-
Compteur de contenus
19 449 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Downloads
Tout ce qui a été posté par Newserator
-
Badboy nous propose une mise à jour de son utilitaire permettant de changer le nom qui apparait dans le "systemsettings" et ceci en utilisant la dernière version de prxDecrypter, puis en modifiant manuellement "vshctrl.prx". Cette version de VSE n'est compatible qu'avec le CF 3.52 M33-2 et est à utiliser avec précaution, un risque de brickage étant toujours possible. Nous vous conseillons de suivre les instructions d'utilisation disponibles dans le fichier readme.txt de l'archive. Version Spoof Editor v1.5 - CF 3.52 M33-2 Site officiel : www.dcemu.co.ukLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6522
-
BobJoe vient de réaliser une petit utilitaire pour PC vous permettant d'installer et de désinstaller facilement un Custom Firmware. Nous vous proposons la version lite mais vous avez la possibilité de télécharger la version Full ici. PSP Upgrader/Downgrader - Version 1.02 Lite Site officiel : www.dcemu.co.ukLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6521
-
Zx-81 nous propose une nouvelle version de PSPSSH. Pour rappel, cet utilitaire est le portage sur PSP de la version 0.48.1 du client SSH2 Dropbear, développé par Matt Johnston. PSPSSH vous permet donc d'accéder à distance à votre PC et de pouvoir ainsi lancer des scripts. Nouveautés, corrections : - Ajout d'une page d'intro au démarrage - Ajout d'une touche "Clear" dans le clavier Danzeff - Amélioration de la gestion du clavier IR, avec de nouvelles touches de racourcis - Support du clavier Sprint PDA (merci à Craig) - Utilisation des fonctions de gestion wifi du SDK - Mise à jour des fichiers help et README - Correction d'un bug et nettoyage du code PSPSSH v1.0.8 - Fw 1.50 PSPSSH v1.0.8 - Fw 3.xx PSPSSH v1.0.8 - Code Source Site officiel : zx81.zx81.free.frLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6520
-
Via son blog, Becus25 nous fait savoir ce matin qu'il quitte définitivement la scène homebrew PSP suite à différents problèmes personnels. Il nous informe aussi que pour des raisons personnelles toujours il ne diffusera pas les sources du firmware alternatif IE au public. Pour rappel vous pouvez télécharger la dernière version de ce firmware alternatif pour PSP (version 1.62 IE-D Rev.5) sur notre site à cette adresse. Source : PSP.Qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6519
-
La Team Xecuter rend les armes : arrêt du développement de modchips
Newserator a posté un sujet dans News
Suite aux perquisitions de cette semaine chez 32 revendeurs de puces aux USA, la Team Xecuter a réagit de manière plutôt directe. En effet, la Team Xecuter, connue des modeurs pour ses nombreuses puces depuis la Xbox 1, a tout simplement décidé non seulement d'arrêter la commercialisation de modchips (bien que distribués avec un bios Linux donc légal) aux USA mais a également annoncé que désormais ils se concentreraient sur le développement de produits autres que les modchips (tel que le Blaster360). Espérons simplement que cette décision ne ralentira pas les recherches autour de la Xbox 360 car même si nous n'avons pas toujours été d'accord sur la politique commerciale de la Team Xecuter (à l'époque de la X3) il n'en reste pas moins que leur apport sur la scène du hack Xbox a été un élément moteur à son développement. Site officiel : Team XecuterLien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4998 -
La Team Xecuter rend les armes : arrêt du développement de modchips
Newserator a posté un sujet dans News
Suite aux perquisitions de cette semaine chez 32 revendeurs de puces aux USA, la Team Xecuter a réagit de manière plutôt directe. En effet, la Team Xecuter, connue des modeurs pour ses nombreuses puces depuis la Xbox 1, a tout simplement décidé non seulement d'arrêter la commercialisation de modchips (bien que distribués avec un bios Linux donc légal) aux USA mais a également annoncé que désormais ils se concentreraient sur le développement de produits autres que les modchips (tel que le Blaster360). Espérons simplement que cette décision ne ralentira pas les recherches autour de la Xbox 360 car même si nous n'avons pas toujours été d'accord sur la politique commerciale de la Team Xecuter (à l'époque de la X3) il n'en reste pas moins que leur apport sur la scène du hack Xbox a été un élément moteur à son développement. Site officiel : Team XecuterLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1489 -
