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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Alors qu'elle sortira le 17 Décembre au pays du soleil levant, les européens doivent attendre le 22 Février 2012 pour voir arriver chez eux la PlayStation VITA, nouvelle console portable de SONY. Avec cette sortie et comme celle du Japon, on verra un line-up riche en jeux qui vont accompagner la VITA durant ses premiers jours. SONY vient de révéler hier la liste des titres développés par ses soins, qui seront comercialisés le 22 Février prochain pour le vieux continent: - Uncharted : Golden Abyss - WipEout 2048 - Reality Fighters - Little Deviants - ModNation Racers : Road Trip - Everybody's Golf - Escape Plan - Gravity Rush - Hustle Kings - MotorStorm RC - Top Darts - Super StarDust Delta Il est toutefois nécessaire de noter que cette liste n'est pas exhaustive, d'autres jeux développés et comercialisés par des éditeurs tiers peuvent se joindre à cette liste prochainement. Source : http://www.jeuxvideo.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9725
  2. Microsoft a déployé cette nuit une nouvelle mise à jour de sa bêta préview qui passe désormais en 2.0.14696. Pendant l’analyse de ce dernier kermel, nous avons observés que Microsoft joue avec la table DAE.bin sur Modern Warfare 3 en activant et désactivant la protection AP.2.5 du jeu. La même chose a été constaté sur d’autres jeux et nous nous demandons tous. Mais WTF ? que se passe t-il et à quoi il joue ? Contrairement aux récentes rumeurs qui disaient que Microsoft suite à des problèmes serait obligé de revenir en arrière CAD désactiver la table DAE, il s’avère que ce n’est pas du tout le cas. En réalité Microsoft test une autre manière d’activer ou pas l’AP 2.5 d’un jeu en modifiant par une mise à jour du jeu et non system le média/ID du disque. Avant, les modifications DAE passaient par une maj system qui incluait une modification du tableau DAE, permettant d’ajouter oui ou non un jeu dans la table DAE existante. Pour exemple, nous prenons un titre de jeu, nous l’incluons dans ce tableau, quand le jeu est lancé par la console, si le jeu est présent dans le tableau la protection AP2.5 est active, si le jeu n’est pas dans le tableau la protection est inactive. Microsoft ce sert donc de Modern Warfare 3 qui est actuellement le jeu le plus joué sur XBL pour tester sa nouvelle méthode et activer / désactiver la protection en changeant le média ID du jeu, (les bougres). La subtilité de cette manip est donc qu’ils peuvent désormais changer le média ID du disque de façon à le faire apparaitre dans le tableau DAE existant et même si auparavant il ne l’était pas! Ceci par une simple mise à jour de jeu. Ce qui explique aussi pourquoi nous avons des MAJ de MW3 presque tous les jours. Alors pourquoi ? C4eva pense que c’est pour contourner la méthode qui contourne elle-même la protection trouvé par les hackers et qui consiste à inclure une maj manuellement par une clé usb et en vidant le cache du disque dur. Mais aussi pour tester le nouvel AP 2.5-UF qui permettra de cette manière de protéger plus efficacement certain gros titre XGD2 Et pour tenter d’éliminer et identifier les problèmes que posent les lecteurs comme les sansung et hitachi des consoles Phat qui claquent des erreurs disc même avec la version original du jeu. Enfin pour finir C4eva indique que la méthode du LT3 qui contiendra des « profils data xgd3/2 » ne sera pas altérée et que Microsoft fait tout ces efforts pour rien. Traduction GX-Mod d’après l’article publié sur http://c4evaspeaks.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3678
  3. Salut, Retrouvez le test de Deaphroat sur notre wiki! Merci à la boutique Nextgen-industry.com de nous avoir fourni le sample Acheter la Matrix Nand Flasher: Ici GX-MOD Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3677
