Si le .mid est bien fait, cela ne pose pas de problème. Tout se passe comme dans le jeu original
Faux! Dans le jeu original, la piste de la guitare est séparée des autres ce qui fait qu'une note n'est pas joué lorsque on la rate. Par contre vu qu'a partir d'un mp3 il est quasiment impossible de séparer une piste d'une autre, il en resulte que lorsque l'on rate une note dans le jeu (custom) le son de la chanson sera juste un peu moins fort mais en aucun cas vous aurez le même résultat que dans le jeu original (celà est du au mapping des canaux des .ogg).
ps : il est à noter aussi que vous ne pourrez pas remplacer les titres des chansons dans le jeu, c'est seulement dans le soft pour vous permettre de vous y retrouver. En effet, les fichiers du jeu contenant les titres n'ont pas encore été décryptés comme sur ps2.
re - ps : si vous utilisez des .mid ou .chart récupérés sur scorehero, je vous conseille de tester avec Ghex (pour cela il vous faut GH2 version ps2) pour vérifier que le .ogg et le .mid sont synchro.
Si vous voulez plus d'infos, je suis là