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Tout ce qui a été posté par -Zou-
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C'est justement là que tu as tord.... les histoires de gros sous ne vont pas en faveur de sony , et compte tenue du park machine 360 ainsi que sa stabilité au niveau des ventes , c'est CERTAIN que tout les gros titre d'éditeurs tiers verront le jour sur 360.... le fric quand tu nous tiend................. Ciao. Ouai c'est vrai que Sony n'est pas au mieux de sa forme mais je pense qu'il faut se dire que FFXIII c'est pas pour tout de suite. Ils vont ptet laisser le dossier en suspend et aviser en fonction des résultats de la ps3 dans l'année à venir. LOL j'ai jamais dis que j'avais raison ou que tu avais tord. J'apporte à chaque fois des éléments que j'ai pu lire ailleurs ou bien ce que je pense. Si maintenant ça te vexe ben c'est que les forums c'est pas fait pour toi ... Moi perso FFXIII je le vois débarquer sur 360 que si la ps3 est vraiment à la traine. J'aimerais bien que FFXIII sorte sur 360 mais je pense qu'il faut pas trop se faire d'illusion, Square sera le dernier éditeur à retourner sa veste, si ça devait arriver. Dans un avenir proche je vois plutot MGS4 tomber avant.
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En fait y faudrait complèter la phrase de Fornay (SCEE) : "Enfin, pour Final Fantasy XIII, je peux vous dire que l'exclusivité est en discussion entre Sony et Square". Si ils sont déjà en train discuter de l'exclusivité c'est qu'elle aura bien lieu. La question restante est de savoir combien Sony va devoir débourser.
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Y faut se placer dans le contexte de l'interview. Il n'a pas dis "qu'il a entendu que.." ou "qu'il semblerait que...". Il a juste dis que FF devrait sortir sur 360 vu le potentiel de cette console en europe ou aux States. C'est un souhait de Sakaguchi et non une rumeur ou bruit de couloir, y a une grande différence entre les deux.
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Bon voilà comme ça tout le monde sera content. Y a pas de baisse de prix, le nouveau modèle de 360 coûte plus chère et ceux qui viennent d'acheter un 360 vont pas tirer la gueule. contnent ? Rem : vous vous rendez compte les utilisateurs refusent une baisse de prix et refuse que les nouvelles consoles soient améliorées !!! Un comble.
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Hyperviseur dumpé? L'hyperviseur n'est-il pas intégré au processeur? Comment ils ont pu faire ça?
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Concernan Sakaguchi il faut savoir qu'il ne s'occupe plus du tout des Final Fantasy et il ne fait plus partie des studiot de Square. C'est juste lors d'une interview qu'ils a donné son avis sur la question.
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Fin du pack Core, arrivée de la Black XBox 360 HDMI ?
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Je sais pas d'où tu tiens tes info mais il semblarait que cela soit le cas. Voici un image de ce qui semblerait être la Xbox 360 Elite : plus d'info mais il s'agit toujours de rumeur : http://kotaku.com/gaming/top/rumor-game-ma...-360-245472.php -
Rétrocompatibilité de la PS3 : site officiel et critiques
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
La news est pas complète. Voici la suite de l'article de Gamebe : En effet, le site en question est donc l’immense recueil de l’ensemble des jeux que tout possesseur de Playstation 3 PAL ayant mis à jour sa machine sera susceptible de pouvoir lancer sur sa machine. Mais voilà, même si énormément de jeux figurent dans cette fameuse liste, dont font bien entendu partie les plus vendus sur les consoles de Sony, tous ne marcheront pas de façon parfaite. Ainsi, chaque version de jeu rétrocompatible figure sur le site et chacun dispose d’une classification allant de un à trois sous forme de carrés qui définit son niveau de rétrocompatibilité. Pas de oui ou non donc, mais trois nuances bien distinctes qui sont dans l’ordre : « Aucun problème connu à ce jour, […] Problèmes notables lorsque ce jeu est lu sur PS3, […] Problèmes intermittents lorsque ce jeu est lu sur PS3 ». La difficulté étant bien sûr de savoir ce que « problèmes notables » et « problèmes intermittents » signifient car si les jeux ne disposant pas