  4. Alors que certain d'entre vous sont déjà impliqués dans le programme "Xbox Live Preview" et ont déjà un premier aperçu de ce que sera la nouvelle interface de la Xbox 360 et ce que propose le nouveau Xbox Live Le Major Nelson communique la date de lancement et elle aura lieu sur le Xbox LIVE le mardi 06 Décembre. Dans cette mise à jour, gratuite pour tous les propriétaires de la console, vous verrez: Les nouvelles fonctions personnelles et sociales, y compris Cloud Storage pour les sauvegardes de jeu et le profil LIVE Balises et Partage Facebook Contrôle parental amélioré Intégration des commandes vocale et du geste à travers l'ensemble du dashboard et de ses applications, grâce à Kinect. Bing recherche vocale (disponible cette année aux Etats-Unis, Royaume-Uni et CA) En plus de toutes ces nouvelles caractéristiques de bord après le 06 Décembre et pendant toute la période de fin d'année le XBOX Live continuera d'ajouter une multitude de nouveaux contenus, d'applications personnalisées pour la télévision, des films, des vidéos Internet, du sports et de la musique.... Major Nelson GX-Mod.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3676
  5. Le 12 décembre 2011: la version finale est sortie rendant ce topic obsolète, reportez-vous ici http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=263464 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nouveau firmware Xkey v 1.11 beta 2 La Team Xk3y met à jour le firmware de son ODD par cette nouvelle maj bêta. Elle corrige et met à jour l'ancienne version 1.10 Beta 3 mise à disposition ce week-end dernier pour contrer l'activation et le changement de la table DAE qui rendait impossible le lancement des nouveaux jeux XGD3 ainsi que tout les AP2.5 XGD2. Cette version apporte en plus de la précédente les profils de donnée AP 2.5 pour l'ensemble des jeux AP2.5 XGD2 tel que : -Assassin's Creed: Brotherhood (RF - 298F341E24EBE1EC9524C655-6D88AE4F) -Halo: Reach (RF - D5F8036CA497AFADC59687E1-566C10D3) -Fable III (RF - C3B33ADB911E3EF2ECF445BA-D99E18E7) Modern Warfare 2, COD 7 étant déjà pris en charge par la version 1.10B3 Nouveauté: Prise en charge des Jeux AP 2.5 Format XGD2 Correction: Du menu iso qui souffrait d'anomalies Xk3y Firmware v1.11 beta 2 disponible Site officiel : www.xk3y.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3675
  6. Ce matin Kakaroto a annoncé sur son Twitter qu'il a réussi a lancer un hombrew sur firmware officiel 3.73. Il n'y a pas encore beaucoup d'informations disponibles sur ce hack, mais il a déjà déclaré que ce n'est pas un CFW et qu'il ne permet pas de se servir d'un backup manager. Kakaroto prévoit de publier ses travaux et ses méthodes, mais étant absent pour les deux semaines à venir et craignant que son hack soit bouché prématurément par Sony, il à décider d’attendre. Extrait de conversation : - Kakaroto : Showtime marche bien. - Par de nouveaux patchs tlc et quelques modifications ? - Non. Et non je n'ai pas trouvé l'algo npdrm, c'est ce que je manque (d'où le presque custom firmware) mais je ne travaille pas sur ça, ça sera le travail de quelqu'un d'autre. Et même si le npdrm signé marchait comment le lancer sur une retail 3.73 ? - Une fois l'algo trouvé, on aura une release ? Publier au CCC ou avant ? - Il manque une autre pièce et après oui, mais je serai probablement absent du pays pour les deux semaines à venir, donc le travail sera mis en pause. - On attend depuis des mois on peut attendre deux semaines de plus. - Ceci pourrait marcher, installer le pgk avant de mettre la console à jour. Une mise à jour ne supprime pas les pgk, mais les protections implémentées depuis le 3.56 empêchent leur lancement à cause de l'algo npdrm. Je l'annonce parce que je suis heureux que ça marche, mais cela ne veut pas dire qu'il soit prêt à sortir. Donc on a besoin de : corriger l'algorithme npdrm et un moyen d'installer des pgk. - Tu l'annonces parce que tu sais qu'il marche ? - De un, il a été réalisé par quelqu'un d'autre, pas sûr qu'il le sortira et de deux je viens de le faire. J'ai testé sur 3.60 et après avoir mis à jour en 3.73 il fonctionnait toujours, pour m'assurer que je tweet pas de faux espoir. - Donc on peut seulement lancer ce qui était déjà installé avant l'upgrade ? - Oui. Connaissant la réputation de Kakaroto, on peut s'attendre à une release ou une avancée d'ici deux semaines, même si on apprend que ce hack n'est pas de lui et qu'il obligerait les utilisateurs de console inférieur au 3.56 de mettre à jour et serait impossible sur une console déjà en 3.73. A l'instar du 3.56 Ma de DemonHades, Kakaroto déconseille de mettre à jour sa ps3 pour son presque custom firmware. Merci à dragon38 et the-green pour l'information. Site officiel : https://twitter.com/kakarotoks Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3030
