suppose que M$ a décider de la retirer pour une question de cohérence, cela concerne surtout les petit développeurs qui étaient obligé de respecter le 720p alors que les gros développeurs eux pouvaient se permettre de diminuer la résolution pour ajouter plus d'effet, de polygone ou une meilleur IA (cf la série de COD, Halo, ...). Attention à ne pas confondre, 1080p c'est de la HD mais la HD n'est pas forcément du 1080p! A force de faire des raccourcis trop naïf ou à gober des discourt marketing, tu te fais une fausse idée de ce qu'est la HD. Le terme HD désigne une frontière qu'on a fixé arbitrairement sur une résolution minimum à avoir. Communément on l'associe à une image possédant au moins 720 lignes. La question que tu te pose est une question déjà posée depuis longtemps sur l'utilité du 1080p (Mais dans ton cas elle est formulé différemment vu que tu fais une fixation sur la 360). Les qualités du 1080p sont certes là mais à quoi bon avoir une TV 1080p alors que la grande majorité des sources ne sont que 720p? Pour le moment le 1080p est réellement utile pour une minorité. Nulle doute qu'avec le temps et avec la multiplication des sources 1080p les TV FullHD auront plus de raison d'être. Pour répondre plus clairement la seule utilité de mettre sa 360 en 1080p sur une TV FullHD est de profiter du scaller de la 360 qui est de très bonne qualité ce qu'on a pas toujours sur des TV même FUllHD. La console est pas assez puissante pour proposer tous ses jeux en Full HD mais bon il faut pas en vouloir à M$, cela n'a jamais été l'objectif de cette console. PS : Pourquoi fais-tu une fixation sur M$ en particulier alors que ce sont les développeurs qui font les jeux et que c'est comme ça pour toutes les console? Serais-tu anti-M$?
  6. Bah c'est pas nouveau, tmbinc en parle dans la description du hack (c'est d'ailleurs par ce système qu'ils avaient commencé à hacké la console et c'est après qu'ils se sont rendu compte que le smc pouvait le faire sur les Xenon). Pour le moment je crois qu'ils ne se préoccupent pas encore des autres consoles parce qu'ils veulent d'abord peaufiner le hack des Xenon avant d'ajouter encore d'autres problèmes.
  7. AH je comprend pas pourquoi ils réagissent maintenant M$, des jeux en dessous de 720p il y en a à la pelle sur 360 et visiblement le 720p était loin d'être une obligation pour les développeur
  8. Bah les faits sont là, la camera de M$ peut détecter la 3D toute seule tandis que l'eyetoys ne le peut. Mais bon si pour toi un jeu 2D "c'est pareil" à un jeu 3D ça prouve bien ta mauvaise fois. La technologie est déjà connue, il s'agit de deux caméras et d'un émetteur Infra Rouge. Une caméra haute résolution pour capturer une image 2D en bonne qualité et une caméra IR qui va servir à capturer les impulsion IR envoyé par l'émetteur afin d'établir une image 3D de la scène.
  9. Pour ceux qui n'arrivent pas à trouver hexworkshop ou qui ne veulent pas ou qui veulent un logiciel gratuit ou que ... enfin bon êut importe, hexworkshop n'est pas indispensable, prenez n'importe quel éditeur hexadéciaml gratuit ( HxD par exemple ). Pour convertir un nombre décimal en hexadécimal vous pouvez vous servir de la calculatrice intégrée à windows passée en mode scientifique (taper le nombre que vous voulez convertir et ensuite cliquer sur Hex en haut à gauche)
  10. Voici un site bien utile qui répertorie tous les codes des jeux Xbox/Xbox360/XBLA avec un moteur de recherche http://360.kingla.com/
  11. -Zou-

    Rom De Mon Hitachi 046 Hs

    Non c'est pas possible. 2 seules solutions : - Dessouder la rom pour la reprogrammer avec un programmateur externe - changer de lecteur.
  12. Par contre, petite précision, les consoles (HDMI ou non) qui ont été mise à jour cet été ne pourront pas. Ou du moins dans un avenir proche.
  13. -Zou-

    Ma Xbox Hs ?

    Vérifie bien tous les branchements du cable TV. Si tout est correctement branché, c'est le GPU ou le HANA/ANA qui a un problème. Solution: la renvoyer au SAV. Si il n'y a plus moyen de la renvoyée tu peux toujours essayer le tuto du ROD mais ce genre de prob est difficile à réparer, le SAV est vraiment conseillé.
  14. +1 Autant pour le coté hack c'est cool, autant pour le principe des GScore c'est nul. Le système de Gscore est basé sur la non possibilité de tricher, si chacun peut ajouter des GScore à sa guise ça décridibile tous ceux qui sont intéressé par ce système.
  15. Pour éviter les erreurs de lecture hexa ouvrez la nand avec FlashTool ou bien l'utilitaire de Mazouk.
  16. -Zou-

    Trials Hd

    Il est vrai que je joue pas mal au jeu mais bon je dois avouer que je ne suis pas aussi doué
  17. Je doute fortement que la prochaine console de M$ n'ai pas au moins un système à la natal voir plus.
  18. -Zou-

    Xell DHCP 1024x786 VGA

    Normalement il n'y a pas de problème si le CD est égale ou supérieur. Donc si t'as 1920 et que tu flash avec un 1921 c'est bon.
  19. -Zou-

    Xell DHCP 1024x786 VGA

    Donc alors le boot de linux par tftp est fonctionnel?
  20. -Zou-

    Trials Hd

    Inferno 2 ? Pff les doigts dans le nez
  21. Bis repetita : Ben raison de plus, autant profiter de la refonte du design pour repenser la CM car le problème de fiabilité de la 360 c'est avant tout un problème de conception de la CM.
  22. C'est tout simplement que ta console n'a pas été mise à jour depuis 2005 contrairement à celle utilisée sur l'image de gueux qui a été mise à jour en 2007. Le moyen le plus sur de vérifier sa nand est de dumper sa nand deux fois et de comparer le résultat avec la commade "fc nom_fichier1 nom_fichier2". Ensuite d'ouvrir sa Nand avec FlashTool pour vérifier qu'il ne détecte rien d'anormal. Oui mais pour ça il faut encore avoir 2 PC car travailler sur son PC pendant un dump peut provoquer des erreur de lecture
  23. Ben raison de plus, autant profiter de la refonte du design pour repenser la CM car le problème de fiabilité de la 360 c'est avant tout un problème de conception de la CM.
  24. Si ta CM est une Xenon et que ta console n'a pas été mise à jour, la réponse est oui c'est possible dès maintenant. Si ta CM n'est pas une Xenon mais que tu n'as pas fait la mise à jour de cet été, ça sera possible dans un futur +/- proche. Si tu a fait la mise à jour d'été, c'est mort.
  25. Le fichier est ok. Mais tu as peut être un pb avec les résistances comme TheTool En effet 2 résistances de 330 ohm avaient un problème, je pensais que la numérotation du connecteur J2D2 était la même que celle du J1D2 mais ce n'est pas le cas ils sont inversé. J'ai donc remis tout dans l'ordre et ça marche parfaitement.