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Black Demon nous propose deux nouveaux thèmes PSP. Un thème aux aspects de Loco Roco et une mise à jour de son thème Wiitree. Thème Loco Roco par Black Demon : Ce thème vous permettra de modifier le menu de votre PSP. Ce thème est prévu pour le firmware 3.40 OE-A. Contenu du pack : -Icônes du XMB. -L'écran de lancement (gameboot) -Barre de volume -Icône de la batterie -Fond d'écran Thème Wiitree par Black Demon : Troisième version de ce thème sur la Wii, qui vous permet de personnaliser le XMB de la PSP. Il est compatible avec le firmware 3.40 OE. Contenu du pack : - Icônes du menu et des sous menus - Font - Barre de volume - Icône de chargement - Icône de la batterie - Ecran de démarrage Attention : Il semblerait que le thème Wiitree fasse bugger certaines fonctionnalités de la PSP. De plus, nous vous rappelons que l'installation d'un thème sur la PSP nécessite d'écrire sur la mémoire Flash de votre console, il faut donc manipuler tout ceci avec précaution. Loco Roco XMB Theme Wiitree Site officiel : http://evolvexmb.com/Main/modules/wordpress/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6185
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Album Photo est réalisé par antoetienne dans le cadre du concours numéro 2 d'XtreamLua et Gx-mod. Codé en Lua, cet utilitaire permet de faire défiler des images sous la forme d'un diaporama. Cette première version bêta nous propose dix images sur le thème de Burnout Dominator. Fonctionnalités du menu : - Démarrer le diaporama - Quitter l'album photo (retour au xMB) - Voir les crédits Album Photo v0.1 bêta Site officiel : www.xtreamlua.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6184
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Robinsod propose une nouvelle version de son outil qui vous permettra de décrypter et d'extraire diverses parties d'un dump de flash Xbox 360. Cette nouvelle version introduit la possibilité de modifier le compteur de version pour les kernels pre-4552 (uniquement si vous possédez la clé CPU). Nouveautés/corrections : - (v0.5) Décrypte et extrait désormais la Key Vault. Vous aurez besoin de vos Fuses CPU dumpés par Xell. Le fichier CxKey.txt a été modifié., vous devez ajouter un ',' et vos données CPU Fuse. - (v0.6) Cette release permet le downgrade si vous connaissez votre clé CPU. Clic droit sur la section CF et choisissez "Fix Version Lock", entrez le nouveau numéro pour le compteur de version, cliquez OK puis "Patch" et sélectionnez un emplacement pour votre image patchée. Le fichier créé" est prêt à l'emploi et à être flashé sur votre Xbox 360. 360 Flash Dump Tool v0.6 Site officiel : http://www.xboxhacker.netLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1412
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Des avancées très intéressantes ont été faites par différents protagonistes du forum Xboxhacker concernant la mise au point d'une solution autorisant le downgrade du kernel de la Xbox 360 même si les eFuses sont "brulés" pour empêcher cela. Cependant pour se faire il vous faudra obligatoirement la clé CPU (qui est elle même "cachée" dans les données eFuse). Si vous suivez les informations concernant le downgrade du kernel Xbox 360, vous vous rappellerez que celui-ci était déjà possible (voir notre article mais Microsoft a rapidement corrigé la faille en "brulant" des eFuses lors de la mise à jour du kernel 4548 vers le 4552 en même temps que corriger la faille de l'hyperviseur qui fonctionnait sur les kernels 4532/4548 et permettait le lancement de code non signé et Linux. Il était déjà connu qu'en retirant la résistance r6t3 de la carte mère avant un upgrade vous pouviez éviter que Microsoft ne "brule" des eFuses afin de conserver la possibilité d'effectuer un downgrade du kernel 4552+ vers le pre-4552, cependant personne ne connait réellement l'impact de la suppression de cette résistance sur les kernels à venir. Il faut également savoir que Microsoft ne "brule" pas de nouveaux eFuses (situés sur le CPU lui même) à chaque upgrade car le nombre, même s'il est conséquent, reste restreint : 768 (12 'fuselines' de 64 fuses chacun) au total et seulement une partie de ce nombre (5 'fuselines'(= 320 fuses)?) peut être utilisée pour empêcher le downgrade (= 80 downgrade des bans possible? - à noter