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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Froggies Prods et TiTAN Hanheld Division entrent dans la NeoFlash Competition avec un portage du célèbre R-Type de PS2. Ce jeu plaira aux fans de Space Invaders, avec un vaisseau naviguant dans l’espace et une mitraillette intégrée. Les deux développeurs ont mis beaucoup de leurs temps dans la conception de cet homebrew, et cela se répercute sur la qualité du jeu. Graphismes, animations, explosions et sons sont proches de la perfection ! Téléchargez et appréciez ! R-Gear Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3435
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Art, le développeur du très célèbre X-Flash, sort maintenant une autre application nommée Art’s Basic Clock. Pour l’instant, cet homebrew n’a pas de fonctionnalités extraordinaires, mais le développeur promet de nouvelles mises à jour dans le futur. Art’s Basic Clock donne l’heure en format 24 Heures avec heures, minutes et secondes. On fait confiance à Art pour nous surprendre et nous proposer une application toujours plus utile. Art's Basic Clock Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3434
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Zion et MexicanSnake continuent leur travail et mettent à jour leur jeu codé en Lua, Lua Wormz. Ce passage à la version 2.0 est évidemment en vue du Neo Flash Homebrew Coding Competition. Le but du jeu est de tuer le vers se situant de l’autre côté du mur en utilisant une grenade. Nouveautés/Corrections : - Ajout d’un écran d’introduction. - Ajout d’un menu. - Ajout des crédits. - Possibilité de sélectionner son joueur (avec la touche L). - Ajout de collisions. Lua Wormz 2.0 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3433
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[bo]Trops propose aujourd’hui une nouvelle version de son PSPMaster, émulateur Sega Master System et Game Gear. La première chose que vous remarquerez est la vitesse qui est nettement plus rapide quand le YM2413 est désactivé. N’éditez donc pas les paramètres par défaut sauf si vous êtes sûr de ce que vous faites. Nouveautés/Corrections : - YM2413 optimisation de la vitesse. - YM2413 problèmes corrigés. - Configuration de l’émulateur. - Utilisez « hardware accélération » pour dessiner les images du menu. - Menu en couleur 32 bits. - Images du menu en .png. - Bogue corrigé qui stoppait l’émulation. - Screenshots sauvés en .png au lieu de .gif. PSPMaster v006b Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3432
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Ninja9393 met à jour son Metroid: Return of the SA-X à la version 2.0 aujourd’hui. Cette nouvelle version apporte quelques nouvelles animations et autres ajouts faisant une belle différence en matière graphique. Nouveautés/Corrections : - Nouvelles animations. - Possibilité d’aller dans changer de salle (en marchant dans la porte bleue). - Barre de vie. - Possibilité de vous suicider avec la gachette droite. - Scripts mieux organisés. Metroid: Return of the SA-X Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3431
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Exophase vient de sortir son émulateur GBA pour PSP nommé gameplaySP (gpSP pour les intimes). Le développeur a déjà fait un excellent travail pour ce jeune émulateur (seulement 3 mois de développement) car une majorité des ROMS Game Boy Advance fonctionnent à une vitesse proche des originaux. Instructions : - L’EBOOT disponible dans le pack fonctionne sur 1.00. Pour l’utiliser en 1.50, vous devez passer par un kxploit (SeiPSPtool par exemple). Actuellement, gpSP n’a pas été testé sur d’autres firmwares que le 1.50, et il est possible qu’il n’y fonctionne pas parfaitement. - Prenez le soin de placer dans le même répertoire que l’EBOOT.PBP le game_config.txt ainsi que le gba_bios.bin. Ce dernier fichier est à chercher par vous-même. Contrôles: A l’écran de sélection du ROM : - Haut/Bas : Naviguer dans la fenêtre de sélection. - Gauche/Droite : Passer de la fenêtre de fichier à celle de répertoire. - Carré : Aller au répertoire suivant. En jeu : - Haut/Bas/Gauche/Droite : D-Pad de la GBA. - Rond : Bouton A. - Croix : Bouton B. - Carré/Start : Start de GBA. - Select : Select de GBA. - Triangle : Ajuster frameskip Une version beta très prometteuse, espérons qu’Exashop continue à nous surprendre. gpSP v0.5 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3430