kayvenm revient avec une nouvelle version de Descent sur Nintendo DS. Parmi les nouveautés, l'ajout du support des musiques (vérifiez bien que vous avez le fichier midi.nfs), la possibilité de passer du HUD au clavier grâce à la combinaison Start+Select, et en option, la possibilité de ranger les données dans un sous-répertoire "dscent". Des bugs ont par ailleurs été eradiqués, ce qui devrait le rendre plus stable. Dscent alpha4 Site officiel : http://blog.dev-scene.com/kayvenm/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6518
-
Cet utilitaire pour PC permet d'installer facilement les PRX sur votre PSP. PRX Installer v0.1 nous est proposé par AceHack et contient, pour le moment, les caractéristiques suivntes : - Contient un choix de PRX placés dans le dossier "applications Prx" - Ne recopiera pas les fichiers game.txt, vsh.txt... mais vous pouvez les ajouter - Autodétection du disque corespondant à la PSP Pour utiliser cet utilitaire, il faut avoir installé .NET 2.0 sur votre PC. PRX Installer v0.1 Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6517
-
HellDragon nous livre une première version de PiConf. Cet utilitaire va permettre de configurer facilement Pikey c'est à dire de l'acitiver ou de la désactiver dans les homebrews 1.50 directement à partir de la PSP. Installation : - Copiez "PICONF" dans X:/PSP/GAME/ - Modifiez les fichiers pikey1.txt et pikey2.txt selon vos besoins - Lancez l'homebrew et utilisez les touches croix et rond pour permuter la configuration du fichier pikey - Redémarrez la PSP pour que pikey recharge le fichier de configuration PiConf v1.0 Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6516
-
Xecuter vient d’annoncer sur le site officiel que l’équipe suspend la distribution de ses modchips à base de linux (X2 et X3) sur le sol américain, bien que leurs produits ne contiennent aucun code copyrighté et sont "légaux". Plusieurs membres du forum officiel s'interrogent sur la sortie de la Wiip2 qui pourrait être repoussée voire annulée. Cette décision fait suite aux perquisitions qui ont eu lieu hier chez de nombreux revendeurs/poseurs de puces (voir notre news du 02/08/07). Enfin l’article précise qu’ils vont continuer à distribuer leurs accessoires comme par exemple le Blaster360 aux Etats-Unis comme précédemment. Aucune information concernant la distribution en Europe n’a été révélée. Source : Team-Xecuter.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=709
-
Nous vous annoncions hier que le prix de la 360 allait baisser de 50$ aux USA, et que l'on pouvait envisager une baisse de prix du même ordre pour l'Europe. Malheureusement, Microsoft vient de briser cet espoir. Interrogé par le site anglais CVG le porte parole de la firme fut on ne peut plus clair. "Nous sommes très heureux du prix actuel de la Xbox 360 et nous n'avons pas l'intention de le changer dans l'immédiat." Une fois de plus, l'Europe va continuer d'être la vache à lait du monde vidéoludique. Source : JeuxVideoPC.comLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1488
-
C'est en tout cas ce que l'on peut raisonnablement croire en regardant quelques sites de commerce en ligne, dont Rue du Commerce. La PSP Light serait donc disponible en France le 6 septembre prochain, en deux couleurs (noir et argenté), pour 169,95€. Cela correspondrait aux annonces précédentes de Sony qui annonçait une sortie à la rentrée. Source : JeuxVideoPC.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6515
-
Si l'on en croit le blog innerbits.com, censé être un espace de libre discussion pour les développeurs, les prototypes de Sixaxis avec vibrations circuleraient déjà parmi certains studios Sony. Le message va même jusqu'à anticiper une annonce officielle dans les prochains mois, voire durant la Games Convention 2007 fin août à Leipzig. Ce nouveau modèle serait naturellement similaire à celui qui est commercialisé actuellement, et bénéficierait en plus d'une reconnaissance de mouvement améliorée pour les mouvements sur six axes. Sony n'a évidemment pas confirmé l'info pour le moment. Source : Gamekult.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=872
-