  7. Kinect Accelerator Initiative est le nom donné par Microsoft pour le programme de soutien aux développeurs qui durera 2 mois de Mars à Mai 2012. Le programme a pour but de promouvoir l’utilisation de Kinect au delà de votre salon, Microsoft qui prévoit de lancer une version commerciale du SDK Windows Kinect début d'année prochaine, annonce donc ce programme de soutien à la création d'applications Kinect pour utilisation dans le monde des affaires, comme l'éducation, l'apprentissage, l'assistance, le cinéma, la médecine, la rééducation, la recherche, la novotique etc... Dix finalistes seront sélectionnés et recevrons tous une aide en $ par Microsoft, le premier prix empochera directement un chèque de 20 000$ pour l'investissement. GX-Mod Source: http://www.microsoft.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3674
  8. Darkvolt du forum espagnol Elotrolado dit avoir décrypté le Metldr. Pour rappel le metldr est situé très haut dans la chaine de sécurité, le décrypter ouvrirait la ps3 jusqu'au moins la version 3.73 et est dit comme irrévocable. Darkvolt y serait arrivé grâce à l'exploit de Mathieulh. Ci-dessous les dire de Darkvolt : Nous avons un metldr décrypté, il est vu comme un elf normal sans en-tête. Il contient la root key de Geohot et des couples de 0x30 ajouté à la version 3.50 et encore utilisé aujourd'hui. Ayant le metldr en elf nous pouvons le mettre dans le header et l'uploader dans l'anergistic et l'utiliser pour extraire les self dans les loaders. Le metldr est toujours utilisé dans le 3.74 (une version debug existe) et dans le 3.73 retail. Le metldr n'est pas modifiable donc cela signifie que nous pouvons avoir les clés pour chaque firmware. Un nouveau fake ou une bonne nouvelle pour la scène Ps3, plus de réponses prochainement. Merci à the-green pour l'information. Site officiel : www.elotrolado.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3027
  9. Newserator

    PKGView 1.1

    Ifcaro propose une mise à jour de son utilitaire qui vous permettra d'extraire le contenu des fichiers archives Pkg. Nouveautés/corrections depuis la bêta 1 : V1.1 - Correction bug sur les gros fichiers V1 - Correction apparition PARAM.SFO - Correction apparition des dossiers vide - Ajout du support des Pkg retail (merci à Mathieulh) - Accepte maintenant les Pkg passés en paramètre - Ajout support drag and drop - Ajout option pour extraire dans le dossier source - Ajout association avec les fichiers Pkg - Ajout au menu contextuel de Windows Bêta 2 - Correction de l'affichage des répertoires - Check pour déterminer si le Pkg est une version debug - Ajout extraction de répertoire - Amélioration de l'algorithme d'extraction Le programme ne contenant aucun code propriétaire, celui-ci est donc totalement légal. Pour le moment, vous ne pourrez qu'extraire le contenu des pkg, il n'est pas possible de supprimer des dossiers ou de créer un pkg. PKGView 1.1 Site officiel : http://ps3zone.ifcaro.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3026
  10. Le développeur Jay-Jay sort une application qui en association avec MultiMAN et GameDATA Tool vous permettra d'utiliser plusieurs disques durs externes en même temps. Utilisation : - Télécharger et extraire l'archive - Copier le dossier 000_EGDL00001-(EXTERNAL GAME DATA LOADER) présent dans l'archive dans vos dossiers GAMES ou GAMEZ sur tous vos disques durs externes - Copier le cover EGDL00001.JPG dans le dossier de cover de MultiMAN /dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers/ - Copier gameDATA.pkg dans chaque disque dur externe - Lancez MultiMAN et rafraichissez la liste de vos jeux - Vous pouvez renommer les nouvelles lignes d'une forme semblable : 001 EXT GAME DATA LOADER (USB 01) 002 EXT GAME DATA LOADER (USB 02) 003 EXT GAME DATA LOADER (USB 03) - Verifier que tous vos jeux externes ont leur option EXT GAME DATA d'activer - Lancer Ext Game Data Loader - De retour sur le Xmb, installer chaque gameDATA.pkg présent dans vos disques durs - Lancer deux fois le jeu Ext Game Data Loader Site officiel : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3025