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Le grand Ahman nous livre à l’instant une nouvelle version de son légendaire iR Shell pour la PSP. Pour rappel iR Shell est un shell multitâche permettant de lancer vos UMD’s et homebrews tout en écoutant vos Mp3. Ahman nous présente cette version en vue du NeoFlash coding competition! Bonne chance Ahman!! Dans cette version, Ahman a su s’adapter aux besoins réels de la PSP d’aujourd’hui, voici quelques détails pour la version 2.0 d’iR Shell : - Un vrai Shell multitâche vous permettant d’utiliser plusieurs tâches comme un UMD jeu/homebrew et n'importe quelles fonctions d’incluses dans iR Shell. - Permets d’écouter n'importe lequel de vos mp3s favoris tout en jouant à vos jeux UMD/homebrews. - Télécommande Universelle infrarouge intégrée supportant plus de 2000 appareils. - Avec l’explorateur de fichiers, vous pouvez explorer votre Memory Stick, Disque UMD, votre disque dur PC, ou un lecteur DVD via USB ou WiFi. Vous pouvez ouvrir un fichier directement par un simple clique, comme, pour voir un film PMP, Atrac3s, vidéos PMF, fichier TEXT, fichier PDF, photos bitmap, Jpegs, photos PNG, application PBP PSP, Archives Zip et Rar. - Vous pouvez choisir d’installer les applications homebrews et fichiers sur votre disque dur PC et y accéder via USB ou WiFi avec la PSP. Ceci donnera à votre PSP un accès illimité au stockage. Avec l’Infrastructure WiFi, vous pouvez accéder à ces applications homebrews ou fichiers sur votre PC via un « hotspot » WiFi par Internet. - Permets le transfert entre deux PSP’s via le mode ad hoc WiFi. - Fonctions avancées pour la gestion des fichiers pouvant être affichés sous forme d’arbre décomposé (directory tree). - Possibilité de prendre des captures d’écran de vos hoembrews, Jeux UMD, films MP4 ou UMD Films. Pour les films Mp4 ou UMD, vous pouvez utiliser la fonction « Launch XBM ». - Alarm, pour vous rappeler les évènements importants. iR Shell 2.0 Site officiel : http://www.irshell.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3429
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Infantile Paralysiser continue sur le travail de la version 1.4 de moonshell et met à disposition la beta 4. Moonshell est un lecteur multimédia pour DS et permet de lire des vidéos des mp3 et différents formats d'images. Voici les nouveautés : Nouveautés : - Fonction bookmark MoonShell 1.4 Beta 4 Site officiel : http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3428
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On ne connaît encore pas la date de sortie mais déjà, la grande question sur toutes les lèvres, c'est le nombre de consoles qui seront disponibles à la vente le jour J. Et cette question empêche littéralement de dormir le directeur executif (accessoirement directeur financier) de GameSpot, David Carlson. Celui-ci a évoqué dans une conférence financière les possibles nombres de consoles qui seraient disponibles aux USA. Il explique : "Nous estimons à un million d'unités le nombre de PS3 aux USA, ce qui est plus ou moins la moitié de ce qui avait été annoncé par Sony [pour le monde]. Avec la Wii, nous pensons à 750.000 machines pour les USA. Nous pensons, à ce stade, que ça pourrait être léger. C'est dur à dire, ceci dit. Nous restons calmes jusqu'à ce que les machines arrivent à nos entrepôts." L'inquiétude est généralement de mise dans le cadre d'un lancement de console : ça ne s'était pas très bien passé pour la XBox 360, ce qui a eu pour effet de "geler le marché". Avec cette console, la PS3 ou la Wii, les consommateurs auront néanmoins l'embarras du choix : si leur console de prédilection n'est pas disponible. Source: Puissance-Nintendo Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=381
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Le président de Sony Computer Entertainment of America, Kaz Hirai, a annoncé que la production de PLAYSTATION 3 n'a toujours pas commencée, selon lui, Sony ne s'est pas fixé un jour précis pour commencer la production, le but est tout simplement d'atteindre les 2 millions de PS3 produites pour le lancement, chiffre cible annoncé au dernier E3 et toujours maintenu par Sony. Parlons maintenant des ces 2 millions d'unités produites pour Novembre, selon une grande enseigne Américaine, Gamestop, environ 1 millions d'unités seraient prévues pour le lancement US, ce qui réduirait du coups les parts pour le Japon et l'Europe. Source: Play3-live Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=222
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Garrylinscott continue de porter le travail de bubble2k sur DS. La version 0.25a de cet émulateur SNES apporte son lot de correction de bugs notamment en ce qui concerne le scrolling. La compatibilité continue donc de s'accroître pour notre plus grand plaisir. Rappelons toute fois que seuls les possesseurs de flashcard pourront l'essayer (M3 et compagnie ne fonctionnent pas) Snezzids v0.25a Site officiel : http://www.forwardcoding.com/projects/snezzids/snezzids.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3427