Une semaine à peine après avoir laissé entendre que les consoles pourraient faire l'objet d'une taxe spécifique à cause de leurs capacités de stockage numérique grandissantes, la commission d'Albis doit aujourd'hui faire face à l'opposition de nombreux acteurs du marché. Jointe par nos confrères de ZDNet, l'association de consommateurs UFC-Que Choisir en particulier s'est dite rétive à l'idée d'une extension de cette taxe aux consoles, expliquant que celle-ci "ne devrait toucher que des produits dont l'usage premier est le stockage de contenus relevant de la copie privée" ; un sentiment largement partagé par le Syndicat de l'Industrie des Technologies de l'Information, lui aussi directement concerné par l'affaire, qui prévient : "Sinon, il n'y a plus de limites ; toute machine ayant une capacité de stockage peut être taxée", faisant écho à la possibilité - elle aussi évoquée - de taxer les agendas électroniques, les téléphones portables et les DVD haute définition. Egalement dans la boucle, le SELL (qui représente les éditeurs de jeux) n'a guère montré plus d'enthousiasme à l'idée d'une imposition sur les disques dur des consoles, ce qui promet donc déjà d'âpres négociations autour du sujet, et ce dès la rentrée. Source : Gamekult.comLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1487
-
Malgré les récents réajustements de prix et d'offres de la PS3, le Président de Midway, David Zucker s'est dit "préoccupé" quant au possible décollage des ventes de la machine de Sony. "[La baisse de prix de 100$] va certainement encourager les ventes. Chaque fois qu'il y a une baisse de prix de cet ordre côté hardware, cela améliore les ventes. Toute la question est de savoir si ce sera suffisant, et s'il y en aura plus." a déclaré Zucker dans une interview accordée à Gamesindustry.biz, avant de conclure : "Nous ne serons probablement pas le seul éditeur à vous dire que nous sommes légèrement préoccupés par le décollage de la PS3". Le Blu-ray est selon Zucker un argument à toujours prendre en compte à l'heure du renouvellement des téléviseurs HD, et le film Hard Boiled (A toute épreuve) sera d'ailleurs inclus sur le DVD de Stranglehold, sans oublier le fait que Midway soutiendra activement la console de Sony avec l'exclusivité d'Unreal Tournament 3 pour 2007. Une exclusivité bizarrement négociée, ceci dit. Source : Gamekult.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=871
-
Poison, membre des forums XtreamLua, a décidé de créer son propre clavier pour la PSP. L'archive contient le clavier et son code source afin de vous permettre de l'améliorer. Commandes du clavier : - Flèches directionnelles : Bouger le curseur de sélection - Croix : Valider la lettre - Joystick : Bouger le clavier Keyboard v2 Site officiel : www.xtreamlua.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6514
-
C’est ce que Sony voudrait nous faire entendre car le géant nippon a crée un prototype de carte mère d’ordinateur basée sur le CELL, le fameux processeur au cœur de sa dernière console de salon. La carte mère, qui sera présentée au public à la conférence SIGGRAPH qui aura lieu la semaine prochaine à San Diego, intègrera le processeur CELL ainsi que la puce graphique RSX. « La combinaison de ces deux produits permettra d’obtenir des performances au-delà de ce que peut produire le processeur CELL seul » a annoncé Sony sans nous fournir de tableau de performances précis. Rappelons que Toshiba avait déjà présenté l’année dernière une station de travail graphique équipée du CELL qui pouvait faire du rendu de flux HDTV ou de la motion capture en temps réel. Il reste à préciser que cette carte mère sera assez petite pour rentrer dans des machines de taille 1U rackables en armoires (principalement des serveurs), et donc destinée aux entreprises ayant besoin d’un ou plusieurs serveurs en batterie. Source : PCAdvisor.co.uk Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=870
-
Un nouveau modchip Wii nommé Wii-Boss est attendu pour ce vendredi 3 août. Ce modchip similaire aux autres solutions du type Wiijii, WiiFree, WiiFree Easy Connect supporte tous les firmwares basés sur le pic 12F629 dont : - Wii-Free - 2.45 - YOASM - 1.7 - Winja – 2.0 - Open-Wii - 1.3 - Wii-skas - MaxBoot - 1.0 Le Wii-Boss utilise une installation quick solder avec un cable plat pouvant être installé n'importe où dans la console ou vers l'extérieur afin d'utiliser le programmateur (inclus) RS-232 JDM permettant de reprogrammer le modchip sans ouvrir votre Wii. De plus, le Wii-Boss supporte le boot externe via le cable plat ce qui lui permettra d'accèder à de futures fonctionnalités utilisées dans ce cadre. Au niveau tarif, le Wii-Boss a un prix publique recommandé de 25$. Toutes les instructions d'installation, une FAQ et autres documentations sont déjà disponibles sur le site officiel. Site officiel : http://www.wii-boss.com/Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=708
