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  1. Newserator

    Nitro Hax 0.81 - DS

    Chishm a mis à jour son programme de triche comparable à l'Action Replay. Pas de changement majeur quant à son utilisation, seul le moteur de triche n'est plus sollicité à chaque interruption, mais à chaque VBlank. Nitro Hax 0.81 - DS Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?p=123993#123993Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5495
  2. -Maniac- nous propose une nouvelle version de PSP Game Maker, qu'il a renommé PSP LUA Software Studio. Pour rappel, cet utilitaire vous permet de programmer des jeux en LUA, VB, C#, C ou C++. PSP LUA Software Studio Site officiel : pspupdates.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5494
  3. Zx81 nous apporte une nouvelle version de PSPSSH. Cette version est le portage de la version 0.48.1 de Dropbear (un client SSH2 léger qui tourne sur de nombreuses plateformes compatibles POSIX développé par Matt Johnston) sur PSP. Citation de Zx81: Quoi de neuf dans cette version ? - Ajout des touches Alt-? dans le clavier virtuel - Ajout d'une option pour sauver l'ecran du vt100 sous la forme d'un fichier texte - Nouveau menu de login, avec de nouvelles options, et plus facile à utiliser. - Amélioration de l'émulation vt100 (par exemple, l'éditeur nano est maintenant utilisable !) - Comme Matt Johnston me l'a suggéré, j'ai ajouté un nouveau menu pour initialiser la graine de la fonction de génération de nombres aléatoires (afin d'améliorer la sécurité de la communication ssh). Cette fonction est basée sur la latence entre deux touches appuyées, et il vous sera donc demandé d'appuyer sur les touches de la PSP, la première fois que vous executerez PSPSSH. - De nombreux bugs ont été corrigés. Crédits, remerciement et licence ? L'émulation du terminal vt100 est basée sur le travail de Danzel (extrait de son client telnet pour PSP). Un grand merci à Matt Johnston pour son client SSH, merci à Danzel pour son clavier virtuel et son emulation vt100, et finalement un grand merci à tous les développeurs du SDK. Cet homebrew est distribué sous plusieurs licences, et principalement la licence MIT/X Consortium. (Voir le fichier LICENSE.txt pour plus de détails). Pour le mode d'emploi, tout est dans le README.txt. PSPSSH v1.0.3 pour les firmwares 1.5 et 3.x-OE PSPSSH v1.0.3 - code source Site officiel : zx81.zx81.free.frLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5493
  4. Cpasjuste a annoncé l'arrivée d'un nouveau driver X.org pour la 360 et un nouveau liveCD qui sont disponibles sur le site du projet linux sur xbox 360 "free60". Ce nouveau liveCD possède maintenant un bureau gnome complet, un environnement powerpc64 pour les développeurs, et semble fonctionner très bien. Par contre, toujours pas de support pour les lecteurs Samsung ni de drivers audio ... Site officiel et téléchargement : http://free60.org/Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1305
  5. DreaDNoughT et kid101skater nous apporte une version bêta de leur jeu Dreaded Kid. Ce jeu est un RPG où vous interprétez le rôle d'un enfant que tout le monde craint. Le jeu contient pour le moment trois niveaux différents, un menu et une introduction bien sympatique. Vous trouverez dans l'archive, deux versions différentes, une pour les custom firmwares, l'autre pour les firmwares 1.5. Dreaded Kid Beta Site officiel : pspupdates.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5492
  6. the_darkside_986 nous propose une nouvelle version de son jeu: Die Critters Die. Dans ce jeu, vous conduisez une voiture et vous devez écraser tous les animaux qui traservent la route afin de marquer des points. La particularité de ce jeu est que vous pouvez ajouter différents éléments en éditant et modifiant le fichier "config.txt". Vous pourrez ajouter de nouveaux graphismes, de nouveaux animaux ou objets, faire jouer un son différent pour chaque animal et faire apparaitre des tâches de sang différentes selon les animaux que vous tuez. Die Critters Die v0.5 Site officiel : pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5491