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Branin et Lmeloir mettent à notre disposition une nouvelle application pour les utilisateurs de PSP les plus étourdis. Remonics est un homebrew de mémoire où vous notez les étapes de votre journée que vous avez peur d'oublier. Pour le moment, Remonics est en cours de développement et manque de quelques fonctionnalités comme l’option d’effacer vos entrées, mais les mises à jour futures corrigeront ce problème. Remonics v1 a été codé en Lua mais est disponible dans un EBOOT simple. Le LuaPlayer n’est donc pas requis. Remonics v1 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3426
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Space 1 a presenté un projet au concours neoflash. Voici ses mots sur le site de référence des developpeurs français : www.playeradvance.org Présentation : Kukulcan a eu l'idée de réaliser un portage du jeu PROHIBITION (qui reste un jeu mythique pour lui) étant donné que pour le moment malheureusement aucun émulateur CPC digne de ce nom n'existe. Il m'a parlé de son projet et on a donc décidé de se lancer Le travail de capture et de retouche des sprites originaux et des décors nous a pris énormément de temps. Kukulcan s'est permis une libre adaptation sur le décor du jeu pour le LEVEL 3 et il a aussi modifié les décors du niveau PORTE et BOSS sans oublier l'écran de PROTECTION derrière le mur. Nous avons essayé de coller au plus près par rapport a la logique du jeu original tout en insérant des options permettant de profiter de la puissance de la NDS Comment jouer : Pour se déplacer dans le jeu, il suffit d'utiliser le PAD et pour TIRER suivant le mode de tir choisi ça sera le bouton A ou le Stylet. Pour se protéger des tirs ennemis vous avez la possibilité de vous cacher derrière un mur en appuyant sur la touche L. Dans le jeu vous retrouverez un menu explicatif. Vous commencez avec 3 vies. Le but du jeu est de tuer les truands avant qu'ils ne vous tuent. Au Niveau 1, il ne vous faudra qu'une balle pour tuer vos adversaires. Pour passer au niveau suivant vous devez tuer 50 ennemis et finir le niveau BOSS sans perdre. Si vous passez au Niveau 2, cette fois-ci il vous faudra 2 tirs pour tuer un adversaire et ainsi de suite. Autres informations : Un grand merci a tous les testeurs, à Mollusk pour sa PA_LIB (vivement que le son refonctionne), à Brunni pour son super programme (Gba Graphics). Dès que la librairie PA_LIB sera corrigée, nous ressortirons une version avec une musique de fond (musique originale de Prohibition fournie par REPPA) ainsi que des bruitages pour les moments clefs du jeu. Prohibition r1 Site officiel : http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,2955.msg21016.html#msg21016 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3425
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Kevin a mis à jours ce programme pour PC. WFC Staut propose de récupérer les informations du site www.nintendowifi.com. Vous pouvez ainsi visionner les statistiques et les classements des différents jeux DS se jouant en wifi. Nouveautés : - Possibilités de stocker ses codes amis - Nouveaux installeurs Il est nécessaire d'avoir le .NET Framework 2.0 WFC Statut 1.3 Site officiel : http://home.quicknet.nl/mw/prive/kevin/wfcstatus/index.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3424
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Mad Catz va sortir un nouveau Pad Arcade pas piqué des hannetons. C’est ce que l’on peut voir sur sa page officielle, en tout petit. En plus de la manette au design on ne peut plus particulier, vous trouverez dans le pack quelques petites sucreries en bonus et notamment des jeux de type « arcade » complets. Certains vont même jusqu’à annoncer Pac-Man, Frogger et Galaga. Impossible d’en savoir plus pour le moment, le site de ventes EB Games, ayant retiré la page qui annonçait la vente de l’accessoire. Si vous regardez l’image de plus près, vous vous apercevrez cependant que la « manette » est archi-complète, avec une croix de direction, quatre boutons, un stick analogique et une manette-bâton style Atari 2600. L’Arcade Stick, devrait coûter aux alentours de 50 dollars avec ses jeux supplémentaires donc, et sortir le 1er octobre prochain. Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=936