-
Nouvelle version de cet émulateur Snes9xGx pour Wii et NGC. Il s'agit d'une version bêta, à utiliser avec précaution et à vos risques et périls. Nous vous conseillons d'effectuer une sauvegarde de vos données avant toute utilisation de cet émulateur. Nouveautés/corrections : - Ajout: options SD slot B pour les freezes, sram et le chargement de roms - Changement: les options SMB ne sont plus affichées dans les menus lorsque l'émulateur est utilisée sur une Wii - Changement: le jeu se relance après un reset un volontaire depuis le menu option - Correction (à vérifier): la lecture des DVD dépasse normalement la barrière des 1.36 GB (uniquement sur Wii) SNES9X-GS v2.0.1b8 Site officiel : http://www.tehskeen.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=707
-
Les nouvelles sont plutôt bonnes pour la PS3 nottament en terme de ventes de consoles. Au Japon ceci est grandement du aux ventes du jeu Minna no Golf 5 (Everybody's Golf 5), vendu la semaine denière (semaine du 23/07 au 29/07) à environ 152 000 unités, ce qui le classait à la seconde place des ventes de jeux (derrière Mario Party 8/ Wii). Ainsi, les ventes de la console sont passées de 12 000 unités environ à 38 000 unités vendues. De la même façon, depuis la baisse du prix aux Etats-Unis pour la version 60Go, la console de Sony ne décroche pas de la 1ère place des charts d'Amazon.com. Source : Play3-LiveLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=869
-
Le feuilleton des puces Xbox 360 a connu une nouvelle étape la nuit dernière. Chartered Semiconductor Manufacturing, l'entreprise basée à Singapour qui fournit les processeurs de la console, a fait deux annonces importantes lors d'une conférence de presse. D'abord, que les puces 65 nm, moins chères et plus efficaces (elles pourraient réduir les problèmes de surchauffe de la 360, car elles dégagent moins de châleur) étaient entrées en production depuis plusieurs mois. Par conséquent, ces dernières devraient bientôt être implémentées dans les consoles mises sur le marché, ce qui, d'ailleurs, tendrait à expliquer la prochaine baisse de prix de la 360, dont personne ne doute plus à présent. La diminution des coûts des processeurs est en effet un des facteurs principaux de la réduction des frais de production d'une console de jeu. Ensuite, la présidente de CSM, Chia Song Hwee, répondant à une question, a confirmé que des puces de 45 nm commenceraient à être produites dès le second semestre 2008. Les futurs acheteurs intéressés n'ont pas été dévoilés, néanmoins Hwee a explicitement cité le domaine du jeu vidéo dans la liste des secteurs où la technologie serait utilisée. On peut donc fortement supposer que Microsoft prévoit déjà de doter la 360 des nouveaux processeurs en question quand ceux-ci entreront en production. Une décision naturelle dans la course à la rentabilité de la division Entertainement and Devices du groupe. Source : Xbox-MagLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1486
-
Plusieurs catalogues de grands revendeurs américains confirment les rumeurs de baisse de prix de la Xbox 360. Cette diminution serait donc bien prévue, pour le 12 août prochain sur le sol américain. Cette date serait réglée pour tomber juste avant l'arrivée d'un jeu de football américain très attendu outre-Atlantique, Madden NFL 08, prévu pour le 14 août. Les prix n'ont pas été confirmés par Microsoft, mais les catalogues montrent que la Xbos 360 Elite 120 Go baisse de 30 dollars, vers les 450 dollars, contre 50 dollars de moins pour la Xbox 360 Pro 20 Go qui se vendra 350 dollars. Le modèle d'entrée de gamme devrait aussi voir son prix fondre de 20 dollars, vers les 280 dollars. En plus de la baisse de prix, plusieurs chaînes de revendeurs américains offriront un jeu gratuit avec la Xbox 360, histoire d'inciter un peu plus le public à rejoindre la cour de récréation de Microsoft. Cette baisse de prix devrait avoir un impact sur la croissance des ventes de la PS3 mais pas sur les ventes de la Wii, selon certains analystes. Bientôt un processeur central en 45 nm dans la Xbox 360 ComputerWorld Singapour rapporte que Chartered Semiconductor a signé un contrat de production de la puce centrale tricoeur de la Xbox 360 en 45 nm. Le fondeur produit déjà cette puce en 90 et en 65 nm, cette plus grande finesse de gravure devrait permettre de diminuer encore la chaleur dissipée par la puce à 3,2 GHz, mais c'est plutôt la chaleur de la puce graphique de la console qui pose problème en ce moment... Source : PCinpact.comLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1485