des trois carrés se lancent mais sont injouables, autant dire de suite que la rétrocompatibilité sur PS3 est en l’état une vaste plaisanterie. Car les jeux disposants de ces fameux trois carrés garantissant selon Sony une parfaite rétrocompatibilité ne sont pas légions, loin de là. Sony ne semble donc pas encore prêt à jouer le jeu de la transparence jusqu’au bout avec ses consommateurs, dommage. PS3 Retrocompatibilité - 20/03/07 PS3 Retrocompatibilité - 20/03/07 FF XII et PES 6 souffrent de défauts de rétrocompatibilité sur PS3, difficile à encaisser ! Si l’on se risque donc à un petit tour du catalogue de jeux rétrocompatibles disponibles, on peut par exemple relever que Final Fantasy XII, dernière merveille de Square, n’est évalué qu’avec deux carrés et les joueurs risquent donc de rencontrer des problèmes en y jouant sur leur PS3. Pro Evolution Soccer 6, l’immense succès de Konami que le connaît ne dispose lui que d’un seul carré, et ce quelle que soit sa version (code produit figurant sur chaque jeu). Idem pour Fifa 07 : un seul petit carré. Dur, dur pour les amateurs de football virtuel ! Et la liste d’aberrations de ce genre est très longue. On citera par exemple en vrac l’absence catégorique de Metal Gear Solid 2 ou Silent Hill 3 alors que Metal Gear Solid 3 ainsi que Silent Hill 2 et 4 sont évalués avec un seul carré. Là encore, coup dur puisque l’on parle tout de même de deux des séries les plus marquantes de l’ère Playstation 2. Idem pour Gran Turismo 4 également absent de la liste des jeux rétrocompatibles. Quant à la série des GTA, les épisodes 3 et Vice City se lancent a priori sans aucun problème alors que San Andreas rencontrerait des « problèmes intermittents ». La série des Tony Hawk se lancerait elle sans le moindre problème tout comme Dragon Quest VIII. Du côté du catalogue Playstation, la série des ISS Pro passe sans problème alors que son passage sous la dénomination Pro Evolution Soccer lui aura coûté deux carrés. Sévère. Mais dans l’ensemble, le catalogue Playstation semble disposer d’une plus grande souplesse et davantage de jeux sont certifiés être totalement rétrocompatibles sans la moindre difficulté. Un tour d’horizon loin d’être exhaustif bien évidemment mais qui a le mérite de mettre les choses au clair : non, la liste n’est pas satisfaisante en l’état et si le fait de ne disposer que d’un ou deux carrés rend effectivement l’expérience de jeu difficile, il s’agit bien d’un réel affront aux joueurs européens qui sont tout de même nombreux à être attachés à ces histoires de rétrocompatibilité. La question est donc de savoir ce qu’insinue réellement cette échelle d’évaluation sous forme de carrés, qui n’est pas vraiment claire. Mais une chose est sûre, le ton rassurant pris par Sony précisant qu’il faudrait attendre la liste définitive des jeux rétrocompatibles avant de statuer ne prend plus car la mise en ligne de ce site risque définitivement d’enflammer les joueurs. Quant aux prochaines mises à jour de firmware, rien ne dit si elles interviendront rapidement. A noter que le firmware qui passera dans sa version 1.60 lors de la première connexion de la console concernera également la connectivité au programme Folding@Home (cf. cette actualité), la possibilité de télécharger des éléments du Playstation Store en tâche de fond, les options du navigateur internet et le support d’une grande variété de claviers et souris Bluetooth. Ce qui ne devrait pas – avouons-le – suffire à consoler les joueurs qui tiennent à pouvoir rejouer à certains de leurs vieux jeux fétiches sans avoir à ressortir leurs vieilles consoles de jeux de leurs cartons, même si certains éminents membres de l'industrie pensent tout haut que la rétrocompatibilité n'a aucun intérêt (cf. cette autre actualité). Une annonce qui sera sans doute difficile à gérer pour Sony à quelques jours de la grande fête prévue un peu partout en Europe pour la sortie de la console. Espérons simplement que cette liste évoluera dans le bon sens pour les joueurs, à grand coup de nouvelles mises à jour. Bigre ! -
Voilà le readme en anglais : Ils ne parlent pas de comment lancer le loader. Ils expliquent simplement qu'une fois le loader lancé, il peut aller chercher des fichier sur le réseau ou sur le CD-Rom et les exécuter. Donc pour lancer ce loader il faut utiliser l'exploit du Kernel.