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Selon une nouvelle analyse super sérieuse et sans doute payée une fortune (en plus de la publicité faite autour d’un tel buzz), comme il se doit dans ce genre de choses, la PlayStation 3 sortirait vainqueur du duel à trois (oui je sais), que se livreront bientôt les derniers Mammouths du jeu vidéo. C’est en substance ce qu’affirme The Yankee Group, un groupe d’analystes américains surpuissants au patronyme tout aussi fantastique, et qui démontre, chiffres à l’appui, sans doute trouvés par de savants calculs dont eux seuls ont le secret, que la PS3 serait devant toutes ses concurrentes d’ici à 2011 ! Pour The Yankee Group, la PS3 aura vendu approximativement 30 millions de consoles aux États-Unis, contre 27 millions à sa concurrente directe la Xbox 360. Soit à peu près 4% de différence en termes de part de marché, entre les deux groupes : 44% pour Sony contre 40% pour Microsoft (marché US donc). Quant à la Nintendo Wii, elle est carrément laissée loin derrière, à la traîne, avec ses pauvres 11 millions de machines vendues (16% de PDM), toujours d’ici à 2011, et sur le sol nord américain. A ce propos, Michael Goodman, Senior Analyst de The Yankee Group, précise : « Avec une base installée grandissante de consoles connectées au net, les propriétaires de contenu se rendent maintenant compte du potentiel énorme que le jeu vidéo peut être en tant que canal de distribution. En plus, ces plates-formes serviront de puissant moyen pour diffuser de la publicité, en forte croissance, aussi bien dans le jeu lui-même qu’autour. » Tout cela ne nous dit pas si sur la planète, la Wii et la PS3 feront un carton, et si la Xbox 360 sera enfin adoptée par les Japonais. Toujours est-il qu’il faut prendre ce genre d’analyse avec les pincettes de rigueur, habitués que nous sommes à lire et entendre tout et son contraire depuis quelques mois déjà... Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=221
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Danny_kay1710 sort la version 1.4 de son PSPHost. Il s’agit d’un GUI supportant USBHOSTFS, NETHOSTFS, WiFiController et PimpStreamer v0.7. Si vous ne vous rappelez plus de cette application, c’est probablement à cause de son changement de nom. En effet, le programme de danny_kay1710 était anciennement nommé PSPLink mais la confusion se faisait avec l’autre PSPLink de TyRaNid. Notre développeur a donc décidé de renommer son programme PSPHost. Pour souvenir, PSPHost permet de lancer ou d'arrêter les serveurs Wi-Fi et USB sur le PC (USBHOSTFS & NETHOSTFS), de configurer le lancement automatique au démarrage de Windows ainsi que de rentrer manuellement le répertoire à partager via la connexion. PSPHost v1.4 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3422
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Voilà plusieurs mois que des rumeurs autour d'une révision de la PSP enflammaient le web. Il faut dire que même si la console portable de Sony est loin d'être un échec commercial, les ventes ne sont pas à la hauteur des attentes, surtout au Japon face à une Nintendo DS triomphante. On le sait, Sony Computer Entertainment effectuera une grosse annonce dès lundi dans le cadre de la Games Convention. D'après le magazine officiel PS2 américain, à qui l'on peut accorder toute notre confiance (officiel oblige), Sony devrait dévoiler une PSP 2.0! Celle-ci aurait un disque dur Samsung intégré de 8 Go et une caméra Eye-Toy au dessus de l'écran. La console serait également plus petite et plus légère, un peu à la manière de la Nintendo DS Lite. Le magazine annonce même une sortie en mars 2007 au Japon. En attendant plus de précisions de la part de Sony, vous pouvez visionner cette entrevue vidéo datant du mois de mai où l'intéressé évoque très clairement la possibilité de voir venir des nouvelles capacités de mémoires dans le but d'interagir avec la PS3, mais aussi télécharger des jeux PSone. Article original : http://www.jeuxvideo.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3421
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2flower nous présente son premier homebrew PSP en vue du « Neo summer coding contest ». Le but du jeu est de bouger les blocs avec les clés au dessus des serrures. Si vous quitter de façon normale (c’est à dire en choisissant l’option « exit » ou en utilisant le bouton « Home ») le fichier est écrit, vous pourrez par la suite choisir l’option « Continue » dans le menu principal. Pour le moment, le jeu contient 80 niveaux. Les commandes du jeu : Menu principal : - HAUT/BAS – Bouger la sélection. - CERCLE – Choisir/Selectionner. Dans le jeu : - PAD DIGITAL : bouger, le curseur de la sourie. - ANALOGUE : bouger le curseur de la sourie également. - CERCLE : « Maintenir » le bloc et le bouger avec PAD/ANALOGUE. - TRIANGLE : Refaire (effacer dernier mouvement). Menu Pause : - HAUT/BAS : bouger la sélection. - GAUCHE/DROITE : Sélectionner le niveau voulu. - CERCLE : Choisir/Selectionner. Move it Site officiel : http://www.neoflash.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3420
