shema
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il me semble que je t'ai vu dire dans un autre sujet que tu l'avais fais une trentaines de foi... lol, enfin bon 20,30 c'est pareil, c'est beaucoup, t'est sur qu'il n'y à pas de risque de le faire trop souvent car je joue à GTA et du coup j'ai pas envie de downgrader mais j'aimerais bien tester des apps qui ne fonctionnent qu'en 1.5, même si je downgrade juste 1 journée pour tester, et ensuite je reviens en 2.00 y'a pas de risques ?
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faudrait vraiment trouver un moyen de faire fonctionner les jeux en 1.5, car sinon au prochain bon jeux sur psp beaucoup de 1.5 risquent de subir
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dans la section achat/vente y'a un mec qui vend des pieces, mais il n'a plus de jostick, sinon voila un site qui vend des pièces détachées mais chère : http://foxchip.com/ si c'est juste le grip qui est cassé c'est 9 euros (c'est quand même chère pour un petit bout de plastique, pour le complet 40 euros, cher
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pas forcement, déja on pourra toujours trouver une facon de détourner, pour pouvoir faire tourner au moins en 2.00, ou se debrouiller avec mph firmware launcher mais même si cela n'arrive pas, je sais que en tout cas pour moi, je n'upgraderais pas au dessus de 2.00 avant que le prochain GTA sur psp sorte, si d'ici la on n'a pas trouvé un moyen de faire fonctionner en firmware inférieur
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, pour avoir GTA en 333 Mhz il suffit d'utiliser le cheat device d'edisoncarter, en plus passer en 333 mhz sert juste à avoir un jeux plus fluide, même en 333mhz y'a des ralentissement des fois quand tu monde/descend d'un vehicule ou change la radio rapidement, c'est bien sur du à la lenteur de l'umd, bien sur ça pourrait etre résolu en faisant marche l'iso sur la carte mémoire mais... pourtant tu dis : si c'est vrai tu devrais le savoir (car il y à toujour qqn pour demander même si à été dis 1000 fois) que gta ne se lance pas en 1.5, et surtout tu semble le savoir vu que tu l'a , mais si le vrai umd se lance pas en 1.5 faut pas rêver pour lancer l'iso, ca serait possible mais il faudrait modifier l'iso avant mais ce n'est pas le cas, ca se saurait
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manque juste un petit truc pour trouver la clé des reseau cryptées lol
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il me semble qu'il y à des homebrews qui lisent les mp3 en plus d'autres fonctions mais je ne sais pas ce qu'ils font de spécial
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je précise juste que la psp peut normallement largement emuler la GBA, c'est pas parce que le seule emulateur GBA actuel c'est de la mer** que c'est pas possible d'en avoir un très rapide très fluide je dis ca par rapport à d'autres plateformes comme par exemple les pocket pc ou on trouve de beaux emulateurs GBA fluides 10 fois ca ne veut rien dire, c'est très variable en fonction de ce que tu émule sur quoi, et surtout tu appelle quoi puissance ? la fréquence du processeur ? il faut tenir compte de tout un tat de choses et puis ce qu'il faut peut-être très variable, mais sinon en général, pas besoin d'avoir un processeur 10 fois plus rapide, loin de la, et puis si tu veux savoir le processeur de la psp est dix fois plus rapide que celui de la GBA
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on ne plus modifier le numero de la version, sinon ce serait déja fais depuis longtemps, sony à sécurisé pour qu'on ne puisse plus modifier le numero de la version aussi simplement
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salut XANADU, il est tout à fait possible que certaines ondes puissent avoir un effet preceptible sur toi, surtout quand tu est très d'un appareil emeteur, car elle sont plus fortes que si on s'en trouve éloigné, il est aussi vrai que certains appareils de transmission sans fils peuvent emmetre des ondes même lorsqu'il qu'on ne leurs à pas demandé de transferer qqch, par exemple pour scanner si il n'y à pas un appareil dans le coin, comme le font certaines pc portables. en revanche comme beaucoup semble l'avoir dit, dans le cas de la psp il ne me semble pas que ca soit le cas, et surtout lorsque l'interupteur wifi situé sur le côté est éteint, la psp ne peut plus emmettre quoi que ce soit, cela est utile dans un trajet en avion ou il ne faut surtout pas utiliser d'appareil risquant d'emettre des ondes pareil lorsque la psp est éteinte si tes douleurs persistent lorsque l'interrupteur wifi est en position off(et que ta DS n'est pas dans le coin, je connais pas pour la DS), tes douleurs ne sont surement pas du WIFI, mais il reste possible que ces douleurs soient liées à l'utilisation de la console (psp ou ds), mais normallement pas du wifi
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C'est pas la PSP qui à du mal, c'est windows mediaplayer et windows, en fait microsoft conseil : installe linux plutot
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pas forcement, il suffit simplement de faire la même chose que le downgrader, sauf qu'au lieu que ca change par 1.00, qu'on puisse choisir par quoi changer, ca serait vraiment bien, ca éviterais à plein de monde de passer a un firmware supérieur à 2.00(si ma théorie est correcte....), bien sur ca reste plus contraignant que si on pouvait le faire en 1.5 mais au moins ca évite de se gacher sa belle 1.5