qu'une fois "brulé" c'est irrémédiable). Les eFuses contiennent également d'autres données comme la fameuse 'CPU Key' qui est propre à chaque console. Selon tmbinc, cette clé est utilisée pour: - Cryptage de la *keyvault* (qui contient: les certificats de la console, des clés privés, la clé DVD, mais aucun code en relation avec le cryptage des clés). - Cryptage de la table de revocation d'une console importée (CRLL, en relation avec la fameuse histoire de 360gamesaves.com, mais qui n'a aucun lien avec le Live), - "Cryptage" des informations de 'CB' et 'CF' (cependant la compréhension de ce code est difficile) 'CB' (2nd bootloader?) et 'CF' (kernel patches) sont situés sur le flash intégré de la carte mère dans la section "CPU data" (données qui sont lues lorsque vous allumez la console. Si ces données sont invalides, la console peut clignoter rouge etc.). Voici quelques explications des intéressés eux-mêmes (tmbinc et TheSpecialist) : Citation : Toutes les différences entre le pre-4552 et le 4552 et plus sont les bits G/H [parties des eFuses]. Ils encodent une "séquence" de chiffre, qui sont également stockés dans les données CF, et un bit est ajouté pour "incrémenté" la séquence. Explication: si vous savez comme calculer la donnée CF, vous pourriez modifier la valeur de la "séquence attendue" ici (ceci, peut cependant être vérifié par quelqu'un d'autre...). Pour pouvoir calculer cette donnée , vous avez besoin de la "per-box-key" (clé unique à chaque console). Mais si vous possédez cela vous pouvez placer le nombre 4532 sur le 4552, et il booterait encore. Au byte 0x21F dans le CF vous trouverez le chiffre qui est incrémenté lorsqu'un eFuse est "brulé" (merci à Robinsod). Ce byte et seulement ce byte vous empêche de réaliser un downgrade. Nous voulions essayer de décrémenter ce chiffre, mais il est apparu que cela n'était pas possible sans connaitre la donnée fuse : les bytes 0x0 à 0x220 dans la CF sont "hashed" (hash situé à 0x220). La routine de hash utilise la clé CPU comme "entrée" et vérifie le hash calculé sur celui situé à 0x220. De ce fait, le downgrade n'est pas possible sans connaitre la clé CPU Vous l'aurez compris, vous avez besoin de cette fameuse clé CPU pour espérer réaliser un downgrade vers le kernel pre-4552 et sur le kernel 4552+ il n'y pas (encore) de méthode pour récupérer cette clé. Sur les kernels 4532/4548 vous pouvez utiliser l'exploit Hyperviseur pour récupérer cette donnée (comme le fait Xell Linux Loader) - mais si vous avez déjà un de ces kernels vous pouvez déjà lancer du code non signé. Cependant, si vous restez sur un de ces kernels ces nouvelles informations vous permettront de récupérer votre clé CPU et vous ouvrir la porte du downgrade même après une mise à jour ou après qu'un eFuse soit "brulé". Robinsod a mis en pratique cette théorie: Citation : Dans le CF décrypté il y a un "compteur de version" à 0x21F. Chaque fois qu'une mise à jour est réalisée (depuis la version 4532) un eFuse est "brulé" et le compteur incrémenté de 1 avant d'être intégré dans le nouveau CF. Lors du boot, une vérification est effectuée pour s'assurer que le compteur dans le CF sélectionné affiche un nombre >= (supérieur ou égale) au nombre de eFuses "brulés". La bonne nouvelle est qu'il est possible de modifier le byte du compteur et de ré-encrypter la section CF. Le point négatif est qu'un hash des premiers bytes 0x220 nécessite la clé CPU. Ainsi, dès l'instant ou vous connaitrez votre clé CPU vous pourrez downgrader vers un kernel vulnérable comme expliqué ci-dessous 1) Récupérer une nouvelle Xbox avec un kernel 1888 & 2241 Le compteur de version dans le CF de la Xbox de test utilisant un 2241 affichait 0 2) Installez le 4532 Le compteur de version dans le CF de la Xbox de test utilisant désormais le 4532 affichait 1 De même fuseset 07: f000000000000000 3) Installez le 4552 Le compteur de version dans le CF du 4552 affichait 2. Normalement il est désormais impossible de downgrader vers un dump non patché du 4532. 4) Modification du dump d'un 4532 en faisant afficher au compteur de version le chiffre 2. Boot! Un dump de la donnée fuse indique bien fuseset 07: ff00000000000000 Un second eFuse a été "brulé" par le 4552 Conclusion: si vous parvenez à obtenir la clé CPU de votre Xbox 360, autant dire que la partie est quasiment gagnée contre Microsoft. Source : http://www.xbox-scene.comLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1411