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Mediumgauge nous propose une mise à jour de son explorateur de fichiers pour la PSP. Il passe donc à la version 1.3. Avec ces quelques nouveautés, PSP Filer devient réellement compétitif à FileAssisant. Nouveautés et corrections : - Ajout de lecteur de fichier binaire/text. - Ajout d’un lecteur WAV et MP3. - Visualisateur d’images au format BMP, JPG et PNG. Pour rappel ce petit homebrew permet de renommer ou voir vos fichiers sur votre carte-mémoire PSP. Vous pouvez également écouter votre musique, visionné vos photos et plus encore. Pour plus d’information concernant le « changlog » de la version 1.2, rendez-vous ICI PSP Filer v1.3 kxploit (outil pour convertir les applications 1.00 à 1.50) Site officiel : mediumgauge/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3419
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Grimgate126 a publié aujourd’hui une autre version de son fameux homebrew de type « shoot 'em up » pour la PSP. Il passe maintenant à la version 0.4 beta. On remarque une nette amélioration du côté graphique et quelques sons ont été ajoutés quand vous faites feu. Possibilité de jouer à deux joueurs sur une même PSP, un peu comme Pong. Nouveautés et corrections : - Correction de quelques bugs dans le jeu. - Ajout d’un compteur de « Frags » (maintenant vous pouvez tuer l’autre joueur 5 fois pour gagner (le nombre de « frags » est inscrit à côté de la barre de santé). - Ajout d’un arrière-plan. - Quand vous tirez, un son est entendu. - MENU : code par genega. Graphiques et crédits par Grimfate126. Grimfate126 travaille présentement sur une future version de son homebrew qui permettra de jouer en ligne via Internet ou réseau local. Assault v0.4 beta Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3418
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Diceejay arrive au concours du site neoflash avec un jeu de quizz. Malheureselent, pour ce que la langue de Shakespeare rebute, les questions sont en anglais. Repondez aux questions sur les films, la TV et la musique en remontant par le chemin de votre choix. EYEQ - The Film, TV & Music Quiz v0.1 Site officiel : http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,2928.msg20886.html#msg20886 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3417
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Vinnepin se présente au concours du site neoflash avec ce projet. Hawaiian Islands est un puzzlegame assez prenant. Le but est de retirer chaque pierre de la table de jeu. Il faut sélectionner deux pierres du même type. la trajectoire décrite entre les deux pierres ne peut avoir que de coins. Il est possible de sauvegarder sa partie. Hawaiian Islands r2 Site officiel : http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,2921.msg20852.html#msg20852 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3416
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Voici la version 12 du Draw Test de Davr. Sa principale nouveauté est l’apparition du GUI sur l’écran supérieur. Pour rappel, ce programme de dessin supporte les cartes flashs et peut sauvegarder dans la SRAM dans une limite de 64 Ko. Les fichiers .png sont aussi pris en charge. Le programme n’est pas encore totalement opérationnel, mais vous pouvez déjà télécharger une version « preview ». Draw Test R12 Site officiel : Davr's Blog Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3415
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Nes6502 a publié la version 2.7 de ZsnexBox, un port sur Xbox de l'émulateur Super Nintendo Zsnes. Changements: - Ajout du support de la souris SNES via le pad Xbox. Tous les jeux utilisant la souris sont donc supportés. - Ajout du support du Super Scope via le pad Xbox (une croix est affichée sur l'écran). Tous les jeux utilisant le Super Scope sont donc supportés. - Boutons de la souris et du Super scope mappés vers les boutons Y et B du pad SNES. - Ajout d'une option réglant la vitesse du curseur à l'écran. Pour Mario Paint, choisir 1. Pour tous les autres jeux avec la souris, réglez sur 2 ou 3. Pour les jeux Super Scope, réglez sur 3. - Ajout d'une option pour activer la lecture en boucle de l'animation lors du choix des roms. - Ajout d'un option pour choisir le type de pad (joypad, souris, ou super scope). ZsnexBox v2.7 Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4818