  7. La Team WiiD vient de mettre en ligne la nouvelle version du firmware de son modchip pour Nintendo Wii : la WiiD. Il s'agit d'une petite mise à jour, destinée avant tout à corriger un certain nombre de bugs, liés principalement au GCOS SELFBOOT et au jeux faisant appel au streaming audio. WiiD Firmware v02 Site officiel : WiiDMod.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=542
  8. strmnnrmn nous propose aujourd'hui une nouvelle version de son excellent emulateur Nintendo 64, Daedelus Release 10. Ajouts / Modifications - Ajout d'une option de saut d'image (frameskip) permettant d'accroître la vitesse de jeu mais rend le jeu saccadé. - Ajout d'une limite de framerate (nombre d'images par seconde). - On peut maintenant configurer une zone pour le stick analogique (pour réduire sa sensibilité). - Menu Pause accessible même en cas de ralentissement d'une ROM. - Correction d'un bug, lorsque le menu principal n’avait pas de roms, l’émulateur quittait inopinément. - Correction d'un bug, L'affichage des Roms dans le menu principal est maintenant superposé correctement. - Correction d'un bug, correction de la fréquence d’affichage des textures. - Ajout du code avec le flag -03 (compilé avec GCC). - Utilisation du code VFPU pour InvSqrt. (merci à Hilde). - Amélioration du code VFPU. (merci à Raphaël). - Amelioration de Arrtri. - Temps de recherche dépassé réduit. - Le mode Debug à été suprimé de la version déstinée au public pour réduire la taille du fichier. Daedalus R10 Fw 1.00 / Custom Firmware Daedalus Firmware 1.50 Daedalus R10 Sources Site officiel : Blog de strmnnrmn Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5490
  9. Sony a annoncé la semaine dernière avoir signé un lancement européen extraordinaire pour sa PlayStation 3. Réalisant de nombreux records historiques de ventes, notamment en France et au Royaume-Uni, Sony a fait taire tous ses détracteurs, alors qu'il se vend près de trois Wii pour une PS3 au Japon et aux États-Unis. Mais ces records sont-ils réels, ou est-ce de l'intox pour rassurer les éditeurs de jeux et les investisseurs ? Dans un dossier sensible, INpact Virtuel a tenté de répondre à cette question polémique, en multipliant les appels auprès de dizaines de grands magasins de l'Hexagone, que ce soit des FNAC, des Score Games ou des Micromania. Résultat de l'enquête ? Lire le dossier : "Sony ment-il sur les ventes de sa PS3 ?". Source : PCInpact.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=658
  10. Amir Majidimehr, vice-président de la division “appareils mobiles et embarqués” de Microsoft a révélé quelques détails supplémentaires sur la Xbox 360 Elite lancée par Microsoft le 28 mars dernier. 1.2 donc pas de 7.1 On apprend ainsi que le port HDMI de l’Elite est relativement limité. Là où une PS3 supporte le HDMI 1.3, la Xbox Elite s’en tient au HDMI 1.2. Conséquences : elle ne gère pas les couleurs sur 48 bits, et ne peut pas transmettre un son multicanal 5.1 non compressé (PCM) ou un son 7.1 Dolby Digital Plus ou TrueHD. Si vous souhaitez utiliser le port HDMI pour transmettre à la fois le son et l’image, vous devrez vous limiter à des formats multi-canaux moins exigeants (Dolby Digital, DTS ou WMA-Pro) ou à de la stereo. Mise à jour de printemps Microsoft a par ailleurs l’intention de sortir une mise à jour pour l’ensemble des Xbox existantes. Elle permettra d’améliorer la qualité d’image obtenue par connexion VGA, et la compatibilité avec les moniteurs informatiques. L’utilisateur pourra dorénavant choisir la résolution adaptée parmi un plus grand nombre disponible, jusqu’au 1080p. Cette mise à jour sortira sous peu, en même temps qu’une autre destinée cette fois au logiciel de lecture de HD DVD. Ce patch améliorera la qualité sonore et résoudra certains problèmes rencontrés jusqu’alors de synchronisation entre le son et l’image. Source : Presence-PC.comLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1304