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c'est vrai, mais de toute façon les autres emulateurs comme Goboy ou gamephone advance étaient eux aussi payant (même si il y avait une version de Goboy gratuite mais bon), alors qu'ils étaient... assez minable, pleins de bugs et bref... et puis il n'est pas du tout vrai que quelquechose de payant sera forcement mieux réalisé(loin de la, je pense qu'il y aurait pas mal d'exemples à donner) en tout cas ce que tu dis confirme bien ce que je disais c'est qu'il y en à qui disents des trucs qu'il me semble déja avoir lu et qu'il m'a bien faire rire du genre : "les meilleurs programmeurs du monde travaillent dessus 24h/24 et ils n'y arrivent pas donc c'est pas possible" j'exagère un peu mais en résumé c'est un truc comme ça, ce que je veux dire c'est que c'est pas parce que y'en à qui vous ont sortit un emulateur de GBA qui rame a mort (j'exagère encore) que c'est pas possible de faire qqch d'hyper fluide, d'ailleur en ce qui concerne la gba j'en doute pas une seule seconde, surtout quand je vois sur pda ou téléphones qui sont pas mal du tout, alors qu'ils sont en dessous de la psp niveau puissance après bon c'est sur même si c'est faisable il faut le faire et puis faut avoir le temps... bon allez je vais faire un petit emulateur de xbox360 sur psp, heu non bon ca c'est pas trop possible... nan mais c'est sympa par ici, y'a aussi d'autres messages qui m'on fait rire du genre : "la n64 pourra jamais etre emulé sur psp car il n'y à pas assez de touches" surtout que ce n'est même pas vrai car la plupart des jeux N64(tous ?) n'utilisent pas la croix directionelle numérique, juste le joystick enfin bon c'est sur que ca serait le rêve, enfin un emu 64 ca passe bien sur un pc pourri alors pourquoi pas sur psp ? même si pas trop fluide, enfin même si c'est possible faut le faire c'est sur, mais bon, c'est interessant comme projet, j'y connais pas grand chose en emulation et j'ai même pas encore commencé a m'interesser a la prog sur psp, je pense pas être la personne la plus adapté pour commencer un projet pareil au fait au passage, combien de ram possede la psp, car je sais que pour une emulation rapide il faut charger la rom/iso dans la memoire vive, je sais que pour l'emulateur GBA pour s60, seuls les roms de 8 mo max passaient sur ma n-gage qui avait 12 Mo de ram, y'a ka même restriction avec l'emulateur de gba sur psp, car il me semble que certaines roms de gba pèsent 64 Mo, un jeu moyen de N64 pèse 64 M, c'est d'ailleur minuscule par rapport aux 700 Mo d'un CD de ps1 sinon oui l'emu de super de super nes est surement très bien, j'ai pas trop eu le temps de tester, j'avais dis ca comme ca
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en effet, SXT version changer ne passe pas en 2.00, un peu normal, mais si il marche en 1.5, tu n'a qu'a downgrader, à condition que le jeu marche en 1.5 affichant 2.5 mais il est vrai que ce sujet soulève une question interessante, a laquel, j'ai déja pensé : sachant que les jeux récent (je parle de vrai umd officiels bien sur) demandent des firmware supérieurs à 2.00 (2.01,2.5 ou 2.6) et donc non downgradable, et même si certains fonctionent en 1.5 grace à SXT version changer(car ils ne demandent les firmware élévé juste pour faire chier), Certains (et de plus en plus) ne fonctionnent pas en 1.5 même avec SXT car ils nécessitent des codecs ou autre, présent uniquement dans les firmware supérieurs, l'exemple de GTA qui ne se lance pas en 1.5, mais qui se lance en 2.00+ la question est donc, en supposant qu'un jeux demande le firmware 2.5 et ne se lance pas en 1.5 par manque de codecs, les codecs étant présent sur les firmware 2.00 et + (pas que 2.5 et +) mais qu'il demande le 2.5 et pas le 2.0 juste pour faire chier, serait-il possible de faire un "version changer" pour 2.00, avec la faille de l'overflow.tif(comme le downgrader mais qui laisserait le choix de la version), ainsi, on aurait une psp en 2.00 en vrai mais qui afficherais 2.6 par exemple et qui pourrait surement utiliser plus de jeux qu'une vrai 1.5 affichant 2.6
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c'est marrant ce sujet, c'est toujours la même chose, ca me rappelle sur n-gage(ou plutot symbian s60), pleins de monde disais que c'était impossible de faire un emulateur de supernes , et pourtant, ça c'est bien fait, et assez rapide même avec pas mal de jeux, et très fluide sur des telephones plus puissants, pareil pour la GBA, enfait, quelquechose de bien optimisé, fait en grande partie en asm à des chances d'etre jouable, peut-etre pas la N64 mais bon regardez les emulateurs actuels sur psp : gba, snes, ils sont lents, mais ils ne sont pas du tout optimisés, exemple sur n-gage(s60), les emulateurs de gameboy avant Vboy étaient lent avec pas mal de jeux et avec des bugs, pourtant vboy était carrement rapide, fluide et sans bug, le must quoi, car il était bien optimisé, alors c'est pas la peine de dire que la psp à déja du mal à émuler la GBA, alors qu'en étant bien optimisé y'aurais pas de probleme apres pour la n64, faut voir ce qu'on peut faire, c'est peut-etre faisable, mais surement pas très fluide
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moi : et ça confirme bien, Sony : "Quoi ? t'est pas content ? tiens voila une casquette, ca y est c'est bon tu est content maintenant ?"
