-Zou-

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Tout ce qui a été posté par -Zou-

  1. Pour info les graveur Lite-On sont de très bon graveur, d'ailleur c'est eux qui fournissent bcp de pièce optiques à d'autre constructeur et parfois même ils fabriquent entièrement des graveur pour d'autre marques comme Sony. Lite-On a racheté la division optique de Benq-Phillips. Concernant cette fixation de certains pour les pioneer, je ne sais pas d'où sa vient, certainement que le premier qui a fait une iso 360 l'avait gravée avec un pioneer et depuis tout le monde veut un Pioneer. Pioneer fait certainement de très bon graveur mais ce ne sont pas les seuls tous les graveurs DL de bonne marque conviennent : Nec, Plextor, Lite-On,...
  2. -Zou-

    Les Backup Réussi

    Il y avait pas une histoire avec Mass Effect où l'iso n'était pas stealth selon XDVDMulleter si on choisissait de faire une vérification "crosslinkable"? Mais malgré ça, le jeu passais sur des lecteur flashé Stealth. Pour ma part tous mes backup n'ont jamais faillit. Fait avec un SHD-162C et Xbox Backup Creator
  3. Je ne suis pas sûr que cela serve tout le temps car il faut que les programmes ai été programmé spécialement pour tenir compte qu'il possède 128mo au lieu de 64mo. Si ton émulateur sait qu'il n'a à sa disposition que 64 mo il ne va jamais utiliser 128mo. Tu dis que le dash utilise 32mo et qu'il ne reste plus que 32mo pour les jeu, ce n'est pas vrai vu que la Xbox n'est pas un PC, elle est monotâche. Une fois que t'as quitté le dash pour lancer une application ou un jeu toute la mémoire est libérée pour l'application lancée. Je pense qu'il existe des émulateur qui gèrent 128mo mais en tout cas tous les émulateurs ne gèrent pas les 128. Ce qui serait bien c'est que l'émulateur cpx puiss gérer les 128mo, ça éviterait de faire du swap avec le HDD pour les rom lourde, mais je ne pense pas que cela soit à l'ordre du jour par son concepteur.
  4. -Zou-

    Le RROD vu de chez Redmond

    edit
  5. -Zou-

    Ninja Gaiden 2

    J'aurais dû préciser "Ninja Gaiden 1er du nom sur Xbox" pas les plus anciennes versions. Pour la petite histoire, la toute première version de Ninja Gaiden est sortie en Arcade en 1988 (20 ans déjà) puis sur NES.
  6. -Zou-

    Le RROD vu de chez Redmond

    Petite correction, la garantie de 2 ans c'est uniquement par ce que M$ est obligé de le faire pour l'europe. Aux States la garantie était de 90 jours au début, puis étendue à 1 an suite aux prob de fiabilité et ensuite 3 ans pour le rod dans le monde entier.
  7. -Zou-

    Dvd Fissuré

    Et même si les fissures étaient dû uniquement au fait de retirer le DVD du boitier, tu ne trouve pas que les DVD sont un peu trop fragile pour se fissurer si facilement? Comme certains l'ont déjà fait remarqué on a jamais vu de témoigniage aussi nombreux que sur des jeux 360.
  8. -Zou-

    Ninja Gaiden 2

    Ca fait belle lurette que Ninja Gaiden Sigma est sorti sur ps3. Et il s'agit d'un portage amélioré de Ninja Gaiden Black Sur Xbox qui lui même est la version amélioré de Ninja Gaiden 1er du nom.
  9. -Zou-

    Gravage Fichier .mds

    Oui Imgburn grave les fichier .mds.
  10. -Zou-

    Gravage Fichier .mds

    Imgburn supporte les fichiers .mds Ton fichier s'appel mds.iso? Dans ce cas il s'agirait plutot d'un fichier iso.
  11. -Zou-

    Transfert De Fichier

    quadruple post ps: si un modo passe par là. S'il peut supprimer mes post, je m'excuse je sais pas ce qui s'est passé.
  12. -Zou-

    Transfert De Fichier

    triple post
  13. -Zou-

    Transfert De Fichier

    double post
  14. -Zou-

    Transfert De Fichier

    non
  15. -Zou-

    Ya Du Bling Bling Dans Ma Box

    Essaye la méthode des gommes. Voir dans la section tuto.
  16. Oui je pense aussi que cela vient de ton graveur trop ancien. En fait les 8x ne sont pas constant, tu atteints ce taux de transfert lorsque le laser atteint le bord du DVD, plus vers le centre le débit des données est plus lent. En effet cela fait un bout de temps qu'il y a un débat sur la vitesse de gravure. Depuis l'apparition des DVD+/-R 8x, pour savoir si on obtenait une meilleur gravure en 2/4x contre 8x avec des DVD conçu pour fonctioner en 8x. Et apparemment il n'y a toujours pas de réponse. L'idéal serait de pouvoir tester la qualité des gravures mais le matériel nécessaire pour avoir des résultats fiable est bcp trop onéreux.
  17. Si t'as pas de sortie HDMI derrière ta console alors t'as pas trop le choix. Tu dois prendre en VGA ou alors changer de console. Rem: les TV on des entrée HDMI, pas des sorties.
  18. Bonjour tout le monde voilà la réponse : http://view.break.com/433532
  19. -Zou-

