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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Fanjita a mis à jour son loader pour firmware 2.0. Même si ce loader ne vous permet pas de lancer tous les homebrews, il vous permet de ne pas downgrader votre PSP vers la version 1.5 à chaque fois. De plus, la liste de compatibilité augmente de versions en versions. Changements: - Possibilité de redémarrez votre PSP sans rester appuyez sur le bouton power. - Menu séparé du loader, pour permettre la création de menus personnalisés - Possibilité de passer outre le mode kernel. Ceci permet le lancement de quelques applications en plus: par exemple ScummVM 0.5, PSPChess, Nethack - Vérification des NID plus souple - Stabilité de USER_LUA améliorée - Ajout de l'appel PowerTick() - Saut de l'appel au code .init par défaut - Autorise la coexistence de multiples versions de loaders - Amélioration de la gestion de la mémoire et des threads - Ajout des derniers NID en mode VHS - Déplacement de la liste des EBOOT compatibles sur une nouvelle page web - Ajout de quelques opcodes manquant - Ajout du déréférencement des syscall dans le désassembleur - Ajout d'un lien vers sceKernelCreateThread, pour améliorer le monitoring des threads - Tentative de lancement de plus de fichier ELF dans la RAM si possible. - Retiré l'implémentation du malloc durant le chargement du fichier en utilisant de bons blocs mémoire. Firmware 2.0 Eboot Loader v0.8 PSP Site officiel : fanjita.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1701
  2. Newserator

    Ikuzo PSP

    Stef publie un petit shooter à scrolling vertical pour PSP, nommé Ikuzo. Ce jeu est compatible avec les firmwares 2.0, 1.5 et 1.0. Ikuzo PSP Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1700
  3. Sony abandonnerait son système de zone pour les jeux sur la future PS3, rapporte le site Australiant IT. Le site en question a interviewé Michal Ephraim, directeur général de Sony Computer Entertainment Australie. L’intéressé fait un parallèle avec la situation de la TV haute définition qui repose sur un « standard global » mais il n’évoque toutefois qu’une « probabilité », laissant encore le monde dans l’expectative. L’analyse de ce haut dirigeant mérite tout son intérêt puisque c’est en Australie que Sony a subi la plus grosse déconvenue avec son système de modchips. La plus Haute Cour de Justice australienne a jugé voilà peu que les modchips (modification chips) étaient parfaitement légales. Ces puces permettent de s’affranchir du découpage en zones du marché international. Avec elle, les joueurs australiens, français ou mexicains peuvent ainsi jouer sur des jeux importés en toute tranquilité. En d’autres termes, interdire leur commercialisation revient à empêcher le consommateur australien de profiter normalement du marché. Cette petite phrase lâchée lors de cet entretien consacre ainsi un profond changement dans la politique du géant, si tout est confirmé en pratique. Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4458
  4. Microsoft prévoit de vendre trois millions de Xbox 360 dans les trois mois suivant le lancement de la nouvelle version de sa console de jeux vidéo, annonce Bryan Lee, le directeur financier de la branche Xbox du numéro un mondial des logiciels. Cet objectif de ventes, compris entre 2,75 millions et 3 millions de Xbox 360, dans les 90 jours après le lancement du 22 novembre, a été fourni par Lee lors d'une conférence pour des investisseurs, à New York. Cette annonce intervient presque deux semaines après une première communication de Microsoft avertissant que les premières ventes de la Xbox pourraient être moins importantes qu'attendues par le secteur. Lee s'attend en outre à ce que les ventes des nouvelles consoles, des jeux, des périphériques et des abonnements en ligne totalisent environ 1,5 milliard de dollars durant ces trois premiers mois. Source : Reuters Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=329
  5. Les magasins Nord-américains viennent de recevoir leur première livraison de jeux et accessoires Xbox 360, et commencent dès maintenant à les mettre en vente, deux semaines avant la sortie de la console sur ce territoire. Les pads, abonnements pour Xbox Live, ainsi que quelques jeux dont Kameo sont donc déjà disponibles. Les titres Gun, PDZ et PGR3 devraient suivre cette semaine encore. Pour patienter avant la sortie de la console (le 22 novembre Outre-Atlantique, et le 2 décembre en Europe), 30'000 bornes de démos Xbox 360 sont et seront installées dans le monde, permettant aux joueurs de découvrir la console, ses pads, et des démos de Kameo, Call of Duty 2, King Kong et Hexic HD (jeu Live Arcade inclus avec le disque dur). Source : Xbox Gazette Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=328
  6. Des rumeurs persistantes font état d'une grande fête à l'occasion de la sortie commerciale de la Xbox 360. Même que cette fiesta se tiendrait en plein désert... ImageOn se doutait que Microsoft lancerait sa nouvelle console de jeu, la Xbox 360, en fanfare, mais on ignorait dans quelles conditions exactes cette inauguration se ferait. On en sait un peu plus aujourd'hui, grâce notamment à une indiscrétion en provenance du site Internet ActiveWin.com, en général bien informé de tout ce qui touche de près ou de loin à l'éditeur de Redmond. Ce dernier aurait donc l'intention, les 21 et 22 novembre prochain, de réunir de nombreux invités quelque part dans le désert californien. Il devrait y avoir à manger, à boire (du moins il faut l'espérer), mais aussi de la musique, tandis qu'un parterre de VIP triés sur le volet pourront repartir avec une copie d'un petit jeu signé Microsoft, et baptisé HEX168. Le premier intéressé ne pipe mot pour l'instant, mais reconnaît du bout des lèvres l'existence de ce fameux jeu. Il semble en tout cas que Microsoft ait choisi une telle manifestation pour faire plaisir à ses afficionados, alors qu'il aurait pu organiser une présentation en bonne et dûe forme dans n'importe quelle grande ville du monde. Apparemment, les fans voulaient se dépayser un peu, alors direction le désert. Espérons que l'on ait prévu de l'eau en abondance... Source : GNT Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=327
  7. Newserator