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c'était facile à prévoir, nan mais on se demande vraiment si ils ont réfléchis avant de lancer la gizmondo, surtout le manque de pub, ça n'a pas aidé
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super tux est à la base un jeux tournant sous linux et je pense que c'est à partir de ces sources qu'il à été adapté, car la prog en flash, c'est même pas de la vrai programmation, c'est trop chiant, c'est plus de l'animation dynamique, trop different de la vrai programmation, trop chiant à adapter sinon pour un flash player, c'est très possible, pour la config, ça depend de quel animation flash
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merci de la réponse et désolé de ma curiositée je vois tu préfère modifier plutot que de tout créer toi même fait attention, demande quand même à l'auteur si il est d'accord, ca se fait pas de republier un programme modifié sans l'accord de son auteur, surtout que les programme lua sur psp ne sont pas compilées et donc il est impossible à l'auteur de "cacher" le code-source enfin bon tu fais ce que tu veux, tu dois me trouver trop chiant
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c'est emulateur et ca ne changera jamais, et "recompiler" serait purement fantaisiste car de toute facon tu ne pourra faire tourner aucun programme windows dessus sans le recompiler(et même beaucoup plus) lui même, du fait tout simple que ce n'est pas du tout le même processeur donc l'emulation -> lent
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il ne me semble pas en avoit vu, mais si ce n'est pas trop indiscret : pourquoi en lua spécifiquement ? une raison particulière ? c'est peut-etre plus facile de programmer en lua mais moins performant, un jeu en lua sera donc moins performant, donc j'aimerais bien comprendre, merci de la réponse (simple curiositée)
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et en plus ca marche pas avec des modem usb(donc pour 90 % des gens) enfin bon personne n'a répondu à ma question, A quoi ca sert ? car une carte wifi pci(ou pcmcia pour les portables) ou une clé usb wifi coute moins de 20 euros
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pour info je peux temoigner que pour GTA ça ne change pas grand chose car les temps morts qui peuvent arriver (quand il monte ou descend d'un vehicules des fois) sont du à l'UMD, hors le jeu est très fluide, même si il peut afficher quelques légères chutes du frame rate, mais très rares, le processeur ne peut qu'empecher ces chutes, ce qui n'a pas énormement d'effet c'est marrant j'y ai pensé aussi pour éviter le piratage, que les apps ne peuvent tourner que sur la psp que si on les envoi à sony, mais c'est déja très génant et surtout totalement fantaisiste car déja sony à vraiment l'air de s'en fouttre de ses clients, et puis tu voi comment les moindres failles dans le firmware sont exploitées, alors il suffirait qu'une apps certifiée par sony contiene une petite partie cachée qui permettrait de lancer un programme non certifié et voila, ou encore, si beaucoup d'apps seraient cértifiées, la clé de cryptage du certificat pourrait être facilement découverte enfin bon c'est sur que ca serait déja pas mal mais bon si faut demander à sony pour tester son prog sur la psp sinon une autre voie que j'ai pu penser serait une machine virtuelle genre JAVA ou là sony pourrait limiter réellement ce qu'on peut faire (d'ailleur le navigateur gère les applets java ou pas ? j'ai jamais testé ?) mais bon ca donnerait des performances bien faibles par rapport à ce que vaut la psp et on serait trop limité, (on aurait surment pas acces à l'infrarouge ou autre, peut-etre meme pas au wifi)
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[sondage] Un Downgrade Pour Fw > 2.00, Possible Ou Pas ?
shema a répondu à un(e) sujet de Xo Sonic oX dans Général
il est vrai qu'un downgrader a pu voir le jouer sur 2.00 car on à réussi à executer du code dessus, mais avec le firmware 2.01 sony n'a pas uniquement "comblé" la faille permettant d'executer du code, mais sony à aussi cherché à empecher la modification du numero de la version du firmware actuel (voir empecher l'execution de l'upgrade 1.5 à tout prix je n'ai pas de détails) ainsi même si on à réussi à executer du code sur le firmware 2.01 et supérieurs(a travers une faille de gta), le downgrader n'est pas possible, enfin plus dur à réaliser -
en pratique >> fanjita avait déja annoncé qu'il travaillait dessus, le dernière news la dessus : >> http://pspupdates.qj.net/2006_01_22_archive.html - la news : Breakthrough in 2.01+ EBOOT Loader Development!