  11. Mise à jour de FlashcartHelper développé par ron975, un membre du forum GBATemp. Pour rappel il s'agit d'un utilitaire windows permettant d'aider les utilisateurs de linkers à trouver et télécharger les bonnes mises à jour pour leurs produits, c'est un logiciel similaire à ModMii mais juste pour DS. Nouveautés/Corrections: -Ajout de la mise à jour 3DS 2.2-04 pour DSTWO -Ajout de vérification pour empêcher FlashcartHelper de se lancer si il se trouve dans un dossier système. FlashcartHelper v0.8.2 NDS Site officiel : http://gbatemp.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9724
  12. Newserator

    3dsexplorer v0.83

    Le développeur Eli Sherer met à jour son application pour ouvrir les fichiers 3ds cryptés et décryptés. Caractéristiques : - Ouverture des fichiers 3ds (cci/3ds) - Ouverture des fichiers de sauvegardes (sav/bin) cryptés et décryptés - Ouverture des fichiers tmd Nouveautés/corrections : - Correction de bug Merci à deaphroat pour l'information 3dsexplorer v0.83 Site officiel : http://code.google.com/p/3dsexplorer/downloads/detail?name=3DSExplorer-v0.83.rar&can=2&q= Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9723
  13. Les développeurs Uf6667, Ago, et Bmx mettent à jour leur programme pour la puce Progskeet. Nouveautés/corrections : - Flasher : nouveau buffer - NOR : ajout de nouveau timing - NOR : ajout support pour Samsung K8P2716UZC-QI4D WinSkeet 20-11-2011 Windows YASkeet 20-11-2011 Linux ISkeet 20-11-2011 Mac Site officiel : http://www.progskeet.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3024
  14. C4eva a confirmé aujourd'hui qu'il a fait complètement disparaître la nécessité d'un dae.bin/AP2.5 data. Bien qu'encore en développement, c4eva a complété avec succès plusieurs tests qui valident cette nouvelle méthode, en classant cette solution comme le «remède miracle» pour contrer l'AP2.5. Plutôt que d'utiliser les résultats capturé des challenges AP 2.5 à chaque changements de dae.bin par Microsoft, cette nouvelle méthode construit un ensemble complet de données de profil pour chaque jeux et fonctionne pour tous les défis AP2.5 et indépendamment du dae.bin donc même si il est modifié le résultat sera le même. En conséquence, le format des images ISOs va changer car les secteurs AP25 Replay ne seront plus inclus et les données du profil jeu AP 2.5 prendront leurs place. C4eva annonce que cela va prendre un certain temps de développement mais lui et l'équipe mettront tout leurs efforts derrière cette solution du iXtreme LT + v3.0 ainsi que de nouvelles versions de XBCréator et ABGX Pour finir le CFW de l'Hitachi LT + v2.0 est encore au calendrier et les tests sont en cours d'achèvement et sera releasé prochainement. Trad GX-Mod Source : C4eva Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3673
  15. La team E3DIY sort une application pour vérifier son dump avant de procéder à un downgrade avec le E3 Flasher. La team recommande d'utiliser ce logiciel avant de procéder à un downgrade. E3 nor dump checker v1 Site officiel : http://www.e3-tech.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3023
  16. Les autres teams interviennent elles aussi pour parler de leur ODDE et de la mise à jour silencieuse de Microsoft. La mise à jour est unique à chaque console et à l'heure actuelle le seul moyen connu de la contourner est de tout simplement rester déconnecté du Xbox Live. Si vous vous êtes connecté durant les 48 dernières heures, il est probable que votre console ai déjà été mis à jour silencieusement, si c'est le cas vous ne serez plus capable de jouer aux jeux AP25. Cependant votre console ne sera pas marquée grâce à la protection de l'ODDE. Les teams recommande de ne plus se connecter, même en mode pass-through et de ne jamais faire une mise à jour supérieur à celle officiellement supporté (version actuelle : 2.0.13604.0). Les équipes ainsi que le reste de la scène Xbox 360 travaillent sur une solution et nous tiendra au courant dès que d'autres renseignements seront disponibles. Site officiel : http://wasabi360.com Site officiel : http://www.boxzii.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3672