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Becus25 nous apporte un nouveau custom firmware pour la PSP. C’est un hybride du 2.71 et du 3.00. Il y a aussi le fait qu’un hybride du IE et du SE possède deux types de recovery, mais cette version inclut seulement le recovery de l’OE (pour ce qui est de la partie IE). Installation : - Placez le dump d’un firmware 3.00 sur ms0:/301. - Ensuite, installez le custom avec le 2.71 SE-C de Dark_AleX (en suivant bien sûr la procédure habituelle). * Voir tutoriel du 2.71 SE sur notre Wiki. Pour activer la partie de IE, activez l’autoboot tout simplement. Pour lancez le recvoery de l’OE (parti de IE), activez la fonction autoboot, allumez votre PSP et appuyez sur START. Si vous avez un eboot dans PSPGAMEBOOT, la PSP le lancera automatiquement. source : forums.maxconsole.net PSP v3.00 IE-A (Hybrid Firmware) Site officiel : http://becus25.iespana.es/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6183
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No Gravity est un jeu de type arcade en 3D, réalisé par l'équipe de realtech. Il se déroule dans un univers fantastique et futuriste et contient pour le moment cinq mondes intergalactiques. Pour poser un peu plus le contexte, vous êtes en 8002 sur le System OOLRO 3 où l'empire "The KROSSO" (le plus vieux et le plus puissant) domine avec des millions de colonies. Tout se passe pour le mieux jusqu'à ce qu'une maladie inconnue envahisse la galaxie... Vous devrez, à travers cinquante cinq missions, combattre les ennemis. Pour cela, il vous faudra patrouiller dans des secteurs à hauts risques, escorter vos amis, défendre vos stations spatiales... L'auteur a réalisé deux configurations différentes pour les contrôles du jeu, vous pouvez les retrouver dans "lire la suite..." No Gravity v1.01c Site officiel : www.realtech-vr.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6182
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L’Europe a enfin un avant goût d’action sur le PS Store avec des jeux
Newserator a posté un sujet dans News
Bien, nous l’attendions tous, la sortie de la gamme de jeux PSX a finalement cessé d’être un rêve et devient réalité, 2 des meilleurs 20 jeux sortis sur PSX, ont enfin atterrit sur le Store. Les jeux « Wipeout » et « Crash Bandicoot » ont tout deux été mis à disposition en tant que jeux complets en téléchargement direct sur votre PSP ou PS3. Ils sont sortis le 22 juin chacun au prix de £3.49. En outre le jeu « Jumping Flash » est aussi sorti depuis. Beaucoup d’autres devraient arriver bientôt, et cela semble être le début de quelque chose qui pourrait devenir extrêmement fun ! Source : dcemu.co.ukLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6181 -
L’europe A Enfin Un Avant Goût D’action Sur Le Ps Store Avec Des Jeux
Newserator a posté un sujet dans News
Bien, nous l’attendions tous, la sortie de la gamme de jeux PSX a finalement cessé d’être un rêve et devient réalité, 2 des meilleurs 20 jeux sortis sur PSX, ont enfin atterrit sur le Store. Les jeux « Wipeout » et « Crash Bandicoot » ont tout deux été mis à disposition en tant que jeux complets en téléchargement direct sur votre PSP ou PS3. Ils sont sortis le 22 juin chacun au prix de £3.49. En outre le jeu « Jumping Flash » est aussi sorti depuis. Beaucoup d’autres devraient arriver bientôt, et cela semble être le début de quelque chose qui pourrait devenir extrêmement fun ! Source : dcemu.co.uk Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=783 -
Spinal, du forum NeoFlash, propose un petit utilitaire fort sympathique, qui va vous permettre de diagnostiquer les fonctionnalités de votre console. En effet, cet outil permet de tester les boutons, le stylet, le wifi, le slot GBA, le micro, les haut-parleurs, le retro-éclairage des écrans, le rumble pack, l'accès FAT (DLDI), le motion card et intègre de quoi essayer de débloquer des pixels figés, rien que ça ! A parier que cet utilitaire va devenir le meilleur ami des amateurs de consoles d'occasion. Diagnose 22/06/07 Site officiel : http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,4356.msg29574.html#msg29574Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6180
