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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Deank propose une nouvelle version de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos, de gérer vos fichiers, de lancer divers émulateurs etc... Nouveautés/corrections : - Management correct des cartes mémoire aux emplacements 1 et 2 ( merci à moogie et squarepusher ) - Le nom de la carte mémoire peut être celui que vous voulez - Paramètre "screen mode" à "full" - Paramètre "smooting" actif - Détection des jeux ps1 avec pistes audio ( maintenant tout les jeux ps1 sont correctement détectés) - Pour que les cartes mémoire fonctionnent, elles doivent être créer avant le lancement de MultiMAN, depuis l'utilitaire carte mémoire du XMMB - Ne pas utiliser "assign Slots" dans MultiMAN sous peine de freeze, les cartes sont assignées automatiquement - Le jeu doit être lancé depuis l'icône noir Ps1 dans le XMMB, pas depuis l'émulateur - Les cartes mémoire sont enregistrés dans /dev_hdd0/savedata/vmc S'agissant d'une mise à jour, vous devez installer au préalable la version 2.07.00 disponible sur cette page. Merci à ludo1421 pour l'information. multiMAN 02.07.07 UPDATE Site officiel : www.ps3hax.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2962
  2. Nous l'avons attendu un moment, mais le voilà enfin!!! Le patch permettant de flasher sa DSTTi pour la faire fonctionner sur les dsi en version 1.4.3E est enfin disponible. Voici une nouvelle qui devrait ravir les possesseurs de ces linkers, qui commençaient à désespérer depuis le temps. La méthode est toujours la même, on colle les fichiers sur sa micro sd en plus du kernel habituel et on lance la procèdure de flash du linker. Comme toujours il faut une DS ou une DSi en version 1.4.2 maximum. Pensez à bien laisser branché le chargeur pendant le processus de mise à jour ! Patch DSTTi pour DSi v1.4.3 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9699
  3. redsquirrel87 a décidé de proposer régulièrement de nouvelles versions de Showtime, une application pour PS3 basé sur un portage de Showtime, un média player utilisé sur les stations HTPC. Nouveautés/corrections : - Correction bug sur la lecture des archives RAR - Le nom du fichier ne sera plus mis dans les messages d'erreur - Plus de flexibilité sur les noms des archives RAR - Correction bug fuite mémoire - Ajout traduction bulgare - Quelques autres corrections de bug Ces versions sont dit "non officielles" car il ne s'agit pas d'une compilation réalisée par l'auteur de projet, lonelycoder. Ces versions permettront de tester rapidement les ajouts effectués sur le code de développement sans attendre de versions officielles qui peuvent être plus longues à sortir. Showtime v3.3.61 Unofficial Site officiel : www.redsquirrel87.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2961
  4. Comme annoncées dans cette news et cette news, voici les premières photos du buzzer pour le 360Lizard. Ces derniers mois ont vu le hack Xbox 360 changer radicalement avec l'avènement des émulateurs de disque optique (ODDE) et du Glitch. Ce n'est pas pour autant que le flash de lecteur est mort. Aujourd'hui l'équipe derrière le Lizard, avec un petit peu de retard, nous informe que leur buzzer, utile pour le hack Kamikaze, est enfin disponible chez les revendeurs au prix d'environ 10$. Cette addon ne sera pas installé par défaut dans le 360Lizard. La Team met à disposition un PDF d'installation nous décrivant le matériel nécessaire et la marche à suivre. Matériel requis : Un fer à souder, 15cm de fil de préférence de la même couleur que le PCB du Lizard et un tournevis plat. Mise en œuvre : En premier lieu, une mise à jour du Lizard s'impose, dans son PDF l'équipe indique de mettre à jour en 1.23. Cela annoncerait-il un update ou une coquille se serait-elle glissée? ( firmware actuel du Lizard : 1.22) - Démonter le Lizard qui est une boite clipsée - Placer l'addon à son emplacement - Mettre un point de soudure sur le point Vert - Souder votre fil sur le point Rouge - Déporter le fil de l'autre coter du PCB ( faire attention à l'écran et au bouton) - Souder l'autre extrémité du fil - Remonter le Lizard en faisant attention à l’écran et à bien aligner les 2 trous présents sur le PCB avec la boite plastique, vous devriez entendre un "clic" si le PCB est bien remonté - Un test de bon fonctionnement peut être effectuer à partir du Lizard toolbox Site officiel : 360lizard.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3570