  11. Ce sont plusieurs initiatives qui sont en route afin de rendre la Xbox 360 un peu plus utile qu’elle ne l’est d’ordinaire. D’une part, on retrouve des demandes de fans de voir tourner Folding@home sur la console. Pour rappel, cet organisme a pour habitude de faire tourner un programme de recherche génétique afin de faire des progrès notables en ce qui concerne la lutte contre la maladie d’Alzheimer. D’autre part, on trouve aussi un grand nombre de joueurs qui demande à ce que Rosetta, programme spécialisé dans la recherche contre le virus du Sida, fasse une apparition sur la boîte blanche, et accessoirement sur la future boîte noire de Microsoft. Selon nombre des utilisateurs pointus de la console, le XBL permettrait de mettre en ligne ce genre de programme qui rencontre un gros succès sur le monde du PC et qui pourrait mettre à contribution la puissance de calcul des consoles Xbox 360 éparpillées dans le monde entier. Si l'on en croit les déclarations de nos confrères anglophones du site Gizmodo, le responsable des recherches du projet Rosetta, David Baker, aurait annoncé qu’il serait en pleine discussion avec des équipes de Microsoft afin de rendre la chose possible. Pour le moment, ce portage sur console n’est encore qu’à l’état embryonnaire, mais David Baker tiendra toute sa communauté au courant dès que ça bougera dans le bon sens. Source : INpactVirtuel.comLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1303
  12. Nouvelle version de XBMC 2.0.1, lecteur multimédia pour Xbox qu'on ne présente plus. Pour rappel, XBMC n'utilise plus le système CVS mais SVN pour la gestion des sources. De même, les versions T3CH intègrent désormais la version XBMC Win32 PC environment (fichier .exe) dont nous vous expliquions le fonctionnement sur cet article Voici le changelog de cette version : Citation : - Killarny & Nuka1195 & Pikes AppleMovieTrailers (AMT) SVN pre-0.97.2 [scripts: Apple Movie Trailers] - BritneysPAIRS's ~110 choosen Milkdrop presets [visualisations: MD - BPs Selection] - EnderW & Blittans XBMCScripts Installer 1.8 SCRIPT [scripts: XBMCScripts] - Rockstar's Snake 1.0 SCRIPT [scripts: Snake] - Asteron's Tetris 1.0 SCRIPT [scripts: Tetris] - Nuka1195's T3CH Downloader SCRIPT [scripts: T3CH Downloader] - Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/:*] - 2007-04-01 8391 changed: all watched filtering now takes place in the filtering stuff, instead of in the database queries (hence we can use caches everywhere). - 2007-03-31 8390 fixed: tvshow node didn't respect ignore token setting. - 2007-03-31 8389 fixed: dont fill rating label if valu is 0. - 2007-03-31 8388 added: ability to set season thumbs in video library. - 2007-03-31 8387 fixed: last.fm radio track info display - 2007-03-31 8386 updated: finnish strings (thanks to mikko) - 2007-03-31 8385 changed: less nasty hack for the 'all seaason' episode numbering. - 2007-03-31 8384 fixed: lack of formatSQL usage caused errors if you gave a video item a label involving 'bad' chars such as '. - 2007-03-31 8383 fixed: number of episodes were wrong after a fresh tvshow information lookup. - 2007-03-31 8382 added: if you press info on a directory with no content set, the set content dialog pops up. - 2007-03-31 8381 fixed: squares in episode plots with xpr fonts. - 2007-03-31 8380 added: option to hide plot for unwatched items. - 2007-03-31 8379 fixed: thumbnail assignment in video library. fixed: wrong video info window used if you accessed it from the file section. fixed: some listitem labels didnt work in the video info window if you accessed it from files. - 2007-03-31 8378 changed: music scans now scans the current selected item, not the current directory (as it does in videos). - 2007-03-30 8377 cleanup: Removed some unneeded functions. - 2007-03-30 8376 fixed: system.hdspindowntime used instead of harddisk.spindowntime - 2007-03-30 8375 fixed: DXT4 textures in a .xpr file crashed XBMC_PC. - 2007-03-30 8374 added: Sort By: File to file based views. Sorts folders + files alphanumerically regardless of type. - 2007-03-30 8373 added: Support for thumbs in multipath:// folders. - 2007-03-30 8372 added: new harddisk APM and AAM settings for a quieter, lower power HDD changed: harddisk settings moved to seperate group from the rest of system settings - 2007-03-29 8371 Added: Vortex - AlbumArtWaveSpectrum preset - 2007-03-29 8370 fixed: slightly better default regexp's for the video library. - 2007-03-29 8369 fixed: WindowXML media folder support, was using the wrong location. Forgot to adjust when fallback workings changed. - 2007-03-29 8368 fixed: Various artists albums would show all tracks from the album, even if one went in via a specific artist. - 2007-03-29 8367 fixed: CDDA ripping of full albums containing invalid characters failed. Changed CUtil::MakeLegalFileName to use GetFatXQualifiedPath. - 2007-03-29 8366 fixed: Centering of master lockcode choice in 720p or 1080i - 2007-03-29 8365 Changed : PM3 Video Library "Media info" view to more resemble AMT Layout - 2007-03-28 8364 Fixed : PM3 Alignment issues in SettingsProfile.xml and DialogScriptInfo.xml - 2007-03-28 8363 added: limit option to changelog tool (thanks to jgawera). - 2007-03-28 8362 fixed: When auto play next item was off, and a single song was played, it wasn't added to the playlist player. - 2007-03-27 8361 Changed : PM3 System info Bars now show the amount free to match the label not amount used - 2007-03-27 8360 Changed : PM3 System Info to be fully info label based instead of hard coded lines - 2007-03-27 8359 fixed: GetLocalDrives old kernel support - 2007-03-27 8358 fixed: curl http client wouldn't respect proxy settings fixed: libmpdemux wouldn't respect proxy settings - 2007-03-27 8357 added: option in AdvancedSettings.xml to disable DVD-ROM check for systems that do not have one. - 2007-03-27 8356 fixed: imdb scraper didnt return in getdetails. - 2007-03-27 8355 fixed: free/used drive space bars did not work - 2007-03-27 8354 fixed: export video database was broken. - 2007-03-27 8353 fixed: scan for new content really scanned all content. - 2007-03-27 8352 updated: filmweb.pl scraper (thanks to smuto) - 2007-03-27 8351 added: scan for new content to tvshow context menu in video library. - 2007-03-27 8350 updated: (simple) language (thanks to pcman). - 2007-03-27 8349 updated: (Traditional) language (thanks to omenpica). - 2007-03-27 8348 updated: finnish language (thanks to mikko). - 2007-03-27 8347 fixed: could not select 'scan for new content' on root shares with content set. changed: removed some old deprecated code from GUIDialogContextMenu.cpp - 2007-03-27 8346 fixed: free space / used space bars did not work. - 2007-03-27 8345 updated: German language file by sCAPe (Based on english strings version 8338) - 2007-03-27 8344 updated: Swedish language file by blittan (based on english 8338) - 2007-03-27 8343 added: system.memory(total) - 2007-03-27 8342 fixed: system.cpuusage did not output anything - 2007-03-27 8341 fixed: previous commit broke XBMC_PC - 2007-03-26 8340 fixed: drive and memory unit detection in old hacked kernels changed: global kernel exports and structures moved to Undocumented.h added: IoSupport GetDriveSize function - 2007-03-26 8339 fixed: scan recusively was visible for tv content in the set content dialog - this is enforced so only confusing and/or issue creating. - 2007-03-26 8338 fixed: inadvertent change - 2007-03-26 8337 changed: blank removed strings instead of removing them - 2007-03-26 8336 removed: no more used language strings - 2007-03-26 8335 fixed: removed one more unnecessary AddSlashAtEnd() call from the video library code. - 2007-03-26 8334 added: bar diagram support for system informations added: to Info Manager: cpu usage and system memory free percent, used, used percent - 2007-03-26 8333 changed: matches are now case insensitive. fixed: append attribute didnt work as expected for . - 2007-03-26 8332 changed: matches are now case insensitive. fixed: append attribute didnt work as expected for . - 2007-03-26 8331 fixed: skin build.bat, exclude.txt was not removed correctly - 2007-03-26 8330 changed: since Jmarshall fixed xbepatch so nicely, I decided to fix the build bat's to use it by default - 2007-03-26 8329 added: New xbepatch sources as old version was unreliable. - 2007-03-26 8328 changed: New "Filter" button now has id 19, so that the previous function on id 17 (allmusic manual lookup) and id 9 (imdb manual lookup) will still function if the skin allows it. - 