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Une mise à jour critique du CycloDS Evolution est disponible. Celle-ci corrige un bug sévère affectant le système des sauvegardes (ainsi que quelques problèmes de compatibilité) et la team derrière ce linker recommande très fortement de mettre à jour l'OS. CycloDS Evolution firmware v1.13 Site officiel : http://www.cyclopsds.com/cgi-bin/cyclods/engine.pl?page=newsLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6179
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Zx-81, qui a repris le travail de Rob_PSP, nous apporte une mise à jour de PSP-PDA. Pour rappel, il s'agit d'un shell pour la PSP qui simule un PDA et qui contient un bloc-notes, un lecteur de musique, un lecteur d' image, un carnet d' adresse, un calendrier, une calculette, une horloge ... De plus, PSP-PDA peut être utiliser avec un clavier sans fil. Nouveautés, corrections : - Amélioration de la gestion du clavier IR. - Correction d'un bug dans la gestion des thèmes. Il faut redémarrer PSP-PDA pour que le changement de thème soit effectif. - Correction de divers bugs dans l'agenda / calendrier. - Ajout d'un nouveau thème dessiné par Vashts121 PSP-PDA v1.3.1 - Firmware 1.50 PSP-PDA v1.3.1 - Code Source Site officiel : zx81.zx81.free.frLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6178
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AFKIM est un client de messagerie instantanée écrit par Danzel. Cette nouvelle version, proposée par Zx-81, apporte une amélioration de la gestion du clavier IR qui fonctionne maintenant partout (menus, fenetres...). AFKIM v3.2.1 - Firmware 1.50 AFKIM v3.2.1 - Firmwares 3.xx AFKIM v3.2.1 - Code Source Site officiel : zx81.zx81.free.frLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6177
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La team NOObz vient de trouver une faille dans le jeu Lumines. Celle-ci fonctionne avec tous les firmwares (1.00 à 3.50) ! En effet, le travail conjugué de Archaemic et Noobz permet de donner naissance au premier exploit PSP "tous firmwares". Basé sur le jeu Lumines, l'exploit illuminati est un exploit en mode utilisateur utilisant un "buffer overflow" dans le fichier de sauvegardes (exploit similaire à celui de GTA). Pour le moment, il s'agit d'un Hello World mais dans le futur les auteurs prévoient de réaliser un HEN et un downgrader. Utilisation de l'exploit : - Posséder une version légale, Européenne ou Américaine de Lumines (ULES00043 ou ULUS10002). - Extraire l'archive et copier le dossier "MS_ROOT" à la racine de votre carte mémoire. - Lancer le jeu et à l'apparition de l'écran "Press START", appuyer sur Start. Si vous attendez trop longtemps l'exploit ne pourra pas se lancer. - L'écran devient blanc et l'exploit va se lancer d'ici quelques minutes. Illuminati : Un exploit pour tous les firmwares ! Site officiel : www.noobz.euLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6176
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Badsheepy propose une nouvelle version de son utilitaire d'extraction/création d'ISO pour les disques Xbox, Xbox 360 et les firmwares Xtreme. XDVDMulleter est donc un utilitaire d'extraction/création et de reconstruction d'ISO contenant de nombreuses fonctionnalités permettant un meilleur contrôle des dumps notamment pour la compatibilité avec les firmwares Xtreme. Nouveautés/corrections : - Vérification complète de la compatibilité Stealth avec iXtreme 1.2 - Batch de vérification stealth - Batch de génération CRC - Meilleure détection de la région - Corrections de nombreux autres bugs XDVDMulleter Beta 9.2 Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Merci à Lionel pour l'info.Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1409