  17. Ce nouveau firmware pour Xkey, est principalement pour les personnes bloquées par la mise à jour du dae.bin lorsqu’ils se sont connectés sur Xbox Live. ( voir article ) Ce firmware encore en bêta, permet de répondre aux challenges AP 2.5 des jeux XGD3, la Team Xkey précise que désormais vous pouvez retirer le fichier dae.bin de votre disque dur vous n’en aurez plus besoin. Mais les XGD2 en AP 2.5 ne sont pour l’instant pas supportés par cette version béta. La bonne nouvelle est que le Xkey utilise désormais un profil de jeu original, capable de calculer la réponse correcte à tous les challenges AP 2.5 des XGD3 qui sont jusqu'à présent identiques pour l’ensemble des jeux. Mais les anciens jeux XGD2 ont des challenges plus diverses et pour que cela fonctionne vous devrez faire vos propres backup à partir des originaux, des outils seront bientôt disponible pour que vous puissiez les faire facilement et seront prise en charge par le xkey. Des profils de jeux XGD2 seront aussi disponibles sous peu ainsi que des outils pour patcher facilement vos isos XGD2. Cette bêta prend en charge l’interface web pour contrôler l’xkey via votre cellulaire, les dongle wifi seront commercialisés semaine prochaine. Cette bêta rajoute la langue Française au Xkey, éditez votre fichier config placé sur votre HDD, pour ajouter LANGUAGE=FRA Xk3y Firmware v1.10 beta 3 Site officiel : www.xk3y.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3671
  18. XBSlink se met à jour avec comme principale nouveauté le support des nouveaux jeux comme Gears of War 3. Comme XLink Kai, XBSlink est un utilitaire pour jouer en réseau. L'interface et la configuration sont simples et bénéficie d'un développement actif, le projet est multiplateforme (Windows, MacOs et Linux), le réseau de joueur est décentralisé (utilisation d'un réseau P2P), mais surtout le projet est open source (licence GPL). Caractéristiques : - Organisation de la structure de connexion entre joueurs, via P2P - Très rapide, avec un temps de latence très faible - Nombre d'utilisateurs illimités - Le programme traverse les NAT (port forwarding) automatiquement, via l'UPNP - Le programme traverse les NAT en utilisant le protocole UDP Nouveautés/corrections : - Mise à jour de la liste des jeux jouables (Gears Of War 3, Call Of Duty Modern Warfare 3, etc.) - Mise à jour de la librairie Packet.NET - Mise à jour de la librairie SharpPcap - Ajout du support pour le nouveau protocole system-link de la xbox360 - Les options sont conservées lors d'une nouvelle update de XBSlink - Nouveaux messages d'erreurs en cas d'échecs de connexion - Nouvelles options pour la diffusion de tous les ports nécessaires (UPNP) - Quelques petites corrections de bugs Cette utilitaire est compatible PS3 et PS2. Pour les versions Linux et Mac, Mono NET Framework et la librairie Pcap sont nécessaire. La version 0.9.5 pour Mac devait être disponible prochainement. Merci à tikilou pour l'information. XBSlink 0.9.5.0 Windows XBSlink 0.9.5.0 Linux XBSlink 0.9.4.0 Mac Site officiel : http://www.secudb.de Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3670
  19. Comme vous le savez déjà ( voir article ) la MAJ silencieuse de ces derniers jours a activée un nouveau "DAE.bin" avec de nouveaux challenges AP2.5 rendant impossible le lançant de backup XGD3 ainsi que l'ensemble des jeux XGD2 protégés par AP 2.5 sur les consoles flashées et ODDE. Les consoles flashées en LT 2.0 et qui ont échouées au lancement d'un de ces backup ont été flaguées. Les possesseurs du Xk3y sont eux protégés du flag par le système en soit, mais la plupart de ces utilisateurs d'ODDE ne lancent pas tout les jeux AP 2.5 non plus. Cependant, après l'orage vient l'éclaircie. La Team Xk3y annonce la défaite du dae.bin activé par Microsoft, tout les jeux XGD3 se lancent à nouveau sur l'Xk3y ainsi que les 6 jeux XGD2 protégés par AP 2.5. La solution " nouveau firmware xk3y" ou autre sera publiée dans 36Heures. GX-Mod.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3669