  5. Deank propose une nouvelle version de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos, de gérer vos fichiers, de lancer divers émulateurs etc... Nouveautés/corrections : - 2 updates à quelques heures d'intervalles, 2.07.05 puis 2.07.06 - 2.07.05 : les backups Ps2 et Ps1 sont détectés correctement - 2.07.05 : les backups Ps1 apparaissent dans GAME, ps1_emu.self est utilisé pour les lancés, si vous appuyer sur triangle ps1_netemu.self sera utilisé - 2.07.05 : fonctionne uniquement en 3.55, pas inférieur - 2.07.06 : amélioration de la détection des backups - Changelog complet dans la version 2.07.08 S'agissant d'une mise à jour, vous devez installer au préalable la version 2.07.00 disponible sur cette page. Merci à ludo1421 pour l'information. multiMAN 02.07.06 UPDATE Site officiel : www.ps3hax.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2960
  6. Le dual nand sur le hack Glitch est désormais possible sur la X360Glitchip de Librasolft, pensé par SoulHeaven elle vous permettra d'avoir une nand glitchée pour les homebrews et une nand clean pour aller sur le live. L'installation proposée est basée sur une Cygnos v2 Rev-E et est compatible pour les FAT et Slim (Excepté les modèles 256/512Mo). Tutoriel ici Dans quelques temps Librasoft proposera un addon à la X360Glitchip pour une installation simplifiée sans Cygnos. Source:X360Glitchip Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3569
  7. Le procès opposant Nintendo à différents revendeurs de linkers en France a pris une tournure qui risque de faire grand bruit dans le milieu. Nous avons appris d'une source souhaitant rester anonyme que le verdict avait été donné hier et que les peines prononcées sont pour le moins lourdes de conséquences. Il est ainsi fait mention de peines allant de 400 000€ et 2 ans de prison avec sursis jusqu'à 5 000 000€ pour un des plus gros importateur hexagonal. A noter que certains chefs d'inculpations concernent également la mise à disposition de contenus permettant de contourner des mesures de protection. Nous vous tiendrons bien évidemment informé de la suite des événements. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9698
  8. Le test de l'excellent linker R4iDSN 3D réalisé par OutWorld1 est désormais disponible sur la wiki, retrouvez le à cette adresse: Test R4IDSN 3D Merci à yoannd26 pour la retranscription et merci à la boutique Nextgen-Industry.com pour le sample envoyé. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9697
  9. Comme annoncée dans cette news, voici plus de détails sur la nouvelle version de la puce ProgSkeet. La vente aux distributeurs est annoncée pour demain. La nouvelle version comprend ces petits changements : - Connecteur ZIF 50 pins a l'arrière de la puce - Selection de la tension entre 3,3V et 1,8V (les NAND 1,8V comme celles des iPhone sont compatibles) Une nouvelle version du programme de la ProgSkeet va sortir dans les prochains jours, avec comme premier objectif l'ajout du DUAL NAND. Pour les acquéreurs des versions 1.0 WHITE, nous publions le DATA SHEET du socket ZIF utilisé. Ce connecteur pourra être acheté chez certains distributeurs comme Digikey ou Farnell et il sera aussi vendu à nos distributeurs. Tous les kits et outils sans soudures seront compatibles avec la 1er version. La production de ces kits sera terminée d'ici 3 semaines. Récapitulatif du kit : - Adaptateur PCB : PCB est un adaptateur pour transformer le ZIF 50 pins en un ZIF 2*32 pins + une nappe 50 pins de 5 cm - Socket NAND : le socket qui se clipse sur une NAND Tsop + une nappe 32 pins de 20 cm - NAND PCB : NAND de 1 Go avec un socket ZIF 32 pins, Nécessaire pour activer les fonctions DUAL NAND + une nappe 32 pins de 3 cm Site officiel : www.progskeet.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2959
  10. Fireball nous gratifie d'un magnifique test de la R4igold 3DS. Vous pouvez désormais retrouvez ce dernier sur le wiki ou bien à cette adresse:R4igold 3DS Merci à Fireball pour le tuto. Ainsi, qu'à Nextgen-Industry qui nous a fournit le sample pour le test. Également un petit merci à Hack-Tarus pour la retranscription. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9696