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La disponibilité de la vitesse maximum du CPU de la PSP affecte uniquement les titres en cours de développement, selon un représentant de SCE. Les jeux déjà présents sur PSP continueront à tourner à la vitesse pour laquelle ils ont été programmé, et ne verront aucun changement en matière de performance ou de durée de vie de la batterie. Un représentant de Sony Computer Entertainment a confirmé à Shacknews que les développeurs pouvaient maintenant tirer un avantage complet du CPU de la PSP à la suite de la mise à disposition en mai de la version 3.50 du firmware. Les rumeurs de ce déblocage ont été initialement rapporté par une source anonyme. Précédemment, les développeurs étaient uniquement capable de faire tourner le CPU à 266MHz alors que le potentiel maximum de l’horloge est de 333MHz, bien que la plupart des jeux aient tourné à seulement 222MHz. Ratchet & Clank : Size Matters, sorti en février, tourne a 266MHz. Les hackers ont il y a bien longtemps découvert des méthodes pour utiliser le CPU de la PSP au maximum, ayant certains avantages dont un framerate plus doux pour certains jeux, mais ayant pour prix une durée de vie de la batterie raccourcie. Rien ne certifie pour l’instant que cet update permette de faire tourner les jeux déjà sortis à 333MHz, ce qui était possible avec les précédents firmwares hackés. Il est assez largement cru que le CPU de la PSP était bridé pour augmenter la durée de vie de la batterie. Certains pensent que la possibilité d’utiliser la vitesse du CPU au maximum confirme les rumeurs récentes d’un nouveau design, qui pourrait inclure un écran plus lumineux, un profil plus mince, et une durée de vie de la batterie accrue. Un tel système serait mieux équipé afin de répondre à la demande de puissance du CPU. Source : dcemu.co.ukLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6175
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LogiKz nous propose ce petit utilitaire PC qui vous permet de changer la lettre associée à votre PSP lorsque vous la connectez en USB. Pour l'utiliser il vous suffit de dézipper l'archive puis d'éxécuter le fichier letter.bat contenu dans le dossier Disk PsP. Disk PsP Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6174
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Sektor propose aujourd'hui une nouvelle version de DiggerDS, adaptation du célèbre jeu des années 80. Celui-ci a été recompilé avec la toute dernière librairie libnds/DS Motion, le rendant théoriquement compatible avec le capteur de mouvement et avec le MK-6. DiggerDS 0.11 Site officiel : http://gtamp.com/DS/diggerds.phpLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6173
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Valer & ZiXeD, des forums XtreamLua, nous proposent déjà une version d’essais de leur nouvel homebrew, Space Dodger. L’avancement des graphismes est correct, il leur reste à améliorer les niveaux et en créer davantage. Le but du jeu, esquiver les météorites et survivre dans le temps imparti. Attention, les météores rouges créer davantage de dégâts. Un système de vie a été implanté. Commandes: Croix directionnelle: Se déplacer R: Accélérer Start: Mettre en pause Triangle: Revenir au jeu Source : http://xtreamlua.com/ Space Dodger v1 Site officiel : http://vzteam.c.la/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6172
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Sebzzz, des forums MaxConsole, nous arrive avec une nouvelle version de son logiciel de benchmark pour PSP. Pour rappel, BlackSPEED est un logiciel qui calcule les performances PSP de votre memory stick pro-duo. L’auteur a vraiment vérifié son code pour être certain qu’il n’y a pas de fichier corrompu sur votre stick. Il a lancé l’application plus d’une centaine de fois sans jamais corrompe sa memory stick. Nouveautés et corrections : - Exactitude améliorée . - Nouvelle formule pour calculer le « PI ». - Filesystem test retiré. - Vitesse optimisée. - Ajout d’une fonction screenshot. - Nouvelle interface graphique. BlackSPEED v2 Site officiel : http://forums.maxconsole.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6171
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La Team Sanqua nous propose le numéro 9 du cycle Horizons. Pour rappel, la Team Sanqua nous propose un magazine très haut en couleur et quelques fois controversé pour PSP et Pocket PC. Vous y retrouverez également plusieurs reviews de jeux vidéo, consoles et technologies. Le magazine est proposé sous forme de cycle pour ne pas tomber dans la redondance et ainsi offrir un nouveau contenu différent sous une structure complètement refaite à chacun des cycles. Au programme : TOUCH ! - Carnet de bord : Masaya se moque de la PS3, Yves Guillemot donne des conseils a Sony, Halo 3 fait pitié, la Xbox 360 elite ne sait pas a quoi elle sert, Gabe Newell est content (et riche), Defcon en route sur portables, le