  20. Aujourd'hui Microsoft continue ses tests pour les bêta-testeurs avec la sortie du dash 14692. C4eva est intervenu pour nous expliquer la situation. Bien que cette nouvelle table est présente depuis la 14686, elle n’était pas activée, c'est pourquoi les participants pouvaient toujours jouer à des backups Ap25/Xgd3. Ce nouveau dash rend obsolète tout les anciens jeux Ap25/Xgd3 et C4eva conseille de ne pas faire la mise à jour, ni d’essayer un backup sous peine de flag. Site officiel : http://c4evaspeaks.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3668
  21. La team Rebug, bien connu pour son custom du même nom sort aujourd'hui un nouveau firmware avec support du True Blue. La team prend les devants pour les futurs utilisateurs de leur custom qui voudront profiter du True Blue, pour ne pas perdre leurs sauvegardes par exemple. C'est pour cela qu'elle sort ce custom, exclusivement destiné à être utilisé avec ce dongle. Caractéristiques : - Toutes les fonctions de Rebug 3.55.2 - True Blue CFW CoreOS (dongle True Blue nécessaire pour lancer les jeux pachés 3.6+) - Ajout de la compatibilité avec reActPSN 2.0 (Crédits à Hotz8611) - Pas de suppression du act.dat lors du reboot - Spoof version 3.73 - Rebug Selector 1.5.1 & 1.6.1 (problème d'affichage avec les TV HD résolu) Ce custom s'installe sur n'importe quelle console en 3.55 ou inférieure et la team Rebug précise qu'il ne sert à rien d'installer ce custom si vous ne possédez pas le dongle True Blue. Merci à the-green pour l'information. Site officiel : http://rebug.me Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3022
  22. Ce véritable couteau-suisse pour manipuler et convertir les fichiers ISO de la wii si chers à nos USBLoaders, développé par fig2k4, vient d'être mis à jour. Il est fortement recommandé de passer à cette version, notamment pour ceux qui utilisent une partition WBFS. En effet, un bug assez sévère, affectant les précédentes versions, peut corrompre les jeux s'ils sont renommés à partir de ce logiciel. Ce bug est désormais résolu, et une nouvelle fonction pour vérifier et réparer les fichiers corrompus (toujours sur une partition WBFS) a été ajoutée. Changelog * Added: Menu item on drive pages, "Tools->FAT32/NTFS->Repair WBFS files". This will fix most problems that cause games to show as invalid in WBM. For example, the corrupt WBFS header caused by the renaming bug below and also WBFS files that haven't been trimmed correctly. * Added: "Tools->WBFS->Recovery mode" now also works with WBFS files. If you have invalid entries in the list, this will allow you to transfer the games to another drive or ISO/CISO which will repair them. * Fixed: A serious issue with title renaming that caused corrupt WBFS files. By not rewriting the WBFS header when renaming the title, it removes the possibility of the header getting corrupt. It doesn't need rewritten anyway, so the code shouldn't have been there. * Fixed: (Issue #0000006) In WIndows XP, the visual styles cause the files list to turn black. * Fixed: (Issue #0000004) When I made some changes from WiiTDB to GameTDB, I missed the titles colour entry in the setting dialog. Because it used WiiTDB and the code expected GameTDB, the colour couldn't be edited. Wii Backup Manager 0.4.5 Build 76 Site officiel : http://www.wiibackupmanager.tk/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3089