    Dvd Fissuré

    Ah okkkkkk! Ben je vais arrêter de perdre mon temps avec lui alors. Merci du renseignement
  20. -Zou-

    Dvd Fissuré

    apparament pas assez gaffe au fait on ne tire pas sur le dvd pour le sortir de son logement mais en le debloque avant de la boite puis on l'enleve, apparament certain ne savent pas enlever un dvd d'une simple boite sinon cela n'arriverais pas Faux, faux, faux! C'est bien ce que je disait tu ne sait pas de quoi on parle. Tu penses qu'ici on est des gens qui manipulent mal les DVD or ce n'est pas le cas. Les prob de fissure sont des prob dû à la conception du DVD. Il y en a peu mais il y en a. Et arrête de dire qu'on ne sait pas manipuler des DVD tu nous connais même pas. J'en manipule certainement plus que toi et je suis peut-être même plus soigneux que toi. Je sais depuis belle lurette que les DVD il ne faut pas les "aracher" de leur boitier mais qu'il faut apuyer sur le rond central pour le sortir sans même entendre de "clap". Parmis tous mes DVD, le prob de fissure je ne l'ai rencontré que sur un seul DVD, un jeu X360 (test Drive Unlimited) pour un jeu que j'ai manipulé seulement un mois et très peu utilisé.
  21. Passe tes backup (iso ou le backup directement) dans XDVDMulleter. Pour voir s'ils sont compatible iXtreme ou pas Je pari que tes backup ne sont pas stealth. Le firm de ton Hitachi prend tous les jeux stealth ou non. Ton benq est plus que probablement flashé avec un firm ne permettant pas de lancer les jeux non stealth. Si tu n'en a rien à cirer du XBLive, je crois qu'il existe un firm Benq qui laisse passer les jeux non stealth. Flash ton Benq avec celui là et tes jeux devraient passer. Si tu ne peux pas flasher ton lecteur, fait en sorte que les iso des backup soient stealth et regrave les, ils devraient passer sur ton Benq. Rem : "a ce jour j'utilise des dvd mirror moin chere avec le meme résultat que les verbatim." Utiliser des DVD de mauvaise qualité peut accélérer l'usure de ton lecteur. Le résultat est ptet le même mais les conséquence peuvent être différents.
  22. Bon c'est un peu le boxon, il nous faudrait plus d'info. Firm du benq, firm du hitachi? Pour chaque test dis nous la marque du media et la méthode de gravure. Et biensûr les résultats du test. As-tu vérifier tes iso avec XDVDMulleter? Concernant les jeux tu parles bien de Jeux Xbox 360? Tu grave bien ,sur des DVD+R DL ! T'utilise bien le fichier .DVD et non le fichier .iso pour graver avec imgburn? Ce serait bien d'utiliser des points, des virgules ou des retour à la ligne parce que j'ai pas tout bien compris. En tous cas tes explications sont ambigües. Pourquoi tu dis que tu grave sur mirror alors qu'il semble que tu as testé avec des Verbatim ?
  23. -Zou-

    Xbox 360 Achetée En Suisse

    C'est si compliqué que ça 'ouvrir un compte ? Pour un ou deux message OK mais depuis le temps que tu emprunte son compte t'aurais pu en créer un.
  24. L'as-tu déjà essayé? Il me semblait que le dernier (le vert) n'était pas mieux. S'il est vraiment plus efficace alors il m'intresse, t'aurais des témoigniages de gens l'ayant essayé? Voilà le topix qui parlais du XFPS 360 Sniper Edition (le vert) sur 360 : http://gueux-forum.net/lofiversion/index.php/t171714.html Edit : J'ai trouvé un test assez intéressant sur les XFPS (test du V1 et du V3) et en effet le dernier semble être intéressant. http://www.xboxlive.fr/forum/viewtopic.php...f442dfe7e78bfef
  25. Je suis pas dutout convaincu que cela soit un critère décisif quand au choix d'une console pour un jeu, même dans 5 ans. Les développeurs font ce que les éditeur veulent, s'ils décident qu'un jeu sort une console les développeurs s'y tiendront. Et crois moi que les contraintes techniques passent loin après les avantages économiques.