    SMSPlus 0.9 PSP

    Chris Swindle publie un nouveau port de SMSPlus v1.2 sous PSP. SMSPlus est un émulateur Sega Master System et Game Gear. L'émulateur tourne à vitesse normale, en plein écran avec support du son. Fonctionnalités: - Core de SMSPlus 1.2 utilisé - Zoom pour passer en mode plein écran sur la PSP - 60 images par seconde avec le son - Support des roms zippées - Retour sous le gestionnaire de fichiers avec les gâchettes L&R - Mapping des boutons: X - Bouton 1 O - Bouton 2 Start - Start Développements futurs: - Chargement et sauvegarde de la mémoire SRAM - Emulation de la fonction 2 joueurs en link - Option pour garder l'aspect original - Nettoyage des sources SMSPlus 0.9PSP Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1699
  8. Newserator

    Toobin v0.1.5 PSP

    Cybercouf publie une nouvelle version de toobin pour PSP, la version 0.1.5. Il s'agit d'un port d'un vieu jeu Atari ST, écrit en LUA. L'auteur ne précise pas les changements inclus dans cette version. Toobin v0.1.5 PSP Site officiel : Forums PS2Dev Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1698
  9. DeNitro a publié la version 0.4a de son jeu Attack of the Mutants, pour PSP. Attack of the Mutants est un joli petit shooter. Changements: - Mods développés par des joueurs inclus - Support de plus gros fichiers MP3 - Possibilité de placer ses MP3 dans le dossier "/psp/music" - Bug de gestion des dossiers corrigé - Bug de gestion du fichier NintendoDSMouth.png corrigé - Bug dans la gestion de la lecture MP3 avec les mods corrigé - COrrection de divers bugs Attack of the Mutants v0.4a PSP Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1697
  10. Le dashboard Xbox 360, comme vous allez le découvrir, est un véritable trésor. Dans cette vidéo le commentateur américain vous explique le fonctionnement de A à Z de celui-ci pour jouer avec des démos, obtenir des renseignements sur les accessoires de la Xbox 360 ou des précisions sur la console. Tout ce passe ici Source : XBOX-MAG Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=324
  11. Newserator

    LUNA PSP

    DM79 publie un nouveau jeu LUA pour PSP, nommé LUNA. Il s'agit d'un shooter à scrolling horizontal qui vous donne le contrôle de Luna afin de lui faire éviter tous les obstacles qui apparaissent et d'éliminer les fantômes ennemis. Il s'agit de la première version de LUNA, considérée comme un démo LUNA PSP Site officiel : psplua.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1696
  12. Newserator