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La plus grande marche a été frachie quand même, il en reste encore une énorme (celle de l'accessibilité pour les bécanes avec kernel à jour) mais le plus gros est fait, non? Oui oui l'avancement est spectaculaire ces dernier temps mais y en a qui voient déjà un XBMC sortir la semaine prochaine. Je pense que pour les hamebrew 360, il faudrat d'abord passer par le hack du bios ce qui ne semble pas encore fait. Une fois cela fait il faudrait aussi voir pour le XDK360.
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Ouai sauf que c'est pas Sony qui décide. DMC4 sur 360 on n'y croyait pas non plus avant que Dead Rising et Lost Planet cartone sur 360. Qui aurait cru, il y a un an, que VF5 allait être annoncé sur 360 ? Bref je pense qu'il faut pas trop s'avancer au risque de re-sortir ce topix si MGS4 venait à être annoncé sur 360 ...
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Oh oh doucement. Le "vrai" hack sur 360 commence à peine à savoir marcher que vous voulez déjà qu'ils fasse le 100m en moins de 10 sec. Laissons le temps au temps. Ce qui est sûr c'est que ces derniers temps l'avancée s'accélère mais le chemin qui mène au hack made in Xbox est encore loin .
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Cela ne te permettra que de flasher les Hitachi. Sachant que les Samsung doivent être obligatoirement flashé sous dos et sachant que sous dos il est impossible d'accèder au port PCMCIA, tu comprendra que c'est mort pour les samsung.
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J'ai déjà fait pas mal de recherche à ce sujet. La conclusion est que si ton portable ne propose pas une entrée direct en hardware, il n'y a aucun espoire de jouir de la HD sur son écran. Or je n'ai jamais vu dans le commerce des ordi portables avec des entrée VGA ou DVI. Sans ça, pas de HD sur ton superbe écran 17". Il existe toujours la possibilité de branché une carte d'acquisition/TV Tuner/... par USB ou PCMCIA mais c'est mort pour la HD parce que le débit de ces entrée est trop faible que pour pouvoir dépasser du 640x480. Et quand bien même le 640x480 tourne bien sur ton PC, il y a toujours un temps de latence dû au software alors imagine, si cela était possible, en 1920x1080 !!! Du coup ça devient impossible de jouer, imagine 1 sec d'écart entre le moment où tu appuie sur le bouton et celui où tu vois l'effet à l'écran. Bref tant que dans le commerce on ne proposera pas d'ordinateur avec entrée VGA ou DVI, il sera impossible de profiter de la HD sur son écran de portable.
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Fin du pack Core, arrivée de la Black XBox 360 HDMI ?
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
C'est comme ça pour tous les constructeurs. Et les réactions sont toujours les même à l'annonce d'une baisse de prix et/ou d'un nouveau modèle. Je vois pas pouquoi ça serait plus scandaleux que par le passé. -
UK : Seulement 2/3 des consoles sont réservées
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
S'est pas le délire pour une playsation mais elle fais kan même mieux que la 360 (aussi bien au US et bcp mieux au japon) sur la même période 1 ans plutot. Comme MS l'année dernier Sony s'installe mais les hostilité commencerons a noel avec surement une baisse de prix, pack 20giga, manette dual shock IV, heavenly sword etc... @Daviauc1 : sa fait bien longtemps qu'on peux trouvé des ecran HD a moins de 1500€ et même a 650€ pour un 32'' 720p Faudrait ptet revoir tes sources. La ps3 se vend moins que la X360 et même moins que la Xbox à leurs même périodes respectives. -
Tu es SÛR que tu n'as pas de port IDE sur ta carte mère ?! C'est quoi ton ordinateur?