2007-03-26 8327 fixed: Context menu in Now Playing didn't disable the selected item on exit. - 2007-03-26 8326 fixed: Movies->Titles infinite loop if there was a locked share involved. - 2007-03-26 8325 added: Filter button to music and video library views. Allows you to filter a long list just by typing in the start of a word. - 2007-03-26 8324 fixed: Sticking sort direction arrow in albums/songs after you went to top100 or similar views and changed view type. Will require removal of guisettings.xml and possibly viewmode.db if you've experienced this bug. - 2007-03-25 8323 fixed. forgot lpcm fixes for 20/24 bit decoding. currently only 24bit decoding works entirely correctly. - 2007-03-25 8322 fixed: channel mapping was wrong for multichannel lpcm content - 2007-03-25 8321 fixed: dvdplayer would try to constantly resyn on thx test discs due to resetting last known video/audio timestamp on a packet with no timestamp. - 2007-03-25 8320 updated: libavcodec/libavformat to current mplayerhq svn version for dvdplayer. - 2007-03-25 8319 changed: simpler and more accurate timestamp calulation in dvdplayer audio player by knowledge of codecs buffered data. fixed: dvdplayer's audio player would return an invalid current time if it had never been started. - 2007-03-25 8318 added: ability for audio codecs in dvdplayer to return size of internally buffered data. - 2007-03-25 8317 fixed: Disabling or enabling shuffle wouldn't affect the next item. - 2007-03-25 8316 fixed: Python ControlTextBox setText was causing errors when used with WindowXML changed: Python getControl error message - 2007-03-24 8315 Fixed : PM3 first Bookmark button in music section was out of alignment - 2007-03-24 8314 fixed: Opening anims would start too early (before allocation of textures) - 2007-03-24 8313 fixed: libmpeg2 in dvdplayer would lock in on frame dropping at times - 2007-03-24 8312 added: framedrop support in libmpeg2 based decoder for dvdplayer - 2007-03-24 8311 added: Reading of AlbumArtist tag from mp3/mp4/vorbis/ape tags. If present, the artist refered to in library->Albums view is the album artist, while songs retain their particular artist. - 2007-03-24 8310 typo - 2007-03-24 8309 changed: dvdplayer halfres mode now enables on clips that have large than 1400*720*30 pixels per second, instead of just based on width. - 2007-03-24 8308 changed: dvdplayer's video decoder thread now runs in same priority as demuxer. demuxer thread would starve on hart do decode clips. - 2007-03-24 8307 changed: dvdplayers audio player timestamp correction is now a little bit less messy. changed: dvdplayers video player now never drops frames in output stage, only if needed in decoder stage. XBMC 01-04-2007 SVN rev8391 build - T3CH Site officiel : http://www.xboxmediacenter.comLien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4954
  13. Newserator

    PSP Kanji v2.1

    Sammy Fatnassi sort la version 2.1 de son homebrew PSP Kanji qui va vous permettre d'appendre à lire le Kanji, le Hiragana et le Katakana, les trois alphabets japonais. Sous forme de jeu-questionnaire de prononciation. Le jeu est en anglais. Nouveautés/Modifications : - Ajouts de jeu-questionnaire pour le Hiragana et le Katakana - Menu principal plus intuitif - Jeu en anglais -> japonais ou en japonais -> anglais L'auteur nous promet une meilleure interface graphique ainsi que plusieurs langues de jeu dans une version future. PSP Kanji v2.1 Site officiel : PSP UpdatesLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5489
  14. Newserator

    Theme Swapper v1.0

    Lucifer_V nous propose une nouvelle version de son Theme Swapper. Cet utilitaire vous permettra de flasher des thèmes complets pour le XMB. Nouveautés/Corrections: -Ajout d'une vérification du Firmware -Ajout de plusieurs nouvelles polices de caractère -Ajout d'une fonction de restauration -Ajout de nouveaux endroits ou l'on peut sauver de l'espace dans le flash -Meilleures navigations dans les menus -Plusieurs bogues ont été corrigés Attention: Ce logiciel écrit directement sur le flash et a été développer pour les propriétaires de Firmware 3.03 OE-C Theme Swapper v1.0 Site officiel : http://pspupdates.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5488