  11. Dans une triste nouvelle et de retour d'un long voyage, ColdBird développeur PSP européen et l'un des deux auteurs des CFW PRO, nous informe qu'il va quitter la scène PSP définitivement. Le jeune lycéen a réalisé avec son collègue chinois Virtious Flame (allias Liquid Zigong) le duo phare de la scène PSP en 2011. Leur aventure avait commencé par le reverse-engeneering de l'exploit kernel 6.20 de Total Noob, qui les a amené après à réaliser et publier des Hombrews ENabler pour les firmwares 6.31 et 6.35. L'aventure s'est continué après par la signature des HEN grace aux travaux de Geohot sur les Master keys de la PS3. Le duo a connu son grand succès avec le lancement du Custom Firmware PRO 6.35 qui fut le premier CFW non permanent pour toutes les PSP, un CFW qui s'est amélioré durant 6 mois dépassant toutes les limites et arrivant à un niveau irréprochable (émulation PSX, popsloader, menu recovery, driver Inferno, fake version, gestionnaire de plugins et surtout le patch permanent pour la version 6.20). Cette annonce vient après une absence de la scène PSP qui a duré plus presque deux mois, la dernière version B9 du CFW PRO a été réalisé par Vrtious Flame seul. D'après ce qu'on lit sur son blog personnel, ColdBird nous informe de ses raison personnelles et de la fatigue qu'il a eu durant toute cette période durant laquelle il a travaillé avec son collègue sur le CFW PRO (6.20, 6.35 et 6.39). Avec le départ de ColdBird part aussi le projet du mode PRO online du futur CFW PRO-C, le mode de jeu alternatif du CFW PRO dèja disponible en version de test sous forme de plugin mais limité à un seul jeu "God Eater Burst". Toutefois et pour laisser tous le monde en paix, ColdBird a passé le code de son projet du mode PRO Online en "open source" avec la licence GPLv3 afin d'assurer sa légalité, il dit aussi avoir passé le code au développeur PSP russe Codestation qui probablement prendra la relève. Le projet du CFW PRO restera entre les bonnes mains de son collègue Virtious Flame mais aussi au nouveau venu à la team PRO neur0ner. Voilà, c'est la vie, à chaque belle aventure une fin, l'aventure des CFW PRO ne va pas s’arrêter vu que Virtious Flame est toujours là et avec l'aide des nouveaux venus....qui sait, on verra un jour le CFW PRO-C avec son mode de jeu en ligne !! Pour ce qui est de ColdBird on lui souhaite tous une bonne chance dans sa vie, ses études et ses futurs projets et on lui passe un grand merci pour tous ses efforts et tous ce qu'il a fait pour la scène PSP. Site officiel : http://www.coldbird.uk.to/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9695
  12. Nous y voilà, le tant attendu Xkey arrive, dans son packaging ci dessus. Après l'envoi de quelques samples à différents revendeurs, les lots finals sont enfin prêt pour l'expédition et les revendeurs les recevront dans les jours qui viennent. Attendez-vous donc à le voir débarquer chez vous prochainement. Vidéo d'installation d'un sample réalisée par ModChipCentral Merci à simoco et yoshi95 pour leur participation sur l'article. Source:Xkey Team Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3568
  13. C4eva le fameux codeur de firmware Xbox vient de s'exprimer sur son channel Irc. C4eva annonce que les testes du LT 2.0 avec les nouvelles options LT-MAX pour DVD+R DL sont un succès. Les Iso XGD3 Ixtreme depuis un DVD+R DL ou installés depuis le disque dur sont lus correctement. C4eva confirme que les backups pourront toujours être gravés sur les DVD DL traditionnels avec une méthode de gravure traditionnelle. Ceci annonce peut-être la sortie prochaine du firmware LT 2.0 et du firmware de dump 0800. [MAJ] C4eva s'est encore exprimé sur son chan pour nous livrer quelques détails et une vidéo de son Lt 2.0 en action. Il indique utiliser la capacité maximum du DVD, que le XGD3 à une partition pour le jeu plus grande et que le lecteur utiliser dans la vidéo est un BenQ. http://x360.gx-mod.com/themes/gueux360/homesite.gif[/img] Site officiel : c4evaspeaks.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3567
  14. GliGli, le développeur français nous livre aujourd'hui la première version publique de son émulateur basé sur Wii64. Pour ceux ne connaissant pas Wii64, il s'agit d'un portage réalisé par tehpola, sepp256, emu_kidid de l'émulateur N64 pour PC, muppen64. Ce portage utilise la librairie open source libXenon, l'alternative au SDK copyrightée de Microsoft et se lance donc depuis le XeLL (Xenon Linux Loader). Merci à Raskar de Logic Sunrise pour cette information. La Team Nord Sud (psychomantis59, Pezed, Burak77) a réalisé une vidéo sur son fonctionnement avec 4 jeux phares de cette magnifique console. Il s'agit de Goldeneye 007 , Zelda Ocarina of Time , Mario Kart 64 et Mario 64. Source: fast-fight.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3566