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Xbox360 Linux-PPC Kernel 2.6.20 Diff-Patches - Linux Loader
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Nan le fichier que zouzzz met à la disposition, c'est un fichier que M$ a distribué au moment de la sortie de cette mise à jour pour que les gens qui ne peuvent pas connecter leur 360 à interet puisse quand même effectuer cette mise à jour. Il s'agit donc d'un upgrader de firmware. On n'a jamais parler que cela permettrait de downgrader le firmware. -
Mouai même si je ne réfute pas l'histoire de paradox, il faut quand même garder un oeil critique sur les sources. Ok wikipedia est un super concept. Mais faut pas non plus prendre ce qui y est écrit comme vérité immuable universelle. Tout le monde peu y écrire tout et n'importe quoi. 6 lignes d'historiques pour une team qui existe depuis 1990 c'est un peu peu tu trouve pas?
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Meeeuuuuu naaann Les vibrations c'est old-gen, c'est has-been, ....
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Fin du pack Core, arrivée de la Black XBox 360 HDMI ?
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Je ne vois pas en quoi cette annonce est plus choquant/dérangeante/... que la baisse de prix de la console. En gros si ça arrive ça reviendrait à diminuer le prix de la premium et ajouter un nouveau modèle qui coûte 100 euro de plus. S'ils n'avaient fait que diminuer le prix de la premium, tout le monde aurait applaudi (sauf les derniers acheteurs mais bon c'est comme ça pour toute les console après une baisse de prix)! Franchement je vois pas pourquoi il y en a qui viennent toujours râler alors que M$ nous propose une console améliorée. Si vous la voulez tellement revendez votre 360 actuelle et achetez la nouvelle zéphir. En tout cas c'est ce que je ferait si ça venait à se confirmer (j'attendrait quand même que le lecteur soit hackable). Tu dois pas trop jouer aux console dans ce cas. C'est bien connu que les première console sont celle qui souffrent de bcp de faut et coûtent bcp trop chère. Les version suivantes de consoles sont de meilleur qualité et coûtent moins chère. Enfin m**de, vous voulez quoi? Que M$ propose toujour la même console et qu'ils ne baissent jamais de prix !!! -
Essayez avec Oblivion, lors du premier chargement ça met un temps monstre et la lentille fait pleins d'aller/retour. J'avais déjà signalé ce prob en pensant que c'était dû à la puce mais le "prob" vient du jeu. En fait les originaux font aussi autant de bruit mais le faite qu'ils tournent à 12x au lieu de 4x (bcp moins bruyant) fait qu'on le remarque bcp moins le déplacement de la lentille.
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C'est bien la preuve qu'ils ne regardent que le sceau de garantie et encore. Mais personellement si j'était dans ce cas, je ne tenterais pas le diable (M$ ou moi ? ) j'essaierai de la renvoyer la plus clean possible. Firm d'origine, sceau, ... etc. Je rajouterait aussi que ce n'est pas la même personne qui fait la vérification des retour en SAV donc on peut très bien tomber sur une peau de vache qui va rien laisser passer (cf la mésavanture de qqn d'autre sur ce forum).
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Je suis pas sûr mais je pense qu'avec Xtreme Boot Maker il y a moyen de configurer personellement mtkflash en fonction de tes contrôleur S-ATA (ou IDE accessoirement). Créée une disquette de boot et récupère juste le mtkflash
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Xbox360 Linux-PPC Kernel 2.6.20 Diff-Patches - Linux Loader
-Zou- a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
"Hé ... et c'est pour quand l'émulateur ps3 sur 360 ? Pensez vous qu'ils sera là dans 3 semaines ?" Y en a qui y croivent un peu trop. Lisez d'abord la news et vous comprendrez qu'ils ne sont même pas au prémisse du précurseur de la potentielle ouverture probable de la 360 et y en a déjà qui demandent un tuto pour faire comme sur xbox1 !!! @MichaelNet : est-ce qu'il te serait possible d'aussi m'envoyer ce fichier stp?