  15. XsavioR propose aujourd’hui une nouvelle version de MS Master qui passe à la version 2.02f Compact. Pour rappel cette application permet de créer un backup de votre memory stick et permet de restaurer les données de votre PSP également. Nouveautés et corrections : Compilé avec FREEBasic maintenant. - Possibilité de changer le dossier d’installation. - Icône Msbind pour ne pas être obligé de reconfigurer à chaque utilisation. (Vous pouvez reconfigurer ou installer plusieurs copies de msmaster sur votre HD en utilisant l’option 1 dans l’interface graphique). - Source incluse. MS Master v2.02f Compact Site officiel : http://forums.exophase.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5487
  16. Zion nous arrive avec une nouvelle version de son émulateur Chip8 pour la PSP. Dreamchip passe maintenant à la version 4.0. En temps normal son système Chip8 roule à 27fps, après avoir passé une heure à travailler sur l’émulateur, il en résulte un beau 42fps. Maintenant l’émulateur fonctionne à une vitesse plus normale. DreamChip v4.0 Site officiel : http://zionmax.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5486
  17. Newserator

    DSzhongwen 0.2b

    RRC2Soft propose une nouvelle version de leur logiciel sur Nintendo DS, permettant d'apprendre le chinois. Passant de statut alpha à beta, cette version peut être considérée comme la version quasi finale. DSzhongwen 0.2b Site officiel : http://www.rrc2soft.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5485
  18. C’est en exclusivité que Gx-mod vous présente un tout nouveau venu dans le monde des linkers pour Nintendo DS. Ce linker se nomme DSKey. La particularité de ce linker est qu’il est composé d’une cartouche Slot1 et d’une cartouche sur le port GBA. La cartouche du port GBA possède une connexion USB (le câble sera fourni avec le linker). Le DSKey sera disponible en deux version: 1Go et 2Go. Pour le moment aucun prix ne sera annoncé, tout ce que nous pouvons confirmer, c’est que le prix sera inférieur au prix des linkers du même type actuellement sur le marché. Bien sûr, Gx-mod tiendra informés ses membres au moindre développement de ce nouveau venu qui semble très prometteur. Pour vous donner l’eau à la bouche, voici quelques photos et une vidéo du DSKey en action : Site officiel : www.DSKey.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5482
  19. NewOlds nous propose son premier jeu PSP d'un grand niveau et d'une très haute qualité. Ce jeu est inspiré du jeu japonais PUYO PUYO pour odinateurs MSX. Cette version très complète comprend le jeu pour PSP et pour PC ainsi que le code source. Vous trouverez le détail des différents modes de jeu et des différents contrôles dans le readme.txt fournit avec l'archive. Modes de jeu: - Mode histoire: Si vous arrivez à battre le monstre final de ce mode de jeu, vous débloquerez le mode "Pollomania" ainsi qu'un personnage. - Mode un joueur contre le CPU - Mode "POLLOMANIA": mode de jeu à débloquer - Mode deux joueurs contre le CPU Pollo Pollo final v1s0 Site officiel : www.dcemu.co.ukLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5484
  20. -Maniac- nous propose sa propre version de l'utilitaire PSP Game Maker. Cet Utilitaire qui vous permettra de programmer des jeux en LUA, VB, C#, C ou C++. PSP Game Maker par -Maniac- Site officiel : http://forums.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5483
  21. Malgré le retard de la première release du navigateur web homebrew de la team Gnirfleo (dû on le rapelle à un bug encore inconnu qui corromp les cartes mémoires), les developpeurs on décidé de nous prouver que leur projet est bel et bien à un état quasi final à travers une (courte mais sympatique) vidéo. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5475
  22. Newserator

    Anime Wars v1.0 - PSP

    Sp3ct0r nous propose une première version de son jeu Anime Wars. Il s'agit d'un mod de Super Mario Wars mais avec d'autres personnages tout aussi populaire que Mario. Anime Wars v1.0 Site officiel : www.dcemu.co.ukLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5481