-
On connaissait la politique sévère de Nintendo a propos du piratage ou même de l'importation de jeux, mais le constructeur vient une nouvelle fois de nous rappeler son acharnement dans le domaine. Le « Immigrations and Customs Enforcement » (service de contrôle de l'immigration et des douanes) vient de coordonner pas moins de trente-deux opérations de saisies réparties à travers seize états américains à l'encontre d'un réseau de vente de matériel de jeu vidéo pirate. Rien que ça. Cette opération concerne, bien entendu, toutes les consoles mais Nintendo a particulièrement collaboré avec les forces du ICE (oui ça en jette, bientôt le FIRE) afin de donner une bonne leçon aux pirates sévissant sur le territoire US. Le matériel saisi était principalement constitué de puces qui, une fois installées, permettent entre autre de lire les jeux étrangers et gravés. Jodi Daugherty, directeur du département anti-piratage de Nintendo America, déclare à ce sujet : « Nintendo, au même titre que ses développeurs et éditeurs, accusent des pertes estimées à 762 millions de dollars en termes de ventes à cause du piratage et de ses produits. [...] Le département anti-piratage de Nintendo travaille en étroite collaboration avec les représentants de la loi au niveau mondial afin de favoriser la saisie de puces et de matériel contrefait. Depuis avril, Nintendo a fait saisir plus de 91 000 jeux Wii contrefaits à travers le monde. ». Voilà qui est dit ! Source : Jeuxvideo.frLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=706
-
Les douanes américaines ont annoncé avoir mené mercredi une opération de grande ampleur contre les importateurs et les distributeurs de consoles de jeux vidéo modifiées. Des policiers "ont lancé 32 mandats de perquisition fédéraux dans 16 Etats dans le cadre d'une enquête sur la vente et la distribution présumées de puces électroniques et de disques servant à contourner les protections de la propriété intellectuelle", a précisé l'administration de l'immigration et des douanes (ICE) dans un communiqué. Implantées dans des Sony Playstation 2, Xbox et Xbox 360 de Microsoft ou encore la récente Nintendo Wii, ces puces ou ces disques permettent entre autre de lire des logiciels piratés vendus sous le manteau. Selon l'ICE, l'opération de mercredi est la plus importante jamais menée aux Etats-Unis dans la lutte contre la contrefaçon dans ce secteur. L'association des logiciels de divertissement (ESA), groupe de pression réunissant les éditeurs des jeux vidéo et les constructeurs de consoles, affirme que le piratage informatique représente un manque à gagner de plusieurs milliards de dollars par an au niveau mondial. Source : France24Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1484
-
C'est Warwick Light, de chez Sony Computer Entertainment New Zealand, qui lance l'information au cours d'une interview avec le journal local Stuff : la console PlayStation 3 pourrait bien faire office d'enregistreur vidéo numérique grâce à l'ajout d'un tuner numérique de réception vidéo. Ce tuner devrait arriver dès le début de l'année prochaine, selon Light, cité par nos confrères néo-zélandais : « Nous pouvons adapter les capacités de la PS3 aux besoins de divertissement en constante évolution des gens » explique-t-il. « Nous espérons aussi dès l'année prochaine [...] lancer un tuner numérique pour la PS3, la transformant en un enregistrement télé programmable » affirme Light. Ceci pour « s'assurer qu'elle soit toujours le centre de leur divertissement domestique », et assurer par la même occasion la victoire du format Blu-Ray sur le HD-DVD. La PlayStation 3 n'a donc pas encore dit son dernier mot : « Beaucoup de gens pensent que la PS3 est juste une machine de jeux. Ce n'est pas un engin de jeux. Enfin si, mais non (rires). C'est un super ordinateur plein d'avenir » ajoute Light, qui semble même avoir du mal à qualifier la console dont il fait la promotion. Source : PcInpactLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=868