  15. Deank propose une nouvelle version de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos, de gérer vos fichiers, de lancer divers émulateurs etc... Nouveautés/corrections : - Amélioration "bad-sector-retry-procedure" - Support des cartes SD/SDHC/CF/MS/MSPRO sur fat si présent, exploration depuis le XMMB comme périphérique explorable - Si vous graver un jeu (décrypté) sur DVD/DVDRW/BDR/BDRE vous pouvez le lancez depuis MultiMAN en appuyant sur X quand le disque est sélectionné - Ajout détection de l'insertion d'un disque quand l'écran de veille est actif S'agissant d'une mise à jour, vous devez installer au préalable la version 2.07.00 disponible sur cette page. multiMAN 02.07.04 UPDATE Site officiel : www.ps3hax.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2958
  16. Redsquirrel87 a décidé de proposer régulièrement de nouvelles versions de Showtime, une application pour PS3 basé sur un portage de Showtime, un média player utilisé sur les stations HTPC. Nouveautés/corrections : - Reprise de la lecture vidéo à la dernière position quand vous jouez le même titre - Écris la position courante de la vidéo dans une base de données à la lecture d'une vidéo - Amélioration mineure du rendu vidéo - Correction de quelques bugs sur les informations vidéos - Quelques corrections de bug et amélioration du code Ces versions sont dit "non officielles" car il ne s'agit pas d'une compilation réalisée par l'auteur de projet, lonelycoder. Ces versions permettront de tester rapidement les ajouts effectués sur le code de développement sans attendre de versions officielles qui peuvent être plus longues à sortir. Showtime v3.3.45 Unofficial Site officiel : www.redsquirrel87.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2957
  17. DemonHades nous livre une triste nouvelle aujourd'hui, un retard pour la sortie de leur custom, mais une mauvaise nouvelle peut parfois en cacher une bonne. Le JFW DH va subir un retard de lancement pour plusieurs raisons, le développeur de l'OpenPStore est occupé par ses études et Blipi, l'auteur du RNA qui c'était sois disant retiré de la Scène a le bras dans le plâtre ce qui le ralentit pour la mise au point du gestionnaire de plug-in. Sans le gestionnaire, le plug-in Thegra ne fonctionne pas et sans l'OpenPStore le custom ne peut pas être mis a jour. Ce retard les oblige à repousser la sortie sans qu'ils aient une date exacte ( 1 semaine, 2 semaines...), mais l'attente en vaudra la chandelle, un exploit sera peut être implanté, ce qui permettra la lecture des backups demandant un firmware supérieur au 3.56. Nous ne vous dévoilerons pas la méthode pour ne pas que la faille soit bouchée, juste les clés. ( Cela à toujours été une erreur de publier la méthode). Merci à The-Green pour l'information. Site officiel : www.demonhades.org Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2956
  18. Newserator

    UAE Wii 5.1

    Petite mise à jour pour cet emulateur Amiga. Celui-ci a été recompilé avec les dernières librairies de développement (libogc, devkitppc et SDL), corrigeant ainsi le support du clavier. UAE Wii 5.1 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/UAE_Wii Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3082
  19. Newserator

    Neocd-wii 0.4

    NeoCD-Wii, portage de NEO-CD REDUX sur Wii, vient juste d'être mis à jour. Au menu du jour : correction de tous les problèmes d'écran noir, support de la lecture des musiques MP3 et améliorations mineures du menu et des options. NeoCD-Wii 0.4 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/NeoCD-Wii Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3081
  20. Newserator

    Uname 0.3

    Uname, petit utilitaire bien pratique, permet d'avoir un certain nombre de renseignements à propos de la console sur laquelle il tourne (version du System Menu, adresse MAC, adresse IP, Région, etc.). Cette mise à jour ajoute de nouvelles données, telles que le nombre de titres installés et des informations sur le CPU, GPU, mémoire flash et RAM. Uname 0.3 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Uname Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3080
  21. Suite à une erreur logiciel Microsoft commence a débannir quelques victimes de la dernière vague de ban. Voilà la raison officielle donnée par le MajorNelson. La raison officieuse qui remonte serait à cause d'un pack de call of duty "Annihilation" buggé et mettant en panique le logiciel de détection qu'emploi Microsoft pour déceler les tricheurs. Certains joueurs qui se sont vus bannir leur comptes pour tricherie, peuvent checker la boite mail du compte Xbox ou tenter une connexion au service xbox live, si ils font partis des concernés, en plus d'être débannie ils se verront avec 1600MSpoint crédité sur leur compte ainsi que 3 mois d'abonnement au Xbox-Live. Source: Microsoft Merci à kirahicham pour le relais d'information. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3565