  23. Newserator

    FLash0++ v0.4 - PSP

    Roomain, membre de notre forum, nous apporte une toute nouvelle version de Flash0++. Pour rappel, cet utilitaire efface quelques fichiers inutiles dans votre mémoire flash0 pour ainsi libérer environ 2Mo d’espace. Flash0++ possède maintenant un vrai menu et le détail de toutes les informations en cours. Notes importantes : - Il s'agit d' une nouvelle version complétement retravaillée et corrigée, les possesseurs des versions antérieures doivent restaurer leurs fichiers à l'aide la version 0.3 avant d'installer la version 0.4. - Cet utilitaire efface des fichiers directement sur votre mémoire flash, il est donc conseillé d’utiliser un custom firmware pour avoir accéder au menu Recovery en cas de briquage! FLash0++ v0.4 FLash0++ v0.3 (uniquement pour restaurer vos fichiers) Site officiel : gueux-forum.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5480
  24. Sony vient, dans l’indifférence la plus totale, de supprimer le dernier avantage des UMD Vidéo. Le firmware 3.30 de la console portable PSP intègre la possibilité de visionner des films encodés dans des résolutions bien plus élevées qu’auparavant, jusqu’au 720 x 480, et donc faire disparaître le dernier avantage des UMD Vidéo. L’UMD Vidéo, un format trop cher L’UMD Vidéo partait d’une idée intéressante : utiliser les capacités de la console pour proposer des films aux consommateurs. Mais plusieurs problèmes sont vite apparus : très peu de choix, un prix très élevé (parfois 20 ou 25 € le film) et l’impossibilité de lire le film sur un autre appareil que la PSP. Le seul avantage que l’UMD gardait jusqu’il y a peu, c’était la qualité de l’image : Sony bridait la lecture des fichiers sur les Memory Stick à un pauvre 320 x 240 (ou 362 x 208), alors que l’écran est capable d’afficher du 480 x 272. La mort de l’UMD est pour bientôt Malgré les efforts de Sony (baisse de prix, bundle DVD/UMD), le format ne s’est jamais vraiment vendu en masse, et la possibilité de lire des fichiers MP4 encodés en 720 x 480 va vraisemblablement signer l’arrêt de mort de l’UMD Vidéo. Pour le consommateur, il est bien plus intéressant d’acheter un DVD et de copier le film sur une Memory Stick que d’acheter le film deux fois. Source : Presence-PC.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5479
  25. Billy Pidgeon est un analyste qui s’est penché sur le bien-fondé commercial de l’arrivée de la console Xbox 360 Elite sur le marché. Selon lui, Microsoft va répondre à une certaine attente d’un public encore indécis quant à ses choix sur une plate-forme de jeux, mais considère que l’arrivée de cette console sur le marché ne va pas développer le marché de la XBox 360 de manière significative, tout du moins, sur l’année 2007. Selon l’analyste, le prix plus élevé de la console et la mise à disposition d’un disque de 120 Go pour celle-ci vont accroître les bénéfices de Microsoft et des revendeurs, mais au bout du compte, ce sont des produits comme Halo 3 qui vont modifier le positionnement de la console de Microsoft sur le marché des consoles de jeu vidéo. En ce qui concerne le prix de la console, L’analyste pense surtout que Microsoft va baisser le prix de la console dans sa version premium au même prix que la version Core de la console actuellement en circulation sur le marché. Cependant, Billy Pidgeon pense qu’il vaut mieux que Microsoft liquide ses stocks de versions Core avant d’aligner le prix de la premium sur le prix de la version light de la Xbox 360. Pour finir, Billy Pidgeon met le doigt sur quelque chose d’important, du genre de ces choses que bien des constructeurs ont eu tendance à oublier ces derniers temps (suivez mon regard). « Il sera très intéressant de voir dans quelle mesure le disque dur de 120 Go va améliorer les possibilités de téléchargement des possesseurs de consoles Xbox 360. De même, cette nouvelle capacité de stockage va d’autant plus augmenter le potentiel de téléchargement sur le Xbox Live, mais la question du prix constitue un grand pas à franchir ». Source : INpactVirtuel.comLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1302