    Peldet 0.2

    Danzel a développé un client telnet pour PSP, nommé Peldet 0.2. Voici les fonctionnalités incluses dans cette version: - Sélection du réseau Wifi - Sélection du serveur telnet où se connecter - Gestion de favoris Peldet 0.2 Site officiel : Forums PSPUpdates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1695
  13. Nouvelle version de XBMC, issue des CVS et compilée par T3CH. Cette compile T3CH est un package barebone (logiquement moins de problèmes pouvant provoquer un blocage). Vous trouverez ci-dessous le changelog depuis la dernière version du 30 octobre : Citation : - 07-11-2005 fixed: after lpcm codec addition to dvdplayer, dvd's where not playable anymore. - 07-11-2005 fixed: reverted dvdplayer overlay fix (it produced more problems then it fixed) - 06-11-2005 added: option in my programs settings to en/disable Kai (disabled by default). - 05-11-2005 changed: allmusic.com album lookups now use both album and artist and rank the results - 05-11-2005 fixed: the cover image is updated when refreshing album information - 05-11-2005 changed: some startup logging cleanup. - 05-11-2005 changed: show average bitrate for vbr mp3 again. - 05-11-2005 changed: removed mymusictop100 keymappings from keymap.xml (window doesn't exist anymore, functionality was moved to libraryview a while back) - 04-11-2005 fixed: myfiles, certain .sids, .nsfs and .oggs weren't deleteable/copyable. - 04-11-2005 fixed: mymusic, when you changed sort method, cursor placement changed to wrong file, thx to Jmarshall for fix - 03-11-2005 added: added: dvdplayer, 24 bits lpcm decoding - 02-11-2005 changed: utf8 name conversion in song metadata during last.fm streaming - 02-11-2005 changed: faster start of last.fm streams - 02-11-2005 fixed: last.fm, code indenting - 02-11-2005 added: last.fm, user's recently listened tracks, sortable by date - 02-11-2005 fixed: last.fm, utf8 names are converted so that accented letters are properly displayed - 02-11-2005 fixed: last.fm, lists with decimals (ratings...) were not properly sorted (sort by size) - 02-11-2005 fixed: last.fm, clears directory cache when returning to root to allow multiple searches - 01-11-2005 fixed: xlink kai settings were hidden. - 01-11-2005 fixed: applied sf patch #1283584 to fix some python control issues, (Thnx to hempster) - 31-10-2005 changed: files ending in .ts.001 will now be consider to be mpeg files and not rar archives. - 31-10-2005 fixed: dvdplayer, after the last update, enabeling deinterlacing could cause a crash - 31-10-2005 update: dvdplayer, ffmpeg to latest version - 31-10-2005 fixed: dvdplayer, subtitle issues. subtitles should now be displayed if you enable them when playing a dvd - 31-10-2005 fixed: dvdplayer, on some menu overlays, transparency was ignored and resulted into non visable menu overlays - 31-10-2005 added: dvdplayer, media duration estimation when no duration is available - 31-10-2005 fixed: dvdplayer, vob files had no timing information - 31-10-2005 fixed: dvdplayer, only the first vob file of a dvd was seekable and had the correct time values - 31-10-2005 cleanup of file-input classes for dvdplayer - 31-10-2005 removed named events and created normal events of them - 31-10-2005 added: basic external subtitle support to the dvdplayer (not enabled) - 31-10-2005 fixed: bug report #1312797, dvdplayer: some rips hang with 1 sec left to play. - 31-10-2005 changed: paths to screenshots and shoutcast rips to their path variables which support non default locations ($RECORDINGS, $SCREENSHOTS) - 30-10-2005 added: "lastfm:" virtual filesystem (initial audioscrobbler web services support). Add a My Music share to "lastfm://" to test it, and make sure you are registered with audioscrobbler. XBMC 07-11-2005 (T3CH) Site officiel : http://www.xboxmediacenter.de Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4456
  14. Les joueurs qui n'ont pas la mémoire courte se souviennent encore du lancement parisien de la PS2 lors duquel des centaines de clients galvanisés par des mois de hype et d'attente se sont joyeusement piétinés pour accéder à la poignée de consoles disponibles du Virgin Megastore en question. Le site Gizmodo.com, entre autres, rapporte selon ses propres sources que Microsoft envisagerait d'utiliser une technique marketing similaire pour donner l'illusion d'un fort engouement autour du lancement de la Xbox 360. En Norvège, le constructeur aurait ainsi prévu de n'envoyer qu'une vingtaine de consoles à toutes les boutiques du pays en les faisant signer un contrat stipulant qu'elles devraient avoir écoulé tout leur stock de Xbox 360 dès le 2 décembre (jour de sortie de la machine) et en vendant au moins deux jeux par console. Les intérêts de ce genre de pratiques sont évidents : publicité gratuite par le biais des média qui rapporteront ces ruptures de stock, queues interminables devant les boutiques le jour J et bouche à oreille rapide entre les joueurs qui auront l'impression d'être privilégiés en se procurant un objet rare. Toujours selon le contact du même site, la branche norvégienne de Microsoft aurait même reconnu que le sold out organisé serait un moyen de générer du hype. Déjà quasiment impossible à pré-commander sur certaines boutiques en ligne, la Xbox 360 risque d'être rare et convoitée en cette fin d'année. Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=326