  22. Le 360gcProg de Librasoft est le premier logiciel mondial facilitant le flash de vos puces pour hack glitch. D'une utilisation très simple, ce logiciel permet de flasher la puce x360glitchip mais également toutes les autres puces proposant un port JTAG. Celui-ci est compatible avec les câbles JTAG LPT et les câbles JTAG USB Open Source basé sur FTDI. 360gcProgv1.1 Site officiel : http://www.x360glitchip.com Docunentation technique Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3564
  23. Suite à la mise à jour du hack Gligli en v1.1 qui est sorti aujourd'hui, la X360Gliptchip puce de Librasoft intégrait dès sa première version un condensateur en 270pF, ce qui lui permet à la fois de maintenir son avance sur la concurrence, tout en répondant à la l'udapte du hack en version 1.1. La seconde bonne nouvelle concerne l'update de la version 1.1 qui apporte également le timing manquant pour les Xbox falcons, que vous pourrez flasher facilement sur la X360Gliptchip à l'aide du logiciel 360gcProg désormais disponible, dans cet article. Source : http://www.x360glitchip.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3563
  24. La puce ProgSkeet évolue et de nouvelles options apparaissent. En effet, la team sort un clip, sous forme de nappes et de clips Citation : Nous sommes heureux de vous présenter le Kit sans soudures pour notre puce ProgSkeet. Le maitre mot est flexible, comme le projet ProgSkeet qui sera le meilleur outil pour le flash des NAND et des NOR. Nous vous présentons aujourd'hui le NAND TOOL KITS et dans quelque jour sera prêt le NOR TOOL KITS. - 100% compatible pin a pin avec le 360Clip. Il suffit de connecter la nappe 32 pins. ( Note : cette version ne supporte pas le flash ou la lecture d'un périphérique alimenté. une nouvelle version sortira avec un pad VCC pour gérer les nands avec une tension venant du ProgSkeet). Le clip sera offert par nous et 360-clip.com avec la nappe 32 pins - Adaptateur PCB : ce PCB est un adaptateur pour transformer le zif 50 pins. (Nécessaire pour le socket sans soudures NOR à venir) en un zif 2*32 pins. Avec cette adaptateur, ProgSkeet est capable de gérer 2 NAND sur le périphérique et aussi 2 NAND secondaire (pour les options doubles NAND). Le kit inclus la nappe 50 pins. - NAND PCB : ce PCB optionnel a une NAND 1Go, ProgSkeet est capable de l'utiliser comme un back up ou pour switcher dessus à la place de celle sur le périphérique. Le programme sera prêt prochainement, les utilisateurs peuvent aussi mettre un interrupteur sur la ProgSkeet pour switcher en lieu et place du logiciel PC. ProgSkeet supporte aux maximum 2 NAND PCB sur chaque adaptateur, le kit inclus une nappe 32 pin de 3cm (du NAND PCB au NAND SOCKET) Un kit complet comprend donc 2 NAND PCB et 2 NAND SOCKET. Le gros avantage du ProgSkeet est qu'il peut fonctionner sur n'importe quelles consoles/périphériques, il est étudié, pour être modulaire et moins cher que n'importe quelle autre solution prévue pour un seul périphérique. Nous vous tiendrons au courant des avancés, et bientôt des images de progSkeet V1.1 “CRYSTAL BLUE LIMITED EDITION”. Production ces jours-ci et disponible prochainement. Site officiel : www.progskeet.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2955
  25. La danse des puces pour le hack Glitch n'en finit plus, c'est aujourd'hui au tour de la GlitchMod. Une nouvelle puce aux options standards fonctionnant sur toutes les consoles (hors Xenon). Caractéristiques : - Marche actuellement sur Zephyr, Jasper, JasperBB et Trinity, Falcon devrait suivre - Installation rapide (7 fils sur Slim, 6 sur Phat) - CMOS précis et stable (sans diodes) - Configuration du Glitch pour une compatibilité parfaite sur chaque console - Taille adapter pour une installation facile 2,5*3,5 cm - Pin J-tag pour la programmation pas besoins de soudures - Compatible avec les fichiers standards Jedec (zephyr.jed, jasper.jed and trinity.jed) - Puce XC2C64A-I CPLD - Puces livrées non programmées La puce qui sera envoyée cette semaine aux bêta-testeurs est annoncée au prix de 14.95€ frais de port inclus. Autres informations intéressantes sur ce site, on peut y trouver des câbles j-tag USB au prix de 49,95€, des puces XC2C64A CoolRunner-II CPLD au prix de 3,95€ ainsi que des boards complètent XC2C64A CPLD au prix de 12,95€ (petit stock). Source : www.picshop.nl Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3562