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Tout ce qui a été posté par sneak78
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C'est certain que la PS3 se vendra bien aux japon, ils sont fidèles à la marque comme ils l'étaient pour nintendo par le passé... Mais ne dit pas que c'est à cause la x360 et de la wii que la PS3 n'est pas encore sortie, c'est à cause de l'incompétence de sony qui veulent avoir un super processeur en avance et un super lecteur en avance et résultat, ils sont en retard car les technologies sont pas prêtes. C'est exactement le problème qui a tué sega avec sa saturn, console trop chère à produire donc chère à la vente sauf que sony eux survivront à leur erreur... Sinon les devs ont suivi la PS2 car elle avait le plus gros marché mais là nous sommes à l'aube d'une nouvelle ère, une nouvelle génaration signifie tout un marché à refaire et si les dev très renommés décident d'aider la x360 en developpant dessus au début, elle s'imposera et donc tout le monde developpera dessus pour toucher le plus gros marché. Une nouvelle génration est toujours potentiellement un changement radical du marché et donc sony ne devrait pas tenir pour acqui ses joueurs et essayer de faire une console moins mauvaise que la PS2 si ils veulent s'imposer.
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Ma méthode va te couter deux manettes, être très moche et tu n'aura ni les sticks ni les vibrations... Je l'utilise pour mes manettes NES, SNES, megadrive etc... Je m'achetait une manette PSX bigben à 3€, je la demontait pour n'en garder que le circuit imprimé et le cable puis de demontait ma manette, je recablait les boutons c'est à dire que je mettait des fils de chaque côté du contact puis je les ressoudait de chaque côté du contact corespondant sur la manette PSX. Ca fait plein de fils qui sortent de la manette, dans le cas d'une manette NES ça va encore mais toi tu vas en avoir plein. Aussi je vois mal comment tu vas faire avec les gachettes analogiques de la xbox...
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Haha, je continue à penser qu'un ému jouable, I mean comme l'ému SNES par exemple où on prend du plaisir à jouer, ne vera jamais le jour mais si il sort un jour, je serait le premier à en être content et je vous les ferait vos dictons en binaire! Pour l'instant ça ne dépasse pas ce qui a été fait sur dreamcast mais la machine a le potentiel pour et le temps de chargement d'une MS par rapport au lecteur CD de la dream lui présage un avenir glorieux niveau émulation. Enfin je pense à la neogeo et la CPS2 mais sûrement pas à la N64, ça restera un défi technique, j'en suis persuadé. Un très beau defi technique...
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Vous voyez le message derrière moi? Et bien il est impécable. C'est tout de même mieux un message propre, vous ne trouvez pas? Je vous passerai un petit coup de polish à l'occasion. (:lol:) Sinon sur les autres forums que je fréquente il y a des français vivant au japon, aux états unis ou encore au portugal... C'est vrai qu'on perd très vite son orthographe quand on ne touche plus du tout au français durant une période même assez courte, quelques semaines suffisent. Donc on est plus tolérants avec eux. Personne n'est parfait mais on demande juste un effort pour que la lecture d'un message soit agréable. Donc on bannie le langage SMS et on demande de faire un effort d'orthographe quand les fautes sont génantes sans être clairement volontaires. Aucun membre ne s'est jamais plain de cela sur notre forum et si quelqu'un l'avait fait j'avoue que je ne comprendrai pas ses motivations.
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Tu fais exprès thomas? Il y a exactement le même nombre de touches... Abandonnez vos essais, ça ne marchera pas comme ça. Les manettes pour PC et donc les adaptateurs ne "communiquent" pas comme celles de xbox pour faire simple. Vous pouvez couper les piste puis tirer des cables de votre manette PSX et les recabler sur la carte d'une manette xbox mais c'est une grosse galère et deux manettes foutues en l'air. Achetez vous une dreambox, c'est plus malin croyez moi surtout que vous aurez les sticks et les vibrations en plus. A la limite si une puce toute faite existait vous auriez pû monter l'adaptateur vous même mais entre la puce, un port manette PSX et un cable XBOX ça vous revenait plus cher qu'une dreambox.
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Pour tester tu as ton UMD original. Aller j'arrete là, bonne nuit.