  23. Un fil continu de 12 pages, sur le forum officiel XBOX.com... Les utilisateurs se heurtent à un message "Impossible de lire le disque" quand ils essayent de commencer une partie de Modern Warfare 3. Sur le forum de la Team Xecuter, les utilisateurs LT2.0 indiquent que le problème persiste même après qu'ils aient refait une nouvelle copie "parfaite". Ces rapports ne sont pas vérifiés pour l'instant, IGN tente d'obtenir des confirmations d'Activision et nous mettrons à jour notre article quand nous aurons plus d'informations. Après avoir lu divers forum il s’avère que les consoles sont flaguées, pourtant elles utilisaient un firmware LT 2.0 un rip 0800v3 et gravé avec le graveur spécifique Liteon au firmware modifié par C4eva Burner Max. Moderne Warfare 3 n'est pas le seul jeu concerné, d'autres jeux XGD3 déclenchent la même erreur de disque non prise en charge. [MAJ] Une information concernant l'ensemble des jeux XGD3, le fichier DAE.bin a été mise à jour par le biais d'une MAJ de Jeu et non système, ce qui fait que toutes les personnes connectés depuis le 15 Novembre dernier et jouant sur une console en dash 13604 ont vus leur DAE changé par cette maj silencieuse. La grande nouveauté est que désormais le DAE devient unique à la console et contient des informations d'identification, il est donc inutile de partager ce nouveau DAE entre-vous. En conséquence tous les jeux XGD3 contiennent désormais un dossier DAE, et chaque console à son propre DAE.bin qui sera en constante évolution. Il est donc préférable pour vous de jouer hors ligne et/ou avec un Xkey. Source : Team Xecuter, IGN, XBOX.com GX-mod.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3667
  24. Après l'annonce des firmwares 3.41 et 3.56 MA, DemonHades sort finalement son premier custom firmware appelé 3.56 MA-1. Cette version la plus basique est prête selon ses dires depuis quelque mois, mais il préférait attendre. Ce custom n'a rien à voir avec l'exploit Metldr bien qu'une apparition soit imminente. Ce custom n'a que des fonctions élémentaires. Fonctions : - Support PEEK / POKE lv2, SYSCALL 6 et 7 utilisé pour garder la compatibilité avec les homebrews existants - Support PEEK / POKE lv1, SYSCALL 10 et 11. Ceux-ci utilisent les mêmes syscall que ceux du Lv2 - Chargement des applications non signé, format FSELF géré nativement. Une application normale ou npdrm au format FSELF fonctionne directement. (pas d'interaction avec le Lv2) - Chargement des applications signé - Support des applications jusqu'en 3.56 - Utilisation de tous les syscall système - Pas besoins de modifier le fichier PARAM. SFO dans l'hypothèse où vous voulez utiliser une application npdrm, normal ou depuis le lecteur supérieure à 3.56 - Installation des PKG retail et debug depuis l'option installation de PKG - Les paramètres système du QA XMB sont modifié, vous pouvez ouvrir les options en utilisant le combo normal sans que le mode QA soit actif ou qu'un jeton valide soit sur votre console. Chaque option changée est maintenue par le registre système. - Patche contre l'erreur 0x80010009 - Patche contre l'erreur 0x80010019 - Patche contre l'erreur 0x8001003C - Patche contre l'erreur 0x8001003D - Patche contre l'erreur 0x8001003E - Patche contre l'erreur 0x80010003 - Patch pour surcharger le check de la signature ECDSA. Maintenant une application non signé sera vu comme signé. - Vous pouvez maintenant entrer dans le service mode et utilisez le lv2diag, mais c'est risqué Après avoir beaucoup fait parler, le JFW DH sort enfin en une première version et DemonHades invite les personnes qui le souhaite (un downgrade n'est pas possible sans flasheur hardware pour les personnes étant en 3.55) a le tester et a faire des retours constructifs. Merci à cedisov62 pour l'information. Site officiel : www.demonhades.org Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3021
  25. Mathieulh est intervenu ce soir avec une photo qui nous montre un logiciel en invite de commande, breakself, qui semble décrypter un Lv0 d'un firmware 3.73. Ce logiciel s'adresse peut être aussi aux Lv supérieurs. En légende de cette photo Mathieulh dit "Qu'est-ce qui vous prend tant de temps ?". D'autres tweets laisse penser qu'il peut faire la même chose avec le firmware 3.66. "Boot Loader SE Version 3.6.6 (Build ID: 4534,47762, Build Date: 2011-06-16_13:24:46)" Il a aussi précisé qu'il ne publierait ni les clés, ni le moyen de les obtenir pour ne pas qu'il soit dit qu'il a hacké la ps3 et qu'il était temps que les gens travaillent. Site officiel : twitter.com/Mathieulh Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3020