  15. Cela faisait plusieurs semaines maintenant que nous n'avions pas eu de précisions concernant l'alimentation de la Xbox 360. Pour ceux qui ne se souviendraient pas, une rumeur a couru selon laquelle cette dernière aurait des proportions pharaoniques. Photos à l'appui, on pouvait apercevoir un bloc noir faisant quasiment la moitié de la taille de la console. Or il semblerait que la rumeur se précise : nos confrères japonais du célèbre magazine Famitsu confirment en tout cas qu'elle est plus grosse que toute autre alimentation de console déjà existante. Famitsu a pu obtenir, en avance, une livraison de Xbox 360 et il se sont empressés de mesurer son adaptateur secteur. Attachez vous bien, les mensurations de celui-ci sont impressionnantes : 210 mm de longueur, 75 mm de largeur et 54 mm de hauteur (soit environs 85% de la surface d'une PSTWO). Microsoft a commenté la nouvelle en précisant que la taille de l'engin se justifie du fait de la puissance électrique nécessaire à faire fonctionner la console. En effet cette dernière aurait besoin d'un maximum de 254 Watts alors que sa petite soeur, la Xbox première du nom, n'en nécessiterait que 200 max. Mais cela ne s'arrête pas là, l'alim nécessiterait 2 ventilateurs pour se refroidir ! Quand on sait déjà que la console est watercoolée, on imagine alors la débauche d'énergie qu'il faudra pour faire tourner les jeux next-gen. Source : Live360.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=323
  16. Les rumeurs le laissaient entendre depuis des mois, c'est maintenant quasiment confirmé : les jeux Xbox 360 devraient coûter jusqu'à 70€. Le catalogue officiel de la console de la Fnac entre nos mains, les titres de Microsoft restent proposés au tarif habituel de 60€, mais ceux des éditeurs tiers comme Call of Duty 2 et Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter sont listés à 70€. Après Quake 4 sur PC proposé à 60€ contre 45€ pour la majorité des titres de ce support, la tendance à la hausse du prix des jeux vidéo se confirme. Les éditeurs auront beau invoquer les importants coûts de production liés à la puissance des machines, cela reste forcément une mauvaise nouvelle pour le consommateur. Source : Gamekult Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=322
  17. C'est donc un contrat de 9,5 Millions de Dollars qui uni Microsoft Game Studios à AT&T, qui pour une durée de 3 ans, fournira ses infrastrutures et son savoir faire dans l'univers des MMOs. Les MMOs permettent à plusieurs milliers de joueurs de se trouver en même temps sur le même serveur, ce qui demande énormément de bande passante et des protocoles IP très sophistiqués... C'est ici qu'AT&T entre en jeu en fournissant son expérience dans le domaine, laissant à la Microsoft Game Studios la liberté de se concentrer sur le management de ces jeux et leurs nouvelles technologies. Un des premiers jeux à utiliser les infrastructures de AT&T ne sera autre que l'illustre PGR 3 avec sa Gotham TV qui sera "hostée" grâce aux AT&T Internet Data Center et Vanguard qui devrait quant à lui débarquer sur PC. source : XBOX-MAG Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=321
  18. Selon Mundorare, tous les jeux édités par Microsoft seraient compatibles sur Xbox 360. Jusqu’à maintenant la firme de Redmond avait révélé que seuls les jeux n’ayant pas un équivalent sur Xbox 360 seraient rétro-compatibles. (Pas de PGR2 puisque PGR3 sera disponible à la sortie de la console). Le transfert des sauvegardes des jeux Xbox serait possible via un câble ethernet reliant les deux consoles. Encore une fois cette information exclusive vient contredire les dernières interventions de Microsoft sur le sujet… Les graphismes des jeux Xbox seraient, pour la plupart, améliorés sur Xbox 360. Jusqu’à maintenant Microsoft a seulement confirmé la chose pour Halo et Halo 2. Il faudra télécharger via le Xbox Live Silver (gratuit) un fichier pour chaque jeu bénéficiant de la rétro-compatibilité. Nous pouvons rajouter que les bornes Xbox 360 qui seront reliées à Internet permettront d’effectuer cette manipulation avec une carte mémoire. source : XBOX-MAG Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=320
  19. Le 13e numéro de ce magazine formaté pour PSP vient de sortir. Rappelons qu'Akihabara se concentre essentiellement sur l'actu goodies et accéssoires pour PSP, en provenance en général du Pays du Soleil Levant. Plein de choses intéressantes à découvrir donc. Vous pourrez télécharger la version française d'Akihabara 13 ici, et la version anglaise (pour ceux que ça intéressent...) là. Placez le contenu dézippé de l'archive dans le répertoire /PSP/PHOTO/AKIBA de votre PSP pour le visionner. Site officiel : AkihabaraNews.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1693
  20. Le site internet The Hollywood Reporter vient de publier les détails d’un entretient avec le Président Directeur Général de Sony, Howard Stringer. Alors que ce magasine est très loin d’être porté sur les nouvelles technologies, puisqu’il appelle les «Memory Stick» des «disques durs», leur article permet d’obtenir quelques informations intéressantes sur la PlayStation 3. Ainsi la prochaine console de Sony, ne devrait sortir que «dans un an à compter d’aujourd’hui» aux Etats-Unis et ceux qui savent combien les européens sont mal desservis peuvent se demander si la PS3 arrivera sur le vieux continent avant noël 2006. En attendant Sony devrait sortir des baladeurs vidéo censés concurrencer le nouvel iPod. Nous nous demandons juste pourquoi le géant nippon ne propose pas une version allégée de sa PSP qui lit déjà très bien les fichiers multimédias. Concernant la console en elle-même, beaucoup pensent qu’elle serait dépourvue de disque dur, mais Howard Stinger affirme qu’elle sera livrée «avec des films, des séries télévisées et des jeux préenregistrés». La question est: «préenregistrés sur quoi ?» A part un disque dur, on voit mal quel support pourrait accueillir tout ce petit monde. Le PDG de Sony confesse enfin que la PS3 sera vendue à perte les six premiers mois, voir toute la première année, afin de promouvoir le Blu-Ray. La console devrait être vendue à sa sortie aux alentours des 300$ ou 400$ et la firme espère ainsi faire pencher les majors en sa faveur. Le format de Sony fut montré du doigt à cause des ses nombreuses protections jugées trop lourdes et il est permit de douter que la PlayStation 3 soit vraiment un élément qui fasse changer d’avis les acteurs les plus sceptiques. C’est néanmoins ce qu’espère Sony. Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4455
  21. Newserator