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La xbox lit les DVD, elle lit les divX, il n'y a aucune raison qu'elle ne lise pas tes fichiers niveau puissance j'entends...
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Tu aurais dit 2.50 à la limite pourquoi pas mais la 2.6 est bien différente des versions précédantes donc si tu reves de voir debarquer un downgrade, reste en 2.01 ou up en 2.50 à la limite, tu auras plus de chances de pouvoir en profiter théoriquement si tant est qu'un downgrade débarque un jour... (je fait partie de ceux qui pensent que la solution sera hardware) Enfin fait comme tu le sens. La faille GTA marche sur 2.60 mais attention, pas sur 2.70. J'ai cru comprendre que sur 2.6 ça marchait un peu moins bien, je ne sais pas j'ai testé que 2.01... En tout cas ça marche c'est sûr. edit: passe à SNESPSP TYL v0.4, il fait des miracles pour l'émulation de la snes.
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Excuse moi mais où serait l'interet? Une console qui n'est plus portable... On joue tous avec des isos pour éviter les temps de chargement... En loadant les jeux depuis le reseau si tant est que c'est possible, les temps de chargement vont exploser, alors porquoi ne pas simplement jouer depuis ton UMD dans ce cas là si tu as une petite memory stick? Les gens se posent de ces problèmes inutiles et insolvables... Bref passée cette reflexion sur l'interet de ce programme laisse moi te dire que c'est pour l'instant inimaginable et je pense bien que ça le restera à moins d'une avancée du côté de la découverte de fonctions pour developpeur mais ça m'étonnerait que les PSP des kits de devs soient des PSP comme celles qu'on achete à auchan... A part la dreamcast avec son coders cable, je ne connait pas de mon experience personelle de console permettant d'acceder aux fonctions de dev. Après sur gamecube on peut bien lancer des applications par le reseau, c'est vrai, via la faille PSO. Après tout il y a un espoir mais ne rêve pas trop...
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Les jeux ne seront pas au format HD DVD à prioris sauf peut être quelques raretés. Ce format vise plutôt les cinéphilles, la console étant relativement bon marché par rapport à ses performance, elle peut décoder des videos en très haute qualité et est quipée de connectiques HD. Donc en lui ajoutant un lecteur HD DVD le cinéphylle peu fortuné se retrouvera avec un lecteur de bonne facture, peu cher comparé à la concurrence et ma foi plutôt estétique. Pour peu qu'il soit cinéphylle et gamer... Je comprend mal pourquoi utiliser l'USB 2.0... Vu les débits théoriques du format ça risque de brider les transferts. En SATA via le port prévu pour disque dûr ça aurait été mieux, non? Le problème aurait été de mettre le dûr et le lecteur en même temps. Vu que je ne pense pas que la x360 soit équipée d'external SATA, son port SATA modifié pour avoir l'alimentation dessus ne doit pas gérer plusieurs périphériques comme le fera l'external SATA. En tout cas en tant que gamer ce lecteur optionnel ne m'interesse pas du tout.
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Hum tu vas être déçu, j'avais le logiciel pour PSP 1.0/1.5 sur mon PC mais je l'ai supprimé. Ton pix fix est lui pour PSP 2.0+ et il s'utilise via le navigateur web de la PSP. L'avantage de pixfix et de celui dont j'ai oublié le nom par rapport aux videos c'est qu'ils n'agissent que sur un pixel à la fois.
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Je te confirme que non, au cas où tu doutes de la réponse de deagle. La livebox est un modem routeur et comme pour les autres modems routeurs, ce n'est pas possible. Il te faut une carte wifi PCI utilisant les drivers RaLink 25xx. Si tu veux vraiment utiliser wifime, achetes toi une carte de ce type, tu pourras utiliser wifime et te connecter sans fil à ta livebox.
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Les PSP 1.0 et 1.5 peuvent utiliser le kernel mode, je ne suis pas programmeur mais je sais par ce que j'ai lu que ça permet d'avoir 8Mo de mémoire vive en plus ce qui pour l'émulation est extremement important. Ici donc la version kernel mode n'est utilisable que sur PSP 1.0 et 1.5 et la user mode est utilisable sur toute les PSP de la 1.0 à la 2.6 mais est recommandée pour les 2.0 à 2.6. La kernel mode est plus performante. Et comme on le voit dans la liste des nouveautées de cette release, le chipset sonore de la SNES est émulé via le media engine de la PSP qui n'est accessible que en kernel mode. Du coup ça libère beaucoup de puissance de calcul pour l'émulation du processeur principal et du chipset graphique et donc ça accelère sensiblement le tout.