visage humain de l'agent 47 et Regis le con qui urine sur sa console. - Under Arrest : Mark Morris sur "Digital distribution and the return of the indies" - Hype : Alone in the Dark Near Death Blabla, Nights, Stuntman 2, Call of Duty 4, Splinter Cell : conviction, Manhunt 2, Silent Hill Origins. - Hands on : FF III - Hands on : FF XII - Hands on : Trackmania United - Hands on : Hotel Room Dusk 215 - Ohlala : le plus prisonnier des magazines THINK ! - GC2006 : Suite et fin (partie III) - Un cas d'école : les formations du jeu vidéo au Carrefour de l'animation - Dirty Racer, projet étudiant - Memories : Super Cars 2 THRIVE ! - Ici ou ailleurs : la presse en Chine - A Long Journey : Spiderman 3, Mouth of Madness - Prez : p*tain, 10 ans... - DEAF : Townsend - SA-N-KU-A : Passage a Kyuushu : Nagasaki, Huis ten Bosch. Vous trouverez Horizon édition #9 en téléchargement à l’adresse suivante : http://sanqualis.com/mobile.phpLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6170
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Mr305 nous propose un petit plug-in qui vous permet de naviguer dans votre XMB avec les gâchettes droite et gauche. Utilisation : 1) Copiez le contenu du dossier MS root dans le dossier seplugins. 2) Ajoutez la ligne de code ms0:/seplugins/Xmbcontroller.prx dans votre fichier VSH. Le plug-in est garanti de fonctionner sur tous les firmwares OE et les prochains. XMB Controller plug-in v1 Site officiel : http://forums.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6169
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Après la découverte d'un bug affectant le mode "Tactics style" et la sortie précipitée d'une version corrigée (7.01), voila encore une nouvelle mise à jour de cet excellent jeu. Les niveaux Fun11 et Fun23 n'étaient pas bons et ont donc été corrigés en conséquence. LemmingsDS V7.02 Full Site officiel : http://www.mrdictionary.net/lemmings/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6168
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Au moins 15 jeux première-partie promis pour cette année fiscale Sony a promis aux possesseurs de PS3 qu’au moins 145 titres allaient sortir aux US, qui incluent approximativement 40 titres disponibles sur le PSN et plus de 105 dans les bacs. La clarification fait suite à la déclaration récente du président de Sony Computer Entertainment Kaz Hirai promettant 380 titres d’ ici la fin de l’année fiscale, en mars 2008. Selon un porte-parole de SCEA, Hirai citait des figures internationales. Le nombre de titres première-partie annoncé pour 2007 reste à 15, incluant Heavenly Sword, Ratchet & Clank: Tools of Destruction, LAIR, Little Big Planet, Eye of Judgment, et Uncharted: Drake's Fortune. Les titres de tiers-partie actuellement programmés pour 2007 incluent Coded Arms: Assault, Metal Gear Solid 4, et Ninja Gaiden Sigma. Source : GamesIndustry.bizLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=782
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Akop nous propose sa première version de son émulateur ColecoVision pour la PSP. Installation : - Placer les dossiers "COLEMPSP" et "COLEMPSP%" sur la carte mémoire dans PSP/GAME/ - Dans le dossier "COLEMPSP", vous trouverez plusieurs sous dossiers. Le dossier "roms" pour placer les images de jeux et les roms, le "screens" où seront sauvegardés les screenshots, le dossier "states" où seront sauvegardés vos statistiques... ColEm-PSP v2.2.1 Site officiel : http://psp.akop.orgLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6167
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Starcom, membre de notre forum, présente un petit utilitaire qui va en ravir plus d'un. En effet, un petit homebrew DS du nom de SavSender est sorti il y a déjà quelques temps, permettant de récupérer des sauvegardes de jeux originaux par wifi. Seul problème, la receptionsur PC, pas très évidente. C'est du passé maintenant avec l'arrivée de cet utilitaire très simple à utiliser, qui va vous mâcher tout le travail. J'ai inclus la dernière version de SavSender, afin d'avoir un kit clé en main. SavReceiver 0.1b Site officiel : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=160400&st=0&gopid=1107333entry1107333 Tutorial : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=160402 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6166