    Talkman fait sa pub

    Sony régale avec la mise en ligne des publicités de Talkman, en imaginant des situations où le traducteur vocal de la PSP prouve toute son utilité, pour le meilleur ou pour le pire. Il suffit de cliquer ici, là ou là pour commencer à télécharger. Vendu avec son adaptateur micro spécial PSP, et compatible avec le japonais, l'anglais, le chinois et le coréen, Talkman sortira le 17 novembre au Japon. Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1692
  22. Sony est sur le point de se mettre à diffuser des spots publicitaires de sa PSP avant la projection en salle de ses films, au Canada (et probablement aussi bientôt aux USA). La pub est plutôt sympa, sexy même, et met en avant les belles courbes de la nouvelle portable de Sony. Vous pourrez télécharger et visionner la publicité en question depuis cette page. Source : GamersReports.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1691
  23. Nintendo a mis en ligne le site internet de la Nintendo Wi-Fi Connection. Encore tout vide, il devrait très vite devenir l'endroit à visiter pour se tenir au courant de l'actualité des jeux en ligne sur les consoles de la marque. A mettre dans les favoris, donc. Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1690
  24. Agent21KGB a posté sur les forums de Xbox-Scene la 1ére image d'un écran d'erreur de la Xbox 360. Comme vous le constatez, celui-ci est relativement similaire à ceux de la Xbox originale, et vous demande également de contacter le centre de support clientèle avec le numéro d'erreur indiqué pour identifier le problème. Espérons simplement que le nombre d'erreurs possibles sur la Xbox 360 ne correspond pas au chiffre indiqué sur l'écran ! Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=319
  25. Voici un petit programme que je viens de finir: XBLGT A quoi sert XBGLT : - 1 : afficher votre Gamercard sur votre bureau Windows - 2 : afficher votre Friendslist et qui est online, offline, ou il joue etc. - 3 : afficher la Gamercard de vos amis. XBLGT 1.3.3 Site officiel : http://www.polysign.lu/wp/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4452