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Dès le début jp t'as répondu. Le problème vient de ton lecteur pas de ton exploit, relit ses messages pour mieux comprendre. Un lecteur plus recent n'est pas plus compatible.
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Mince ça continue ici? Je parlait d'irrespect face aux devs amateurs qui se déménent pour vous permettre de jouer à ces jeux sur 1.5... Ils ont choisi de ne pas permettre le piratage, c'est leur choix... Mr hacker, je ne parle pas de ce jeu en particulier, je suis bien d'accord sinon que la croix directionelle de la PSP entache largement la jouabilité de SFA3 qui d'ailleurs nest aps prévu pour un écran 16/9. C'est sûr que je le rpéfère de loin sur ma saturn. Après je ne l'ai pas essayé sur PSP mais je ne fait que rapporter ce que j'ai lu par ci par là. dark vador: franchement... tu sert à rien toi... Aller continuez à cracher sur mon dos. J'assume ce que je pense et même plus, j'en suis fier. edit: kevinjones: runUMD est tout sauf libre, il est la propriété de ses devs. Gratuit ne signifie pas libre.
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Justement parcequ'il n'y a pas de drivers. Les manettes XBOX sur PC requierent des drivers. Tu suis mon raisonnement? Les manettes xbox ne sont pas des manettes PC. Si tu veux vraiment jouer avec une manette nes alors prend en une originale et utilise un adaptateur NES-->PSX et un PSX-->xbox. Sinon démonte ta manette NES, coupe les pistes autours des boutons, recable les puis tire ces cables jusqu'au circuit imprimmé d'une manette xbox. C'est moins estétique mais aussi moins cher.
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Non, de la même manière qu'une manette PC en USB ne marche pas sur XBOX, ça ne marchera pas.
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Quand tu lance un jeu avec mph Gameloader, il va utiliser ces fichiers du dump de firmware mais une fois le jeu quitté, il ne les utilise plus et pour lancer les jeux necessitant seulement le 1.5, tu les lancera normalement, sans utiliser MPHGL...
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Emul Ps2 Sur Pc Sa Marche!
sneak78 a répondu à un(e) sujet de death-soldier dans Exploits, Jeux, Emulateurs et software
Ben c'est le bas de gamme, conçu pour la bureautique, le multimédia etc... -
Assez galère à créer je t'avouerait que j'ai recupéré ceux tout prêts que nous offre gracieusement ALI. Je ne sais plus dans quels topic ils les donnait...
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Je t'ai dit MPH direct load. Mais refait ton ISO, il a clairement l'air d'être mal fait. C'est ça ou alors tu n'as pas les bons fichiers flash0 et flash 1 d'un firmware 2.50 modifiés.
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Plus serieusement tu dois très facilement pouvoir trouver des listes de coups le jeu étant déja sorti au moins sur saturn et sur dreamcast. Peut être aussi sur playstation et autres...
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Je pense plutôt à un prob avec la puce. Elle a dû recevoir un choc pendant le voyage et se déssouder...
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On a déja MSN, ICQ et autres. Skype ça serait bien en effet parceque taper du texte avec sa PSP c'est galère mais utiliser un micro ça serait bien. Reste le problème du dit micro, on n'a pas encore je crois de micro pour PSP quoi que logitec je crois sort bientôt un casque communicator pour le jeu en reseau comme celui de la xbox par exemple. Je crois aussi que personne ne le fera avant un ptit bout de temps parceque c'est quand même extremement compliqué... Je ne sais même pas s'il existe des programmes amateurs compatibles skype sur PC alors en monter un de toutes pieces sur PSP c'est cumuler les problèmes...
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Plus besoin avec MPH 1.1. De la même manière que tu peux lancer le jeu depuis ton original, tu peux le lancer depuis un ISO non modifié. Mais si tu n'arrive pas à dumper proprement ton ISO et à t'en servir, pourquoi ne pas joué directement depuis ton UMD, c'est tellement plus simple...
